Wild_Cat a écrit :
Sérieusement, ça vous amusait, vous la défragmentation d'inventaire manuelle? o.Ô
C’était un peu le but, et je crois que nous avons à ce jour quelque chose comme 35 façons différentes pour chaque monstre d’aller ad patres.
Prodigy a écrit :
Parce que l'inventaire devait rester utile et fonctionnel pour le reste du jeu qui était celui d'un vrai RPG (dialogues, choix, quêtes). Dans Diablo, l'inventaire c'est presque un gameplay dans le gameplay. Enfin je vois ça comme ça :p
PCistement a écrit :
Mais d'après les screen ici, tout prend une slot et ta un nombre limite de slots.
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