BeatKitano a écrit :
Skizo: il ouvrira pas le jeu, il ajouttera probablement des zones dans les lieux existants. Ça sera toujours un jeu a hub.
BeatKitano a écrit :
Skizo: il ouvrira pas le jeu, il ajouttera probablement des zones dans les lieux existants. Ça sera toujours un jeu a hub.
conikafik a écrit :
Toujours pas pu essayer le jeu alors que je l'ai préco, j'ai du chopper une édition spéciale hommage à Dali.
http://i.ytimg.com/vi/6NKqqi283kw/0.jpg
Ah oui j'ai une ATI.
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2164454
-Must have most recent AMD drivers (preview2) (http://support.amd.com/us/kbarticles...eDriverV2.aspx)
-Must have game patched
-IF you tried the custom atioglxx.dll fix, make sure to remove it from rage directory
CCC:
-V-Sync - Always On
-OpenGL - Tripple Buffering - Checked (test with both on/off for performance)
-Enable Catalyst A.I., this used to cause freezes, low-fps/performance, but fixed the Qbert issue (see STEAM/Rage Launch Options below to fix)
STEAM/Rage:
-Set Rage Launch Options: +jobs_numThreads 0 (this fixes the freezes from Cat A.I.)
Some people have reported they needed to delete the .bin cache files created by RAGE to cache images. These files are generally found:
Win7/Vista: /Users/<name>/AppData/Local/id software/rage
Xp: \Documents and Settings\<user>\Local Settings\Application Data\id software\rage
Skizomeuh a écrit :
Ayé j'ai retrouvé la méthode pour faire marcher le jeu sur une 4850 :
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