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Forums

Hollow Knight, un jeu fourmidable
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Dans la vie, il y a des jeux qui vont vous retourner le cerveau. Que ce soit parce qu’ils transmettent un message qui vous touche profondément, ou parce que les mécaniques de gameplay sont tellement intelligentes que la manette vous tombe littéralement des mains, ces jeux vont laisser une marque sur votre vie de gamer. Dans le cas d’Hollow Knight, la marque ressemblerait aux traces de pneu d’un 35 tonnes qui vous a roulé dessus. 15 fois.

Lire la suite sur le site : Hollow Knight, un jeu fourmidable.
 
Goran
Membre Factor
Membre 47 msgs
Je viens de passer 18h00 dessus en une semaine et c'est vraiment ma came.
A part un peu trop de backtracking parfois (et encore on est rarement a plus de 5-6 écrans de sa cible) et quelques freeze c'est du tout bon. Le jeu est leché, l'ambiance mélancolique fonctionne a plein bref que du bon

sinon un truc sur la mort: tuer son fantome permet aussi de restaurer sa jauge de "soul" sans quoi elle est amputée quasimment de 50% ce qui est plutot pénible
 
DVLish
Membre Factor
Membre 461 msgs
J'ai vraiment hâte de voir comment il sera sur switch. À moins d'un retard énorme ou d'un terrible naufrage technique, ça risque fort d'être mon premier jeux third party sur cette console...
 
Zintag
Membre Factor
Membre 141 msgs
J'ai justement assisté à la première fin hier soir.

Je suis depuis longtemps un amateur de ce genre de jeux mais j'ai pris un plaisir immense sur celui-ci. Les secrets sont nombreux et les boss retors.

Il m'a fallu 27h pour collecter tous les charmes et 90% des secrets avant que je me décide à aller voir le dernier bad guy. J'ai volontairement laissé de côté les boss du dream world qui sont HARD. M'est avis que la vraie fin a quelque chose à voir avec les essences à collecter

Je n'ai pas expérimenté les bugs mentionnés dans le tests mais surtout des freezes. Pas dramatique, sauf pendant les boss.

Je suis assez d'accord avec le test sur le fait que le jeu ne prends pas les gens par la main, le problème c'est que certain peuvent vite se décourager si on a pris le mauvais virage et qu'on arrive sur une zone "hard" par inadvertance. Perso j'adore, mais je comprends que ça puisse rebuter.

Bon par contre j'ai rien pigé au scénario.

Je mets ce jeu au niveau de Hyper Light Drifter dans le genre "dur avec de l'exploration et que c'est poétique aussi", le prochain sur la liste ça sera Below, s'il sort un jour.
 
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
@Zintag : T'as raison pour la fin. Faut en collecter assez et aller déboîter un mob planqué sur la map.

Pour l'histoire, j'en ai suivis une partie mais pas tout :p Comme c'est beaucoup de métaphores et de texte pratiquement poétique, tu peux jamais être sur de ta "traduction".
 
Goran
Membre Factor
Membre 47 msgs
Bon sinon c'est moi ou il y a des PNJs je n'arrive pas a comprendre a quoi ils servent:

la bestiole au grand coup qui broute le plafond dans Queen's station, le mask maker chez les araignées
Concernant les boss optionnels, j'ai tenté la version dream de l'oracle, ben il pique (déja que la version de base était pas un cadeau


La je pars explorer les mines !
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1867 msgs
Mmh il me tente ce jeu mais j'aime bien avoir un minimum d'indications quand même. J'ai un peu peur que ça me rebute... C'est bien plus rude que Ori and the Blind Forest par exemple (que j'ai adoré) ?
Et pas de traduction fr en vue ?
 
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
@ptibgaz : Alors, oui et non. C'est Ori and The Blind Forest moins le côté Yamakasi avec plus de combat. (Mais au niveau de la Da / musique, c'est au moins aussi fabuleux).

Du coup, c'est plus dur jusqu'à ce que tu débloque les premiers pouvoirs / upgrade d'armes. Après, ça deviens un peu plus simple, mais c'est toujours tendu.

La seule grosse difficulté du jeu, c'est vraiment de pas aller dans les zones vraiment hard avec un stuff en carton.

Mais franchement, si t'as aimé Ori, t'aurais tort de passer à côté.
 
Zintag
Membre Factor
Membre 141 msgs
Je plussoie l'ami Fougère, la première réf que j'ai eu en tête (et celle avec laquelle j'ai "vendu" le jeu à une amie) c'est Ori. Ceux qui ont aimés Ori vont aimer HK. La grosse différence c'est que HK est beaucoup moins linéaire que Ori et implique plus de backtracking (il y avait dans Ori, mais le jeu est globalement plus court). Foncez.

Goran a écrit :
Bon sinon c'est moi ou il y a des PNJs je n'arrive pas a comprendre a quoi ils servent:

la bestiole au grand coup qui broute le plafond dans Queen's station, le mask maker chez les araignées
Concernant les boss optionnels, j'ai tenté la version dream de l'oracle, ben il pique (déja que la version de base était pas un cadeau


La je pars explorer les mines !


Je pense que c'est juste du lore... ?
 
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Non non, ils servent a quelque chose :p
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1867 msgs
Fougère a écrit :
@ptibgaz : Alors, oui et non. C'est Ori and The Blind Forest moins le côté Yamakasi avec plus de combat. (Mais au niveau de la Da / musique, c'est au moins aussi fabuleux).

Du coup, c'est plus dur jusqu'à ce que tu débloque les premiers pouvoirs / upgrade d'armes. Après, ça deviens un peu plus simple, mais c'est toujours tendu.

La seule grosse difficulté du jeu, c'est vraiment de pas aller dans les zones vraiment hard avec un stuff en carton.

Mais franchement, si t'as aimé Ori, t'aurais tort de passer à côté.


Vous me vendez du rêve là... Parce que niveau DA, Ori était ma plus grosse claque de 2015 (et mon chouchou). J'ai d'autres truc sur le feu mais je vais le mettre de côté celui-là...
 
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
@ptibgaz : Franchement mec, met le reste sur le feu te joue à celui là. Genre, vraiment.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
Si vous avez une petite clef pillar, moi je peux l'échanger. Les jeux dur et redur en plateforme, ça ne me donne pas du tout envie :)
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1867 msgs
Fougère a écrit :
@ptibgaz : Franchement mec, met le reste sur le feu te joue à celui là. Genre, vraiment.


Rhaaa chut ! Je suis pauvre là (et radin). La DA a l'air moins variée et "nature" que Ori (dont les couleurs m'avaient fait tomber).
 
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
C'est qu'une impression, elle change pas mal entre les zones envahies par la végétation, un mine avec des cristaux dans tous les sens et les tréfonds emplis part les ténèbres. Personnellement, je trouve qu'elle pose beaucoup plus d'ambiances différentes les une des autres que Ori.

Après, tant que tu l'achète, tu peux bien attendre les soldes. Mais t'as intérêt à le faire, j'attendrais une dissert de 4 pages une fois que t'auras terminé.
 
Zintag
Membre Factor
Membre 141 msgs
Fougère, tu peux me spoiler pour le mask maker etc. ou je vais trouver comme un grand en en récupérant les essences (parce que je crois qu'il me reste que ça)
 
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Tu va spoiler le reste des lecteurs malheureux !

Je sais qu'il sert à quelque chose le Mask maker, je sais juste pas encore quoi. J'ai vu des screenshots ou le mec était équipé avec un "Masque Ancien", je suppose que c'est lui que te le file.

Pour le reste des PNJ, j'ai pas d'infos vérifiées. Je sais que le champi débloque une fin cachée, mais l'insecte dans la Station de la Reine, j'ai lu que des rumeurs dessus. A priori, tu pourrais trigger un event avec elle, mais je sais pas quoi ni comment.
 
Zintag
Membre Factor
Membre 141 msgs
Hum, ok, il va falloir Redditer dans les semaines à venir. Thx
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1867 msgs
Fougère a écrit :
C'est qu'une impression, elle change pas mal entre les zones envahies par la végétation, un mine avec des cristaux dans tous les sens et les tréfonds emplis part les ténèbres. Personnellement, je trouve qu'elle pose beaucoup plus d'ambiances différentes les une des autres que Ori.

Après, tant que tu l'achète, tu peux bien attendre les soldes. Mais t'as intérêt à le faire, j'attendrais une dissert de 4 pages une fois que t'auras terminé.


D'accord M'sieu. Je te promets au moins 4 lignes :D, sinon ça va me rappeler le boulot...
 
Zintag
Membre Factor
Membre 141 msgs
Ah oui, autre chose sur laquelle j'ai oublié de revenir et que le test ne mentionne pas (je crois)

L'inutilité de l'argent dans le end game. Au début j'avais trouvé très bien géré le stress lié à la perte de ses sous. J'ai perdu deux fois 800 pièces et j'avais les bouliches, mais vers la moitié du jeu, on a quasiment fait tous les achats chers, la banque ne sert plus à rien et là je me trimballe avec 15,000 pièces dans les poches qui ne me servent absolument à rien.

Il aurait ptet été intéressant d'intégrer un objet qui coûte vraiment cher vers la fin du jeu comme la dernière upgrade du clou, un charme etc. Ou alors un charme qui tire parti de la richesse du joueur (comme cet objet dans BOI Rebirth).

En l'état, l'argent est une mécanique qui ne sert que dans les 50 premiers % du jeu et qu'on oublie après.
 
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