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Bioshock : la présentation en HD
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
La vidéo Bioshock tombée sur le net vendredi revient chez Xboxyde , soit 330Mo le quart d'heure en 1280x720, de quoi prendre la mesure des graphismes et du superbe design réalisé par les développeurs d'Irrational Games.

Bioshock est actuellement en développement pour une sortie au premier trimestre 2007 sur PC et Xbox 360, et un peu après sur PS3.

Lire la suite sur le site : Bioshock : la présentation en HD.
 
-Shua
Membre Factor
Membre 89 msgs
Splendide, tout simplement.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Petit FAQ sur la video par Levine "himself". Affaire à suivre !
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2624 msgs
j'achète !
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 938 msgs
Bon je m'étais juré de ne pas regarder une seule vidéo afin de vraiment découvrir le jeu à sa sortie, ben je suis déçu. C'est beau ça à l'air chouette y'a de beaux effets nextgenHDRultraBloom, l'ia à l'air un poil smart, mais putain de console de merde on est dans le syndrome DeuxEX2: couloir Doom de merde, monde réduit et clostrophobe même si le background à l'air de bien s'y préter...
Bref, encore un jeu qui va être salopé grâce au multi plateforme...
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 737 msgs
Le pire reste quand même la lenteur affligeant avec laquelle le mec joue, c'est assez risible pour un FPS.

Par contre, l'ambiance dépote, y'a pas à dire sur ça.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
Rejouez à System Shock 2 bon sang !

Si le mec bouge lentement c'est peut-être aussi pour eviter de faire vomir l'audience non ? (la vidéo date de l'E3)

"l'ia à l'air un poil smart"
Là je m'avancerait encore moins que toi... Tout ça pourrait être scripté jusqu'à l'os, encore une fois parce que c'est une video qui date de l'E3 faite pour montrer ce qu'ils essayent de faire. Le jeu a encore 1 an de développement devant lui...
Pour l'instant leur histoire d'AI ecology" je trouve ça intéressant mais j'attends de voir ça souris en main : j'ai tendance à penser que plus une IA est censée être futée et autonome plus les risques de syndrome de "paradoxe des lois d'Asimov" sont grands : quid des dommages collatéraux que pourrait faire subir le big daddy à la little sister lors d'un combat ? Comment vont-ils gérer les actions imprévisibles du joueur qui pourraient perturber leur système d'écologie ?

"couloir Doom de merde"
Re-regarde la vidéo et rejoue à SS2 : tu verras que ça n'est pas qu'un couloir.

"monde réduit et clostrophobe même si le background à l'air de bien s'y préter"
CQFD

Bref si c'est un System Shock 2 plus beau qui nous sortirons ça sera déjà plus que satisfaisant pour moi. Mais s'ils arrivent à faire tout ce qu'ils prévoient alors oui ça sera un chef d'oeuvre.
 
rEkOM
Membre Factor
Redac 938 msgs
Skizomeuh a écrit :
"couloir Doom de merde"
Re-regarde la vidéo : tu verras que ça n'est pas qu'un couloir


Certes, mais sans remonter jusqu'à du SS2, on est ultra loin des maps à la deusEX, on reste dans du couloirs/salles/couloirs/salles....

"monde réduit et clostrophobe même si le background à l'air de bien s'y préter"
CQFD


Enfin si les mecs ont créé ce background uniquement pour pouvoir nous faire du couloirs/salles/couloirs/salles, c'est quand même assez tordu...

Bon après je vais quand même pas trop faire mon aigris, ça reste très bandant, même si j'ai un sévère doute sur les capacités de ma machine actuelle à faire tourner ça avec tous les eyescandy présentés dans la vidéo
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
D'après Levine,la pochaine vidéo de gameplay (pour la GDC de londres ?) devrait être encore plus bandante avec de plus jolis graphismes, des huds refaits ...
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7767 msgs
On peut s'attendre à ce que dans une cité comme ça il risque d'y avoir certes beaucoup d'espace réduits mais quelques zones plus grandes comme ça
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6077 msgs
rEkOM a écrit :
Certes, mais sans remonter jusqu'à du SS2, on est ultra loin des maps à la deusEX, on reste dans du couloirs/salles/couloirs/salles....


Heu Deus Ex était super découpé aussi, remember Honk Kong. Ils ont bien spécifié que les niveaux seraient vastes et que les temps de chargement (minime) étaient l'une de leur priorité. C'est pas parce que c'est claustro que les niveaux sont petits...

Sinon "ça bouge lentement pour un FPS", heu, c'est pas Crysis...
 
hellspawn
Membre Factor
Membre 103 msgs
Prodigy a écrit :




Sinon "ça bouge lentement pour un FPS", heu, c'est pas Crysis...


Ouais :-) ou bien," Star Wars est bien meilleur que 2001 l’odyssée de l’espace parce que dans Star Wars contrairement au film de Kubrick l’action y est ultra dynamique et super trépidante et puis y’a des batailles spatial intergalactique qui déchirent sa race et de bien chouette épées laser qui font un bien chouette bruit tout de meme !!! ..."


Bah quoi ?!? ... Je compare aussi ce qui est comparable hein faut pas oublier que ce sont tout les deux des films de science fiction non plus hein ... ;-)


Sinon je continue a penser que ce jeu n'a vraiment a l’heure actuel aucun égal ne serait ce que pour l’ambiance , mais bon ce que j’en dis hein c’est super subjectif aussi en meme temps et je n’arrive pas a etre très objectif quand je parle de ce bijou qu’est Bioshock d'ailleurs de toute facon ^^
 
Dks
Membre Factor
Membre 2959 msgs
ça se sent que t'as du mal. Dark corner of the earth à aussi une bonne ambiance, mais à ces défauts qui font qu'il reste juste un petit jeu sympa à essayer pour la glauquitude qui l'entoure.

Pour ta comparaison, tu as oublier soleil vert. Et bon on va pas faire trop de hs, mais 2001, si tu n'as pas fumé tu as du mal à tenir les longueurs.

Et pour revenir à bioshock, graphiquement ça poutre bien quand on a une vidéo de bonne rez. Par contre le gars est un polio au pad.

edit : c'est mieux ?
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 997 msgs
"On va pas faire trop de hs" mais tu nous y pousse ! 2001 est un chef d'oeuvre. Point.
 
hellspawn
Membre Factor
Membre 103 msgs
@Dks >>> Promis je poste ce dernier message HS puis j’arrete, car je vais peut etre changer la vision qu’a Dks du film (voir bouleversé sa vie ;-p)

D’abord comparer 2 chefs d’œuvres (je n’ai pas vu Soleil Vert mais je connais ce film de reputation) n’aurait pas été pertinent d’où le choix Star Wars.

Et puis concernant 2001, DKs tu n’a pas totalement tort !!! ...

Car ce film est un peu austère et possède quelques longueurs et peu de dialogues il est vrai, mais tu admettras que c’est quand meme un trip " clipesque " transcendant absolument sublime esthétiquement et visuellement 


Ce film c’est révélé pour moi vraiment culte et coherent après la lecture des bouquins d’Arthur C Clarke qui sont beaucoup plus explicite que le film en lui meme , et qui lèvent pleins de zones d’ombres , Comme la scène final ou le spationaute ce transforme en fœtus astral

Par exemple je me suis toujours demande avant d’avoir lu les livres, pourquoi le spationaute se retrouve tout d’un coup dans une chambre après le trip hallucinatoire et psychédélique dans le trou noir, et bien en fait pour ne pas l’effrayé, " les extra terrestres " ont pensés bon de le recevoir dans "un environnement familier" :-)

Bref tout ca pour dire que ce film est réellement un chef d’œuvre mythique et m’a encore plus époustouflé , bouleversé et ému après avoir lu les bouquins :-)


Tu sais ce qu'il te reste a faire et en plus tu n'auras plus besoin de te drogué la prochaine fois que tu le reverras ;-p
 
Dks
Membre Factor
Membre 2959 msgs
clair ^^, non le film est bien, mais faut tenir le coup.

Voili, sur tes bonnes paroles je referme aussi ce HS et espère toujours voir une vidéo qui ne soit pas montrée par un légume.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2624 msgs
Pour info, le "légume" s'appelle Joe Faulstick et est le co-producteur du jeu (cf 00:40 de la vidéo).
 
Dks
Membre Factor
Membre 2959 msgs
on peut etre le co-producteur et être une bille en jv. Et bon surtout que producteur pour moi ça sonne : gars qui à apporté la maille, tu m'aurais dit game designer, lead tester ça m'aurai frappé.
 
Bioshock : la présentation en HD
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Tribune

__MaX__
(13h20) __MaX__ En gros ça revient un peu à mettre en avant un studio qui utilise un moteur comme l'UE4 comme un "créateur de techno 3D révolutionnaire".
__MaX__
(13h19) __MaX__ Je reviens sur un truc que tu avais linké dans la tribune noir_desir, je sais pas pourquoi tout le monde parle de Nataliya Kosmyna pour le contrôle cérébral, parce qu'elle n'a finalement absolument pas inventé la techno.
_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
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