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[Interview] Philippe Morin - Vétéran derrière Outlast
K.Mizol
Membre Factor
Redac 34 msgs
Diplômé en cinéma, Philippe Morin s'est fait embaucher comme game designer, spécialiste en design caméra et intelligence artificielle ou encore directeur créatif dans bons nombres de gros studios de développement depuis 1998. Il est passé plusieurs fois par Ubisoft, mais s'est aussi arrêté chez Naughty Dog et EA. Prince of Persia : Les Sables du TempsAssassin's Creed et Uncharted : Drake's Fortune sont notamment sur son C.V.. Courant 2011, il cofonde le studio indépendant Red Barrels à Montréal avec deux anciens collègues. Outlast, dont le DLC arrive très bientôt, fut leur premier titre.

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[Interview] Philippe Morin - Vétéran derrière Outlast
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