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[MAJ x 2] Le nouveau trailer de Zelda est là !
guigoz
Membre Factor
Membre 21 msgs
en dehors du petit effet de chaleur autour du feu et de l'effet de la flotte y'a rien de bien notable qd même, c'est juste beau... enfin bon c subjectif je commence a trouver doom 3 laid... suffit de regarder l'unreal engine pour s'en rendre compte...
 
FleXmaN
Membre Factor
Membre 778 msgs
C'est bien je le trouve sympa , assez artistique qui plus est , puis la , au moins ils ont pas besoin de nous raconter des conneries pour vanter le style graphique .
 
NickTanner
Membre Factor
Membre 48 msgs
Youpi, les mêmes ficelles (que dis-je, les cordes !) qu'on nous sert depuis huit ans. Rien de changé. Quelle prise de risque, ça c'est du jeu vidéo. Au génie !

Zelda, un jeu que s'il existait pas ben que les jeux vidéo ils ne seraient même pas pareil.
 
Drbeckman
Membre Factor
Membre 403 msgs
NickTanner a écrit :
Youpi, les mêmes ficelles qu'on nous sert depuis huit ans. Rien de changé. Quelle prise de risque, ça c'est du jeu vidéo. Au génie !

Zelda, un jeu que s'il existait pas ben que les jeux vidéo ils ne seraient même pas pareil.

[Edité le 10-03-2005 à 23:03 par NickTanner]



Taxer Nintendo d'immobilisme c'est vraiment se foutre de la gueule du monde...

Signé un fanboy
 
gaskator
Membre Factor
Membre 181 msgs
En meme temps, zelda a tellement innové en son temps que le peu de choses rajoutées à chaque episode en font toujours un hit, et de toutes façons, personne a fait mieu à coté.
 
Typotom
Membre Factor
Membre 539 msgs
J'espère que juste que les donjons seront plus interessants que ceux de WW qui donnaient trop dans le systématisme.
 
Drbeckman
Membre Factor
Membre 403 msgs
guigoz a écrit :
en dehors du petit effet de chaleur autour du feu et de l'effet de la flotte y'a rien de bien notable qd même, c'est juste beau... enfin bon c subjectif je commence a trouver doom 3 laid... suffit de regarder l'unreal engine pour s'en rendre compte...



Bon en meme temps c'est qu'une Gamecube. Tu vas pas comparer une console a un pc de bourgeois.

C'est dingue de faire la fine bouche quand on voit des jeux comme Zelda ou RE4 avec une telle qualité graphique !
 
guigoz
Membre Factor
Membre 21 msgs
je compare pas, je calme juste les ardeurs des gens qui s'extasient devant ça... Le fait que ce soit un zelda aveugle pas mal...

Ce que je vois moi, c'est que les decors sont dépouillés, que les mouvement des persos sont pas d'une classe exemplaire et que finalement bah pour le moment il a rien d'exeptionnel ce jeu...
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
guigoz a écrit :
je compare pas, je calme juste les ardeurs des gens qui s'extasient devant ça... Le fait que ce soit un zelda aveugle pas mal...

Ce que je vois moi, c'est que les decors sont dépouillés, que les mouvement des persos sont pas d'une classe exemplaire et que finalement bah pour le moment il a rien d'exeptionnel ce jeu...


Ca n'aveugle personne, on sait simplement faire la part des choses. L'intérêt d'un zelda n'a jamais été dans ses graphismes mais dans son univers et son gameplay. Zelda, c'est une signature émotionnelle unique. Que Link dispose de 10.000 polygones ou de trois fois moins, peu importe. Les graphismes vieillots d'OoT ne m'ont pas empêché de m'y éclater lorsque je l'ai redécouvert sur gamecube, avec la version collector de WW. Faut arrêter de croire que les graphismes sont au centre de tout. Les graphismes, c'est un support à l'émotion, pas son vecteur. On dirait que certains ici on tendance à l'oublier un peu trop facilement...
 
robaire
Membre Factor
Membre 153 msgs
Perso, je trouve ca pas mal du tout. On sait bien que la Gamecube est pas top pour ses perfs', mais n'empêche que je m'éclate bien avec quand même. Alors commencer à mater les textures des sols, les mouvements des persos etc, je vois pas trop l'intérêt. Etant moi même un gros pceur, je vois vraiment pas le problème avec ce Zelda, qui amènera encore sa dose d'aventure.
A noter que le jeu à l'air vraiment plus sombre que WW, plus adulte ?
 
gaskator
Membre Factor
Membre 181 msgs
"Zelda, c'est une signature émotionnelle unique"
mais zlol quoi.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6077 msgs
Oui guigoz, tout le monde sait que le principal dans les Zelda c'est le Bump Mapping :/

(ffs)
 
guigoz
Membre Factor
Membre 21 msgs
justement snoopers, on est d'accord mise a part sur "l'emmotionnel blabla", c'est exactement ce que je dis, l'interet d'un zelda est dans le gameplay et dans l'univers même du jeu, pas dans le nombre de polygones qui composent les poils de cul de link, donc pourquoi dors et déjà dire que ce jeu sera unique et qu'il est beau bla bla, tout ça tout ça, alors que pour le moment on ne connait strictement rien au gameplay ni a l'univers. Il y'a une nuance entre attendre impatiemment un jeu et l'élever au rang de jeu culte avant sa sortie.
je dis pas cependant que ce n'en sera pa un, juste que je préfère le "wait and see" au "ça déchire ta mère grave"
 
guigoz
Membre Factor
Membre 21 msgs
j'ajouterais aussi que WW était nettement plus novateur au niveau graphique et que pour lui, oui, on pouvait dire qu'il était beau et original. Là non.
 
tetsuo666
Membre Factor
Membre 164 msgs
ça donne envie d'y jouer mais en quoi est-ce plus impressionnant qu'un autre jeu du genre ...God of War notamment !?
 
guigoz
Membre Factor
Membre 21 msgs
dans le mille tetsuo666
 
hohun
Membre Factor
Redac 4624 msgs
tetsuo666 a écrit :
ça donne envie d'y jouer mais en quoi est-ce plus impressionnant qu'un autre jeu du genre ...God of War notamment !?

Personne n'a dit que God of War était moins impressionnant. Tout le monde a dit "ca arrache les yeux", pas "ca arrache par rapport a God of War". Nuance.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
tetsuo666 a écrit :
ça donne envie d'y jouer mais en quoi est-ce plus impressionnant qu'un autre jeu du genre ...God of War notamment !?


Je vais surement dire une connerie, le charme tout simplement.
Cette license, et c'est du au fait qu'elle existe depuis bien 15 ans, nous a charmé tout gosse, c'est pour beaucoup la premiere experience videoludique de cette ampleur.Je l'ai decouvert sur super nes, et jamais je n'avais vu un jeu comme ca...aussi long, aussi envoutant.

Comme j'ai été conquis tout gosse, je veux retrouver ces emotions, et le truc incroyable, c'est que Nintendo aurait pu nous decevoir avec ses suites, mais ca n'est pas arrivé.

God of War est surement meilleur qu'un Zelda, mais il n'a pas sa portee emotionnelle, tout simplement parceque le monde nous est inconnu, et on le decouvre en tant que "espace de jeu".
Alors que Zelda, on baigne dedans depuis tout gosse, et le monde d'Hyrule ne se decouvre plus, il continue a s'explorer.Il n'est plus une creation pour un jeu, mais bien un univers qui evolue et vit en meme temps que nous, tout simplement parcequ il y a eu des dizaines de jeux Zelda qui sont sorti tout au long de notre vie.

J'ai du mal a expliquer, mais ca depasse tout simplement la qualite objective du jeu.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6077 msgs
guigoz a écrit :
j'ajouterais aussi que WW était nettement plus novateur au niveau graphique et que pour lui, oui, on pouvait dire qu'il était beau et original. Là non.


Novateur au niveau graphique, le cel shading, LA mode qui nous a tous saoulé tellement y'en avait partout ?

Mais ":|" !!!
 
roc0
Membre Factor
Membre 48 msgs
Yen a qui n'ont pas du voir tourner God of war de la meme facon. Zelda exploite a fond le cube comme le fait RE4. Ces deux productions, ecrasent toutes productions faites sur ps2 en terme de qualité technique. Apres comme il a ete dit plus haut, Zelda c'est avant tt un univers unique.
 
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mercredi 30 novembre 2016
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(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
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(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
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(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
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(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
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Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
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