Laurent a écrit :
Multiplayer et crossplay. D'ailleurs, est-ce le premier jeu à apporter du crossplay entre PC, PS4 et XBO ?
noir_desir a écrit :
Si tous les développeurs pouvaient faire pareil...
__MaX__ a écrit :
T'es sûr que Sony a quelque chose à dire ? J'ai le souvenir (mais je peux me tromper) que le jeu était auto-édité.
Laurent a écrit :
@Buck : On parle de Star Citizen juste pour le fun ?
Pour 60€ tu avais un jeu complet, avec les qualités et défauts d'un studio indé qui sortait son premier gros titre et avec du bullshit marketting à faire pâlir Ubi de jalousie. Mais tu avais de quoi jouer... et le temps a montré que les devs ont depuis continué à améliorer le jeu, sans rien te demander d'autre que tes 60 boules du départ...
Alors bien sûr, tout est question de perception et les gens qui filent 2000$ à Chris Roberts le font de leur plein gré, mais eux aussi ont l'espoir d'avoir un jeu fini, et pour l'instant, ils sont loin d'en voir le bout.
Laurent a écrit :
Mais comme on le dit tous les 2 (3 même avec Max), tout est question de perception :
Laurent a écrit :
Après avec NMS il y a plein de choses à reprocher (et je fais partie de ceux qui essaye modestement d'en corriger une partie)
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