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Max Payne 3 : la version PC ne fait pas la difficile
TheSlider
Membre Factor
Membre 285 msgs
The System Five a écrit :
alors d'une tu m'appelles pas mec, et deux, surtout que t'es en train de bruler.

oh, je brûle...
X )
 
Message masqué
_Kame_
Membre Factor
Membre 783 msgs
Ptéte dans les 35 Go, y'a aussi l'espace libre nécessaire. M'enfin, 35 Go quoi, on est en 2012 les mecs.

Et pour Steam, je l'ai mis sur un autre dur . Je fais des liens symboliques quand j'veux qu'un jeu boost.

Fagadaba a écrit :
C'est n'importe quoi ces specs. 16Gb de ram et une Geforce 680 pour afficher des textures pas compressées et de la tesselation sur les murs de brique.


Et ? pour les bourgeois, c'est tjrs sympa de savoir que sa carte va être utilisée . Et faut voir si c'est pas juste du marketing.


edit: tartopoire. pourquoi. sans déconner.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
au moins ça prouve qu'on aura un vrai fossé avec la version console.
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Alors il serait p'tre temps que rockstarlouze se décide à nous l'illustrer en vidéo ce fossé... Parce qu'honnêtement (et même si ça ne remet bien évidemment pas en cause les qualités du jeu), leur soft est vraiment pas sexy pour l'instant.

Je veux bien qu'on soit en fin de génération, mais on est loin de la baffe des précédents...
 
tartopoire
Membre Factor
Membre 98 msgs
Parce que c'est un site de jeux video et que dés qu'on parle "console" on se fait lynché parce que les admins rageux et autres suces boules ont claqués leur paye dans la dernière CG et qu'ils essayent de justifier cet achat en crachant sur les gens qui se contentent de leur vieille manette.
 
Message masqué
CrowFix
Membre Factor
Membre 96 msgs
The System Five a écrit :
au moins ça prouve qu'on aura un vrai fossé avec la version console.

ça prouve surtout qu'ils ont vu super large, qu'ils doivent compter environ 2x plus de place pour la décompression, ou que le soft de base intègre les versions 32 et 64 bits totalement indépendantes, mais certainement pas qu'il y aura un gros fossé avec les consoles, parce que même si les textures sont plus grandes et plus détaillées ça ne va pas faire 25Go de plus, donc au mieux ce sera sur les vidéos mais je n'y crois pas du tout.
ça fait des années qu'à cause de la xbox (et du pc dans une moindre mesure) et de son lecteur dvd on se tape des vidéos moisies sur ps3 alors qu'on pourrait avoir de la qualité bluray, donc ça m'étonnerait de la part de Rockstar, les rois de la non-optimisation, qu'ils se cassent le trognon à faire plusieurs versions.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Krondor a écrit :
Il semble qu'il y aura pas mal de cinématiques surement de très bonnes qualités (en général la qualité est tout pourrie dans les jeux avec une compression digne d'un vieux divx) d'où la taille.


Ca existe les cinématiques ingame et ça bouffe pas beaucoup en Go.
Donc je comprends pas ce choix si c'est ça.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
CrowFix a écrit :
du vent.

je parlais de la ram, banane.
 
Retroman
Membre Factor
Membre 33 msgs
DRM or not DRM ?

That is the question
 
Krondor
Membre Factor
Membre 860 msgs
Ash___ a écrit :


Dans MGS4 il y a >10heures de cinématiques 1080p et ça fait 50Go.

10 heures pour 50go, je n'imagine même pas la compression énorme qui doit tout dégrader.

La compression ça change tout niveau place prise

Il suffit de voir ça sur un film bluray par exemple où tu peux diviser la taille par 10 en jouant sur le taux de compression mais bonjour la qualité.

Ici, peut être que rockstar a décidé d'en finir avec les jeux dont les vidéos sont très mal compressés comme si on regardait un vieux divx.

Quand tu regardes les cinématiques de l'immense majorité des jeux, la compression détruit la qualité énormément. Rare sont les jeux ayant une compression non destructive (blizzard ou EA le font dans certains de leurs jeux).

Ce n'est qu'une explication de la taille. Cela peut être du à tout autre chose que des cinématiques même si je ne vois pas quoi.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 860 msgs
Ash___ a écrit :


Oui mais ça ne résout pas le problème n°2.

C'est le problème des SSD. Les jeux ne sont pas pensés pour les SSD ou alors les SSD ne sont pas suffisamment peu chère pour être adapté à plusieurs jeux.

Tu l'installes sur ton disque dur classique, ça ne changera pas grand chose surement au final
 
Ash____
Membre Factor
Membre 25 msgs
Krondor a écrit :

10 heures pour 50go, je n'imagine même pas la compression énorme qui doit tout dégrader.

La compression ça change tout niveau place prise

Il suffit de voir ça sur un film bluray par exemple où tu peux diviser la taille par 10 en jouant sur le taux de compression mais bonjour la qualité.

Ici, peut être que rockstar a décidé d'en finir avec les jeux dont les vidéos sont très mal compressés comme si on regardait un vieux divx.

Quand tu regardes les cinématiques de l'immense majorité des jeux, la compression détruit la qualité énormément. Rare sont les jeux ayant une compression non destructive (blizzard ou EA le font dans certains de leurs jeux).

Ce n'est qu'une explication de la taille. Cela peut être du à tout autre chose que des cinématiques même si je ne vois pas quoi.


Non les cinématiques sont très jolies dans MGS4. La compression ne se remarque pas, le fait qu'elles soient réalisées avec le moteur du jeu doit jouer (petits glitchs mais rien de bien méchant).

Les plus belles cinématiques en CG que j'ai vu (hors blizzard hein) sont celles d'FF13. Peu nombreuses mais superbes.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Les cinématiques Rockstar sont rarement des vidéos, en tout cas dans GTA c'en est pas, et dans Max Payne 3 ça en sera sûrement pas non plus.
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1286 msgs
En même temps, si je ne me trompe pas, rage et ses textures lowraiz pèse 25Go, je vois pas pourquoi max n'aurait pas le droit d'aller à 35
 
Théurgiste
Membre Factor
Membre 557 msgs
C'est quoi ces spécifications pour un jeu tout bonnement a peine mieux fait que Stranglehold, et pourtant j'adore Max Payne mais la j'ai l’impression d'un gros foutage de gueule ou d'un dev qui ne sait pas optimiser son jeu.
 
_Kame_
Membre Factor
Membre 783 msgs
Les mecs. Juste pour savoir.

Vous voyez 8600GT et Intel Dual Core 2.4 GHZ ? Ou alors je suis dans un monde parallèle ?

Pasque là ça devient presque énervant de lire autant de réactions ridicules. (Enfin, ça m'énerve un peu moins que de rester 4h dans un lit sans m'endormir). Et personne ne tilte sur le i7 3930K, qui est à + de 550 euros.


Je crois qu'ils veulent qu'on lise : "Vieux PC no souçaille, PC récent, on va vous les faire chauffer".


Ce sont des specs aussi. Vous savez, le truc qui veut jamais dire grand chose, et que n'importe quel joueur expérimenté lis d'un air détaché.


J'pense que Rage c'était un peu spécial avec leur système de mega-texturing. M'enfin oui, j'me demande ce qu'ils ont mis dans 35 Go (même si j'prends le pari qu'il en prendra bcp moins).


Stranglehold, cette méga déception que c'était... Et de souvenir, c'était pas très très beau pour l'époque. D'ailleurs en matant des screenshots, faut pas déconner avec "à peine mieux fait"...


'tin merde. les mecs. Arrêtez.


edit: et merde, j'ai pas de lecteur DVD, j'vais pas pouvoir y jouer. Et j'ai écris ce post en espérant que j'm'endorme sur mon clavier.
edit2: ça marche pas, et ce post est à chier. cachez moi.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
_Kame_ a écrit :



PC récent, on va vous les faire chauffer".

c'est bien là le problème, faire chauffer une machine de guerre avec ce qu'on a vu jusqu’à maintenant, ça fait un peu glousser telle une jeune pucelle effarouchée.
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 925 msgs
Ça me rappelle la récente news dans laquelle jv.com offrait des clefs pour le dernier jour de la CBT de Tera. Dans la news il était précisé que le jeu pesait 27Go ce qui avait l'air complètement aberrant pour une écrasante majorité de ceux qui ont commenté la news (ce qui est encore plus aberrant, c'est que j'ai lu des commentaires sur jv.com).

J'ai l'impression qu'on est en train d'atteindre une limite dans le rapport volume-à-DL/bande-passante. C'est OnLive qui doit se frotter les mains.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5323 msgs
Je suis sûr que c'est 35 go d'espace libre au total en prenant en compte le cache pour l'installation et que ça n'arrivera même pas à 20 go.

(Et puis suffit de regarder la texture du mur en brique, de la rembarde et du sol du troisième screenshot pour voir que c'est pas la résolution de celles ci qui prends de la place)
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
Vous êtes juste en train de flipper parce que vos SSD bien chers, et à stockage limités, commencent à devenir un peu ridicules quand on a plus de 3 jeux installés.

Vous savez que vous pouvez aussi installer le jeu sur un mécanique rapide de complément, et ça sera tout aussi efficace lors des échanges SSD<->DD<->RAM ?
 
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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Communauté