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Forums

Le point sur la Xbox, jeudi
channie
Membre Factor
Membre 784 msgs
CBL a écrit :
channie a écrit :
Certes, prenons Horizon Forbidden West alors, avec ses 215m USD. Ou Last of Us Part 2 avec 220m USD. On est dans un facteur x10 en près de 15 ans. C'est impossible de croire que l'on va continuer à voir des exclus AAA majoritairement single player d'ici 2030-35.


Tu oublies un point important : l'IA. Qu'on le veuille ou non, ça fait deja partie de la chaîne de production. Ça va booster à mort la productivité et donc minimiser le besoin d'embaucher des gens.


Oui super on va pouvoir utiliser le deep learning pour les barks et les dialogues soit les trucs les moins risqués, la belle affaire.

Les execs pensent avoir trouvé l'astuce comme lors de la mise en place de l'outsourcing de masse dans les années 2010. Mais au final ça te prend autant de temps et de pognon parce qu'entre engager des chiées de gestionnaires de controle qualité dans des pays à fort coût du travail; et engager des doctorants en ML qui vont builder et tweaker sans arrêt les modèles pour essayer vainement d'avoir 2 rendus identique d'un mesh en face et 3/4, le coût reviendra au même.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17424 msgs
Au niveau code, GitHub Copilot et ChatGPT font déjà des miracles. Pas demain ou après-demain, aujourd'hui.

Pour le reste, quand tu vois tous les progrès qu'on a fait niveau outils ces dernières années (génération procédurale des paysages et des animations, Substance Painter, Simplygon, InstaMat...), il est clair que ça ne pas s'arrêter et qu'il y a un marché pour. On est encore qu'aux balbutiements de l'IA et quand tu vois à quelle vitesse Nvidia pond des outils, penser que ça ne va pas prendre c'est se mettre la tête dans la sable.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2272 msgs
CBL a écrit :
Au niveau code, GitHub Copilot et ChatGPT font déjà des miracles. Pas demain ou après-demain, aujourd'hui.

Pour le reste, quand tu vois tous les progrès qu'on a fait niveau outils ces dernières années (génération procédurale des paysages et des animations, Substance Painter, Simplygon, InstaMat...), il est clair que ça ne pas s'arrêter et qu'il y a un marché pour. On est encore qu'aux balbutiements de l'IA et quand tu vois à quelle vitesse Nvidia pond des outils, penser que ça ne va pas prendre c'est se mettre la tête dans la sable.

J'en parle souvent au taf ça, de GitHub Copilot, pour aider les devs.
Va falloir que je pousse un peu le truc, surtout que c'est intégré dans les offres entreprises.

Latium a écrit :
On pourrait presque dire que Nintendo a abandonné les consoles de salon pour les portables.

J'irais pas jusque là, puisque la Switch se connecte à une TV et que la Lite n'est pas le modèle qui se vend le mieux.
Mais oui, on peut être d'accord sur le fait qu'ils ne vont surtout pas dans une course à la puissance.
Ils l'ont dit eux-même en 2006 avec la Wii et ça a plutôt bien marché globalement :D
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4862 msgs
@Frostis c'est rigolo tes chiffres: on constate grosso modo une augmentation de 50% du coût entre FF et RDR de 2x. Le nombre de développeurs lui, 10x. C'est à se demander s'ils sont payés en tickets restau :p

Je suis plutôt d'accord avec channie CBL. Si tu creuses fortement le ML, tu te rends compte vite des lacunes et des besoins que ça va représenter. Et ChatGPT j'ai testé sur des trucs sérieux et avancés, aussi bien sur du code Unity que UE. J'ai passé plus de temps à lui dire de corriger ses erreurs que prendre un bout de code et l'exploiter. Même plus loin: j'ai plusieurs fois testé des bouts de code en lui disant spécifiquement à la première génération "n'utilise pas cette librairie et trouve une alternative", toutes les deux générations il me refaisait l'include de la librairie. J'ai plus ressortit le truc depuis.

Si l'aboutissement du ML c'est d'engager des mecs qui sont des ingés en code, pour pouvoir lire le code généré et s'assurer qu'il est correct puis l'adapter/finaliser, autant engager des gens qui le feront directement.

Et ton papier ne précise absolument pas l'information important: comment c'est utilisé. Si tu me dis que c'est pour du drafting sur les pôles art, c'est bien connu que les studios utilisent ça. Sauf que ça n'éponge pas le temps de travail le plus long... la prod de l'asset final.

channie n'est pas entrain de dire que ça ne va pas prendre, il dit que c'est une illusion de croire que ça va magiquement réduire les coûts. Ca va se déplacer et diffuser ailleurs. Et j'en suis totalement convaincu.

Mais admettons... que ça divise les coûts et le temps de travail par deux. Tu sais ce qu'il va se passer du côté des execs? "Ho chouette, on a fait 100% du job en 50% du temps, allons-y, multiplions par 2 la quantité d'assets, de niveau, de sons..."
En moins de temps qu'il ne faut pour dire ouf, la dimension des projets auront explosé "parce qu'on gagne du temps".
Dans un premier temps ça va pas être le cas, mais les studios seront vite rattrapés par le concurrent qui va passer 3 fois plus de contenu et produire des projets deux fois plus énorme.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6563 msgs
De mon côté, la conclusion est assez simple : j'ai toujours été mieux installé dans mon salon, que devant mon PC.
Même encore maintenant, alors que je suis clairement tranquille, avec un bureau dédié, etc.


Il m'a fallu chercher quand même quelques heures sur le net mais j'ai trouvé la solution avec une nvidia shield qui streame le pc de ton bureau vers la tv, mais c'est vrai que c'est pas très user friendly avec moonlight/sunshine à installer et faut obligatoirement ethernet de branché, pas de wifi.

Mais le résultat est excellent et ça gère même le gyro du pad switch pro pour des jeux qui ne sont pas prévus pour. Pour les parties locales en multijoueur c'est plus pratique que n'importe quelle console, tu eux te ramener avec un stick de ps3, un gamepad xbox d'il y a 10 ans, un pad nintendo : ça va marcher.
Il faut tout de même bien avouer que ça reste pas très accessible au grand public, pas assez connu, logiciels de niches, y a 2/3 trucs à configurer un peu nébuleux.
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 744 msgs
__MaX__ a écrit :
Mais admettons... que ça divise les coûts et le temps de travail par deux. Tu sais ce qu'il va se passer du côté des execs? "Ho chouette, on a fait 100% du job en 50% du temps, allons-y, multiplions par 2 la quantité d'assets, de niveau, de sons..."

Je m'étais plutôt imaginé qu'en voyant 100% du boulot fait en 50% du temps, les cadres iraient virer 50% de leurs employés. Comme ils semblent partis pour le faire ces derniers temps :
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4862 msgs
Ce qui est dans un sens, le même résultat :p
Si tu vires 50% des gens pour faire la même somme de travail, la somme de travail a doublé pour la personne qui est restée (ou le temps de travail a été divisé par 2 ce qui est le sujet justement).

Mais j'ai un doute que les gars puissent se restreindre à ça. Y'aura toujours un méga studio pour repousser les limites, et la concurrence devra s'y tenir ou accepter de perdre en rentabilité.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17424 msgs
Pour ChatGPT tu as essayé la version gratuite ou la version payante? Car c'est le jour et la nuit. Et GitHub Co-Pilot pousse les choses encore plus loin en étant directement dans ton IDE. Bon par contre pour les Blueprints faut oublier...

Et ça ne fait même pas un an et demi que ChatGPT est sorti, déclenchant le boom de l'IA!
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6437 msgs
Perso je trouve pas ça fou toutes ces IA pourtant j'étais très inquiet au début.
Si ils ont pas topé du code sous GPL dans les repos de github les trucs te balancent des réponses teubés voire complètement hallucinées a base de fonctions qui ne *sic* fonctionnent pas. C'est une version de stack overflow avec des mecs qui te répondent des trucs a coté de la plaque avec des solutions qui ne fonctionnent absolument pas la plupart du temps. C'est très bien argumenté et rédigé, c'est la grande force du truc et ça arrive donc a convaincre ceux qui ont la chance de poser des questions ou le truc répond de manière valide... mais sinon c'est un peu du caca.
Et pourtant j'ai testé un paquet de modèles, online et offline, mistral, nomic, Ollama et divers chatgpt (3.5/Turbo/4) et j'en passe. Pour moi c'est vraiment pour remplacer du codeur de surface.

Par contre vu que certains de ces trucs ont archivé une grosse portion du net et probablement un gros paquet d'article wikipedia: j'aime assez la version offline (Ollama par ex), parce que t'as presque une encyclopédie dans ton pc... et on sait jamais.
 
muldoon
Membre Factor
Membre 159 msgs
CBL a écrit :
Et GitHub Co-Pilot pousse les choses encore plus loin en étant directement dans ton IDE!


Ça fait 6 mois que j'utilise copilot tous les jours et je dois dire que je suis pas mal decu. Ça aide bien pour la syntaxe ce qui evite le tour sur Google. Mais alors pour l'algorithmie, c'est vraiment pas au point.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6437 msgs
muldoon a écrit :
CBL a écrit :
Et GitHub Co-Pilot pousse les choses encore plus loin en étant directement dans ton IDE!


Ça fait 6 mois que j'utilise copilot tous les jours et je dois dire que je suis pas mal decu. Ça aide bien pour la syntaxe ce qui evite le tour sur Google. Mais alors pour l'algorithmie, c'est vraiment pas au point.


Un lsp++. C'est cool mais ça remplace pas un humain normalement constitué. A moins bien sur que l'objectif ce soit de faire du code buggé et pleins de vulnérabilités... Mais le capital s'accomodera toujours d'une baisse de qualité peu importe l'échelle du moment que les profits augmentent alors...
 
CBL
L.A.mming
Admin 17424 msgs
muldoon a écrit :
Ça fait 6 mois que j'utilise copilot tous les jours et je dois dire que je suis pas mal decu. Ça aide bien pour la syntaxe ce qui evite le tour sur Google. Mais alors pour l'algorithmie, c'est vraiment pas au point.


Je suis d'accord. Ça a du mal à raisonner. C'est pareil pour les maths. Ça reste de l'autocomplete+++. Mais pour pisser du code pour des trucs rébarbatifs c'est impressionnant. Et encore une fois on n'est qu'aux tous débuts.
 
muldoon
Membre Factor
Membre 159 msgs
CBL a écrit :
Ça reste de l'autocomplete+++. Mais pour pisser du code pour des trucs rébarbatifs c'est impressionnant.

C'est exactement ça. Ca paraît assez logique vu que finalement c'est base sur tout ce qu'on trouve sur internet
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6437 msgs
CBL a écrit :
Je suis d'accord. Ça a du mal à raisonner. C'est pareil pour les maths. Ça reste de l'autocomplete+++. Mais pour pisser du code pour des trucs rébarbatifs c'est impressionnant. Et encore une fois on n'est qu'aux tous débuts.


Non un truc qui m'impressionne vraiment c'est ce genre de modele. Là c'est pas de la régurgitation de datasets en mode markov chain.

 
CBL
L.A.mming
Admin 17424 msgs
Un truc pour lequel j'utilise souvent ChatGPT : utiliser une nouvelle API. Ca te pond un code boilerplate souvent meilleur que l'officiel et sans avoir à naviguer sur trois de tonnes de sites pour trouver une doc digne de ce nom et directement dans le language que je veux.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6437 msgs
En fait ça rejoint ce que je disais plus haut: excellent pour synthétiser et expliquer ce qui est déjà documenté sur le net. Mais idiot, vraiment.
 
Otomabes
Membre Factor
Membre 77 msgs
Palido a écrit :
Le Cloud de Microsoft est injouable et/ou désagréable sur la grande majorité des supports sur lesquels je l'ai testé (mobile, tv, box, browser, app). Stadia me manque.


De mon côté j'ai toujours la xbox one qui a un dd très lent. Du coup avec un pc portable basique branché sur la télé via le wifi 5g de la box fibrée le cloud tourne nickel. Il y a juste que certains jours à certaines heures y a 30 minutes de file d'attente.
Pour moi par exemple sur forza horizon 5, sur la console pour lancer le jeu et une course c'est beaucoup d'attente alors que via le cloud, c'est un poil moins joli mais en quelques secondes les courses sont lancées.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4862 msgs
CBL a écrit :
Pour ChatGPT tu as essayé la version gratuite ou la version payante? Car c'est le jour et la nuit.


Gratos. Mais si c'est un mouv' marketing, c'est totalement con parce que ça m'incite pas à vouloir payer. (tfaçon c'était pour la rigolure, j'ai aucune intention de payer ça).

Mais ouip comme tu dis ou Beat dit, c'est de l'autocomplete+++ au mieux. C'est mine de rien comme SD, c'est totalement con. ( SD ne sait pas ce qu'est anatomiquement une main, comme ChatGPT a juste un ensemble de bout de code sans forcément comprendre l'algorithmie derrière ).

En même temps, si c'était le cas, on serait déjà à deux doigt d'une IA avec une véritable intelligence / logique ( on pourrait dire "sentient" mais sur la notion d’exécution d'une tâche ). La réalité c'est qu'on a juste affaire à un moteur de recherche un peu balaise qui est vite dépassé quand on lui demande autre chose qu'un algo pour disposer 10 sphères sur un arc de 180°.

Je m'étais amusé a lui demander de faire un draft pour un système de portaling audio. J'ai très très vite lâché l'affaire.
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 744 msgs
__MaX__ a écrit :
Je m'étais amusé a lui demander de faire un draft pour un système de portaling audio. J'ai très très vite lâché l'affaire.

Ah c'est marrant, j'ai vu passer ça sur Ars Technica l'autre jour : "AI can now master your music—and it does shockingly well"
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6437 msgs
Hell Pé a écrit :
__MaX__ a écrit :
Je m'étais amusé a lui demander de faire un draft pour un système de portaling audio. J'ai très très vite lâché l'affaire.

Ah c'est marrant, j'ai vu passer ça sur Ars Technica l'autre jour : "AI can now master your music—and it does shockingly well"


Le "mastering" audio par "AI" existe depuis un bail et franchement c'est vraiment "valable" que quand t'as pas les moyens de te payer un ingé son. On remplace pas l'intention humaine... du moins pas avant un très long moment.
 
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