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Le PC connaîtra le courroux du Dieu de la Guerre l'année prochaine
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
Dans le domaine du marketing de jeu vidéo, il y a en gros deux écoles qui s'affrontent. D'un côté, ceux qui lâchent des tweets criptiques pour suggérer un teaser d'une annonce de reveal de date du compte à rebours avant le prochain teaser ; et de l'autre, il y a Sony et les portages PC de ses jeux first party. Dernier exemple en date : pour l'annonce de l'arrivée de God of War (celui de 2018, évidemment) sur PC, on a droit à un post de blog, et une page Steam. Et finalement, est-ce qu'on a vraiment besoin d'autre chose ? Non, évidemment.

Par contre, savoir que le jeu sera globalement libéré des chaines du hardware de la PS4, et qu'il s'affichera en 4K natif ou en ultra-wide, sans limite de framerate, qu'il proposera des ombres plus fines et des techniques d'ambient occlusion avancées, ainsi qu'un support du DLSS, ça, ça nous intéresse. Quant à la date de sortie, on a ça aussi, puisque c'est le 14 janvier que Kratos & Son Boy reviendront pour découper en petits morceaux une bonne partie des divinités nordiques.

Lire la suite sur le site : Le PC connaîtra le courroux du Dieu de la Guerre l'année prochaine.
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1831 msgs
Ha, c'est ce que j'attendais pour reprendre GoW que j'avais laissé tomber sur PS4 parce que ça se trainait la pâte au niveau FPS.
Et en plus pouvoir y jouer avec une vraie manette : le pad xbox. Priceless.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 667 msgs
Maintenant on veut Bloodborne à 60/120fps
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4052 msgs
Je regarde le trailer et re-situe chaque plan dans la timeline du jeu en me disant que c'est quand même sûrement le meilleur jeu auquel j'ai jamais joué de par sa qualité, quelque soit l'angle où on l'étudie : le level design, les combats, les révélations et twists de scenario, la narration, le rapport père-fils, les graphismes, les mécaniques de jeu...
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 367 msgs
Jamais fait un God Of War.
Chouette porte d'entrée sur la licence ?
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 874 msgs
Jeanquille a écrit :
Jamais fait un God Of War.
Chouette porte d'entrée sur la licence ?


Oui. Il n'a rien à voir avec les précédents, tu peux le faire sans rien connaitre. Résumé sans vraiment spoiler : par vengeance Kratos a fait plein de trucs malsains (mais terriblement fun à faire manette en main, notamment dans le 3 - ah cette scène d'intro !) et, surprise, ça ne l'a pas rendu plus heureux. Voilà. L'histoire de celui-ci se passe après et est une rupture franche avec le précédent (on quitte la Grèce et son panthéon).

Ah qu'est-ce qu'il est bien ! Cette sensation de puissance inoubliable avec la hache ! La suite me fera certainement acheter une ps5 et une télé.
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 367 msgs
Excellent merci pour l'avis éclairé et le résumé sans spoil ! :)
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4850 msgs
Oui 'fin en fait c'est pas une "porte d'entrée" sur la licence :)
C'est surtout une nouvelle forme de la licence... parce que par défaut quand tu me dis ça, si je connaissais pas les GoW j'aurais tendance à me dire que après celui là je pourrai revenir sur les précédents, sauf que le gameplay et l'approche est quand même drastiquement différent.

Ceci dit, comme le disent Mendoza ou Laurent, putain de jeu de maboule. Y'a du contenu, y'a une belle courbe de difficulté (soit très facile si tu préfères les histoires, soit très dur si t'aimes la difficulté, soit impossible et équilibré avec le cul si t'es tendance sado-maso ou que tu aimes les NG+), absolument dingue sur la D.A, et de chouettes révélations sur l'histoire. J'lai déjà poncé sur PS4, j'vais me faire un plaisir de le re-défoncer en turbo-hd du cul.
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 874 msgs
Oui Max tu as raison, ce n'est pas vraiment une porte d'entrée. J'allais éditer mon message pour préciser que le gameplay était quand même bien différent des précédents (tout en restant avec cette sensation de puissance fabuleusement retranscrite), mais j'ai eu la flemme, pardon. J'avais personnellement commencé sur le 3, puis acheté les remasters des 1 et 2 pour les faire, je n'avais pas accroché plus que ça.

On est plutôt dans le cas du "tu n'as pas besoin de connaître les autres pour te faire emporter par celui-ci" et "il y a un risque que si un jour tu joues aux précédents, tu aimes moins parce que tu ne retrouveras pas forcément dans les autres ce qui t'a fait aimer celui-ci".
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 367 msgs
Je me suis trouvé une porte d'entrée dérobée vers la licence après le message de Mendoza ;)
https://youtu.be/BqZdgItw4EM

Merci pour les retours en tout cas.
Vous me saucez bien comme il faut (dans le respect des gestes barrière).
 
Samax
Membre Factor
Membre 500 msgs
Y'aura des diffs par rapport à la version PS5? Parce qu'il tourne déjà en vraie 4k@60FPS si je me plante pas
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1867 msgs
Je l'ai commencé via le PS Now et je dois reconnaître que ça dépote (le premier gros combat contre le surhomme oO et la mise en scène et la DA sont... titanesque ! Par contre, il y a une sorte de petite latence dans les mouvements, c'était le cas sur consoles ou c'est du au streaming ? Du coup, je crois que je vais arrêter et l'attendre sur PC.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
Streaming + 30 FPS, tu m'étonnes que t'aies de la latence, sachant que de base c'est pas non plus le jeu le plus réactif qui soit vu la lourdeur de Kratos.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4850 msgs
Samax a écrit :
Y'aura des diffs par rapport à la version PS5? Parce qu'il tourne déjà en vraie 4k@60FPS si je me plante pas


Nope. Fait sur PS4 Pro, il tourne à 45/60fps en perfs, mais c'est 30 en mode qualité... faut pas exagérer :p
Et sur PS5 pareil (étrangement)... sauf que c'est 60 stable en mode perfs.

@ptitbgaz absolument zéro latence en local... c'est le streaming ouaip. Ca serait dramatique sur un jeu de skill / timing qu'il y ait une latence.
 
Le PC connaîtra le courroux du Dieu de la Guerre l'année prochaine
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