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Jens Matthies, le FPS jusqu'à la mort
K.Mizol
Membre Factor
Redac 34 msgs
​Jens Matthies n’a pas le nom le plus clinquant de l’industrie du jeu vidéo. Pourtant, chez Starbreeze avec The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay sur la génération de la première Xbox et The Darkness sur la génération PS360, puis chez Machine Games avec les Wolfenstein New sur la génération actuelle, il fut le directeur créatif de FPS qui auront marqué tous ceux qui y ont joué. Il me semblait intéressant d’aller poser quelques questions à ce créateur Suédois qui pèse et qui a fait du FPS son champ d’expérimentation et de maîtrise.

Lire la suite sur le site : Jens Matthies, le FPS jusqu'à la mort.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Chouette interviou ! Ce type me plait !
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 367 msgs
J'ai cliqué sur la vignette pensant qu'on allait parler de Julien Doré...

Merci pour l'interview :)
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1296 msgs
Le mec fait de bons jeux depuis un bail, et il reste parfaitement humble, tout en valorisant son ancienne boite , et ses équipiers actuels. Ca fait bu bien de lire une interview pareille.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Jeanquille a écrit :
J'ai cliqué sur la vignette pensant qu'on allait parler de Julien Doré...

Bizarre, moi j'ai cru que c'était un article sur les jeux de snowboard des années 90.
 
Rork
Membre Factor
Membre 1 msg
Intéressant. En ce qui me concerne (sur PC), je pense que j'apprécierai The New Colossus s'il n'y avait un gros problème de son qui me gâche complètement le jeu : son des armes étouffé, manque de feedback quand on est touché.

MachineGames n'a pas l'air pressé de corriger ça, malheureusement -- en tout cas, je n'ai pas vu de message de leur part indiquant qu'ils travaillent dessus. Et si mes souvenirs sont bons, The New Order avait peu ou prou le même problème, ce qui n'augure rien de bon quant à une possible résolution...
 
Jens Matthies, le FPS jusqu'à la mort
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