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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

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Factorcast #22 : les jeux qui s'offrent une deuxième vie
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2253 msgs
Pendant que CD Projekt RED tente tant bien que mal de réparer Cyberpunk 2077, BioWare a abandonné l'idée pour Anthem. L'Histoire a pourtant prouvé qu'il est possible de renverser la vapeur quand un jeu sort mal fini ou tout cassé.

Pour ce FactorCast #22, on s'intéresse donc à ces jeux qui chantent du Gloria Gaynor à plein poumons/qui se prennent pour Ikki dans Saint Seya. Pour en parler, on a assemblé une équipe de choc à savoir Fougère, Frostis Advance, Ze_Pilot (qui a aussi assuré le mixage), _MaX_ et CBL.

Lire la suite sur le site : Factorcast #22 : les jeux qui s'offrent une deuxième vie.
 
M.I.B
Membre Factor
Membre 764 msgs
Vous ne pouvez pas savoir comme voir un nouvel épisode du Factorcast suffit à emplir mon cœur de joie.

Et pour débuter le lundi en plus. Vous êtes chics. Si, si, vous êtes chics.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
Très bon factorcast (déprimant) et vive FAF, le dernier bon STR.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2253 msgs
On va tenter d'en faire un autre rapidement. Ça nous manque aussi beaucoup pour être honnête. Juste qu'on a pas forcément envie de parler de l'actualité en cours, donc c'est pas si évident.
 
JusdePoubelle
Membre Factor
Membre 212 msgs
Merci les gars, ca détend le cerveau.
Par contre faudrait acheter des micros a tt le monde avec nos sous. Il y avaient qlq sons parasites pas très agréables.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2253 msgs
JusdePoubelle a écrit :
Merci les gars, ca détend le cerveau.
Par contre faudrait acheter des micros a tt le monde avec nos sous. Il y avaient qlq sons parasites pas très agréables.

De mon côté, j'y pense plus que sérieusement. J'ai un Snowball et il commence à déconner beaucoup. :/
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 1202 msgs
J'ai pas tout écouté, mais pour moi le plus dingue ça a quand même été les "community patches" pour Gothic 3. Ou finalement l'éditeur a payé les moddeurs qui se sont constitués en boite pour finir les derniers patchs "unofficialofficiel" et sortir finalement, ensuite, un gros DLC...

La source sur wikipedia :
En mars 2010, une pétition est lancée et le 31 octobre 2010, JoWooD crée la surprise en annonçant qu'il accepte finalement de donner les sources à la Communauté des Joueurs (Community Patch Team - CPT) afin qu'ils se substituent à Trine Games et résolvent les problèmes. L'histoire se répète puisque c'est exactement ce qui s'était passé avec Gothic 3. Dans les deux cas, le CPT travaille comme un partenaire professionnel de JoWooD qui prend totalement en charge le financement de leur travail pour développer le patch. La société Mad Vulture Game est créée par des membres du CPT pour gérer le projet.

https://fr.wikipedia.org/wiki/Gothic_3:_Forsaken_Gods#Version_améliorée_(Enhanced_Version_-_EE)
 
CBL
L.A.mming
Admin 17408 msgs
Ah oui on est passé à côté de celui-là!

Pour les futurs FactorCast, j'ai plein d'idées donc on va essayer de faire cela vite.
Tiens d'ailleurs un sondage rapide, si vous aviez le choix, quel serait le prochain sujet:
-les technos du futur du JV : IA, implants neuronaux, cloud...
-travailler à l'étranger : comment, pourquoi et où
-remakes: plaie ou bénédiction
 
leRAFs
Membre Factor
Membre 127 msgs
Je vote 1 - 3 - 2
 
Darius-K
Membre Factor
Membre 218 msgs
Merci pour ce Factorcast, c'est bien agréable.

Pour la question de CBL, je dirais 1 XOR 3.
 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 154 msgs
CBL a écrit :
Ah oui on est passé à côté de celui-là!

Pour les futurs FactorCast, j'ai plein d'idées donc on va essayer de faire cela vite.
Tiens d'ailleurs un sondage rapide, si vous aviez le choix, quel serait le prochain sujet:
-les technos du futur du JV : IA, implants neuronaux, cloud...
-travailler à l'étranger : comment, pourquoi et où
-remakes: plaie ou bénédiction


1-3-2
On peut peut-être aussi vous proposer des sujets:
- Difficulté pour des acteurs extérieurs de s'implémenter dans le milieu de la production de JV, ou pourquoi l'échec de Google et Amazon
- Evolution des AAA : ont-ils un intérêt considérant l'explosion cout/temps de dev/retombées/risque versus AA/indés
- ?
 
Factorcast #22 : les jeux qui s'offrent une deuxième vie
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