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Max Payne 3 : la version PC ne fait pas la difficile
TheSlider
Membre Factor
Membre 289 msgs
The System Five a écrit :
alors d'une tu m'appelles pas mec, et deux, surtout que t'es en train de bruler.

oh, je brûle...
X )
 
Message masqué
_Kame_
Membre Factor
Membre 796 msgs
Ptéte dans les 35 Go, y'a aussi l'espace libre nécessaire. M'enfin, 35 Go quoi, on est en 2012 les mecs.

Et pour Steam, je l'ai mis sur un autre dur . Je fais des liens symboliques quand j'veux qu'un jeu boost.

Fagadaba a écrit :
C'est n'importe quoi ces specs. 16Gb de ram et une Geforce 680 pour afficher des textures pas compressées et de la tesselation sur les murs de brique.


Et ? pour les bourgeois, c'est tjrs sympa de savoir que sa carte va être utilisée . Et faut voir si c'est pas juste du marketing.


edit: tartopoire. pourquoi. sans déconner.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
au moins ça prouve qu'on aura un vrai fossé avec la version console.
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Alors il serait p'tre temps que rockstarlouze se décide à nous l'illustrer en vidéo ce fossé... Parce qu'honnêtement (et même si ça ne remet bien évidemment pas en cause les qualités du jeu), leur soft est vraiment pas sexy pour l'instant.

Je veux bien qu'on soit en fin de génération, mais on est loin de la baffe des précédents...
 
tartopoire
Membre Factor
Membre 98 msgs
Parce que c'est un site de jeux video et que dés qu'on parle "console" on se fait lynché parce que les admins rageux et autres suces boules ont claqués leur paye dans la dernière CG et qu'ils essayent de justifier cet achat en crachant sur les gens qui se contentent de leur vieille manette.
 
Message masqué
CrowFix
Membre Factor
Membre 96 msgs
The System Five a écrit :
au moins ça prouve qu'on aura un vrai fossé avec la version console.

ça prouve surtout qu'ils ont vu super large, qu'ils doivent compter environ 2x plus de place pour la décompression, ou que le soft de base intègre les versions 32 et 64 bits totalement indépendantes, mais certainement pas qu'il y aura un gros fossé avec les consoles, parce que même si les textures sont plus grandes et plus détaillées ça ne va pas faire 25Go de plus, donc au mieux ce sera sur les vidéos mais je n'y crois pas du tout.
ça fait des années qu'à cause de la xbox (et du pc dans une moindre mesure) et de son lecteur dvd on se tape des vidéos moisies sur ps3 alors qu'on pourrait avoir de la qualité bluray, donc ça m'étonnerait de la part de Rockstar, les rois de la non-optimisation, qu'ils se cassent le trognon à faire plusieurs versions.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Krondor a écrit :
Il semble qu'il y aura pas mal de cinématiques surement de très bonnes qualités (en général la qualité est tout pourrie dans les jeux avec une compression digne d'un vieux divx) d'où la taille.


Ca existe les cinématiques ingame et ça bouffe pas beaucoup en Go.
Donc je comprends pas ce choix si c'est ça.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
CrowFix a écrit :
du vent.

je parlais de la ram, banane.
 
Retroman
Membre Factor
Membre 33 msgs
DRM or not DRM ?

That is the question
 
Krondor
Membre Factor
Membre 862 msgs
Ash___ a écrit :


Dans MGS4 il y a >10heures de cinématiques 1080p et ça fait 50Go.

10 heures pour 50go, je n'imagine même pas la compression énorme qui doit tout dégrader.

La compression ça change tout niveau place prise

Il suffit de voir ça sur un film bluray par exemple où tu peux diviser la taille par 10 en jouant sur le taux de compression mais bonjour la qualité.

Ici, peut être que rockstar a décidé d'en finir avec les jeux dont les vidéos sont très mal compressés comme si on regardait un vieux divx.

Quand tu regardes les cinématiques de l'immense majorité des jeux, la compression détruit la qualité énormément. Rare sont les jeux ayant une compression non destructive (blizzard ou EA le font dans certains de leurs jeux).

Ce n'est qu'une explication de la taille. Cela peut être du à tout autre chose que des cinématiques même si je ne vois pas quoi.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 862 msgs
Ash___ a écrit :


Oui mais ça ne résout pas le problème n°2.

C'est le problème des SSD. Les jeux ne sont pas pensés pour les SSD ou alors les SSD ne sont pas suffisamment peu chère pour être adapté à plusieurs jeux.

Tu l'installes sur ton disque dur classique, ça ne changera pas grand chose surement au final
 
Ash____
Membre Factor
Membre 25 msgs
Krondor a écrit :

10 heures pour 50go, je n'imagine même pas la compression énorme qui doit tout dégrader.

La compression ça change tout niveau place prise

Il suffit de voir ça sur un film bluray par exemple où tu peux diviser la taille par 10 en jouant sur le taux de compression mais bonjour la qualité.

Ici, peut être que rockstar a décidé d'en finir avec les jeux dont les vidéos sont très mal compressés comme si on regardait un vieux divx.

Quand tu regardes les cinématiques de l'immense majorité des jeux, la compression détruit la qualité énormément. Rare sont les jeux ayant une compression non destructive (blizzard ou EA le font dans certains de leurs jeux).

Ce n'est qu'une explication de la taille. Cela peut être du à tout autre chose que des cinématiques même si je ne vois pas quoi.


Non les cinématiques sont très jolies dans MGS4. La compression ne se remarque pas, le fait qu'elles soient réalisées avec le moteur du jeu doit jouer (petits glitchs mais rien de bien méchant).

Les plus belles cinématiques en CG que j'ai vu (hors blizzard hein) sont celles d'FF13. Peu nombreuses mais superbes.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Les cinématiques Rockstar sont rarement des vidéos, en tout cas dans GTA c'en est pas, et dans Max Payne 3 ça en sera sûrement pas non plus.
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1287 msgs
En même temps, si je ne me trompe pas, rage et ses textures lowraiz pèse 25Go, je vois pas pourquoi max n'aurait pas le droit d'aller à 35
 
Théurgiste
Membre Factor
Membre 557 msgs
C'est quoi ces spécifications pour un jeu tout bonnement a peine mieux fait que Stranglehold, et pourtant j'adore Max Payne mais la j'ai l’impression d'un gros foutage de gueule ou d'un dev qui ne sait pas optimiser son jeu.
 
_Kame_
Membre Factor
Membre 796 msgs
Les mecs. Juste pour savoir.

Vous voyez 8600GT et Intel Dual Core 2.4 GHZ ? Ou alors je suis dans un monde parallèle ?

Pasque là ça devient presque énervant de lire autant de réactions ridicules. (Enfin, ça m'énerve un peu moins que de rester 4h dans un lit sans m'endormir). Et personne ne tilte sur le i7 3930K, qui est à + de 550 euros.


Je crois qu'ils veulent qu'on lise : "Vieux PC no souçaille, PC récent, on va vous les faire chauffer".


Ce sont des specs aussi. Vous savez, le truc qui veut jamais dire grand chose, et que n'importe quel joueur expérimenté lis d'un air détaché.


J'pense que Rage c'était un peu spécial avec leur système de mega-texturing. M'enfin oui, j'me demande ce qu'ils ont mis dans 35 Go (même si j'prends le pari qu'il en prendra bcp moins).


Stranglehold, cette méga déception que c'était... Et de souvenir, c'était pas très très beau pour l'époque. D'ailleurs en matant des screenshots, faut pas déconner avec "à peine mieux fait"...


'tin merde. les mecs. Arrêtez.


edit: et merde, j'ai pas de lecteur DVD, j'vais pas pouvoir y jouer. Et j'ai écris ce post en espérant que j'm'endorme sur mon clavier.
edit2: ça marche pas, et ce post est à chier. cachez moi.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
_Kame_ a écrit :



PC récent, on va vous les faire chauffer".

c'est bien là le problème, faire chauffer une machine de guerre avec ce qu'on a vu jusqu’à maintenant, ça fait un peu glousser telle une jeune pucelle effarouchée.
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 940 msgs
Ça me rappelle la récente news dans laquelle jv.com offrait des clefs pour le dernier jour de la CBT de Tera. Dans la news il était précisé que le jeu pesait 27Go ce qui avait l'air complètement aberrant pour une écrasante majorité de ceux qui ont commenté la news (ce qui est encore plus aberrant, c'est que j'ai lu des commentaires sur jv.com).

J'ai l'impression qu'on est en train d'atteindre une limite dans le rapport volume-à-DL/bande-passante. C'est OnLive qui doit se frotter les mains.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5354 msgs
Je suis sûr que c'est 35 go d'espace libre au total en prenant en compte le cache pour l'installation et que ça n'arrivera même pas à 20 go.

(Et puis suffit de regarder la texture du mur en brique, de la rembarde et du sol du troisième screenshot pour voir que c'est pas la résolution de celles ci qui prends de la place)
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
Vous êtes juste en train de flipper parce que vos SSD bien chers, et à stockage limités, commencent à devenir un peu ridicules quand on a plus de 3 jeux installés.

Vous savez que vous pouvez aussi installer le jeu sur un mécanique rapide de complément, et ça sera tout aussi efficace lors des échanges SSD<->DD<->RAM ?
 
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Tribune

Le vertueux
(11h39) Le vertueux la différence avec les jeux vidéos c'est qu'Asterix ne prend pas vraiment la place d'une autre bd, Tekken si, soit c'est ça, soit pratiquement rien d'autres.
Le vertueux
(11h34) Le vertueux choo.t > Il n'y a pas grand chose qui me vient à l'esprit là, les comics de super héros font pires.
choo.t
(11h12) choo.t Le vertueux > Ça s'applique à bien d'autres choses que le JV.
Le vertueux
(08h10) Le vertueux choo.t > Ça fait surtout penser que nous, joueurs, avons pris perpet avec les mêmes licences.
CBL
(02h33) CBL (23h38) Tient y'a Akuma
lundi 23 janvier 2017
noir_desir
(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
choo.t
(23h47) choo.t I Am Setsuna dans le le line-up de la Switch. [nintendoeverything.com]
choo.t
(23h38) choo.t [youtu.be] Hop, nouveau trailer du portage de Tekken 7, c'est pas folichon et ça me rappelle surtout que le studio n'a plus sortit de Soul Calibur depuis 5 ans...
noir_desir
(23h33) noir_desir Sacré claude puant oups gueant
noir_desir
(23h32) noir_desir J'ai toujours comme un doute
noir_desir
(23h32) noir_desir Enfin est ce que les lecteurs du figaro que les juges (enfin le plus gros syndicat) est de droite ?
_Kame_
(23h22) _Kame_ c'est rigolo
choo.t
(21h24) choo.t Pas con ce shader pour expliquer la perception fovéale [shadertoy.com]
Crusing
(20h03) Crusing Big Apple > c'est un vrai commentaire :3
Big Apple
(19h57) Big Apple c'est tout à fait ça :)
Big Apple
(19h56) Big Apple Crusing > Ah Ah Ah!
Crusing
(19h25) Crusing Au hasard :"Ce sont les derniers soubresauts de la justice rouge instrumentalisée et dévoyée."
Crusing
(19h23) Crusing Il est temps d'aller se délecter des commentaires sur le figaro
Crusing
(19h21) Crusing Inutile de préciser qu'il aura juste un bracelet, mais quand même, ça fait zizir comme disent les gens en scooter.
Crusing
(19h19) Crusing Guéant, 1 an [mediapart.fr]
Laurent
(19h12) Laurent DukeFreeman > [gamespot.com]
DukeFreeman
(18h28) DukeFreeman tiens une grosse maj de Dishonored 2... y a un changelog qui traine quelque part ?
BeatKitano
(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
thedan
(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
LeGreg
(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
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