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eXTReMe Tracker
 
  Il y a dix ans, Sony débarquait sur le marché des consoles de salon avec la Playstation. A ce moment là, les deux principaux acteurs, Sega et Nintendo, se partageaient le gâteau. Depuis, beaucoup d'eau a coulé sous les ponts, l'un a mordu la poussière, l'autre se récupère une réputation d'amuseur d'enfants et on en arrive à cette situation connue de tous : Sony s'est très bien installé sur le marché. Non contente de la réussite de ses deux Playstations, c'est maintenant au marché des consoles portables qu'elle va s'attaquer avec la PSP, la console à tout faire.  
   


Sortie en fanfare en décembre dernier au Japon, en même temps que la DS de Nintendo, la PSP cible néanmoins un marché différent de celui de l'autre géant japonais. Alors que la DS se concentre uniquement sur les jeux vidéo et tente d'innover dans ce domaine, Sony vise plus haut en termes de possibilités ludiques, de performances 3D... mais également au regard de son prix. Présentée à la fois comme une console de jeu et un lecteur multimédia, la PSP vise un public plus large et tente de vendre une image plutôt qu'un produit. Neuf mois après sa sortie niponne, la portable de Sony débarque en Europe et c'est l’occasion rêvée de faire un petit bilan.

T'as de beaux yeux, tu sais ?


Le package de la PSP donne d'emblée un aperçu de son contenu, avec une photo grandeur nature de la console. Une fois le tout déballé, on se retrouve avec la console, la batterie, la carte mémoire de 32Mo, une bandoulière trop blanche et trop rigide, une casque doté d'une télécommande, le câble d'alimentation, le chargeur et enfin le manuel. La première manipulation de la PSP laisse l’impression qu'elle semble à la fois fragile et assez lourde, du coup on n'a pas trop envie de risquer de la laisser tomber. La partie supérieure de la console est tout en plastique brillant, laissant entrevoir tout plein de reflets qui risquent de devenir gênants pendant les parties, tandis que le dos de la console est en plastique mat. Si l'on s'attarde un peu sur les détails, on notera que l'emplacement de la carte mémoire n’est fermé que par un bout de caoutchouc, ou encore que le système d'éjection des UMD, sûrement réalisé par un enfant de 7 ans avec quelques pièces de mécano, semble plutôt fragile.




Il est temps alors d'effectuer le premier allumage de la console - moment de bonheur s’il en est ! - qui permet de constater la qualité excellente de l'écran, de par sa luminosité - déclinée en trois niveaux, afin de l'ajuster au mieux selon la lumière ambiante ; la finesse de l'image - malgré une résolution de seulement 480x272 pixels ; ou encore le rendu des couleurs. C'est tout bonnement impressionnant, du jamais vu dans le domaine, surtout en comparaison des écrans des GBA et DS. Là dessus Sony marque un paquet de points, et on comprend d’autant mieux la volonté d'en faire également un lecteur vidéo. Seul point noir, ce fameux aspect brillant du plastique sur le dessus de la console, véritable « attrape traces de doigts », et particulièrement sur les côtés de l'écran, près des boutons, où de gros pouces comme les miens viennent facilement échouer.

Le mini stick analogique se situe en bas du côté gauche, sous la croix de direction, ce qui ne le rend pas naturellement accessible. Il faudra plier du pouce pour s'en servir. De plus, il est loin d'être précis et vraiment pas pratique dans une majorité de jeux. La croix de direction quant à elle, est très bonne puisqu'identique à celle des pads PS2. Idem pour les quatre célèbres boutons carré/rond/croix/triangle qui sont malgré tout un peu plus petits que sur le pad de la grande soeur. Sur la tranche supérieure se trouvent les gâchettes L et R de couleur transparente, avec une espèce de cran pas des plus confortables lors de l'appui. Tous les boutons sont en plastique dur et lisse, contrairement à ceux de la PS2 qui sont faits dans un plastique plus doux. Et enfin, sous l'écran se trouve pléthore de commandes : Home, pour revenir à l'interface de la console, les volumes plus et moins, un bouton pour régler la luminosité de l'écran (voire même de l'éteindre), un bouton pour couper le volume et enfin les célèbres Select et Start.




Sur la tranche droite se trouve le bouton de mise en marche qui possède un fonctionnement assez étrange. Il se trouve par défaut dans une position centrale, où une brève impulsion vers le haut met la console en veille et une impulsion plus longue l'éteint tout simplement. Mais voilà, il est difficile souvent de savoir si on a vraiment éteint la console ou si on l'a seulement mise en veille. Alors on s'éternise un peu sur le bouton pour être sûr que le console est bien éteinte, de peur de gaspiller la sacro-sainte batterie et son autonomie au rabais. Enfin, l'interrupteur possède une position en bas qui verrouille la console : parfait lorsqu'on veut écouter des MP3 avec la machine dans un sac mais voilà, pour déverrouiller la console, il faut être très minutieux sinon on n’arrivera qu'à donner une impulsion vers le haut qui mettra la console en veille. Que de blabla pour un simple bouton de mise en marche me direz-vous, mais ce genre de petits trucs énerve car on les manipule à chaque utilisation de la console.

En ce qui concerne le son, diffusé par les quatre orifices hauts-parleurs (un en bas de la console et un sur la tranche inférieure, et ce des deux côtés) est d’une qualité assez médiocre, mais pourtant satisfaisante pour les jeux. La puissance est également suffisante mais ne comptez pas en faire profiter tous vos voisins si vous vous trouvez dans un environnement bruyant. Idem pour l'utilisation MP3, il faudra être assez près pour l'entendre et n'espérez pas sonoriser votre soirée entre potes avec, à moins que vous jouiez au roi du silence. Il faudra donc se la jouer égoïste et utiliser des écouteurs adaptés (comprendre : d'autres que ceux fournis avec la console) pour que la console révèle son potentiel : la qualité sonore est au rendez vous, le son se révélant riche et plein de relief, donnant aux jeux une autre dimension.




Enfin un petit mot sur le défaut préféré de tous les détracteurs de la PSP, l'autonomie. Limitée à environ 5 ou 6 heures, selon l'utilisation, elle s'avère insuffisante à partir du moment où l'on voyage, un comble pour une console portable. Toutefois, la console s'éteint, ou plutôt se met en veille, dès que l'énergie est insuffisante. Il suffit alors de la rebrancher sur le secteur pour reprendre la partie. Mais ce n'est pas chose facile si l'on est dans le train, en camping ou même dans les transports en commun.

Globalement, la prise en main de la console est bonne, les boutons sont facilement accessibles excepté le médiocre mini-stick analogique et même si la PSP n'est pas une console que l'on peut transporter dans une poche, elle respire le produit bien conçu et plutôt bien fini. Seul l'écran devra vraiment être le sujet de toutes les attentions lors du transport car il est très sensible à la moindre petite rayure.


(toof)

Commentaires

 
 
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 753
J'espère que la PSP également sera interdite au volant .

Sinon c'est toof ces petits doigts ? toof est-il un garçon avec beaucoup de cheveux ou une fille avec beaucoup de poiles ?
03:48 le 01/09/2005  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1144
Cette PSP me laisse un arrière goût de Lynx et j'ai l'impression qu'elle va connaître le même avenir.
04:18 le 01/09/2005  Lien
YoGi
Membre Factor
Messages : 41
elle est donc vendue ici avec le firmware 2.0 ! damned

quant a espérer une ouverture de la part de sony pour les homebrews, je n'y crois pas, leur politique à toujours été de fermer leurs formats et périphériques (MD, memory stick..).

reste à miser sur les bidouilleurs en herbe pour faire sauter ces protections.

édité 2 fois, la dernière le 01/09/2005 07:22 par YoGi
07:20 le 01/09/2005  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 1896
"Petite imperfection, il n'est pas possible au niveau de l'arborescence d'aller au délà d'un niveau de sous répertoire, et il en va de même pour les MP3.

C'est quand-même gênant si l'on a, comme moi, ses fichiers musicaux stockés sous 'Artiste/Album/Titre.mp3'.
08:24 le 01/09/2005  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 993
Haha merci pour le screen de la versions PSP de Sanqua :)
08:28 le 01/09/2005  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 993

YoGi a écrit :
elle est donc vendue ici avec le firmware 2.0 ! damned



Non, pour la sortie européene, il s'agit encore de la version 1.52 - la version 2.0 viendra sans doute très bientot mais les stocks sont encore en 1.52 pour le moment.
08:28 le 01/09/2005  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 5561
La version Euro de la console en elle-même est effectivement en 1.52, mais le firmware 2.0 est rangé bien sagement sur l'UMD de démo livré avec la console.

édité 1 fois, la dernière le 01/09/2005 08:34 par Zaza le Nounours
08:34 le 01/09/2005  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Bon dossier qui confirme ce que je pensais de la PSP. Un gros jouet technologique pour Ado qui veulent être à la mode...
09:14 le 01/09/2005  Lien
soma
curling fan
XboxLive : sauma
Messages : 602
Si en plus je pourrai bientôt mettre Tetris dessus, voila un achat que je suis sur de ne pas regretter.
09:24 le 01/09/2005  Lien
armeleven
Membre Factor
Messages : 71
J'aurai souhaitez savoir, est-il prevu a l'avenir (proche si possible) d'y implanter un GPS (pas trop cher) ? Car jusqu'a maintenant j'etait plus tenté par la Gizmondo pour les fonction GPS, video , photo , camera et le prix tràs attractif (150 € si on recevait des "pub intelligentes), que par la PsP qui semble moins complete (plus puissante peut etre mais moins de fonctionnalités de base ).

Autre question :A-t-elle une fonction d'agenda ?

édité 1 fois, la dernière le 01/09/2005 10:26 par armeleven
10:24 le 01/09/2005  Lien
FleXmaN
Membre Factor
XboxLive : flexley
Messages : 675
euh....achète un pocket PC , c'est une console pas un organiser .
10:36 le 01/09/2005  Lien
armeleven
Membre Factor
Messages : 71
Disont que la gizmondo est (etait ?) moin cher, et proposait du jeu ET des fonctions d'organiser, je voit pas en quoi console de jeux portable et organiseur ne pourrai pas faire un.

J'ai personnellement pas envie de depenser de l'argent pour une console portable + un organiser , c'est pour cela que je demande si elle possedent certaine fonctionnalité d'un organiser ( ce qui je pense n'est pas trop demandé).




édité 2 fois, la dernière le 01/09/2005 10:58 par armeleven
10:55 le 01/09/2005  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
PSP = lecteur MP3 (préféré un vrai lecteur MP3), un lecteur vidéo (préfère ma bonne vieille TV ou à la rigueur un lecteur portatif), un exploreur internet (si, si on peut aller sur le net avec^^), le GPS, etc... A quand la possibilité de prendre des photos, de tranformer sa PSP en téléphone portable etc...?

C'est plus une console, et franchement le seul intéret que je lui trouve c'est le fait de pouvoir mettre des émulateurs. Mais à 250€ l'émulateur portatif franchement...
11:27 le 01/09/2005  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 993

armeleven a écrit :
J'aurai souhaitez savoir, est-il prevu a l'avenir (proche si possible) d'y implanter un GPS (pas trop cher) ?
Autre question :A-t-elle une fonction d'agenda ?



Oui un GPS est prévu, mais que pour le Japon pour l'instant... fonction d'agenda, pas à la base, mais il y en a déjà un dans les homebrews. Mais franchement, taper avec une PSP (entrer du texte avec des boutons) c'est super relou. surtout que l'écran est pas tactile, donc pas de prise de notes possibles. Non, c'est clairement pas fait pour ça.
11:29 le 01/09/2005  Lien
armeleven
Membre Factor
Messages : 71
Surtout qu'a ce prix la on peut s'acheter une X-box 360 ou une bonne carte graphique pour son PC (je prefere la seconde solution).

Par ailleur il me semble que les accessoire, font vite monter le prix de la PSP ,si on s'achete une carte memoire 1 Go, le socle avec les petite enceinte, la coque de protection (quasiment indispensable si on est un peu maladroit), on arrive vite a une facture assez sallée.

Par contre le point positif : le prix des UMD vidéo ,20 € (les jeux sont 2 fois plus cher eux) .

édité 1 fois, la dernière le 01/09/2005 11:36 par armeleven
11:32 le 01/09/2005  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 993

shotgun a écrit :
C'est plus une console, et franchement le seul intéret que je lui trouve c'est le fait de pouvoir mettre des émulateurs. Mais à 250€ l'émulateur portatif franchement...



Ben y'a pas d'autres trucs portables qui font tourner des emus aussi bien. Quoique si, sur PocketPC en fait, mais sans pad, c'est un peu rude pour jouer.

Les émulateurs, c'est quand meme vachement bien. Ca te permet d'avoir accès à des milliers de jeux alors que la console n'en a pas beaucoup à la base.

Et même si les graphismes on pu vieillir, certains jeux restent excellents (les sonics et marios par exemple). Sans compter les RPG mythiques (les vieux FF).

Enfin à toi de voir, mais c'est pas une si mauvaise chose. Et 250 euros, c'est quand meme BIEN moins cher qu'un PDA pas mal (qui tourne plus dans les 400-500 euros).
11:33 le 01/09/2005  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 993

armeleven a écrit :
Surtout qu'a ce prix la on peut s'acheter une X-box 360 ou une bonne carte graphique pour son PC (je prefere la seconde solution).

Par ailleur il me semble que les accessoire, font vite monter le prix de la console (si on s'achete une carte memoire 1 Go, le socle avec les petit enceinte, la coque de protection (quasiment indispensable si on est un peu maladroit), on arrive vite a une facture assez sallée.

Par contre le point positif : le prix des UMD vidéo ,20 € (les jeux sont 2 fois plus cher eux) .



C'est pas tr_s logique ce que tu dis : tu peux pas comparer un truc portable et un truc qui est, à la base, sédentaire. Tu emmenes pas ta tour PC avec toi quand tu te déplaces. C'est comme dire : "je prefere acheter des grosses einceintes chez moi qu'un lecteur mp3 portable". Ca te fera une belle jambe quand tu dois glander dans un train à trouver une occupation. Ne mélangeons pas tout.

Pour les accessoires tu as raison, c'est cher... surtout ces foutues memory sticks.

Là où je te suis pas, par contre... sur les UMD ?? dans ta logique sédentaire, tu devrais réaliser qu'un DVD coute meme prix voire moins cher qu'un UMD, et tu as une AUTRE qualité quand même. genre, du son en 5.1 quoi, au lieu d'un stéréo tout pourri pas du tout immersif.
11:37 le 01/09/2005  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083

ekianjo a écrit :


Ben y'a pas d'autres trucs portables qui font tourner des emus aussi bien. Quoique si, sur PocketPC en fait, mais sans pad, c'est un peu rude pour jouer.

Les émulateurs, c'est quand meme vachement bien. Ca te permet d'avoir accès à des milliers de jeux alors que la console n'en a pas beaucoup à la base.

Et même si les graphismes on pu vieillir, certains jeux restent excellents (les sonics et marios par exemple). Sans compter les RPG mythiques (les vieux FF).

Enfin à toi de voir, mais c'est pas une si mauvaise chose. Et 250 euros, c'est quand meme BIEN moins cher qu'un PDA pas mal (qui tourne plus dans les 400-500 euros).


Connaissant Sony et ses Playstation et me connaissant, la console ne ferais même pas 2 mois. Je l'admet de suite sans être un anti-sony primaire, j'avoue ne pas apprécié les playstation, leur finition vraiment mal foutu et leur jeux pas originaux du tout.
Mais faut admettre que quand je regarde les screens et la PSP qu'on a gentilment voulu me montrer, j'ai l'impression de voir un surperbe écran entouré de morceeux de plastiques dont on se demande comment ça tient. Bien que je trouve les jeux pas à la hauteur, je trouve la DS nettement plus portatif que la PSP...
11:41 le 01/09/2005  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 993

shotgun a écrit :

Connaissant Sony et ses Playstation et me connaissant, la console ne ferais même pas 2 mois. Je l'admet de suite sans être un anti-sony primaire, j'avoue ne pas apprécié les playstation, leur finition vraiment mal foutu et leur jeux pas originaux du tout.
Mais faut admettre que quand je regarde les screens et la PSP qu'on a gentilment voulu me montrer, j'ai l'impression de voir un surperbe écran entouré de morceeux de plastiques dont on se demande comment ça tient. Bien que je trouve les jeux pas à la hauteur, je trouve la DS nettement plus portatif que la PSP...



Je suis plus ou moins d'accord avec toi. Sauf sur un truc : la PSP est, à mon avis, très bien conçue. Rien à voir avec le cheap de la PS1 et de la PS2. Elle tient bien en main, lourde comme il faut, seuls quelques boutons sont un peu foireux (L et R) et le port UMD qui semble très fragile...

Mais globalement, elle laisse une tres bonne impression. C'est un très bel objet. Je trouve le design de la Ds bien plus quelconque et dégueu que celui de la PSP.

Pour les jeux, ca enterre la DS à 10 pieds sous terre en terme de performance. Maintenant, c'est vrai, les hits ne sont pas vraiment encore là. Il manque LE jeu qui fera vendre des PSP. Et il n'est pas prêt de venir si on en croit les plannings...
11:50 le 01/09/2005  Lien
Ttask
L'homme à 120Hz
XboxLive : Ttask0r
Messages : 872

ekianjo a écrit :
Il manque LE jeu qui fera vendre des PSP.


Lumines ?
13:09 le 01/09/2005  Lien
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