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Forums

Death Stranding passe chez A24
CBL
L.A.mming
Admin 17409 msgs
Originellement produit par Hammerstone Studios, le film Death Stranding sera au final une co-production Kojima Productions et A24. Si vous ignorez encore ce qu'est A24, c'est l'étoile montante d'Hollywood qui a produit des films comme Everything Everywhere All at Once, Uncut Gems ou Hereditary mais aussi des séries comme Euphoria, Beef et Ramy. Ils viennent de sortir une bande-annonce pour le nouveau Alex Garland (Dredd, Ex Machina, Annihilation...) appelé Civil War.

Kojima Productions a aussi signé avec Mickey pour distribuer Hideo Kojima : Connecting Worlds sur Disney+. Il s'agit d'un documentaire sur la genèse de Death Stranding donc en gros c'est Kojima qui parle de Kojima avec des amis de Kojima.

Lire la suite sur le site : Death Stranding passe chez A24.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4850 msgs
Je rajoute Talk To Me à la liste qui est foutrement cool. ( si vous aimez l'horreur/genre )

Sinon DS, j'ai adoré. Mais même venant de A24 ou d'un réal de talent... j'ai vraiment aucune envie de le voir. Kojima ce sont déjà des films en soit, avec tout ce que peut apporter le média non-linéaire du jeu vidéo. Si autant adapter des films en jeux vidéo fonctionne, l'inverse est beaucoup moins vrai, et ce surtout quand ce sont des jeux modernes qui sont déjà très cinématiques.

Je ne vois pas ce qu'un film Death Stranding peut m'apporter de plus si ce n'est une oeuvre de deux heures à laquelle il manque tous les codes et possibilités offertes par un média interactifs.

Le seul intérêt serait qu'ils écrivent un film qui a lieu avant / pile pendant le Death Stranding lors de l'apparition des BTs. Ou qu'ils écrivent une histoire parallèle avec d'autres personnages. Si c'est pour reprendre le cast du jeu et plus ou moins le scénar... mouais.
 
Alroc
Membre Factor
Membre 587 msgs
Je rajoute Green Knight qui a son charme, j'avais beaucoup aimé
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 1216 msgs
Le scénario de DS est le point le plus faible du jeu... A moins d'une réécriture massive, ça risque d'être sacrément ridicule.

"Hi!
I'm the president of the USA, I'm also your secret mother! Oh by the way I have cancer.
Now I'm dead.
Bye!"
 
FraGG
Membre Factor
Membre 210 msgs
Swiss Army Man ?
 
Balex
Membre Factor
Membre 8 msgs
Je croyais que A24 était juste distributeur et pas producteur et que beaucoup de gens parlaient, à tort, de "films A24" ?.....

Bon....
 
Balex
Membre Factor
Membre 8 msgs
Sir_carma a écrit :
Le scénario de DS est le point le plus faible du jeu... A moins d'une réécriture massive, ça risque d'être sacrément ridicule.

"Hi!
I'm the president of the USA, I'm also your secret mother! Oh by the way I have cancer.
Now I'm dead.
Bye!"


Moi qui vient de pécho le jeu, heureusement que je me fous des spoils et des scénars en général car j'aurais certaines raisons de t'en vouloir.
 
Balex
Membre Factor
Membre 8 msgs
Pour (enfin !) réagir sur le sujet de l'article, j'espère de tout coeur que Kojima se viande salement histoire de le faire descendre sur terre une bo ne fois pour toutes.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
Balex a écrit :
Moi qui vient de pécho le jeu, heureusement que je me fous des spoils et des scénars en général car j'aurais certaines raisons de t'en vouloir.

On pourrait croire que c'est un gros twist qui intervient à la vingtième heure de jeu, mais en fait tout ça c'est dans l'intro.
 
Palido
Carloser
Membre 1535 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Balex a écrit :
Moi qui vient de pécho le jeu, heureusement que je me fous des spoils et des scénars en général car j'aurais certaines raisons de t'en vouloir.

On pourrait croire que c'est un gros twist qui intervient à la vingtième heure de jeu, mais en fait tout ça c'est dans l'intro.


Et il m'a pourtant bien fallu 20 heures pour arriver à ce twist (j'ai pas accroché au jeu, je me suis reforcé beaucoup trop de fois à y jouer en recommençant de zéro pour finalement jeter l'éponge tant l'écriture est malaisante et faussement subtile).
 
CBL
L.A.mming
Admin 17409 msgs
Balex a écrit :
Je croyais que A24 était juste distributeur et pas producteur et que beaucoup de gens parlaient, à tort, de "films A24" ?.....

Bon....


Ils sont parfois distributeurs mais en général ils sont producteurs.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4850 msgs
Balex a écrit :
Pour (enfin !) réagir sur le sujet de l'article, j'espère de tout coeur que Kojima se viande salement histoire de le faire descendre sur terre une bo ne fois pour toutes.


Pourquoi? Il t'as donc fait quoi ce mosieur?
J'veux dire, Michael Bay il fait du bon gros nanard de l'espace, et personne lui souhaite jamais de se gaufrer ou que ses projets échouent. J'capte pas trop ces souhaits d'échec qu'on voit un peu partout... si t'aimes pas sa came, n'y joue pas : )
 
lichen
Membre Factor
Membre 264 msgs
J'aimais bien me moquer gentiment de Kojima. Avant.
Puis j'ai joué à Death Stranding.
Maintenant je suis devenu un turbofanboy de Maître Kojima (et de ses équipes).
 
Reez
Membre Factor
Membre 692 msgs
Sir_carma a écrit :
Le scénario de DS est le point le plus faible du jeu... A moins d'une réécriture massive, ça risque d'être sacrément ridicule.

"Hi!
I'm the president of the USA, I'm also your secret mother! Oh by the way I have cancer.
Now I'm dead.
Bye!"


Il écrit les histoires plus comme l'aurait fait Homère : stylisé a outrance, avec des non-sens assumés, de la symbolique ultra appuyée (et pas du tout subtile), et les ficelles de narrations exacerbées. Ce qui dérange, c'est qu'il fait ça dans un contexte contemporain et pseudo réaliste.

(Le scénar de God of War choquait personne a l'époque, pourtant m'éclairer avec la tête arrachée d'un demi dieu, c'est pas non plus ouf ouf. )

En gros, le style Kojima, c'est plus proche du théâtre contemporain que du cinéma.
Mais ça a le mérite de tenter quelque chose, et si tu passes outre la forme, le fond est souvent assez incroyable, avec des thèmes rarement abordés dans les jeux et finalement assez justes.

Perso, ça m'a pris 10 ans à m'y faire, mais maintenant c'est un peu le seul truc m'intéresse vs les merdes fades et ultra calibrés que tu trouves dans les autres grosses prods ou autres marvelifications dégueulasses.
 
Balex
Membre Factor
Membre 8 msgs
J'insiste : je me moque des spoils, c'était pas une critique. Vous pourriez le raconter la fin j'y jouerai quand même.

Pour répondre à Max, je lui souhaite de se gauffrer justement pour qu'il comprennent que le plus intéressant dans ses jeux est le GD général plutôt que le scénario. Il a toujours été mauvais là-dedans et il semble convaincu du contraire.
 
Palido
Carloser
Membre 1535 msgs
Perso, ça m'a pris 10 ans à m'y faire


L'argument "Il faut endurer les 50 premières heures de jeu, tu verras après c'est incroyable" en prend un coup.
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 1216 msgs
100% d'accord avec Balex.
L'univers, la proposition et le GD de DS me plaisaient. Mais putain le scenario m'a fait hurler, facepalmer, constamment. A tel point que j'en ai lâché le jeu...
Ça serait bien qu'il regarde Scavengers Reign pour qu'il se rende compte qu'il n'y a pas besoin de 100K lignes de dialogues pour rendre un univers intriguant et intéressant.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4850 msgs
J'ai jamais fondamentalement attaché grande importance au scénario "global" des projets Kojima, mais plutôt à ses sous-textes. Et, je me goure peut être complétement parce que le sous-texte est quand même toujours très laissé à une interprétation personnelle... mais DS me donne la sensation qu'il tente de raconter un truc avec la mort de son père et ça me parle beaucoup pour diverses raisons (mais pour ça il faut atteindre malheureusement le dernier tiers du jeu).

Néanmoins, je ne dis même pas ça pour défendre Kojima sur son éloquence exagérée et sa symbolique qui ne s'arrête jamais. Les voeux d'échec me dérangent purement et simplement aujourd'hui. J'ai fais l'erreur à une période d'avoir très occasionnellement ce genre de position. Aujourd'hui je trouve que c'est nocif et non constructif. Je range ça dans les réactions extrêmes qui souhaitent du mal (si vous voyez ce que je veux dire) au développeurs / réalisateurs / équipes qui ont bossé des années sur un projet.

Kojima n'est que la résultante d'une équation qui combine ses oeuvres, les joueurs et les médias. Et les deux derniers sont majoritairement ceux qui sont responsables de sa consécration à cette espèce de statut de gamedev hors du commun. Si tu regardes des interviews si et là, le mec est pas foncièrement un gars qui se la raconte de trop (ou alors j'ai pas vu les bons).

Si on regarde le paysage du jeu vidéo, je pense qu'il y a peu de gens qui ont réussi des titres comme Kojima. J'vais faire un tirage au pif: David Cage qui se pointe avec son script de 10000 pages sur je sais plus quel titre en étant tout fier... ça la pose là.

Ou un autre exemple: j'adore l'écriture de Remedy. D'autres non, au point qu'ils trouvent ça extrêmement médiocre. Et pourtant, je collerai Remedy dans les gars qui font partie de ceux qui ont écrit les trucs les plus chouettes du jeu vidéo.

Discuter autour de ce qui pourrait améliorer une oeuvre de Kojima sur son écriture parce que l'on aime pas ses take, absolument pas de soucis. J'pense que ça pourrait même être un sujet ultra intéressant.
Mais dans une période où tout est quand même pas super jojo, peu importe ce dont on parle... et surtout dans le jeu vidéo où cette année, beaucoup de monde a pris cher en grande partie à cause des cols blancs blindés de caillasse. Souhaiter du mal aux gens, peu importe la forme... je trouve ça pas très Charlie : )
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5791 msgs
Ouais vous êtes dur, il a l'air sympa le bonhomme.

 
__MaX__
David Croquette
Admin 4850 msgs
Toh! x']
 
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