CBL a écrit:
le tout dans un environnement cyberpunk mélangé à du fantastique horreur et propulsé par le Source de Valve.
tergat a écrit:
DES GRAPHISMES VIEUX DE 5 ANS, DES ANIMATIONS A PLEURER, UN FPS SCENARISE
pyross a écrit :Mais si, précisément.
meme ubisoft a pas osé faire ca)
et le finir dans 3 mois...Ca fait deux ans que c'est en dev, ceci dit.
CBL a écrit :Mais non ! Il faut rétablir la vérité !
Bloodlines est sorti en 2004 le même jour qu'HL2
Anzy a écrit :
Pfiou ca en fait du com.
Pour la vidéo, c'est une build pour la GC 2008, avec le niveau de difficulté pour éditeur, c'est à dire very Easy, les skills à fond, toute la cyber, tout le matos etc...
Pour la vision à travers les murs, c'est justement l'effet d'un implant, qu'on récupère tard dans le jeu, qui vaut une fortune, que tu peux activer mais qui met 3 plombes à se recharger.
Enfin bref, autant garder quelques surprises.
Sinon tergat, n'hésite pas à nous mailer via le mail justement de contact sur le site du studio, et de nous proposer quelques trucs pour améliorer notre "bousin". Vu que le jeu est encore en dev, on va tenté d'améliorer les choses. Mais sans fausses promesses (et oui nous ne sommes pas un AAA ^^), car effectivement nous sommes neuf, pas de budget (donc nos propres moyens),et c'est notre premier jeu, mais on s'en plein pas au contraire.
Anzy a écrit :
Pfiou ca en fait du com.
Pour la vidéo, c'est une build pour la GC 2008, avec le niveau de difficulté pour éditeur, c'est à dire very Easy, les skills à fond, toute la cyber, tout le matos etc...
Pour la vision à travers les murs, c'est justement l'effet d'un implant, qu'on récupère tard dans le jeu, qui vaut une fortune, que tu peux activer mais qui met 3 plombes à se recharger.
Enfin bref, autant garder quelques surprises.
Sinon tergat, n'hésite pas à nous mailer via le mail justement de contact sur le site du studio, et de nous proposer quelques trucs pour améliorer notre "bousin". Vu que le jeu est encore en dev, on va tenté d'améliorer les choses. Mais sans fausses promesses (et oui nous ne sommes pas un AAA ^^), car effectivement nous sommes neuf, pas de budget (donc nos propres moyens),et c'est notre premier jeu, mais on s'en plein pas au contraire.
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