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Forums

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[MAJ] Alpha Protocol disparait des boutiques
CBL
L.A.mming
Admin 17393 msgs
Sans crier gare, Alpha Protocol vient de disparaitre de Steam et de la Humble Store. Ceux qui possèdent le jeu peuvent toujours le télécharger mais plus personne ne peut l'acheter. Sega qui publiait le jeu a perdu les doits d'auteur et ne peut donc plus le vendre.

Pourtant la propriété intellectuelle du jeu appartenait à Sega et non à son développeur, Obsidian, donc on ne comprend pas ce qui s'est passé. Il est possible que Microsoft ait racheté les droits à Sega quand ils ont achéte Obsidian en Novembre dernier. On ne dirait pas non à un remaster voir à une suite. Alpha Protocol avait ses défauts mais l'écriture était au poil.

[MAJ] : On connait maintenant la raison. Alpha Protocol utilise des musiques sous licence comme Turn Up The Radio par Autograph et Sega n'a pas voulu renouveler les contrats ou remplacer les musiques ce qui nécessiterait de créer des nouvelles versions jeu et donc de payer Obsidian. Sega avait rencontré le même problème pour Crazy Taxi mais avait choisi de remplacer Offspring et Bad Religion par de la soupe. Rockstar a du publier des mises à jour pour certains GTA qui suppriment une partie des musiques.

Lire la suite sur le site : [MAJ] Alpha Protocol disparait des boutiques.
 
M.I.B
Membre Factor
Membre 764 msgs
Je ne l'avais pas fait à l'époque et c'est un réel regret. J'ai croisé les doigts pour qu'il devienne rétro-compatible, mais c'est raté.

Maintenant on va donc croiser les doigts pour un remaster /suite !
 
DukeFreeman
Membre Factor
Membre 988 msgs
je serais teeeeellement chaud pour un remaster (et plus encore pour une suite). Ce serait bien d'essayer de contacter Sega, MS ou Obsidian pour avoir un peu plus d'info. Malgré mes espoirs je trouverais ça étrange que MS rachete la licence a Sega. D'une part Sega n'a pas forcement besoin de liquidité, de ce que j'ai cru comprendre, les ventes de jeux du groupe se porte plutôt bien et leurs position sur PC est pérenne. Le jeu de son coté n'a malheureusement eu qu'un succès d'estime, ce n'est pas une licence rayonnante et il est vraiment en décalage dans son gamedesign (imaginez, un JDR infiltration, qui se joue "comme un splinter cell" mais si on a pas débloqué la compétence pistolet, même a 2m dans le dos de l'adversaire on a une chance sur 20 de faire un headshoot en collant le viseur en plein dans la nuque… déjà a l'époque une grande franche de joueur, des mécréants, étaient en PLS). Bref c'était un jeu de niche et incompris, culte pour les gens qui ont su l'apprécier mais pas sur qu'il se trouve un autre public aujourd'hui.

MS de son coté doit déjà avoir des trucs pour Obsidian (PoE3 ? Tyranny 2 ? ou plutôt l'utilisation d'une grosse licence Microsoft existante avec le savoir faire d'Obsidian en matiere de jdr ? Vu qu'Obsidian a briller par Kotor2, Neverwinter nights 2, Fallout New Vegas).

Bref, l'hypothèse la plus plausible me semble être un remaster par Sega, probablement un truc "leger", genre texture "HD" et bidouilles a droite a gauche pour faire passer la pilule d'une ressortie, tout en profitant du potentiel regain de visibilité d'Obsidian (la promo de Outer Worlds, le rachat par MS) pour donner un second souffle a ce chouette titre (et prendre la temperature pour une suite ?).

Du moment qu'ils touchent le système de sous-titre je serais joie (qui m'avait pratiquement gâché le jeu a l'époque, en 1080p les sous-titre s'étaler sur une bande de 200px de large en bas au centre de l'écran, soit 3 a 4 mots, avec une durée moyenne de 0.5 sec dans les moments les plus verbeux… super agréable de lire comme un foutu écureuil caféiné cocaïnomane, j'en grinçais des dents)
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6541 msgs
Je pense que le jeu ne méritait pas plus d'éloges, j'ai beaucoup apprécié mais à la manière d'un disque dont on a un peu honte et dont on ne veut pas avouer qu'on l'écoute souvent.

En tout cas, pas souvenir du tout que le scénario était de qualité. Vaguement le choix multiple qui maintient l'illusion.
 
fennec
Membre Factor
Membre 497 msgs
J'ai toujours pensé que c'était une bouse l'ayant vu à 1 euro dans des magasins discount. Je pense qu'on doit le trouver facilement sur les site de clefs.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3689 msgs
Il est parti rejoindre Sega Rally.
 
DukeFreeman
Membre Factor
Membre 988 msgs
bon bin c'est officiel c'est juste a cause de licence musical expiré. Ça sent la disparition pur et simple du titre -_-' monde de merde
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
DukeFreeman a écrit :
je serais teeeeellement chaud pour un remaster (et plus encore pour une suite). Ce serait bien d'essayer de contacter Sega, MS ou Obsidian pour avoir un peu plus d'info. Malgré mes espoirs je trouverais ça étrange que MS rachete la licence a Sega. D'une part Sega n'a pas forcement besoin de liquidité, de ce que j'ai cru comprendre, les ventes de jeux du groupe se porte plutôt bien et leurs position sur PC est pérenne. Le jeu de son coté n'a malheureusement eu qu'un succès d'estime, ce n'est pas une licence rayonnante et il est vraiment en décalage dans son gamedesign (imaginez, un JDR infiltration, qui se joue "comme un splinter cell" mais si on a pas débloqué la compétence pistolet, même a 2m dans le dos de l'adversaire on a une chance sur 20 de faire un headshoot en collant le viseur en plein dans la nuque… déjà a l'époque une grande franche de joueur, des mécréants, étaient en PLS). Bref c'était un jeu de niche et incompris, culte pour les gens qui ont su l'apprécier mais pas sur qu'il se trouve un autre public aujourd'hui.

MS de son coté doit déjà avoir des trucs pour Obsidian (PoE3 ? Tyranny 2 ? ou plutôt l'utilisation d'une grosse licence Microsoft existante avec le savoir faire d'Obsidian en matiere de jdr ? Vu qu'Obsidian a briller par Kotor2, Neverwinter nights 2, Fallout New Vegas).

Bref, l'hypothèse la plus plausible me semble être un remaster par Sega, probablement un truc "leger", genre texture "HD" et bidouilles a droite a gauche pour faire passer la pilule d'une ressortie, tout en profitant du potentiel regain de visibilité d'Obsidian (la promo de Outer Worlds, le rachat par MS) pour donner un second souffle a ce chouette titre (et prendre la temperature pour une suite ?).

Du moment qu'ils touchent le système de sous-titre je serais joie (qui m'avait pratiquement gâché le jeu a l'époque, en 1080p les sous-titre s'étaler sur une bande de 200px de large en bas au centre de l'écran, soit 3 a 4 mots, avec une durée moyenne de 0.5 sec dans les moments les plus verbeux… super agréable de lire comme un foutu écureuil caféiné cocaïnomane, j'en grinçais des dents)


Et merde. justz pour une question de droit à la con...
Sinon pour répondre au message ci dessus, les dirigeants d'Obsidian ont déjà laissé sous entendre qu'il travaillaient sur un skyrim-like dans le monde de Pillard of...pour un exclu MS
 
greg_o
Membre Factor
Membre 7 msgs
Je n'arrive pas à comprendre qu'il n'y ai pas une solution à ce problème de licences.
Au cinéma le problème se pose pas. On imagine pas pulp fiction ressortir avec des musiques d’ascenseur :brrr:
Pourquoi ça pose problème dans un jeux vidéo?
Y a différent types de licences? est-ce juste pour une question d'économie à l'époque de la conception que certain jeux se retrouvent avec des licences à durée limitée?
C'est dommage de voir disparaître un jeu. Pas bien grave pour ceux qui ont déjà le jeu. Pour ceux qui ont loupé le coche faudra pirater...
Et puis ça risque de poser plus de problèmes le jour où on sera plus propriétaire des jeux!
 
CBL
L.A.mming
Admin 17393 msgs
greg_o a écrit :
Y a différent types de licences? est-ce juste pour une question d'économie à l'époque de la conception que certain jeux se retrouvent avec des licences à durée limitée?


Oui et oui. Le problème est que les éditeurs de jeux n'en ont souvent rien à carrer de la pérénité de leurs jeux. Le calcul est simple : est-ce que les ventes du jeu dans 5 ans vont être suffisantes pour couvrir le prix des licences? La réponse est souvent non. Après ce n'est pas toujours la faute des éditeurs : parfois les ayants-droits disparaissent, changent de label ou deviennent trop gourmand.

GTA a en partie résolu le problème en autorisant de lire tes propres MP3 dans les versions PC. Je recommande d'écouter les podcasts Factor pour vos déplacements virtuels! L'étape d'après serait de pouvoir connecter les jeux du genre aux différents services de streaming (Spotify et compagnie).
 
[MAJ] Alpha Protocol disparait des boutiques
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