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Amnesia: Rebirth, mais pas trop
Rozzo
Membre Factor
Redac 91 msgs
Dire que SOMA, le précédent jeu de Frictional Games nous avait convaincus est un euphémisme. Qu’importe son gameplay un peu vieillissant, et qu’importe sa technique datée, sa grande force résidait ailleurs : dans sa narration. Alors forcément, lorsqu’Amnesia: Rebirth a déboulé, on en attendait beaucoup. Peut-être trop…

Lire la suite sur le site : Amnesia: Rebirth, mais pas trop.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1575 msgs
Et enfin, pour quelques amateurs de VR comme moi, le fait que le jeu ne soit jouable que en flat est un no-go.
Ce n'est pas que je soit devenu complètement incapable d'apprécier un jeu non-VR, mais pour un jeu d'horreur qui mise sur l'immersion et l'ambiance, ne pas prendre en charge le périphérique le plus efficace pour ca est une grosse erreur.
 
Amnesia: Rebirth, mais pas trop
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