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La Pocket, un Game Boy FPGAdvance
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
Analogue s'est donné une mission : Faire des consoles rétro chères, design et émulant les jeux à la perfection. Après la NES, la SNES et la Megadrive, le constructeur s'attaque à un autre monument du rétro : le Game Boy. Leur nouvelle console s'appellera la Pocket et permettra de jouer aux jeux Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance en utilisant les vraies cartouches soit une compatibilité avec 2 780 jeux. On a hate de ressortir les cartouches bizarres (Game Boy Camera, WarioWare: Twisted!...) pour mettre le bousin à l'épreuve.

Le tout sera affiché sur un écran LCD de 3,5" affichant du 1600x1440 soit 100 fois plus de pixels que le Game Boy originel tout en conservant les même proportions. La pocket comportera aussi 6 boutons principaux, des hauts-parleurs, une prise casque, un port microSD, une batterie qui se recharge en USB-C et un port pour connecter un câble Link permettant de jouer en réseau avec une autre Pocket ou potentiellement avec un vrai Game Boy. Et ce n'est pas fini.

Lire la suite sur le site : La Pocket, un Game Boy FPGAdvance.
 
hicks
Membre Factor
Membre 413 msgs
bel objet, ca me donne envie mais a 199 dollars... dommage
J'ai hâte de voir la console portable classic que Nintendo va nous sortir, le soucis avec Big N ce sera la rétrocompatibilité.
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 153 msgs
Pour le coup je dis oui.
Ma GBC est toujours régulièrement utilisé, achat de nouvelle cartouche tous les 2-3 mois, mais force est de constater que le confort de jeux n'a pas si bien vieilli. L'agrandissement des écrans de 2-3" sur des 13-24-65" d'un PC ou télé dénature trop l'expérience je trouve, ça reste pour moi les consoles sur lesquelles j'ai le moins joué en émulateur. Contrairement à l'expérience des consoles de salon où même si l'émulation n'est pas pixel perfect, on retrouve assez bien les sensations d'autrefois (et d'autant plus avec les FC/SFC/MD mini).
C'est cher mais je pense que pour une fois, il y aura un vrai intérêt.
 
hicks
Membre Factor
Membre 413 msgs
Prezspurer a écrit :
Pour le coup je dis oui.

Je suis d'accord sur le fait que ça doit rester sur petit écran pour garder son charme et son coté pratique également.

sinon un gb pocket avec un écran moddé ça peut le faire éventuellement, j'y pense depuis un moment mais je sais pas ou je peux trouver ça, une idée ?
 
M.I.B
Membre Factor
Membre 764 msgs
J'adore l'idée, mais je vous avoue que je craquerais davantage sur une Gameboy mini sortie par Nintendo, avec les jeux intégrés directement.

Parce que de mon côté, je n'ai plus de cartouches de GB / GBA... et c'est bien dommage pour le coup :-)
 
Vahron
Membre Factor
Membre 687 msgs
Je suis l'heureux possesseur d'un Retroflag GPi. Bon, le délire est un peu différent : c'est un Raspberry Pi 0 dans une fausse cartouche, qu'on insère dans une console au look tellement proche d'un vrai GameBoy DMG que Nintendo devrait probablement leur faire un procès. On peut débattre pendant longtemps des mérites et inconvénients d'une émulation logicielle (basée sur Retropie, donc RetroArch) vs. un FPGA, le fait est que j'ai accès à toute ma collection de jeux GB/GBC/GBA/GameGear sur une seule microSD, avec un confort de jeu tout à fait remarquable.

Quand je regarde cet Analogue, je vais regretter bien sûr le 1600x1400 (contre 320x240 sur le GPi), et aussi un peu la batterie rechargeable USB-C (même si j'ai investi dans des piles rechargeables). Après, est-ce que ça vaut le coup de payer 2 fois et demi plus cher, sachant qu'il faut encore ajouter le prix des cartouches qui ne va pas en diminuant avec les années... On a vraiment deux philosophies du retrogaming qui s'opposent, "amélioré" contre "authentique". Considérations de prix mises à part, j'apprécie qu'on ait le choix, avec dans les deux cas du matos de qualité.
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 153 msgs
hicks a écrit :
Prezspurer a écrit :
Pour le coup je dis oui.

Je suis d'accord sur le fait que ça doit rester sur petit écran pour garder son charme et son coté pratique également.

sinon un gb pocket avec un écran moddé ça peut le faire éventuellement, j'y pense depuis un moment mais je sais pas ou je peux trouver ça, une idée ?


Tuto par ici : https://www.game-makers.xyz/_ArcadeRenov/ArcadeRenov_Article012.html
 
hicks
Membre Factor
Membre 413 msgs
Merci suis pas sure de vouloir me lancer dans ce genre de modifications ^^

par contre merci a toi également Vahron, la Retoflag GPi est chouette.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1446 msgs
Prezspurer a écrit :
L'agrandissement des écrans de 2-3" sur des 13-24-65" d'un PC ou télé dénature trop l'expérience je trouve, ça reste pour moi les consoles sur lesquelles j'ai le moins joué en émulateur.

Pas d'accord. Il suffit d'appliquer le bon shader pour retrouver le même plaisir.

 
Vahron
Membre Factor
Membre 687 msgs
aeio a écrit :
Prezspurer a écrit :
L'agrandissement des écrans de 2-3" sur des 13-24-65" d'un PC ou télé dénature trop l'expérience je trouve, ça reste pour moi les consoles sur lesquelles j'ai le moins joué en émulateur.

Pas d'accord. Il suffit d'appliquer le bon shader pour retrouver le même plaisir.


Je crois même que RetroArch possède de base les bons shaders pour toutes les consoles portables, c'est comme ça que je jouais en tout cas avant d'investir dans le GPi. Le seul inconvénient, c'est que ça demande un peu d'expérience avec RetroArch, qui n'est pas le truc le plus intuitif au monde dès qu'il faut modifier quoi que ce soit.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
Vahron a écrit :
un FPGA, le fait est que j'ai accès à toute ma collection de jeux GB/GBC/GBA/GameGear sur une seule microSD, avec un confort de jeu tout à fait remarquable.

Quand je regarde cet Analogue, je vais regretter bien sûr le 1600x1400 (contre 320x240 sur le GPi), et aussi un peu la batterie rechargeable USB-C (même si j'ai investi dans des piles rechargeables). Après, est-ce que ça vaut le coup de payer 2 fois et demi plus cher, sachant qu'il faut encore ajouter le prix des cartouches qui ne va pas en diminuant avec les années... On a vraiment deux philosophies du retrogaming qui s'opposent, "amélioré" contre "authentique". Considérations de prix mises à part, j'apprécie qu'on ait le choix, avec dans les deux cas du matos de qualité.


Toutes les consoles Analogue ont un port microSD. Tu peux les jailbreaker facilement pour lire des roms. Pour la Pocket, ils facilitent encore plus le boulot vu qu'il y aura carrément un FPGA vierge.
 
fireman
Membre Factor
Membre 153 msgs
hicks a écrit :
bel objet, ca me donne envie mais a 199 dollars... dommage
J'ai hâte de voir la console portable classic que Nintendo va nous sortir, le soucis avec Big N ce sera la rétrocompatibilité.


Vu la qualité de fabrication, l'emulation 100%, je trouve que 200 balles c'est largement justifié pour ce genre d'objets. C'est pas le même public que les consoles "mini" .
 
hicks
Membre Factor
Membre 413 msgs
Vu la qualité de fabrication, l'emulation 100%, je trouve que 200 balles c'est largement justifié pour ce genre d'objets. C'est pas le même public que les consoles "mini" . .....



C'est ce qui s"appelle un avis très catégorique, pourtant un prix s'est très subjectif, de même on peut aimer les consoles mini et les machines a émuler, car la snes mini par exemple en est une.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
S'ils foutent un pico8, ça risque de m’intéresser, même si je lorgne fortement sur le Retroflag GPi.
 
La Pocket, un Game Boy FPGAdvance
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