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LAN Story
CBL
L.A.mming
Admin 17393 msgs
Eté 2000. Approximativement 3 heures du matin. Une bande d’ado comate devant des écrans d’ordinateur. La plupart ont les yeux rouges de fatigue, le dos en compote et le bide en vrac suite à la consommation excessive de chips et de boissons douteuses. Soudain l’un d’entre eux lève la tête, affiche un sourire radieux et lance le cri de ralliement : “On fait un Star ?”. Après quelques hésitations, je finis par répondre : “OK je hoste. C’est parti pour Hunters. Random pour tout le monde”. Je me retrouve à jouer Terrans. Si je veux en sortir vivant, il va falloir penser long terme et donc Battlecruisers. La prochaine heure va être remplie de rushs ratés, de stratégies foireuses et d’Overlords droppant des tonnes d'hydralisks derrière les lignes ennemies. Putain que ça va être bon.

Lire la suite sur le site : LAN Story.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1472 msgs
Team Fortress Classic j'écris ton nom du bout de mon doigt imbibé du sang des amitiés perdues sur le champ de bataille.

Selon une étude scientifique menée par moi même, une LAN c'est 6 mois d'espérance de vie en moins.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
La vie de tous les ados mâles nés au début 80's ever, avec des variantes ici et là, genre kro et curly en lieu et place de despe et chips.

Sinon je garde aussi un fort souvenir des salles de lan payantes d'avant internet
qui sentaient l'aisselle onion cream et le tabac froid imbibé a la moquette.

Aussi on appréciait ces moments car plus rares et méritables. Comme le porno du premier samedi. Le c'était mieux avant n'aura jamais été plus flagrant.
 
dagon
Membre Factor
Membre 306 msgs
Bon sang, lire cet article m'a rappelé de bons souvenirs mais plus anciens :

1996 : LAN party sur Age of Empire 1, avec 4 PCs dans un petit deux pièces, 2H pour tout transporter et installer (le sac de nouilles pour les câbles réseau), 2H pour tout configurer (la même adresse IP sur 2 machines, les jeux, les plantages, ..., c'est du vécu) et quelques parties d'Age très animées avec l'alliance informelle maudite de 3 joueurs contre 1 à un tel point qu'on a finit par faire des équipes prédéfinies

Bref, une bonne partie de rigolade et une bande de potes toujours soudés plus de 20 ans après, même si l'éloignement géographique de certains ne facilite pas les choses.

Le jeu en ligne n'a en effet pas le même aspect social. Quelque part on reste désespérément seul derrière son écran, mais ça facilite indéniablement la logistique.
 
JusdePoubelle
Membre Factor
Membre 212 msgs
Nos premiers essais avec des cables "coaxiaux" étaient douloureux. Sur une semaine si on arrivait à jouer 3 heures à Duke on s'estimait heureux. Le reste du temps ou jouait en solo dans la même pièce.
Mais notre premier hub et les mods HL ont fait passer les années collège/lycée plus facilement (et grossir mon dossier prOn exponentiellement. C'est beau la mutualisation ).
 
dagon
Membre Factor
Membre 306 msgs
Crusing a écrit :
La vie de tous les ados mâles nés au début 80's ever, avec des variantes ici et là, genre kro et curly en lieu et place de despe et chips.

Sinon je garde aussi un fort souvenir des salles de lan payantes d'avant internet qui sentaient l'aisselle onion cream et le tabac froid imbibé a la moquette.

Aussi on appréciait ces moments car plus rares et méritables. Comme le porno du premier samedi. Le c'était mieux avant n'aura jamais été plus flagrant.


Je te rassure, les gars nés dans les années 70, c'est la même nostalgie : les virées dans les salles d'arcades où on dilapidait les quelques francs qu'on avait en poche devant Ghost & Goblins, Dragon's Lair ou en collaboratif sur Double Dragon...
Et la moquette devait être la même...
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
"Rien ne vaut le plaisir de lever la tête pour contempler la tronche décomposée de son meilleur ami quand on balance un missile nucléaire sur son armée assemblée avec soin."

Oh bon sang! ça ravive des souvenirs...3 jours de lan, un pour faire fonctionner le tout :) installer le mod chaos pour quake 2 et entendre le foutoir que ça mettait dans les enceintes... Starcraft, Duke Nukem, Need for Speed,etc... Le mec qui fait planter le lan parce qu'il échange des vidéos débiles, le foutoir de câbles, l'odeur des ordis qui chauffent mélangés aux fragrances fauves de joueurs épuisés. les écrans de 15 kg. ça en valait la peine !
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
dagon a écrit :
Crusing a écrit :
La vie de tous les ados mâles nés au début 80's ever, avec des variantes ici et là, genre kro et curly en lieu et place de despe et chips.

Sinon je garde aussi un fort souvenir des salles de lan payantes d'avant internet qui sentaient l'aisselle onion cream et le tabac froid imbibé a la moquette.

Aussi on appréciait ces moments car plus rares et méritables. Comme le porno du premier samedi. Le c'était mieux avant n'aura jamais été plus flagrant.


Je te rassure, les gars nés dans les années 70, c'est la même nostalgie : les virées dans les salles d'arcades où on dilapidait les quelques francs qu'on avait en poche devant Ghost & Goblins, Dragon's Lair ou en collaboratif sur Double Dragon...
Et la moquette devait être la même...


Je ne parlais pas d'arcade mais des salles où tu payais à la demi heure ta partie de cs beta.
Mais je suis sur que tu avais saisi. Aucune volonté de compétition mémorielle de mon côté.
 
Cadd
Membre Factor
Membre 282 msgs
 
Red1812
Membre Factor
Membre 342 msgs
Cadd a écrit :


Quelle horreur ces trucs... Je dois en avoir quelques uns qui traînent quelque part dans une boite :D
 
Duncan
Membre Factor
Membre 253 msgs
Tout le monde sait bien que Total Annihilation était, et reste, bien supérieur à Starcraft.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1561 msgs
Alors pourquoi a-t-il fallu qu'on franchise la LAN ?

*Slow clap*
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 669 msgs
Je repense à une de mes dernières Lan, sur HL2 DM avec un gros bug du moteur physique qui nous offert une séance de trip expérimental complètement délirante à base de voitures flottant dans les airs au ralenti, de glitchs chelous et autres aberrations... Ca a aussi des avantages d'avoir un boulet qui host une lan sur un ordi tout bugué!
 
hohun
Membre Factor
Redac 5767 msgs
Personnellement j'étais un "boubou", un mélange très subtil entre boulet et bourrin. Boulet au niveau du matos, entre ma matrox mystique qui m'a laissé derrière pendant quelques années, puis une malédiction prononcée sur les cartes réseau, je finissais parfois mes lans à jouer à la PS2 dans le salon au lieu de jouer avec les autres.

Sinon j'ai eu droit à à peu près tout : un ami de type bricolo surpuissant m'a présenté le concept de LAN en tentant une connexion serial entre nos deux PC. C'était dégueulasse, une journée entière de configuration pour au final se trouver pendant 5 secondes puis enchaîner les out of sync. Puis il est passé au réseau BNC avec des câbles trifouillés à la main, ce qui marchait surprenamment bien. Pis enfin on est passé au hub qui va bien puis au switch et là on s'est fait plaisir. Je crois que le Leclerc du coin vit encore de l'argent qu'on a dépensé en saloperies pour nos LAN.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3856 msgs
Duncan a écrit :
Tout le monde sait bien que Total Annihilation était, et reste, bien supérieur à Starcraft.

Mais tellement !
Bon même s'il était facile de niquer une partie assez vite en lançant dans les 5 premières minutes de jeu une flotte d'avions de transport pour capturer un commander ennemi et le faire péter au-dessus de sa propre base.

Sinon ne pas oublier le fabuleux Four Player (sans S) Adapter sorti pour la première GameBoy, vendu notamment en bundle avec F-1 Race.

Accessoire qui a donné lieu pendant 2 ou 3 noëls d'affilée à des tournois acharnés entre cousins. Ca aura aussi été ma première expérience de multijoueur local multimachines.

Gros souvenirs aussi sur Xbox avec les multis de Splinter Cell Pandora Tomorrow puis Chaos Theory, où on tirait des câbles d'une pièces à l'autre de manière à ce que chaque équipe puisse jouer dans sa propre bulle. C'était fnu.
 
JiHeM
Membre 1241 msgs
J'ai de bons souvenirs sur StarCraft et UT (en instagib <3 ), puis sur WarCraft 3 et ses mods évidemment, mais je crois que les meilleurs sont sur FlatOut... Qu'est ce qu'on a pu triper sur ce jeu avec quelques potes et une valise de Kro !
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1298 msgs
Comme duncan, perso j'étais plus total annihilation avec mes armées de krogoth, et pourtant je mappais pour starcraft 1 ...
GTA premier était assez fun en lan, tandis que bomberman servait à savoir si on avait choppé le virus de la mort : Nimda...
Jihem -> Putain qu'il était bon le premier flatout en lan :! Malgré le bug de la collision du rétroviseur ^^
 
CBL
L.A.mming
Admin 17393 msgs
Je préfère TA à Starcraft dans l'absolu mais en tant que jeu de LAN, c'est pas terrible. C'est inaccessible aux débutants et les parties durent trois plombes. Mais avec deux fanatiques on a quand même réussi à faire des parties épiques qui se terminaient en bataille de missiles nucléaires.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Dans les un peu moins classiques, le tout premier serious sam était sympathique à l'époque en microsession à tout plein. Oh et puis Op Flashpoint, mais je me rend compte que j'ai peu de souvenir de lan à part 3 mêmes sempiternelles maps en boucle à l'infini sur CS, les FPS inévitables du moment, ou les parties de 10 heures sur AOE2.
 
Dragonir
Membre Factor
Membre 1273 msgs
Le 1er Serious Sam étaient énorme à l'époque, ça devais être un des seul FPS Coop où on pouvait être aussi nombreux sur une partie. Le premier battlefield aussi quelle claque.
Je me rappel avoir fait pas mal de partie de HL2 multi en LAN aussi.

Et les fin de LAN qui s'éternisaient avec des copies de quelquese Go de MP3 et autres divx mal encodés :D
Vous avez jamais eu le coup du gars qui avaient une carte réseau 10Mbps alors que tout le monde étaient en 100Mbps mais y avait que des hub... Et c'est qu'une fois qu'il remballais son ordi que le réseau ne laggait plus et que les copies/parties devenaient fluides....
 
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