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Forums

BioWare vire ses scénaristes
Vector
Membre Factor
Membre 205 msgs
Moi, franchement, je pige pas d'où sort ce foutu regret. Les mecs, sérieux, Bioware, ça pue grave depuis un bail, non ? Depuis quand on a vu leur dernier jeu d'la grande époque? Faut vraiment larguer l'affaire, quoi.

À la vue de leurs parcours, y'a pas trop de doutes que d'ici une semaine, ils retrouveront un taf sans trop se fouler. Après, j'capte pas comment vous pouvez râler contre EA pour pas exploiter leurs génies à fond en les engageant pis en même temps râler quand EA les vire.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6373 msgs
Un jour Vector, tu seras confronté au monde du travail et tu verras que ton génie ne peut pas toujours s'exprimer a cause du M A N A G E R
 
Vector
Membre Factor
Membre 205 msgs
BeatKitano a écrit :
Un jour Vector, tu seras confronté au monde du travail et tu verras que ton génie ne peut pas toujours s'exprimer a cause du M A N A G E R


Je tiens ma propre boîte, avec une équipe qui carbure à ma cadence. Justement parce que j'en avais ras-le-bol de ces gestionnaires en quête de profits avec leurs recettes toutes faites.

Et pour clore ce discours, ouvre grand tes mirettes : j'ai parfaitement pigé que les têtes pensantes chez Bioware/EA ont bâillonné leur créativité. Alors je me repete: se faire dégager d'un taf pourri, c'est pas le pire cauchemar qui puisse les chatouiller.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6373 msgs
Facile a dire quand on a sa propre boite avec la main sur le volant (j'ai été là aussi).
Faire des changements radicaux de vie c'est plus facile quand on décide quand et comment. Quand ça arrive d'un coup alors que tu pensais pas que ça arriverait sans prévenir... c'est pas la même.
 
Vector
Membre Factor
Membre 205 msgs
Quand ça arrive d'un coup alors que tu pensais pas que ça arriverait sans prévenir... c'est pas la même.
C'est également ainsi que fonctionne le monde du travail /s
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6373 msgs
Vector a écrit :
Quand ça arrive d'un coup alors que tu pensais pas que ça arriverait sans prévenir... c'est pas la même.
C'est également ainsi que fonctionne le monde du travail /s


En général tu le vois venir hein. Ou alors t'es pas très observateur. Par ex, l'histoire avec Larian c'était un indicateur: va y avoir masse de licenciements dans l'industrie et les gens concernés sont sur les nerfs.
 
Thaudias
Membre Factor
Membre 179 msgs
Désolé si je sors de ma grotte, quelle histoire avec Larian licenciement ? Suis au courant du succès de BG3 mais pas des licenciements...
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6373 msgs
L’attaque généralisée de pleins de devs AAA ça sort pas de nulle part. Y’a une lame de fond des investisseurs qui poussent l’industrie a licencier. Les conditions sont déjà pas roses rapport au crunch alors la réaction d’hostilité à Larian c’est un indicateur de l’état d’esprit de ceux qui craignent pour leur avenir/conditions de travail dans l‘industrie.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17409 msgs
Y'a pas eu d'attaque généralisée de plein de devs AAA. Y'a eu quelques dev isolés qui ont expliqué que BG3 n'était pas un nouveau standard mais plutôt un cas exceptionnel.

Vector a écrit :
À la vue de leurs parcours, y'a pas trop de doutes que d'ici une semaine, ils retrouveront un taf sans trop se fouler. Après, j'capte pas comment vous pouvez râler contre EA pour pas exploiter leurs génies à fond en les engageant pis en même temps râler quand EA les vire.


Lukas Kristjanson n'a pas été embauché par EA. Il a été embauché par BioWare bien avant que le studio ne soit racheté. Il doit avoir la cinquantaine et pensait probablement prendre sa retraite chez BioWare au lieu de devoir chercher un boulot voir de déménager si sa future nouvelle boite ne supporte pas le travail à distance. Et même avec son talent et expérience, y'a pas tellement de boulot pour les scénaristes dans le JV.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6373 msgs
CBL a écrit :
Y'a pas eu d'attaque généralisée de plein de devs AAA. Y'a eu quelques dev isolés qui ont expliqué que BG3 n'était pas un nouveau standard mais plutôt un cas exceptionnel.

Vector a écrit :
À la vue de leurs parcours, y'a pas trop de doutes que d'ici une semaine, ils retrouveront un taf sans trop se fouler. Après, j'capte pas comment vous pouvez râler contre EA pour pas exploiter leurs génies à fond en les engageant pis en même temps râler quand EA les vire.


Lukas Kristjanson n'a pas été embauché par EA. Il a été embauché par BioWare bien avant que le studio ne soit racheté. Il doit avoir la cinquantaine et pensait probablement prendre sa retraite chez BioWare au lieu de devoir chercher un boulot voir de déménager si sa future nouvelle boite ne supporte pas le travail à distance. Et même avec son talent et expérience, y'a pas tellement de boulot pour les scénaristes dans le JV.


Du peu que j'ai suivi l'affaire n'étant plus sur X (anciennement twitter, j'adore cette phrase) j'ai cru lire qu'il y avait a peu près 2-3 personnes par studio qui fait du RPG... ce qui fait beaucoup de monde qui parle sans être remis a leur place par leur PR.. du coup de la a penser que supporté par la hierarchie il n'y a qu'un pas...

Mais bref, le point c'est que comme la silicon valley, les investisseurs veulent des réductions d'effectifs et que toute excuse est bonne pour licencier(l'ia notamment).
 
BioWare vire ses scénaristes

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