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Forums

1
Même pas peur !
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
IGN publie de nouvelles images de F.E.A.R, le prochain jeu de Monolith, les développeurs de NOLF (décidément, ils aiment les jeux dont les titres se prêtent aux acronymes).

Le jeu est très beau et semble annoncer une grosse ambiance, imbibée de surnaturel. On y voit très souvent une petite fille, trônant au milieu d'un couloir ou marchant au plafond, rappelant fortement les délires du réalisateur japonais Hideo Nakata (Ring, Dark Water).

Le first person shooter devrait sortir sur PC en 2005.

Lire la suite sur le site : Même pas peur !.
 
Fenix
Membre Factor
Membre 246 msgs
Grosse ambiance, ca me rappelle HL (1) avant sa sortie.
 
fook_yu
Membre pinailleur
Membre 297 msgs
F.E.A.R. Va vraiment révolutionner le FPS. Après un Doom3 très beau techniquement et coté sonore; un HL² qui pronera la physque et l'histoire, voici F.E.A.R.

Pour moi, F.E.A.R. est un amalgamme de Doom3 et HL². Histoire, physique, qualité sonore et graphique ainsi certain effet jamais vu auparavant. Des sites tel que IGN et Gamespot, qui ont eu la chance d'y "jouer", disent que les gamers de seront peut-etre pas près à tant de nouveautés. De plus, c'est made by Monolith. C'est donc pratiquement assuré que le jeux va être excellent!


Sinon, NOLF c'est pas un accronyme comme F.E.A.R.. NOLF étant bien No One Lives Forever mais c'est un peu long à écrire. Dans le fond, UT, CS, HL sont tous des accronyme "non officiel".
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
En même temps IGN et Gamespot disaient la même chose de Halo.
Pour les gaymers il faut effectivement s'inquiéter, les plus moutonniers n'arrivent déjà pas à s'adapter à Doom³, le pire est donc à craindre.
 
AlV
Membre Factor
Membre 51 msgs
Pfeuh, c'est les tafioles qui ont peur des petites filles !
Un bon coup de tronçonneuse et hop.

Bon, si elle est au plafond, on peut toujours ramener les morceaux sur terre avec un petit coup de lance-roquettes... >:o)

Euh, je crois que le Serious Sam : Second Encounter que j'ai acheté 5 euros hier, me donne des mauvais réflexes :o)
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
fook_yu a écrit :
Sinon, NOLF c'est pas un accronyme comme F.E.A.R.. NOLF étant bien No One Lives Forever mais c'est un peu long à écrire. Dans le fond, UT, CS, HL sont tous des accronyme "non officiel".

acronyme:n. masc. Abréviation formée de la première ou des premières lettres des termes d'une expression complexe et constituant elle -même un mot nouveau. Ex.: Unesco, pour United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization

Qu'il y ait des petits points entre les lettres ou pas, je vois pas ce que ça change.

Edit : rien en effet, c'est juste une question de typographie.
 
Mprod
Membre Factor
Membre 40 msgs
FactorNews ou l'art de pinailler

pinailler v. intrans. Fam. Se montrer excessivement ergoteur, tatillon. Pinailler à propos de tout.


Sinon quelqu'un aurait-il une information concernant le fameux "scenario" de FEAR?
 
fook_yu
Membre pinailleur
Membre 297 msgs
toof a écrit :
fook_yu a écrit :
Sinon, NOLF c'est pas un accronyme comme F.E.A.R.. NOLF étant bien No One Lives Forever mais c'est un peu long à écrire. Dans le fond, UT, CS, HL sont tous des accronyme "non officiel".

acronyme:n. masc. Abréviation formée de la première ou des premières lettres des termes d'une expression complexe et constituant elle -même un mot nouveau. Ex.: Unesco, pour United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization

Qu'il y ait des petits points entre les lettres ou pas, je vois pas ce que ça change.

Edit : rien en effet, c'est juste une question de typographie.

[Edité le 14-08-2004 à 22:11 par Akshell]


C'est seulement que dans la news, il était écrit ceci (décidément, ils aiment les acronymes). Pourtant, pratiquement TOUS les jeux ont des acronyme et bien souvent, c'est pas les développeur qui les décident. Donc, c'est pas la faute à monolith si No One Lives Forever se fait appeller NOLF.

Sinon, pour ceux qui ne connaissent pas F.E.A.R. voici se que j'avais écrit sur ce jeu pour le site http://jxp.ca datant du E3:

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Juste avant le E3, Vivendi Universal publie une étrange image provenant d'un jeu inconnu. Une citation mystérieuse est écrite tout près: Où la Matrice rencontre Le Cercle (The Matrix meets The Ring). C'est lors du E3 2004 que la réponse au nombreuses rumeurs (comme quoi l'image proviendrait d'un No One Lives Forever 3) fût dévoilée à la presse. F.E.A.R (First Encounter Assault and Reconnaissance) est un jeu bien étrange. Un mélange de FPS et d'horreur, le tout avec des graphiques que la presse ose qualifer d'aussi bonne qualité que Doom3 ou HL². Pour vous en convaincre, vous n'avez qu'à regarder le trailer du jeu.

Comme il est dit un peu plus haut, graphiquement, il n'y a rien à reprocher! Le titre est superbe mais souffre de quelques ralentissements. Par contre, nous pouvons être certains que Monolith optimisera F.E.A.R. au maximum d'ici sa sortie, prévue pour 2005. Des éclats de verre, du bump-mapping et même de superbes effets de distorsion lorsqu'une grenade explose. À noter: pour la première fois, Monolith se sépare de l'engin graphique Lithech.

Mis à part ses graphiques, le point fort de F.E.A.R. est son histoire des plus... dérangantes. Lors de la démonstration offerte à quelques chanceux pendant le E3, nous pouvions y voir la F.E.A.R, une escouade tactique spécialisée dans les phénomènes paranormaux (qui a dit X-Files?), dans un hélicoptère. Votre chef d'équipe vous explique la situation: un groupe d'inconnus a pris d'assaut un édifice. Plusieurs otages sont pris à l'interieur mais, étrangement, les ravisseurs ne demandent aucune rançon. Une équipe de la Delta Force à déjà été envoyée mais celle-ci n'a donné aucune information, aucun communiqué radio. Vous devez donc trouver ce qui se mijote dans ce gratte-ciel.

Une fois à l'interieur du bâtiment, les choses deviennent de plus en plus étranges. Des murs tachés de sang, des innoncents gisants sur le sol, de drôles de sons viennent déranger vos communications radio. Mais, le plus étrange, c'est sans contredit une petite fillette qui circule, comme si de rien n'était, dans les corridors. Lors d'une cinématique, l'équipe de la Delta Force se fait attaquer indirectement par la jeune fille. Le bras gauche du premier militaire explose littéralement. Le deuxième saigne abondamment du cou, sans parler du dernier membre de l'équipe. Tout cela sans que la petite fille ne les aie touchés! L'ambiance s'annonce donc comme excellente et très stressante. Une ambiance totallement différente d'un certain Doom III, même si la peur est un des éléments principal des 2 jeux.

Chaque membre de la F.E.A.R. possède une caractéristique propre. La votre? Vos réflèxes vous permettent de ralentir le temps, exactement comme dans Max Payne, mais version First-Person-Shooter. Pour détruire les ennemis, vous aurez un choix de nombreuses armes et votre corps! Vous pourrez frapper vos ennemis grâce à des coups de poings et de pieds dignes des plus grands films asiatiques.

En perspective, un autre excellent titre de l'équipe Monolith. Prenez votre mal en patience, car F.E.A.R. n'est pas attendu avant 2005.

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Désoler pour les fautes, le texte n'a pas été corrigé.
 
Fenix
Membre Factor
Membre 246 msgs
Il y a un smiley pas mal pour ca sur hfr:
 
Même pas peur !
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