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Forums

1
GoNNER
kimo
Reporter de terrain
Redac 885 msgs
Le monde indé est en ce moment inondé de rogue-like procéduraux hypers difficiles. GoNNER parie sur son identité visuelle forte et sur quelques mécanismes un peu originaux pour tirer son épingle du jeu. Pari réussi ? 

Lire la suite sur le site : GoNNER.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 763 msgs
A lire ce test, il ne semble pas vraiment y a voir de carotte à relancer le jeu, les défis quotidiens se renouvèlent vraiment ou ce sont toujours +/- les mêmes ?
 
kimo
Reporter de terrain
Redac 885 msgs
de carotte non pas vraiment, mais GoNNER n'est pas vraiment un jeu à carotte à la base. Il n'y a pas vraiment de progression à proprement parler. C'est un jeu très arcade. Les défis quotidiens sont plus un prétexte à profiter du gameplay et à jouer le score avec des niveaux qui mélangent un peu les cartes en donnant au joueur un équipement particulier, mais globalement, c'est toujours le même principe.

Par ailleurs le dev a l'air de vouloir ajouter un peu de contenu : une (très marrante) nouvelle arme a été ajoutée hier et les daily sont apparus il y a un peu plus d'une semaine. On peut penser qu'il y aura encore un peu de suivi.
 
GoNNER
1

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