montana a écrit :
Je pense que c'est du au fait que le jeu vidéo soit devenu "tres grand publique" en tres peu de temps(avec la Playstation).
Prodigy a écrit :
C'est vrai que les 16bits c'était super hardcore gamer :p
Prodigy a écrit :
Côté "insider", reportages de fonds et grands dossiers analytiques, je trouve qu'on était pas à la hauteur du Edge grande époque. Enfin amha bien sûr, comme on dit.
Pendant que les sites dédiés gaming continuent de s'entasser sur le web[...]Ah bon ? Je n'ai pas l'impression qu'il y en a plus qu'avant. Une fois mis de côté Gamekult et Jeuxvideo.com, il reste quoi ? Une demi-douzaine de sites comme jeuxvideopc.com, jeuxvideo.fr ou nofrag qui sont très loins d'avoir la carrure nécessaire pour être rentables, et une tonne de sites amateurs sans grand intérêt. Aux USA, c'est à peu prêt la même situation : on a IGN, Gamespot et une poignée d'autres sites qui vivotent.
montana a écrit : Ce que je veux dire c'est que les articles se devaient d'interesser bien plus de monde qu'auparavant. Donc il a fallu s'adapter et malheuresement délaisser certains de la "premiere heure".
niCO a écrit :
Ce que les lecteurs veulent, c'est pas des reportages, des tests poussés ou des articles très approfondis. Ils désirent simplement se divertir en voyant des jeux prometteurs et en lisant des articles rigolos. Regardez Canard PC par exemple : ce qui fait son succès c'est avant tout le ton du zine et l'humour de ses rédacteurs. Demandez à un fan pourquoi il achete canard : il vous repondra que c'est par ce que ça le fait marrer.
niCO a écrit :
A contrario, si vous dites aux joueurs que la plupart des jeux sont des daubes tout en tentant de leur expliquer pourquoi, vous récolterez forcément des réactions négatives, voir agressives. Et je parle en connaissance de cause :-)
Chavez a écrit :Rhoo lui ! Il y aura forcément des réactions négatives parce que il y aura forcément des moments ou tu auras tort, parce que tu n'es pas dieu :-)
(il y a aussi des réactions de fanboyisme je dis pas le contraire)
niCO a écrit :
T'as plus souvent tort en disant que tous les jeux à venir sont géniaux et que les blockbusters sont formidables. Pourtant, c'est la meilleur façon de faire plaisir au grand public.
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