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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Brother in Arms 3 en haute résolution
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
La fameuse de Brother in Arms 3 vient d'émerger en version... non scannée sur un forum ricain (merci Xboxyde). Et ça pète pas mal.

Largement mise en scène, l'image n'en resterait pas moins calculée à l'aide du moteur du jeu (l'unreal engine 3, soit dit en passant) d'après l'Official Xbox Magazine. Toujours pas annoncé officiellement, Brother in Arms 3 devrait sortir sur Xbox 360, Playstation 3 et peut-être sur PC.

Lire la suite sur le site : Brother in Arms 3 en haute résolution.
 
PoWa
-=[LBDS]=-
Membre 1233 msgs
Ouai bon le soldat fait un peu rajouté sous photoshop :/. Jveux voir des vidéos vu qu'ils ont la facheuse habitude de fouttre plein d'effets non présent dans le jeu (cf screen du précédent jeu)
 
Cotnoir
Membre Factor
Membre 75 msgs
Je crois bien que l'unreal engine 3 est capable de donner de si beaux graphismes avec autant de détails. J'espère que ce troisième opus va être moins linéaire et un peu plus ouvert que les deux autres. Et on peut voir qu'à la droite de l'image, il y a encore l'effet de flou. C'est à ça que l'on reconnaît les Brothers in Arms, c'est leur marque de commerce.
 
Canard-WC
BSG Fanboy
Membre 444 msgs
Le peu de détail des baraques d'arrière plan en comparaison de la tronche à ryan, laisse à penser que ça reste du bon gros screen market rpresentatif de rien. D'ailleurs y'a pas à tergiverser.

Puis ça restera du Call of Duty, de la merde en pack avec le pc multimédia cd rom de carrouf.
 
AiM sIcK
Membre Factor
Membre 412 msgs
As-tu seulement jouer sérieusement à ces jeux (et t'imprégner de l'ambiance) pour avancer tout çela?
Quand je dis jouer, c'est passer du bon temps...pas juste plier le jeu pour dire "Ouais trop nul l'est fini en 1h et quelques" ou pour passer au suivant.

On se plaint que le jeux video deviennent une industrie, mais on en est quand même la cause, à bouffer des jeux à la chaine. Le peu de détail des baraques en arrière plan (comme tu dit) viens peut être du fait qu'on voit moins bien l'objet lointain, et c'est ce qu'ils ont essayé de rendre (nan pas vomir ^^ ) sur cette image, je penses.
Puis tu n'a peut être pas vécue ça mais les villages durant cette époque était vraiment très petit, la plupart du temps un carrefour avec 3 maisons qui se battait en duel.

Le screens a l'air très probable malgré vos dires. Bizarrement quand les premiers screens d'UT 2007 sont sorties personne n'a dit...ouais trop nul la 'photoshopisation'
 
blade512
Membre Factor
Membre 131 msgs
En effet, Call of duty 2 est bon et on s'y croirai, on s'amuse bien et c'est ce qui compte dans un jeux...LE DIVRETISSEMENT.

Mais maintenant pour UT 2007, j'ai déjà vue tourner en vidéo alors que ce soit photoshopé ou non pour les images m'en fou puisque la video était....(bave!!!) :)
 
karine
Membre Factor
Membre 16 msgs
je suis daccord, depuis quelque temps y'a un effet de mode ou je ne sais pas quoi de sortir "ouais c'est retouché dans photoshop", y'a un gars qui a sorti ça un jour et maintenant c'est devenu une habitude, alors que le phénomène existe probablement depuis belle lurette, et on s'en offusque que maintenant...
 
Aniya
Membre Factor
Membre 316 msgs
Une vidéo maintenant interdite en Angleterre !
 
Spartan 999
Membre Factor
Membre 253 msgs
Blade512 > Vive le DIVRETISSEMENT !!!

Sinon ça reste qu'une photo de cinématique précalculée alors du calme.
 
takiller
cul botté
Membre 673 msgs
Un forum? il y en a un qui va se faire taper sur les doigts.

Sinon bah c'est beau mais ont ne verra pas ca in-game avant longtemps.
 
Fredox
Membre Factor
Membre 633 msgs
Joli screen.
 
calexico-man
Membre Factor
Membre 456 msgs
karine a écrit :
je suis daccord, depuis quelque temps y'a un effet de mode ou je ne sais pas quoi de sortir "ouais c'est retouché dans photoshop", y'a un gars qui a sorti ça un jour et maintenant c'est devenu une habitude, alors que le phénomène existe probablement depuis belle lurette, et on s'en offusque que maintenant...


Qu'est ce qu'il y a de mal à en avoir ras le bol que les éditeurs nous prennent pour des jambons avec leurs images retouchées à fond et à exprimer ce mécontentement.
 
Chavez
Membre Factor
Membre 202 msgs
Canard WC n'y a pas joué, parce que pour dire que c'est comme CoD... Je ne porte pas de jugement de valeur mais ce sont deux jeux totalement différents.
 
Canard-WC
BSG Fanboy
Membre 444 msgs
J'ai joué au deux, ce sont des jeux pour handicapés.
Le ball trap nazi très peu pour moi, je suis une élite moi, je veux des Joint Ops et des Rainbow six à l'ancienne.

Mais bon voila, osef.
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Ce qui me choque, ce n'est pas l'image, mais le gros script des familles qui demande au soldat de se retourner pour aider son pote qui trebuche. Ri-di-cule ! Si on peut voir cela in game, ca sent vraiment plus le cinema interactif plutot qu'un FPS de qualité ! Bientot Brother in Arms 4 Point & Click. Les jeux ressemblent de plus en plus à Dragon's Lair. Des jeux pour handicapés (moteur et mental). Alors le DIVRETISSEMENT, oui mais jusqu'où cela est divertissant ? Je dirais plutot ennuyant.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Reblochon a écrit :
Ce qui me choque, ce n'est pas l'image, mais le gros script des familles qui demande au soldat de se retourner pour aider son pote qui trebuche. Ri-di-cule ! Si on peut voir cela in game, ca sent vraiment plus le cinema interactif plutot qu'un FPS de qualité ! Bientot Brother in Arms 4 Point & Click. Les jeux ressemblent de plus en plus à Dragon's Lair. Des jeux pour handicapés (moteur et mental). Alors le DIVRETISSEMENT, oui mais jusqu'où cela est divertissant ? Je dirais plutot ennuyant.


Hum. Je n'ai qu'une chose à dire, "Phoenix Wright".
C'est bien le jeu le plus divertissant auquel j'ai joué. Et niveau gameplay, y a presque rien a faire. Alors est-ce un jeu pour handicapé ? surement. Est-ce divertissant ? Bien plus que F.E.A.R. mon cher.
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
En effet, on ne parle pas de la meme chose.

Genre : Inclassable
Développeur : Capcom
Editeur : Nintendo
Evaluation PEGI : 7 ans et plus
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Et ?
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Qu'il en faut pour tous les gouts. Mais bon là, on parlait d'un FPS de guerre (mondiale en plus). Alors un jeu où tu n'as pratiquement rien à faire, où tu suis un path predefini, avec des scenes premachées ... niveau stress, il y a mieux. Ca se rapproche plus du cinema que du jeu. Tu es spectateur. Je prefere etre joueur. L'immersion est differente.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Reblochon a écrit :
Qu'il en faut pour tous les gouts. Mais bon là, on parlait d'un FPS de guerre (mondiale en plus). Alors un jeu où tu n'as pratiquement rien à faire, où tu suis un path predefini, avec des scenes premachées ... niveau stress, il y a mieux. Ca se rapproche plus du cinema que du jeu. Tu es spectateur. Je prefere etre joueur. L'immersion est differente.


OK. C'est pas faux, mais je pense seulement qu'il ne faut pas rejeter forcement certaines mecaniques de jeux. C'est vrai que je suis plus du style a me laisser porter et je comprend bien ce besoin de jouer a un jeu qui implique entierement le joueur et que le joueur.

Enfin bref, c'etait juste histoire de dire qu'un jeu a moitié passif peut etre reelement tres divertissant.

D'ailleurs J'ai lu un essai la-dessus ou le gars racontait a quel point les cinematiques pouvaient etre chiantes dans des jeux genre Soldier of Fortune. Parfois ca n'a aucun interet.Mais il prenait apres le contrepied avec Metal Gear Solid, ou il jouait pour voir les cinematiques et suivre l'histoire.

Enfin bref. Differente visions du jeu, et vive Dragon's Lair quand meme.
 
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