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Forums

1
L'Oculus Quest a enfin son câble officiel
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2253 msgs
Si pour l’instant, les jeux VR ne font pas toujours de gros cartons, on ne peut pas nier qu’il y a une certaine hype autour de ce marché, notamment grâce à quelques mascottes comme Beat Saber ou prochainement Half-Life: Alyx. Et pour les casques, c’est plutôt Oculus qui a la cote, surtout avec son duo Oculus Quest et Oculus Rift S.

Lire la suite sur le site : L'Oculus Quest a enfin son câble officiel.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3688 msgs
Frostis Advance a écrit :
le tout sur 3 A de puissance, histoire de charger le casque en même temps. Et ce n’est une valeur théorique, puisque ce câble n’est pas fait en cuivre, mais plutôt via une fibre optique. Ce qui fait aussi que le câble ne pèse pas lourd, seulement 224gr et est bien moins rigide qu’un câble en cuivre.


?
 
PandaAnonyme
Membre Factor
Membre 929 msgs
D'après les tests, les câbles officiels n'apportent absolument rien. Les non-officiels sont à 40 (vs 90...), mais il ne faut pas prendre n'importe quoi. (voir la chaine youtube ETR VR, qui est vraiment pas mal niveau informations, et j'aime leurs tests techniques par "Nik")

Et d'ailleurs, j'ai du mal à comprendre qu'ils aient 2 casques maintenant que le Quest est connectable sur PC. Je sais qu'il est un peu moins bien (niveau refresh et la dalle si je dis pas de connerie), mais à l'utilisation, de tt ce que j'ai vu, ils sont vachement proche. C'était justement le "fixe" VS "portable" qui étaient la grosse différence.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17408 msgs
Comment tu peux charger un appareil avec un câble optique? Ils ont bien du laisser du cuivre quelque part.
 
jaroh
Membre Factor
Membre 104 msgs
Quelqu'un pourrait me dire quel est l'intérêt d'avoir un oculus rift s si l'on prend ce câble pour le quest ?
 
PandaAnonyme
Membre Factor
Membre 929 msgs
jaroh a écrit :
Quelqu'un pourrait me dire quel est l'intérêt d'avoir un oculus rift s si l'on prend ce câble pour le quest ?


https://www.youtube.com/watch?v=Whn3m5AmDwo

Soit disant entre CV1 et Rift S pour la qualité.
Pas mal de commentaire intelligent sur la vidéo Youtube pour se faire son avis.
Et Carmack a dit dans un tweet que l'image allait s'améliorer dans de prochaines versions.
Sans oublier que la reconnaissance des mains n'est pour l'instant que sur le Quest.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1577 msgs
Si ca pouvait leur faire re-baisser le prix du rift S, disons de 50 boules de plus, ca m'arrangerait.
 
PandaAnonyme
Membre Factor
Membre 929 msgs
CBL a écrit :
Comment tu peux charger un appareil avec un câble optique? Ils ont bien du laisser du cuivre quelque part.


Selon les commentaires, avec des cables customs, il semblerait que ça ne le charge pas, et que même, il se décharge. Donc possiblement que de la fibre :

"Je ne perçoit aucun lag, ca utilise legerement la batterie du Quest, donc ne pas espérer le recharger en utilisant le Link, neanmoins j'ai passé la soirée sur Stormland, j'ai fini avec 79% de batterie"
 
Khdot
Membre Factor
Membre 525 msgs
Faudra pas marcher sur le câble en fibre optique les gars. C'est con car vous risquez justement de le faire mouahahahaha.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1577 msgs
Moi je me demande aussi si la compression coté PC ne nuit pas un peut au performances.

Mon casque WMR esr mort il y a pas longtemps, et comme j'aime bien la VR, je vais surement m'en reprendre un. Sauf que j'ai une 1060, et c'est déjà vraimment le minimum pour la VR. J'ai peur que ca ne marche pas aussi bien pour moi que pour ceux qui ont des 2070 minimum.

En plus je suis bien plus interressé par le jeu PC que par les jeux Quest (Dont 80% existent aussi sur PC d'ailleurs), et tout bien pesé il vas me couter 100 balles de plus qu'un Rift S, pour une qualité dégradé dans mon utilisation principale en échange d'une utilisation secondaire sympa, mais qui n'est pas ma principale raison d'achat.

Du coup, bah je pense bien prendre un Rift S.

Je partage ça parceque j'hésite quand même un peut entre les deux ( Donc contre arguments bienvenus) et pour répondre a Jaroh en même temps. ( Quel interet au Rift S ? bah malgrés tout, si tu dois jouer principalement sur PC, une meilleures qualité pour 100 boules de moins. )
 
PandaAnonyme
Membre Factor
Membre 929 msgs
kakek a écrit :
(...)


- Ils ont l'air de privilégier le Quest niveau dév. (reconnaissance des mains en premier sur ce modèle, ils disent qu'ils vont le mettre sur le S après)
- Sans fil Sympa pour faire tester la VR rapide.
- Ptéte un jour y'aura du gameplay émergent pour être dehors comme dans Ready Player one, et mourir en traversant une autoroute.
- Le porno sans fil

Je vois pas masses avantages en fait. Faut vraiment se demander si on va utiliser le côté mobile, sinon... Quest 72 Hz vs S 90Hz, l'écran est meilleur sur le S... Et pour la compression, t'as probablement raison de te poser les questions, mais ça n'a pas l'air finalisé leurs trucs... Doit bien y'avoir des tests de mec avec un link et ta CG sur le net.
 
fennec
Membre Factor
Membre 497 msgs
Les cables en 5m sont chèrs et difficiles a trouver, mais j'ai pris un 3m a 10€ qui charge et marche bien, suffisant pour du seated et juste tester.
Pour la charge en compression, seules des cartes avec encoding hardware h264 sont supportées donc je pense que c'est ce qui est utilisé, ca marche bien avec ma GTX 980.

Je trouve le rendu vraiment bon, entre le Vive et le Pimax 8K. Par contre je ressent la compression comme une perte de clarté, c'est pas énorme mais c'est flagrant quand on revient sur la home du Quest.

J'ai plus la place pour une salle VR avec mes lighthouses, donc le Quest est idéal pour moi pour pouvoir jouer ou je veux/peux tout en utilisant mes jeux Steam de temps en temps.
 
gwaltis
Membre Factor
Membre 106 msgs
Le Quest a quand même du poids sur le front, assez pénible, qui ne manque pas de vous faire une marque rouge au bout de 30 minutes.
Je n'ai pas testé le Rift S.
Quand à la liberté sans fil, je rêve d'un jeu qui scannerait l'appartement (comme quand on dessine le Guardian) pour générer des pièces virtuelles basées sur sa forme, de sorte à ne pas limiter l'aire de déplacement roomscale.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2253 msgs
CBL a écrit :
Comment tu peux charger un appareil avec un câble optique? Ils ont bien du laisser du cuivre quelque part.

J'ai modifié ma phrase, c'était pas clair apparemment :D
Mais c'est bien de la fibre optique + cuivre. J'vais essayer de trouver un mec qui a découpé le câble, histoire de voir.



kakek a écrit :
Moi je me demande aussi si la compression coté PC ne nuit pas un peut au performances.

Mon casque WMR esr mort il y a pas longtemps, et comme j'aime bien la VR, je vais surement m'en reprendre un. Sauf que j'ai une 1060, et c'est déjà vraimment le minimum pour la VR. J'ai peur que ca ne marche pas aussi bien pour moi que pour ceux qui ont des 2070 minimum.

J'ai une 970 et ça fonctionne parfaitement bien avec le Rift S.
J'ai peu de jeux qui bouffent vraiment beaucoup de ressources.
Le plus que j'ai, c'est Hellblade, mais il dispose de pas mal de réglages et finalement, ça le fait bien.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6530 msgs
Ça dépend ce que tu fais avec. Su assetto corsa, avec des mods, même une 2080 ti ne suffit pas.

Ça reste un cas particulier, ça n'est pas parfaitement optimisé et les jeux spécifiquement prévus pour la vr tournent effectivement très bien sur une 970.
 
L'Oculus Quest a enfin son câble officiel
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