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ACTU

Final Fantasy VII Remake en épisodes ?

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance  
 
Après la grosse vidéo de Final Fantasy VII Remake ce weekend lors du PlayStation Experience (c'est par ici, pour ceux qui viennent de se réveiller), un communiqué de presse de Square Enix vient de créer un séisme en ce début de semaine. Dans celui-ci, on y découvre cette phrase : 
Final Fantasy VII Remake will be told across a multi-part series, with each entry providing its own unique experience.
Concrètement, devant l'ampleur du projet, il semblerait que Square Enix pense très sérieusement à proposer ce remake au format épisodique. Ce n'est pas forcément très clair pour tout le monde et ce ne sont pas Yoshinori Kitase et Tetsuya Nomura qui donnent plus d'informations sur ce point, malgré des interviews chez Dengki Online et Famitsu. Le réalisateur confirme tout de même que ce choix a été fait tout simplement parce que ce remake demande énormément de travail et qu'il a d'ailleurs demandé l'aide à différents studios pour ce développement, comme CyberConnect2 pour ne citer que lui. 

Tetsuya Nomura confirme aussi que de nombreux aspects du jeu d'origine seront gardés, à commencer par le scénario, même si certains éléments ne seront pas présents. Par contre, on retrouvera le fameux travestissement de Cloud au Wall Market, mais aussi la possibilité de visiter de nouveaux quartiers dans Midgar, qui donneront lieux à de nouvelles scènes inédites.

Concernant le système de combat, le tour par tour sera mis de côté pour laisser place à quelque chose de plus dynamique qui se positionne entre un Crisis Core : Final Fantasy VII et Kingdom Hearts. Rien est encore totalement définitif et on apprend par la même occasion que les développeurs des séries Dissidia et Kingdom Hearts sont sur le sujet. La bande annonce a aussi montrée que des jauges ATB et Limites sont présentes, mais que le fonctionnement sera légèrement différent que ce que nous connaissons, mais Nomura reste assez flou sur ce point. 

On s'en rend rapidement compte en regardant les images, les personnages ressemblent beaucoup à ce que l'on a vu dans le film Advent Children, et Yoshinori Kitase affirme que le but graphique de ce remake est de s'en rapprocher le plus possible. Mais pas question de reprendre pour autant les modèles du film, celui-ci a été jugé bien trop vieux pour cela. Pour rester dans les personnages, Nomura affirme aussi que le déroulement des combats se feront comme à l'époque, par équipe de trois. Et que, contrairement à Final Fantasy XV qui ne laisse que Noctis jouable, FF VII Remake laissera le choix du personnage.

Enfin, nous devrions en apprendre encore un peu plus lors du Jump Festa 2016 qui se déroulera les 19 et 20 décembre prochain, mais aussi via le site officiel, qui pourrait laisser passer quelques informations.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Kalyon
 
Même je ne soutiens pas ce genre de pratique, ils auraient néanmoins tort de se priver de plumer encore plus les pigeons/fanboys qui achèteront le jeu.
Frostis Advance
 
Faut voir comme s'est foutu. Si ça s'trouve, ils vont sortir le jeu en épisodique jusqu'en 2017, et au 20ème anniversaire, on aura le jeu complet.
Ou alors ils commenceront en 2017 et on aura le jeu complet en 2019 -_-
Butagaz
 
Kalyon a écrit :
Même je ne soutiens pas ce genre de pratique, ils auraient néanmoins tort de se priver de plumer encore plus les pigeons/fanboys qui achèteront le jeu.


C'est pas faux, et pour une fois malgré le format je suis plutôt tenté... (je n'ai joué que très peu au VII d'origine).
Du coup si j'ai bien compris Nomura "bosse" sur FFVIIR, FFXV et Kingdom Hearts 3 en même temps?
kritzeh
 
Pour l'instant, parler de se faire plumer c'est un peu prématurer, surtout avec le peu d'info que l'on a (bon après, faut pas non plus rêver, ils vont en profiter grave).
Sinon, c'est un remake, pas un remaster. Et perso, je préfère qu'ils transforme le jeu totalement, même pour en faire un match3 avec QTE (ooohh), parce que si c'est juste pour se retaper le jeu de base avec des graph plus jolis... voilà quoi.

De toute façon
[troll ON]
FF6 > FF7
[troll OFF]
zouz
 
Aeris meurt au milieu du jeu, et Sephiroth meurt à la fin.

Je viens de vous faire économiser le prix de 2 épisodes. Alors, merci qui ?
Palido
 
Mais si je me souviens bien, dans FF7, on pouvait se déplacer librement dans toute la map à tout moment de l'histoire, non ?

Du coup, si c'est du contenu épisodique, ça marche comment ? Le jeu sera plus linéaire ?
kritzeh
 
zouz a écrit :
Aeris meurt au milieu du jeu, et Sephiroth meurt à la fin.

Je viens de vous faire économiser le prix de 2 épisodes. Alors, merci qui ?


Peut être qu'ils vont enfin corriger cette erreur.
Sephiroth reste en vie à la fin et part main dans la main avec Cloud #Bromance
kimo
 
Bonne nouvelle, tant qu'à faire, autant balancer le plus possible le materia d'origine ! Ca montre qu'ils ont plus d'ambition qu'un simple remake HD, même si ça a l'air quand même à chier. De totues façon je me vois plus jouer à un jeu type FF7 aujourd'hui.
Kalyon
 
kritzeh a écrit :
zouz a écrit :
Aeris meurt au milieu du jeu, et Sephiroth meurt à la fin.

Je viens de vous faire économiser le prix de 2 épisodes. Alors, merci qui ?


Peut être qu'ils vont enfin corriger cette erreur.
Sephiroth reste en vie à la fin et part main dans la main avec Cloud #Bromance

T'aurais pas écouter Banal Fantasy toi des fois ? :D
kritzeh
 
Kalyon
T'aurais pas écouter Banal Fantasy toi des fois ? :D


Nop, mais du coup, google, du coup je sens que mon travail ne va pas bcp avancer aujourd'hui.
noir_desir
 
Palido a écrit :
Mais si je me souviens bien, dans FF7, on pouvait se déplacer librement dans toute la map à tout moment de l'histoire, non ?

Du coup, si c'est du contenu épisodique, ça marche comment ? Le jeu sera plus linéaire ?

Tu te souviens mal, à la fin du jeu; on pouvait se ballader n'importe où. En effet, tu avais des limitations dans le jeu, qui t'empechait de pouvoir aller où tu voulais pendant, une très grande partie du jeu. Que se soit avec les chocobs (selon les couleurs tu pouvais pas aller sur l'océan, les rivières, les montagnes...), et avec les vaisseaux idem, au début tu devais te contenter de la terre etc. Donc tu n'avais pas du tout accès à la carte en entière dès le début du jeu\milieu...
zouz
 
Kalyon a écrit :

T'aurais pas écouter Banal Fantasy toi des fois ? :D


Non je ne connais pas.
aeio
 
Ouais le jeu était en gros découpé en 5 parties.

Première moitié du CD1 : On est enfermé dans Midgar (et ça dure une bonne dizaine d'heures au moins).
Deuxième moitié du CD1: On est à pied puis en buggy sur la carte du monde mais très limité dans nos déplacements par les chaînes de montagnes.
Première moitié du CD2: On a accès à environ un tiers de la carte grâce au Tiny Bronco qui permet de naviguer dans les eaux peu profondes.
Deuxième moitié du CD2: On a enfin accès à tout grâce au Hautvent.
CD3: Donjon final.

Du coup on comprend comment ils peuvent le sortir sous forme épisodique.
noir_desir
 
Et tu oubliais le chocobo, le dorée permettait d’accéder au ile montagneuse (ou l'on pouvait récup les chevaliers de la table ronde), qui pouvait se recup qu'à la fin du CD2, de mémoire avant on ne pouvait faire le dorée.
MrPapillon
 
Ouaip enfin le chocobo doré est quand même un truc de pointe et bien séparé de l'histoire principale, même si au final tout le monde essayait de l'avoir.
En fait pour moi l'épisodique c'est une très bonne nouvelle. Même si Square a de gros moyens, ils ont quand même des moyens limités. Je pense que la réduction à un couloir de FFXIII était principalement dû à la complexité technique et de production. Là si ça peut alléger la charge de travail, ça sera déjà très bon. On parle quand même de refaire le contenu d'un jeu de 50 heures qui contient des phases très variées, y compris des mini jeux à la con comme du snowboard, etc...
Rien que le travestissement de Cloud au début du jeu montre la problématique du portage en truc réaliste. Y a qu'à voir le foirage de Vincent dans Advent Children. Je suis curieux de voir comment ils vont y arriver. Vu la quantité de concepts bizarres différents, ça va pas être facile de transformer tout le jeu.

Un autre truc aussi c'est les Armes qui étaient absentes de la version japonaise (pauvres japonais qui n'ont pas eu accès à tous les raffinements de la sortie occidentale, sauf bien plus tard avec une version spéciale). Ne pas mettre les Armes serait une erreur, vu la cohérence que ça ajoute à certaines parties du scénar.
The Real Phoenix
 
Chocobo doré en DLC: 9,99$.
Toninus
 
Ce qui est marrant aussi, c'est qu'ils utilisent l'UE4 plutôt que le moteur maison de FFXV...
https://www.unrealengine.com/news/final-fantasy-vii-remake-built-with-ue4
Captain America
 
Parti comme c'est parti, je pense qu'on peut aussi tabler sur des DLC Façon fringues et skins d'armes pour les persos... Quelle tristesse.
Phaxan
 
Toninus a écrit :
Ce qui est marrant aussi, c'est qu'ils utilisent l'UE4 plutôt que le moteur maison de FFXV...
https://www.unrealengine.com/news/final-fantasy-vii-remake-built-with-ue4


Je ne connais rien de la situation interne, mais je trouve ça délirant de passer sur UE4 après avoir foutu autant de fric dans leur moteur maison. Personnellement je trouve ça louche, peut être que le moteur est trop imbriqué dans le projet FFXV et qu'ils n'ont pas réussi à le standardiser.

Sinon, l'histoire des chapitres, ça veut dire la possibilité d'avoir un épisode tous les 1 ou 2 ans, c'est pas si mal, puisqu'il leur faut 10 ans maintenant pour sortir un jeu complet... et je ne trolle même pas malheureusement.
CBL
 
Je pense avoir une explication dans l'autre news FF VII. Comme ils sous-traitent une partie du jeu, ils ne doivent pas etre tres chauds pour partager le code source et/ou ce dernier ne doit pas etre bien documenté.
Phaxan
 
CBL a écrit :
Je pense avoir une explication dans l'autre news FF VII. Comme ils sous-traitent une partie du jeu, ils ne doivent pas etre tres chauds pour partager le code source et/ou ce dernier ne doit pas etre bien documenté.


Effectivement ça se tient, merci :)
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Tribune

Crusing
(20h03) Crusing Big Apple > c'est un vrai commentaire :3
Big Apple
(19h57) Big Apple c'est tout à fait ça :)
Big Apple
(19h56) Big Apple Crusing > Ah Ah Ah!
Crusing
(19h25) Crusing Au hasard :"Ce sont les derniers soubresauts de la justice rouge instrumentalisée et dévoyée."
Crusing
(19h23) Crusing Il est temps d'aller se délecter des commentaires sur le figaro
Crusing
(19h21) Crusing Inutile de préciser qu'il aura juste un bracelet, mais quand même, ça fait zizir comme disent les gens en scooter.
Crusing
(19h19) Crusing Guéant, 1 an [mediapart.fr]
Laurent
(19h12) Laurent DukeFreeman > [gamespot.com]
DukeFreeman
(18h28) DukeFreeman tiens une grosse maj de Dishonored 2... y a un changelog qui traine quelque part ?
BeatKitano
(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
thedan
(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
LeGreg
(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.
_Kame_
(17h40) _Kame_ Donc ok, il faut utiliser des colorants blancs très utile sur lesquels il y a un gros doute, et ne pas respecter les lois sur les étiquettes. Merci de me remettre à ma place.
GTB
(17h29) GTB De plus 'faut se méfier du relais de ce genre d'info, qui déforme souvent le réel propos. Et sous couvert "d'étude scientifique" on prend aussi svt ça pour parole d'évangile. Pourtant pas rare de voir des études se faire démonter sur le protocole utilisé.
GTB
(17h24) GTB Kame> J'aurais plutôt dire alarmiste oui. Cela dit, je n'ai aucune dit qu'il fallait continuer à en consommer impunément. Ce qui m'a fait réagir c'est ta façon de présenter les choses. Le fait est qu'on ne sait pas. Ça mérite plus d'études.
_Kame_
(17h17) _Kame_ GTB > les termes ont un sens, et tu utilises "hystérique" n'importe comment. C'est vrai qu'entre risque éventuel et risque avéré, autant le prendre. Mais tu as raison, je vais d'ailleurs prendre de ce pas une petite cuillère de E171
noir_desir
(17h07) noir_desir Big Apple > l'économie c'est beaucoup plus important que les citoyens, c'est un peu le résumé de son programme :)
GTB
(17h06) GTB Kame> J'ai pas d'action non. Par contre les termes ont un sens. Risque éventuel et risque avéré c'est pas la même chose. Ce que soulignent les auteurs de l'étude d'ailleurs. Pourquoi être hystérique directement?
noir_desir
(17h05) noir_desir Big Apple > le gaz de schiste, les ogms tout ça, s'il n'y avait pas ce truc à la con, l'économie se porterait mieux, on pourrait enfin ne pas être bloqué par ces conneries !!
noir_desir
(17h03) noir_desir Big Apple > mais tu comprends, le principe de précaution nuit à l'économie !
_Kame_
(16h46) _Kame_ Surtout pour rendre les aliments blancs et brillants, attendons un peu de voir si c'est vraiment sûr sûr sûr.
_Kame_
(16h45) _Kame_ "Aucun des produits alimentaires concernés ne porte la mention [nano] dans la liste des ingrédients, comme l’exige pourtant la réglementation européenne INCO 1169/2011" Bah c'est pas grave, c'est pas sûr sûr que c'est dangereux.