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Forums

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2016 : Kickstarter perd la main
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
Vous avez du noter qu'on n'a pas fait des tonnes de news Kickstarter en 2016. C'est tout simplement car il n'y a pas eu des masses de Kickstarters pour les jeux vidéo l'an dernier. Les jeux de carte et les jeux de plateaux ont dominé la section jeux de Kickstarter en 2016. Le dernier succès en date dans ce domaine, Kingdom Death: Monster 1.5, va probablement dépasser les 9 millions de dollars. Le seul gros Kickstarter réussi a été System Shock Remastered avec $1 350 700 récoltés contre 900 000 demandés.

A côté de cela, il y a eu deux gros bides. Fable Fortune, un jeu de cartes dans l'univers de Fable développés par des anciens de Lionhead cherchait à obtenir £250 000 et n'a rapporté que £58 852. Mais le plus gros bide est Blackroom. Le Kickstarter du nouveau jeu de John Romero et Adrian Carmack a été annulé quand il est devenu clair qu'il n'atteindrait jamais les $700 000 voulus.

Il faut dire que certains studios indies ont décidé de se passer de Kickstarter au profit de fig. Les deux plus grosses campagnes de crowdfunding ont toutes les deux été lancées sur fig à savoir Wasteland 3 ($3 121 716) et Psychonauts 2 ($3 829 024).

Lire la suite sur le site : 2016 : Kickstarter perd la main.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4048 msgs
Merci Factor de m'avoir fait découvrir fig à travers cette news. J'en avais jamais entendu parlé jusque là et ils ont quelques jeux en développement bien sympa comme ce jeu de castle builder
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 367 msgs
Merci pour l'article.
Pourquoi ce changement de plateforme?
Il doit y avoir des intérêts financiers mais plus en détails...
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 852 msgs
Pour Blackroom, il me semble que la campagne a été mis en pause pour sortir une démo. Plus de news depuis Avril/Mai. Bref ça ne sent pas bon.
 
TheSlider
Membre Factor
Membre 299 msgs
Fig est grosso modo une plateforme crée par/pour ces studios.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
Jeanquille a écrit :
Merci pour l'article.
Pourquoi ce changement de plateforme?
Il doit y avoir des intérêts financiers mais plus en détails...


Tu peux avoir des investisseurs qui mettent du blé en plus des gens normaux.
Comme le dit TheSlider, Fig est géré par les patrons des gros studios indies (Double Fine, inXile, Obsidian, Harmonix...) qui utilisa la plateforme pour financer leurs propres jeux.
 
MetalSmileGeisha
Membre Factor
Membre 65 msgs
Cyclope a écrit :
Pour Blackroom, il me semble que la campagne a été mis en pause pour sortir une démo. Plus de news depuis Avril/Mai. Bref ça ne sent pas bon.


Ca sentait mauvais depuis l'annonce d'un has-been qui n'a rien sorti depuis plus d'une décennie avec un personnage principal générique au possible.
Rien de valeur ne fut perdu.
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 367 msgs
Et merci pour le complément d'information :)
 
Memoire
Membre Factor
Membre 145 msgs
Il existe une vidéo youtube qui explique (en anglais) que supporter un jeu en tant qu'investisseur sur FIG etait une grosse arnaque et qu'on avait peu de chance d'avoir un retour sur investissement.

Je me demande si c'est le cas aujourd'hui encore.
 
2016 : Kickstarter perd la main
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