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Forums

GRAW 2 : des images PC et 360
Fredox
Membre Factor
Membre 624 msgs
L'excuse facile. On fait des jeux de merde, ça se vend pas, ouin ouin le piratage...
 
Dks
Membre Factor
Membre 2964 msgs
ils ont qu'à protéger leurs jeux.
Les consoles ça prend juste un peu plus de temps, mais ça fini par être émulé sur PC.

On se plaint de starforce, alors que c'est la seule protec vraiment relou et qui protège un temps soit peu les jeux. Maintenant, continuez a foutre du sécurom, c'est amour bonheur pour nous les joueurs PC, limite donnez nous le jeu ;c)...

Edit : Ah, on me dit que c'est déjà le cas..
 
Gingembre
Membre Factor
Membre 417 msgs
Y'a aussi une protection efficace, ca consiste à se dire que les jeux on peut les acheter. On est pas obligé de les dl parce que "c'est possible et facile"
Pas la peine de me sortir le trip "oué l'original il marche pas sur mon pc à cause de la protec"....

En France c'est entré dans les moeurs, c'est tout.

Sinon pour répondre à Freedox : Bien sur qu'on fait de la merde. C'est le but ultime de tout les dev de faire des jeux de merde.
 
CAPTN CAVERN
Membre Factor
Membre 269 msgs
l0ki a écrit :
...Le PC sorti des MMO et quelques jeux multi prend la poussiere face aux consoles.
Normal : le marché est beaucoup beaucoup plus lucratif sur console. Même si le PC est mondialement repandu il est plus aisé et sympa de dev un jeu pour les consoles. Et je trouve ca pas plus mal. Vive les upgrades de PC à chais pas combien d'€ pour jouer à quoi 2, 3 jeux par an qui le justifient ? Pffff. Prenez la majorité des consoles, la variété des genres, la qualité et l'originalité des titres qu'on y trouve et le débat est vite vu...

Je suis d'accord sur ce point la, cependant, et c'est ce qui me gène sans doute le plus dans ce nivellement par le bas des portages PC, c'est qu'au final, toutes ces evolutions matérielles que l'on connait sur PC sont justement celles qui permettent aux consoles NextGen d'être si performantes.
- Premier point, pour moi, se sont les joueurs PC de part leurs changements "répétés" (et quelques part obligatoires si on veut suivre un temps soit peu) de matériel qui financent l'évolution des consoles.
Plus Intel, AMD, NVIDIA, ATI vendent de produits de pointes, plus leurs couts de production (dévellopement) sont amortis. Hors les ventes qui permettent d'amortir ces innovations techniques jusqu'à les amener à des niveaux de prix supportables et bien se sont les joueurs PC.
- Deuxieme point, les fameux jeux consoles pour lesquels il faut les SDK, tout ça tout ça, ils sont programmés avec un clavier branché sur la console ?! Les HUD, textures, modéles 3D, etc..., ils sont importés/créés en direct live sur console ?!
Non, je pense bien que les gars qui réalisent les jeux videos il passent d'abord par des PC pour faire leur sauce...

Donc au final, un joueur PC lambda finance et permet la réalisation de jeux pour un autre support, qui, sera en plus prioritaire dans l'ordre des optimisations/finitions. :/

CAPTN_CAVERN qui si sa machine le permet testera la démo de GRAW2
 
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
Onirik a écrit :
Si il y avait un peu moins de piratage, les jeux PC ne seraient peut-etre pas autant "abandonnés"

Ca ne justifie pas de sortir un splinter cell 4 à la finition digne d'un fps russe en version beta, un DMMM ou un graw pas mal buggés aussi.


Si les jeux Ubi ont du mal à se vendre sur PC, c'est plus à cause de leur finition daubesque et de l'usine à gaz online ubi.com ...
 
Gingembre
Membre Factor
Membre 417 msgs
CAPTN CAVERN a écrit :

- Deuxieme point, les fameux jeux consoles pour lesquels il faut les SDK, tout ça tout ça, ils sont programmés avec un clavier branché sur la console ?! Les HUD, textures, modéles 3D, etc..., ils sont importés/créés en direct live sur console ?!
Non, je pense bien que les gars qui réalisent les jeux videos il passent d'abord par des PC pour faire leur sauce...


Euh certes, mais la tu fais un vilain raccourci =)
Le PC reste la machine de travail, mais les assets sont produites spécifiquement pour la plateforme maitre. Et donc de façon radicalement différente que si tu les produisait pour PC (même les assets les plus "portables" comme les textures)
Au point même ou parfois, les équipes qui effectuent un portage ne dispose d'aucune asset produite par l'equipe de la plateforme maitre (pas compatibles / utilisables sans un travail d'adaptation tellement important que tu te dis "autant les faire from scratch")

Donc au final, un joueur PC lambda finance et permet la réalisation de jeux pour un autre support, qui, sera en plus prioritaire dans l'ordre des optimisations/finitions. :/


Ben euh ca c'est du grand n'importe quoi (je le dis sans méchanceté hein =)
Le marché console et PC n'est tout simplement que difficilement comparable. Pas le même historique, pas les memes objectifs, pas toujours les mêmes acteurs, pas les mêmes tenants et aboutissants.
Certes on joue sur les deux, mais de la à voir ce genre de rapport...hum =)

Pour ce qui est du nivellement par le bas des portages pc, je suis par contre plutot d'accord. Mais ce n'est pas PC vs Console, c'est Plateforme maitre vs all.
Pour GRAW, on parle d'un portage PC raté, mais tu as vu les versions PS2 ou Xbox ? F3AR !

Pour GRAW, je regrette surtout que sur PC, ils soient restés le cul entre deux chaises. A savoir entre le "light tactical shooter eye candy" de la version 360 (que je trouve mortel en tant que jeu, en oubliant l'historique Ghost Recon), et la version old school hardcore attendue par la communauté PC.
Difficile de concilier les deux (ok il me faut une scéne ou je suis assailli par 300 vilains et ca explose et c'est chaud !! Mais je veux aussi que ce soit GR, avec des ennemis qui te pete en une seule balle, et où un groupe de 2 gars doit pouvoir te faire peur et te faire réfléchir sur la meilleure manière de les flanker)

J'espere que sur GRAW2, ils auront fait un vrai choix. Soit du GR oldschool, soit du CoD (on aime ou on aime pas, mais les choses sont claires)
A moins qu'ils n'arrivent à concilier les deux, ce que j'ai du mal à croire.

C'etait mon commentaire géant du soir.
Bonsoir
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
JiHeM
Membre 1043 msgs
Onirik a écrit :

Le pire, c'est que quand on voit les graphiques de répartition, on voit que ce sont les joueurs PC qui sont les plus nombreux (et de tres loin) ! Et pourtant, il est plus rentable (et de tres loin) de developper sur console. Pourtant il faut payer des kits, les mises a jour de SDK très fréquentes, supporter de bosser avec les outils de Sony, etc...


Oui, mais la grosse différence c'est qu'une fois que le jeu tourne sur une console, il tourne sur tout le parc, chaque machine étant identique. Sur PC il faut un gros labo de compatibilité avec plein de machines pour tenter de faire tourner le jeu sur un parc très hétérogène, avec des matériels différents, des drivers exotiques, des OS de diverses versions... Ce qui augmente forcément le coût.
 
Gingembre
Membre Factor
Membre 417 msgs
JiHeM a écrit :


Oui, mais la grosse différence c'est qu'une fois que le jeu tourne sur une console, il tourne sur tout le parc, chaque machine étant identique. Sur PC il faut un gros labo de compatibilité avec plein de machines pour tenter de faire tourner le jeu sur un parc très hétérogène, avec des matériels différents, des drivers exotiques, des OS de diverses versions... Ce qui augmente forcément le coût.


Certes, mais ca reste "mineur" en terme de coût.
Le jeu le moins cher à produire, c'est le jeu PC, et de loin (plateforme, royalties, cout de fabrication, approval, kit etc...)
Enfin dans le même temps les volumes ne sont pas les mêmes (300 000 ventes pour un jeu PC = succès. C'est pas forcément le cas sur console)...
 
CBL
L.A.mming
Admin 13828 msgs
Le problème du jeu PC c'est qu'on passe son temps à s'en servir pour bencher les bécanes et faire des concours de bite, à parler technique et protection, à engueuler les développeurs parce qu'ils ne répondent pas aux exigences de 3 fans bornés et à se plaindre que le matos coute trop cher tout en continuant à en acheter. Bref, à parler de tout, sauf réellement de jeu.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Gingembre a écrit :
(300 000 ventes pour un jeu PC = succès. C'est pas forcément le cas sur console)...

sauf si c'est une PSP, une Xbox 360 ou une PS3 :p
 
Gingembre
Membre Factor
Membre 417 msgs
Akshell a écrit :

sauf si c'est une PSP, une Xbox 360 ou une PS3 :p


Oui et...non =)
Oui dans le sens ou au vu du parc installé et du demi succès de certaines becanes c'est beaucoup....et non dans le sens ou très peu de jeu peuvent être rentable sur 360 ou PS3 avec seulement 300 000 unités vendues (ce qui ne veut pas dire qu'il n'y en a pas, genre certain titres EA sports d'une année sur l'autre)
 
GRAW 2 : des images PC et 360

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Tribune

Le vertueux
(11h39) Le vertueux la différence avec les jeux vidéos c'est qu'Asterix ne prend pas vraiment la place d'une autre bd, Tekken si, soit c'est ça, soit pratiquement rien d'autres.
Le vertueux
(11h34) Le vertueux choo.t > Il n'y a pas grand chose qui me vient à l'esprit là, les comics de super héros font pires.
choo.t
(11h12) choo.t Le vertueux > Ça s'applique à bien d'autres choses que le JV.
Le vertueux
(08h10) Le vertueux choo.t > Ça fait surtout penser que nous, joueurs, avons pris perpet avec les mêmes licences.
CBL
(02h33) CBL (23h38) Tient y'a Akuma
lundi 23 janvier 2017
noir_desir
(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
choo.t
(23h47) choo.t I Am Setsuna dans le le line-up de la Switch. [nintendoeverything.com]
choo.t
(23h38) choo.t [youtu.be] Hop, nouveau trailer du portage de Tekken 7, c'est pas folichon et ça me rappelle surtout que le studio n'a plus sortit de Soul Calibur depuis 5 ans...
noir_desir
(23h33) noir_desir Sacré claude puant oups gueant
noir_desir
(23h32) noir_desir J'ai toujours comme un doute
noir_desir
(23h32) noir_desir Enfin est ce que les lecteurs du figaro que les juges (enfin le plus gros syndicat) est de droite ?
_Kame_
(23h22) _Kame_ c'est rigolo
choo.t
(21h24) choo.t Pas con ce shader pour expliquer la perception fovéale [shadertoy.com]
Crusing
(20h03) Crusing Big Apple > c'est un vrai commentaire :3
Big Apple
(19h57) Big Apple c'est tout à fait ça :)
Big Apple
(19h56) Big Apple Crusing > Ah Ah Ah!
Crusing
(19h25) Crusing Au hasard :"Ce sont les derniers soubresauts de la justice rouge instrumentalisée et dévoyée."
Crusing
(19h23) Crusing Il est temps d'aller se délecter des commentaires sur le figaro
Crusing
(19h21) Crusing Inutile de préciser qu'il aura juste un bracelet, mais quand même, ça fait zizir comme disent les gens en scooter.
Crusing
(19h19) Crusing Guéant, 1 an [mediapart.fr]
Laurent
(19h12) Laurent DukeFreeman > [gamespot.com]
DukeFreeman
(18h28) DukeFreeman tiens une grosse maj de Dishonored 2... y a un changelog qui traine quelque part ?
BeatKitano
(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
thedan
(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
LeGreg
(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Communauté