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Forums

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All Your Mod Are Belong To Us
CBL
L.A.mming
Admin 17409 msgs
Le saviez-vous? Les mods que vous créez via Blizzard Arcade appartiennent à Blizzard. C'est en tout cas ce que déclarait l'ancienne version des conditions d'utilisation. Mais avec la sortie de Warcraft 3: Reforged, Blizzard s'est dit qu'il fallait moderniser le tout. La section Ownership figure désormais en première place dans les nouvelles CGU et va encore plus loin.

En résumé, la propriété intellectuelle des mods et de leur contenu appartient à Blizzard. Blizzard se réserve le droit d'en faire ce qu'il veut sans vous demander votre avis et sans vous filer un rond s'ils transforment un mod en jeu commercial. Le but est d'éviter un nouveau DotA. DotA était à l'origine un mod pour Warcraft 3 avant que son créateur ne se barre chez Valve et que Valve dépose le nom "DotA".

Mais on ne peut pas protéger un game design. Du coup, même si Blizzard a la propriété intellectuelle des mods, ses créateurs peuvent toujours aller refaire la même chose ailleurs en utilisant un nouveau moteur, un nouveau nom et un nouvel univers.

Lire la suite sur le site : All Your Mod Are Belong To Us.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5765 msgs
Franchement c'était fou, le manque de perspicacité des mecs de Blizzard à l'époque. À croire qu'ils ne regardaient pas les stats des mods.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17409 msgs
Je pense qu'ils regardaient surtout le blé qui rentrait. Des tonnes de gens ont acheté Warcraft 3 juste pour jouer à Dota tout comme des tonnes de gens ont acheté HL juste pour jouer à CS. Mais ils devaient penser que les DotA et les tower defense resteraient des sous-genres cantonnés à être des mods de STR. Accessoirement, à l'époque où DotA était devenu vraiment populaire, Blizzard croulait sous le pognon de WoW et n'en avait pas grand chose à faire.
 
Arsh
Membre Factor
Membre 682 msgs
Après ils veulent peut être pouvoir utiliser les mods pour enfin avoir quelque chose de bien, non parce que vu les retours...
 
hohun
Membre Factor
Redac 5765 msgs
CBL a écrit :
Je pense qu'ils regardaient surtout le blé qui rentrait. Des tonnes de gens ont acheté Warcraft 3 juste pour jouer à Dota tout comme des tonnes de gens ont acheté HL juste pour jouer à CS. Mais ils devaient penser que les DotA et les tower defense resteraient des sous-genres cantonnés à être des mods de STR. Accessoirement, à l'époque où DotA était devenu vraiment populaire, Blizzard croulait sous le pognon de WoW et n'en avait pas grand chose à faire.


Certes mais justement, vu qu'ils croulaient sous le pognon, ils auraient dû en profiter pour racheter la marque et les noms à IceFrog (ou quiconque était en charge), ça aurait été une bouchée de pain...
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
S'il n'y avait "que " ca... Il y énormément de différences entre ce qui a été annoncé et la version finale ! Les cinématiques ( a part celle du début )n'ont pas été refaites mais juste upscalé, les cinématiques ingame ne correspondent pas aux versions montrées au blizzcon, le jeu final ne corresponde même pas au version des blizzcon en terme graphique...

ex : https://www.youtube.com/watch?time_continue=143&v=-4K2u2KbpdE&feature=emb_logo

etc etc...

Les rumeurs disent que la plupart des dev prévu sur ce remaster en étaient redéployés en urgence sur Diablo4...

Bref, ça va pas chez Blizzard
 
Edhen
Membre Factor
Redac 338 msgs
Blizzard veut juste faire comme Valve, continuer de gagner des thunes en arrêtant de faire du jeu vidéo.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3691 msgs
Valve a deux jeux prévus pour cette année et Artifact est sorti fin 2018.
 
Poltro
Membre Factor
Membre 246 msgs
Pour warcraft 3 refunded c'est juste de l'arnaque, ils n'ont pas fait ce qu'il ont promis.
 
All Your Mod Are Belong To Us
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