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High five pour The Last Guardian
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 760 msgs
Avec une date de sortie fixée au 25 octobre prochain sur PlayStation 4 et un développement qui a débuté en 2007, The Last Guardian voit enfin le bout du tunnel. Mais pour autant, il n'est pas question d'inonder le web avec un milliard d'images et de bandes-annonces en veux-tu en voilà. Comme précisé il y a quelques temps par Shuhei Yoshida (President of SCE Worldwide Studios), le jeu ne se montrera que par petits morceaux, histoire de garder un peu de magie une fois l'aventure commencée.
 
Le titre de Fumito Ueda, qui navigue en eaux troubles entre Sony et son studio genDESIGN, se montre donc encore une fois mais avec seulement 5 images, permettant d'apprécier la relation du jeune garçon et de Trico, l'étrange créature à plumes qui nous suivra tout au long du jeu.

Lire la suite sur le site : High five pour The Last Guardian.
 
Segma
Membre Factor
Membre 146 msgs
En regardant la 2ème image, mon rêve d'un remake de Shadow of the Colossus a resurgi instantanément.
Sinon je suis pas trop fan du design de la créature, elle fait trop chimère à mon goût. J'aurai préféré un ensemble plus harmonieux et plus fantastique qu'un simple assemblage sans cohérence de morceaux disparates d'espèces animales réelles.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2445 msgs
Sympa ce remaster de jeu PS3!

Frostis Advance a écrit :
The Last Guardian voit enfin le bout du tunnel.

♪ ♫ ♬Lemmiwinks♪ Lemmiwinks♬
 
fraido
Membre Factor
Membre 288 msgs
Frostis Advance a écrit :
le jeu ne se montrera que par petits morceaux
...

C'est sûr quand t'es moche , tu reste caché.
 
freepopo
Membre Factor
Membre 62 msgs
Le jeu qui me va me faire acheter prêter une PS4
 
Darkigo
Membre Factor
Membre 450 msgs
Ca donne envie quand même !
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1219 msgs
Maintenant peut-être que le jeu sera repoussé au dernier moment pour être upgradé et devenir le fer de lance de la nouvelle PS4.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1441 msgs
Ça sera peut être mieux en mouvement, mais en tout cas, là, visuellement, c'est juste pauvre et dégueulasse...
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 997 msgs
Vous tenez vraiment tant que ça a une technique parfaite ?
Je préfère 1000 fois une DA qui tue avec une technique un peu à la ramasse, qu'un jeu sublime techniquement mais ayant une DA kitsch et moche par exemple.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4546 msgs
Si tu nous laisses le choix Sir_carma, on préfère 1000 fois une DA qui déchire avec une technique qui déchire qu'à tous les autres cas de figures.


En l’occurrence, sur ces images, la technique n'est pas qu'un peu à la ramasse, ça semble vraiment raté et la DA n'est pas parfaite.


Enfin, le petit animal qui nous accompagne risque de rejoindre la liste noire de https://www.doesthedogdie.com/ Ou au mieux de se séparer de son ami à la fin du jeu comme dans E.T.

Quel pervers à envie de subir de telles scènes ?
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2445 msgs
Oh mais je suis sur que sous ses airs de ne pas comprendre, il avait très bien saisi que ce qui énerve c'est surtout qu'on nous sorte maintenant un jeu de début d'ancienne gen, sans rien toucher dessus, ne serait ce que la réso de texture.

Ce serait un peu comme si Shenmue 3 finissait par sortir, mais avec la gueule d'un jeu indé au rabais...
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 760 msgs
Sir_carma a écrit :
Vous tenez vraiment tant que ça a une technique parfaite ?
Je préfère 1000 fois une DA qui tue avec une technique un peu à la ramasse, qu'un jeu sublime techniquement mais ayant une DA kitsch et moche par exemple.


Merci. Complètement du même avis.
 
DukeFreeman
Membre Factor
Membre 586 msgs
Segma a écrit :
En regardant la 2ème image, mon rêve d'un remake de Shadow of the Colossus a resurgi instantanément.


https://www.kickstarter.com/projects/802508750/prey-for-the-gods

C'est pas Shadow of Colossus mais ça pourrait bien être un palliatif des plus sympathique

P.S. Et pour en revenir au jeu, perso j'ai toujours trouvé la bestiole trop chimérique, heureusement qu'ils lui ont fait une bonne bouille de "chiot" pour faire "kawaiiiii" et mettre des étoiles dans les yeux de tout les hotaku et assimilable, perso je trouvais ça "facile" comme manière de procédé (mais ouais c'est mignon). Et je dis pas que le jeu me fais pas envi mais j'ai tellement peur que ce soit finalement dans du contemplatif, un peu pauvre, obscure et mystérieux (histoire de pas ce faire chier a écrire un vrai scenar, de vrai dialogue, un lore bien couillu... non mieux vaut faire du mystérieux mystère), au gameplay déjà vu et pas trop exigeant (quoique Ico malgré sa facilité d'accès été bien frustrant et casse-couille par moment)... Bref un mix entre Ico et Shadow of Colossus, donc pas vraiment innovant ni surprenant. M'enfin ça restait mignon... Et puis techniquement le jeu reste correct pour de la PS3 (hein ? quoi ? Qu'est-ce que j'ai dis... Ah PS4 ? ...ha merde pardon)
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2445 msgs
DukeFreeman a écrit :
au gameplay déjà vu et pas trop exigeant (quoique Ico malgré sa facilité d'accès été bien frustrant et casse-couille par moment)... Bref un mix entre Ico et Shadow of Colossus, donc pas vraiment innovant ni surprenant. M'enfin ça restait mignon... Et puis techniquement le jeu reste correct pour de la PS3 (hein ? quoi ? Qu'est-ce que j'ai dis... Ah PS4 ? ...ha merde pardon)

J'ignore si tu as vu les quelques vidéo de gameplay éxistantes mais c'est, contre toute attente, EXACTEMENT ça.

Et moi aussi le contemplatif va en prendre un coup, car là on frole le rétrogaming.

Je parlais de Shenmue juste au dessus, et si j'avais du découvrir le 2 avec une gen de retard, je pense pas que j'aurais eu le même émerveillement devant Kowloon par exemple. (bon c'est pas un super exemple car c'était un jeu techniquement en avance)
Pour le contemplatif c'est tout de même lié à la techno du moment, ça ne peut pas se faire avec des compromis.
On a tous un seuil de tolérance visuelle vis à vis des possibilités des techno qu'on connait/possible, par exemple je trouve Rise of the tomb Raider magnifique et je m'arrete sur des décors, on peut faire pareil sur U4, pas sur que ce soit le cas dans 2 ou 3 ans.
Et ce n'est pas qu'une question de rendu, Abzu sous ses airs de gouraud shading, a des astuces de techno qui poussent aussi à la contemplation (les anim de végétaux, les mouvement d'essaim de poisson..). De même pour Inside.
Bref tout ça pour dire qu'une techno factuellement en retard, pète l'immersion et donc la contemplation.
 
GTB
Membre Factor
Membre 1478 msgs
Il y a pas à tergiverser 3 plombes: c'est du Ueda sur toute la ligne. Donc si on a aimé les précédents, pas de raison que celui-là ne plaise pas. Si on avait pas aimé, on aimera pas plus celui-ci. Certes c'est pas innovant pour du Ueda, mais vu que peu d'autres jeux marchent sur ces platebandes il ne devrait pas y avoir de sentiment de saturation.

Pour ce qui est du scénar, idem. Les deux autres jouaient la carte du silence. Et le récent Inside vient de prouver qu'une narration silencieuse peut être une approche tout à fait viable.
 
Segma
Membre Factor
Membre 146 msgs
DukeFreeman a écrit :
https://www.kickstarter.com/projects/802508750/prey-for-the-gods

C'est pas Shadow of Colossus mais ça pourrait bien être un palliatif des plus sympathique


Merci je connaissais pas, je vais suivre du coin de l’œil.
 
High five pour The Last Guardian
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Tribune

Big Apple
(14h20) Big Apple Pejaud! [youtube.com]
__MaX__
(13h20) __MaX__ En gros ça revient un peu à mettre en avant un studio qui utilise un moteur comme l'UE4 comme un "créateur de techno 3D révolutionnaire".
__MaX__
(13h19) __MaX__ Je reviens sur un truc que tu avais linké dans la tribune noir_desir, je sais pas pourquoi tout le monde parle de Nataliya Kosmyna pour le contrôle cérébral, parce qu'elle n'a finalement absolument pas inventé la techno.
_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
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