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Forums

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Les vendredis à la mod
rEkOM
Membre Factor
Redac 1202 msgs
​Si tous les yeux sont tournés vers Starfield, la licence Fallout de Bethesda reste une source inépuisable de mods, patchs et ajouts par une communauté très active. Nous n'avions pas parlé du "DLC" Fallout London qui situera l'histoire, pour la première fois, hors des Etats-Unis avec, on peut imaginer, tout un lore spécifique créé par des fans. Si le développement de ce mod assez énorme - 7 factions , une carte de la taille de fallout 4 vanilla, de Westminster aux faubourgs de Bromley, des nouvelles armes, des mécaniques revisitées, un sound design travaillé etc. pouvait paraitre trop ambitieux, il n'en est rien.

Lire la suite sur le site : Les vendredis à la mod.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1830 msgs
Merci de donner des nouvelles de Fallout London et Fallout New Vegas. Mais surtout merci pour Broken Roads, je suis en train de télécharger la démo du jeu sur Steam :-)
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 353 msgs
Bon ok, entre Fallout London qui a une date de sortie et les -75% sur Steam je vais peut-être envisager la possibilité d'acheter Fallout 4.

Peut-être.

Par rapport au 3 c'est mieux ou c'est pire ?
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 1202 msgs
Alors je n'ai joué qu'a la Vanilla du 4, au tout début (les patch ont peut-être amélioré les choses) J'ai fait 25h de jeu et j'ai failli balancer mon ordi par la fenêtre tellement j'ai trouvé ça chiant. En gros, si tu n'as pas aimé le 3 "Bethesda", je pense que tu n'aimeras pas le non plus le 4... J'ai beaucoup de mal avec le level scaling ou le Rubberbanding spécifique de FO4 qui est un peu moins pire dans les univers ouverts. Ça tue l'exploration. Franchement le truc de construire ta ville, le grinding, les 2345234 power armors (qui sont super rares dans les FO1, FO2, FONW), le bricolage des armes à ramasser 23423 trucs pour crafter, je suis trop vieux.
Néanmoins à -75% je pense que ça se tente au moins pour expérimenter...
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6543 msgs
C'est plus fun et dense que le 3.
Perso j'y ai joué comme un fps muet et ça allait très bien. j'ai peu crafté car comme tous les jeux bethesda de toute façon t'es invincible au bout de 25 heures, donc à quoi bon s'emmerder avec ça ?
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 906 msgs
Le vertueux a écrit :
de toute façon t'es invincible au bout de 25 heures, donc à quoi bon s'emmerder avec ça ?

Oui, exactement. Faut vraiment le voir comme un petit bac à sable où tu peux choisir ce qui te plaît ou ce qui t'emmerde parce que rien n'a vraiment d'incidence sur ton expérience et rien n'est vraiment dangereux... C'est ce côté mou qui rebute, moi je l'ai vécu comme une petite thalassothérapie.
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 120 msgs
rEkOM a écrit :
Rubberbanding spécifique de FO4 qui est un peu moins pire dans les univers ouverts.


C'est quoi ça le rubberbanding ?
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4853 msgs
Nicouse a écrit :
rEkOM a écrit :
Rubberbanding spécifique de FO4 qui est un peu moins pire dans les univers ouverts.


C'est quoi ça le rubberbanding ?


Il parle des systèmes derrière le jeu qui calculent le level des ennemis de manière à ce qu'ils soient ou plus puissants ou plus faibles en fonction de ton niveau à toi. Tu peux aussi appeler ça le "scaling" (d'ailleurs aujourd'hui on utilise quasiment exclusivement scaling, rubberbanding étant plutôt réservé au lags réseau qui font que tu -ou des objets- se téléportent pour rattraper le retard).
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 353 msgs
Merci pour les retours !
Bon j'avoue que ça ne donne pas super envie présenté comme ça, juste à vous lire j'ai l'impression de revivre les heures passées sur Fallout 3.

Je vais peut-être plutôt réinstaller New Vegas, passer 10 plombes à installer des mods et au final ne pas y jouer parceque BG3 sera sorti entre temps... Oui, ça semble un meilleur plan.
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 120 msgs
__MaX__ a écrit :
Nicouse a écrit :
rEkOM a écrit :
Rubberbanding spécifique de FO4 qui est un peu moins pire dans les univers ouverts.


C'est quoi ça le rubberbanding ?


Il parle des systèmes derrière le jeu qui calculent le level des ennemis de manière à ce qu'ils soient ou plus puissants ou plus faibles en fonction de ton niveau à toi. Tu peux aussi appeler ça le "scaling" (d'ailleurs aujourd'hui on utilise quasiment exclusivement scaling, rubberbanding étant plutôt réservé au lags réseau qui font que tu -ou des objets- se téléportent pour rattraper le retard).


Merci pour l'explication, je ne savais pas que c'était comme du scaling.
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 1202 msgs
Todd Howard en avait parlé dans le cadre de fallout 4. C’est un peu plus « élastique » que l’auto scalling avec des plages de niveaux qui peuvent être un peu challengeant en fonction de ton niveau de rencontre. En gros, c’est moins pire que Oblivion… (Bon j’arrive pas à retrouver l’itw de Todd Howard ça date.).
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 120 msgs
Merci rEkOM, je comprends mieux le rapport avec le scaling :-).
Je n'ai jamais joué à un seul Bethesda moderne, je me suis arrêté à Future Shock, mais je voulais me mettre à Fallout 3 cet été.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6383 msgs
Nicouse a écrit :
Merci rEkOM, je comprends mieux le rapport avec le scaling :-).
Je n'ai jamais joué à un seul Bethesda moderne, je me suis arrêté à Future Shock, mais je voulais me mettre à Fallout 3 cet été.


Fais toi New Vegas plutot.
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 1202 msgs
Pareil que beatkitano ne t’inflige pas FO3, va direct sur fallout New Vegas.
 
Darius-K
Membre Factor
Membre 218 msgs
Ou alors, joue 2 ou 3 heures à FO3 une fois sorti de l'Abri pour t'habituer, puis quitte et joue à New Vegas
 
Les vendredis à la mod
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