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Warlock: Master of the Arcane

Arnaud par ,  email  @drsynack
Autant l’avouer tout de suite, ce jeu est le premier de la série Majesty auquel je joue. Il semblerait toutefois que cela n’ait grande importance car l’histoire a un intérêt cosmétique dans ce titre. Il faut aussi avouer que je ne suis pas très bon dans le style, le fameux « 4X », dont se revendique Warlock: Master of the Arcane.

4X Simpler


On connait tous en quoi consiste un jeu dit « 4X » : eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate. Le parrain survivant de la famille étant, en résumant, la série des Civilization de Sid Meier. Warlock: Master of the Arcane est clairement inscrit dans ce genre. En beaucoup, beaucoup plus simple.

Les parties commencent en choisissant des options basiques (difficulté, taille et type de carte, nombre d’adversaires), puis en sélectionnant un « Mage » que l’on incarnera dans la partie. Le jeu propose des Mages prédéfinis ou bien l’on peut choisir de créer le sien. Ce second choix permet d’attribuer cinq points entre des « perks » et des sorts. Un « perk » est un avantage permanent lors de la partie (par exemple, +20% d’or produit). Les sorts sont exactement ce que l’on imagine : des incantations magiques que l’on peut décider d’invoquer à tout moment de la partie, dès lors que l’on a assez de mana disponible.

Ce point nous amène à un aspect important du jeu. Contrairement à un 4X standard il n’y a pas de recherche technologique à proprement parler. On peut en revanche rechercher des sorts supplémentaires, qui sont présentés par le jeu dans un ordre aléatoirement et prennent un certain nombre de tours pour être « découverts. » Le nombre de tour peut être diminué en augmentant la recherche produite par son empire, c’est-à-dire en construisant les bâtiments qui vont bien.



La construction de bâtiments est la seconde façon de faire avancer la technologie disponible. Le système est tout simple : pour accéder à des bâtiments avancés (et donc des unités plus puissantes), il faut construire d’autres bâtiments prérequis. Certains bâtiments avancés ne peuvent être construits que sur des hex particuliers. Par exemple un gisement d’argent permettra de construire une forge spéciale procurant un bonus d’attaques aux unités de combat. Ou bien on peut opter pour une mine d’argent pour plutôt booster l’économie. Notez que ces bâtiments très spéciaux ne nécessitent pas, eux, de prérequis. On peut donc d’une partie à l’autre être fortement avantagé dès le départ. Demandez ça à mes voisins qui se sont mangé dès le 15ème tour des hordes de Minotaures en rut (Ariane a bel et bien filé).

Il faut bien sûr équilibrer la construction de ces bâtiments, qui coûtent immanquablement tous de l’or ou de la nourriture, avec des constructions qui elles génèrent ce type de ressource. Du 4X bête et méchant. Mais c’est à peu près ici que s’arrête la gestion des bâtiments. Gros problème, il est impossible de détruire des bâtiments. Ce qui est pénible au possible lorsque l’on capture des villes construites un peu n’importe comment par l’IA.


Ultima ratio regum


Et des villes ennemies, on en capture un sacré paquet. L’IA diplomatique est vraiment stupide, probablement à dessein car le jeu suscite sans arrêt des guerres avec nos voisins. Très rapidement dans les parties, l’IA se met à réclamer des ressources, en général d’un montant de 40% de ce que l’on possède. Si l’on refuse, c’est la guerre. Puisque personne n’aime trop se prendre un ultimatum doublé d’un racket cela dégénère en général assez vite en guerre généralisée. Les parties sont donc très orientées vers le combat.

Le combat suit un modèle « pierre-ciseau-papier » classique, articulé autour de six valeurs : mêlée, missile (flèches), magie « vitale », magie « élémentaire », « nécromancie », « magie spirituelle » (traduction anglais/français très libre et approximative qui est de mon fait). D’un simple clic sur les unités amies ou ennemies, on peut consulter les valeurs de résistance dans chacune de ces catégories. Les unités peuvent être immunisées, plus ou moins résistantes, ou même vulnérables à ces catégories.



En difficulté normale, une partie ne pose aucun problème une fois qu’on a à peu près compris comment optimiser correctement le développement de son empire. Il suffit de s’étendre très rapidement dès le début, « occuper le terrain », jusqu’à tomber sur une ville neutre (à capturer rapidement, il n’y a pas de diplomatie avec les villes indépendantes dans ce jeu), ou une IA ennemie, c’est-à-dire un autre « Mage. » Assez rapidement (une dizaine de tours) cette faction attaque, il suffit donc de bien renforcer cette ligne de front, faire un peu la tortue le temps de sortir des unités avancées, puis partir en conquête.

Il existe trois méthodes pour gagner : la conquête, la magie et la domination. Pour la première, il suffit de capturer toutes les villes capitales des autres Mages – en effet, procéder ainsi fait gagner beaucoup de temps puisque une fois cette ville capturée toutes les autres villes de cette faction deviennent indépendantes. Il suffit donc de « rusher » les capitales pour gagner du temps. La seconde méthode consiste à rechercher tous les sorts, ce qui donne accès au dernier (« Unité ») qui une fois lancé (ça prend quand même 50 tours) fait gagner la partie. Pas de victoire culturelle, technologie ou diplomatique ici.

Quant à la dernière méthode, elle requiert de contrôler plus de la moitié des « Lieux Saints » de la carte. Ce sont des hex sacrés sur lesquels il est possible de construire des temples à l’effigie de dieux. Le temple permet ensuite de former des unités très puissances.



Le jeu a aussi un concept de « mondes. » On joue principalement sur une planète toute normale, mais sont disséminés sur la carte des portails vers d’autres univers. Ces endroits sont peuplés de monstres puissants en grand nombre. Mais ils regorgent de ressources rares, voire introuvable ailleurs. Les lieux saints de ces mondes sont comptés dans le calcul pour la victoire par domination.
À la lecture de ce test, on serait en droit de se dire que tout ceci semble être un « sous-Civilization » et ça ne serait pas faux. D’un autre côté, Warlock coûte 20€. Alors forcément, il n’y a pas autant de plats pour le banquet. Il n’existe que trois « races » à jouer (Humains, Mort-Vivants et Sauvages), seulement trois types de victoire, une gestion anémique de la diplomatie, et même pas de multi-joueur. Mais, encore une fois, étant donné le prix du jeu de base, on espère que de petits DLC viendront agrémenter les parties.

Warlock: Master of the Arcane n’est pas le 4X le plus abouti, loin de là. Mais il est fun, pêchu, pas cher, et plutôt exempt de bugs. On se retrouve régulièrement à penser « Aller, encore un tour et je vais me coucher », pour finir 3h plus tard à se répéter la même chose. C’est toujours un bon signe, dans ce type de jeu. Si comme moi vous êtes incapable de gagner à Civilization au-delà du mode « Normal/Conquête », vous risquez de bien vous amuser ici.
 

Commentaires

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Akinatsu
 
Je suis tout à fait d'accord. Irréprochable techniquement, mais pas très très riche avec des petits problèmes d'équilibrage. Néanmoins très agréable, j'y ai déjà passé quelques soirées et pour le prix, c'est déjà très bien.
Il ne faut pas s'attendre à un civilization, ni même à un 4X car ce n'en est pas un, ou alors un très pauvre. Si on est au courant, on n'est pas déçu, au contraire.
Ahm' II
 
Tiens, un test de Warlock et pas de Civ V... Etrange !

Bref, Warlock ressemble un peu à un mod' à moitié fini. Il y a plein de bonnes idées, mais le polish manque.

Le jeu est équilibré avec... non en fait il est pas équilibré. Par exemple la partie maritime a été ajoutée parce qu'il y aurait eu un manque sinon, mais ne sert à rien car il coûte 5 fois moins cher de faire un piéton de base qui peut embarquer sur l'eau, et qui est à peine moins puissant qu'un vrai bateau.

Les bâtiments spéciaux aussi sont sympas, mais la génération aléatoire de la map les rend parfois plus pénalisant qu'autre chose (Qu'est-ce que je fais de ma huitième mine ?).

Les villes ne sont pas limités en taille et nombre, si on veut être compétitif, il faut donc recouvrir la map de carte, ce qui devient vite un enfer à gérer. Certaines mécanismes imposent la micro-gestion si on veut être efficace (Désactiver un bâtiment tous les tours) alors qu'ils on retiré des features de la démo' qui corrigeait le soucis (Détruire un bâtiment dans une ville). C'est un peu frustrant de devoir raser sa ville si on s'est trompé d'un bâtiment...

L'IA a parfois des éclairs de génie, mais aime aussi envoyer ses unités les plus fortes dans des bateaux de transports faiblards sous le feu des archers.

Et puis le end game c'est assez étrange, l'IA continue de faire des péons, et on est là avec des unités boostés à la magie qui atteignent des dégâts hallucinants et qui peuvent parfois tout détruire sur 7 hexagones...

La diplomatie est inutile, certes.

Les sorts, c'est un vaste sujet...

---

Bon, comme on l'a dit, il coûte pas cher, et finalement il reste assez agréable.

La démo est disponible d'ailleurs et donne une bonne idée du jeu. Je pense qu'il ne faut pas jouer sur une carte huge, le système de mondes parallèles suffit à donner beaucoup d'espace et du challenge.

Même si les terres inexplorées deviennent vraiment dangereuses, ce qui change de Civilization. Laissez une île toute seule pendant 50 tours, et elles sera peuplée de géants, des rats, minotaures et peut-être même un dragon !
Les missions de colonisation deviennent tout de suite plus intéressante.

De même pour les mondes parallèles, qui deviennent plein de petites saloperies élémentaires.

Organiser son invasion et sa petite tête de pont fait figure de mini-challenge "horde" tactique, vu que le système militaire est assez plaisant quand on a du répondant.

Encore un truc un peu bête, les unités de base sont vraiment sympas, on a du piquier, du fantassin, de l'assassin rapide pour tuer les archers, les archers justement, les healeurs, les sorciers, les unités tanks, les unités qui sont là pour casser les lignes de front...
... elles ont des perks intelligentes, qui font par exemple que les sorciers protègent les unités autours d'elles etc... donc on peut imaginer des synergies et tout...

... mais une unité dopée à la magie viendra tout déséquilibrer avec des stats insensées, ou pire une unité divine pourra toute les détruire dans un tour ou simplement rire sous les pluies de coup.

Et puis les noms des villes "monstres" sont vraiment super sympas, bon c'est de sont des blagues de rôlistes...

Bref, on y passe de bons moment, les dev's sont attentifs à la communauté, ils sont en train de mettre en place le multi, ce qui va impliquer un peu d'équilibrage. Donc on peut espérer de bonnes choses à venir.
Arnaud
 
Ahm' II a écrit :
Les villes ne sont pas limités en taille et nombre, si on veut être compétitif, il faut donc recouvrir la map de carte, ce qui devient vite un enfer à gérer.


La taille maximale des villes est de 21, il me semble. Et il vaut mieux une ville de 21 qu'une de 10 et une de 11.
Ahm' II
 
Bah je pensais que la limite était à 2 hexagones, mais ma capitale a continué de grimper après... Faudra que je vois où elle en était à la fin de ma trop longue partie.

Mais oui effectivement il vaudrait mieux prévoir son plan de développement avec des grosses villes, mais elles mettront bien plus de temps à atteindre la taille de tes deux petites villes.

Donc si tu veux couvrir du terrain, chopper rapidement toutes les ressources pour perker à fond tes unités, il sera plus efficace de mettre tes villes à 4 hex de distance et de toute recouvrir.

D'autant qu'il n'y a pas de production, donc si tu veux spammer les unités au départ (Ce qui signifie aussi avoir un bâtiment inutile dans une ville à long terme...).
Estre
 
D'accord avec ce test, il ne faut pas s'attendre à la richesse d'un Civ. La diplomatie n'est pas particulièrement développée ("accepter le racket ou déclarer la guerre. Mmmh bon ben, faire la guerre!")

Ceci dit, Warlock reste vraiment plaisant à jouer ("Allez, un dernier tour et j'arrête" 3 heures plus tard... "Bon, j'arrête vraiment après ce tour !"). Je rejoins Ahm'II sur les unités vraiment sympathiques qui ont chacune leur petit plus et explorer les univers parallèles peut vite être un vrai challenge.

C'est pas le jeu de l'année mais je m'amuse bien dessus et c'est le principal.
Cyclope
 
Je suis un noob à ce genre de jeux et je m'éclate beaucoup sur Warlock. Il est assez accessible sans pour autant tomber dans le neuneu. Il a quelques défauts comme cité par Ahm' II mais reste très agréable.
J'espère qu'il va se bonifier avec le temps et quelques patchs.
Tehnloss
 
Depuis la sortie du jeu, les développeurs le soutiennent très activement : ils ont ajouté un mode multi, des héros, des artéfacts pour les héros et des événements aléatoires de grande ampleur, le tout gratuitement.

Une faction elfique en DLC est aussi sortie.

Le gameplay est plus riche maintenant.
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Tribune

choo.t
(08h57) choo.t SF V, tout dans la finesse : [my.mixtape.moe]
nono_le_robot
(06h02) nono_le_robot Le vertueux > (10h50) Tes fiches sur les membres? Attends, tu veux dire que tu sais vraimentoù on habite?
MrPapillon
(00h11) MrPapillon (Je parlais du PresenZ de Ze_Pilot)
MrPapillon
(00h10) MrPapillon Mais ça a clairement un potentiel énorme (enfin, modulo la taille en Go).
MrPapillon
(00h09) MrPapillon Côté perfs, y a clairement pas d'async time warp, j'ai du stutter. J'essaierai demain après un reboot, et peut-être en bougeant les datas sur le SSD.
MrPapillon
(00h09) MrPapillon La réflexion est pas très dynamique, du coup ça cloche un peu en plan fixe, mais en mouvement on remarque beaucoup moins.
MrPapillon
(00h08) MrPapillon Le rendu est vraiment digne de pouvoir supporter du film d'animation.
MrPapillon
(00h07) MrPapillon Le rendu est vraiment très bon, et les artefacts sont très négligeables et ne sont visibles que si on s'approche de très près.
MrPapillon
(00h07) MrPapillon Kame> Il faut que tu recentres la vue. J'utilise un pad Xbox 360, du coup c'est Y pour moi.
vendredi 29 avril 2016
noir_desir
(22h21) noir_desir Yolteotl > c'est la vie hein .... Ce n'est pas nous qui décidons (enfin si un peu, si ses boites valent ça, c'est parce qu'on leur accorde notre "voix"
Yolteotl
(22h00) Yolteotl noir_desir > c'est surtout la bulle internet 2.0 qui va re-planter le système dans quelques années. Je sais pas si c'est vraiment "marrant".
noir_desir
(21h11) noir_desir zouz > c'est juste que c'est marrant le rapport qu'ont les investisseurs avec les boites qu'ils rachètent.
noir_desir
(21h11) noir_desir zouz > hum comme ça :)
zouz
(20h51) zouz noir_desir > Pourquoi tu dis toujours la même chose ?
noir_desir
(20h38) noir_desir zouz > donc whatapp est supérieur à starwar :)
zouz
(20h28) zouz Sachant que Whats app vaut 3 Millions de Twingo, ça veut donc dire que Renault peut potentiellement les racheter. Je me demande combien ça fait de Big Mac tout ça.
noir_desir
(20h10) noir_desir zouz > donc whatapp est supérieur à starwar :)
zouz
(20h04) zouz Lucas Arts, au temps pour moi, c'est quand même autre chose niveau licences.
zouz
(20h00) zouz *niveau du scénario et des dialogues. noir_desir > C'est le prix de SW si tu veux rapporter çà à un truc vraiment comparable...
zouz
(19h58) zouz Et comme le Vertueux je ne suis pas plus curieux que çà de voir un 3ème opus. Le 1er était excellent, le 2nd était déjà beaucoup moins bien au nive
noir_desir
(19h57) noir_desir zouz > c'est minable, minecraft vaut 2 milliards ! et 19 milliard pour whatsapp :)
zouz
(19h53) zouz Yolteotl > Ne sous-estime pas le don de persuasion d'une boîte qui lâche 4 Milliards pour avoir Shrek, Madagascar et Kung Fu Panda.
Yolteotl
(19h47) Yolteotl zouz > Dean De Blois le réal en fera 3, pas un de plus. Si Dreamworks venait à en faire un 4ème, il s'agirait d'un truc sans lien avec la trilogie
zouz
(19h40) zouz Yolteotl > (15h53) Ho ben voui... S'ils l'ont dit, c'est sûr qu'ils ne vont pas en faire un 4ème si le 3 ramasse du pognon. Ils l'ont promis juré. Sacré toi tiens !
Khdot
(18h51) Khdot (15h32) Fougère > [youtube.com]
Le vertueux
(16h09) Le vertueux Yolteotl > Une trilogie où chaque épisode se suffit à lui même et ou chaque fin d'épisode n'amène pas forcément de suite.
Yolteotl
(15h53) Yolteotl Le vertueux > Bah non, c'est conçu comme une trilogie depuis le début. Il y en a aura 3, pas un de plus, ni de moins.
Le vertueux
(15h38) Le vertueux Le 2 était moins bien, c'est indéniable. Perso j'en ai eu assez, je n'ai pas besoin d'un troisième, il est temps de passer à autre chose.
Fougère
(15h32) Fougère (Et le 2, il était pas aussi bien que le 1. Ingrid deviens une potiche !)
Fougère
(15h32) Fougère Yolteotl > Ho ! Je suis curieux du coup
Yolteotl
(15h30) Yolteotl En parlant de HTTYD3 : "Dean DeBlois revealed to the publication that the final script for How to Train Your Dragon 3 will aim for a PG-13 rating!"
Yolteotl
(15h30) Yolteotl Fougère > meurs.
Fougère
(15h28) Fougère Yolteotl > Bworf. Le 2 était meh j'ai trouvé
Yolteotl
(15h26) Yolteotl Dreamworks racheté 4milliards par Comcast, j'espère qu'ils ne toucheront pas à How to train your dragon 3
_Kame_
(13h29) _Kame_ euh blanches.
_Kame_
(13h01) _Kame_ Ze_PilOt > j'ai un cube aux arrêtes noires au dessus de moi et c'est tout.
Le vertueux
(10h50) Le vertueux MrPapillon > Non mais je pourrais mettre à jour mes fiches sur les membres de factor.
Yolteotl
(10h49) Yolteotl commode > ah oui pardon, mal lu
MrPapillon
(10h40) MrPapillon Le vertueux > Tu vas le modéliser et l'imprimer 3D ?
Le vertueux
(09h31) Le vertueux Ze_PilOt > Tu es lequel dans la vidéo ?
Ze_PilOt
(09h05) Ze_PilOt MrPapillon : Notre app est enfin publique : [t.co]
MrPapillon
(01h30) MrPapillon Le vertueux > J'avais pensé à une autre solution, mais ça impliquait une quantité d'aluminium et d'azote liquide peu raisonnable.
Le vertueux
(01h25) Le vertueux MrPapillon > C'est parfaitement clair, effrayant, mais clair !
Le vertueux
(01h23) Le vertueux Khdot > (01h10) ^^
MrPapillon
(01h22) MrPapillon Le câblage sur l'anneau au centre te permet d'arriver à bien aligner ton projecteur au centre de la pièce en usant de tes muscles pour tirer sur les différents câblages en même temps. Je sais pas si je suis assez clair.
MrPapillon
(01h20) MrPapillon câblage en acier bien tendu pour arriver à suspendre ton projecteur à une hauteur raisonnable.
MrPapillon
(01h19) MrPapillon Si c'est percer le plafond qui t'inquiète, tu peux percer les 4 murs, mettre et le sol au centre, installer une poulie sur chacun,des murs, un gros anneau au sol au centre, et utiliiser du
Khdot
(01h10) Khdot tu vas pas percer pendant une heure non plus... sauf si tu merdes comme la dernière fois :p
Le vertueux
(00h49) Le vertueux Khdot > Ça n'est pas une question de droit, c'est de l'empathie.
Khdot
(00h47) Khdot (20h09) Le vertueux > tu as le droit de faire un peu de bruit hein... Evite un matin à 8h par contre. ;)
Khdot
(00h26) Khdot (23h23) Yolteotl > j'attends la ps4k ;)
commode
(00h01) commode ah non c'est bien le deuxième modéle
commode
(00h00) commode Yolteotl > c'est Uncharted collection et je me demande si c'est pas l'ancien modéle de PS4, mais bon ça vaut le coup
jeudi 28 avril 2016
Yolteotl
(23h23) Yolteotl Pour les hésitants, Ps4 + uncharted 4 à 400€ et 200€ de bons d'achats : [cdiscount.com]
The Real Phoenix
(21h20) The Real Phoenix (enfin, s'installent, ils ouvrent un studio quoi)
The Real Phoenix
(21h19) The Real Phoenix CyberConnect2 s'installe à Montréal: [cc2.co.jp]
sfabien
(21h17) sfabien Tu fais comme les hommes, tu achètes un perforateur. Et quand t'as fini avec le chat tu peux percer ton plafond avec.
Le vertueux
(20h27) Le vertueux zouz > Ils veulent aller sur moi pour avoir des caresses.
zouz
(20h23) zouz C'est faux, eux aussi ils te mentent.
Le vertueux
(20h21) Le vertueux zouz > bah j'ai eu des chats toute ma vie quasiment, ils m'aiment.
zouz
(20h19) zouz J'ai appelé le mien "Le Coon". ça fait 2 ans et demi qu'il s'en bat les roustons et qu'il ne vient que quand il a faim, ou froid.
zouz
(20h16) zouz De toutes façons tu vas le trouver mignon pendant un an et demi, ensuite ça se transforme en connard.
Le vertueux
(20h10) Le vertueux je vais pouvoir avoir un chat dans mon nouvel appartement, nous avons un jardin. Je voudrais l'appeler "Carlito premier", mais ma compagne ne veut pas.
Le vertueux
(20h09) Le vertueux mais je pense que je vais faire comme tu dis, je vais prépercer, tranquillement.
Le vertueux
(20h09) Le vertueux zouz > Oui mais là je change d'appartement, j'aime être irréprochable niveau discrétion.
zouz
(20h07) zouz Si tu veux moins t'emmerder tu préperce avec un foret plus petit. Wala. Et puis tes voisins tu t'en fous un peu non ? T'as dit qu'il t'avait saoulé. Et non ton plafond n'est pas en béton, sauf si tu vis dans une cave.
Le vertueux
(20h04) Le vertueux mais je vais voir, j'ai peut être suffisamment de recul pour le poser sur une petite table plutôt que sur le plafond.
Le vertueux
(20h04) Le vertueux je pense que si je le refais, je commencerais avec des petits forêts.
Le vertueux
(20h03) Le vertueux J'avais réussi au final, mais j'en ai bavé, je l'ai fait sur plusieurs fois pour pas trop gêner les voisins.
zouz
(20h01) zouz (au début)
zouz
(20h01) zouz Faut pas hésiter à appuyer comme une brut.
zouz
(20h01) zouz C'est ton forêt qui est niqué ou ton plafond qui est en béton.
zouz
(20h00) zouz Tu prends tes côtes, tu les reportes au crayon sur ton mur et tu perces.
Le vertueux
(20h00) Le vertueux zouz > Non c'est juste que j'ai mis un temps fou pour percer et ça faisait un bruit infernal.
zouz
(19h59) zouz C'est pas très compliqué, t'as un plafond si haut que ça ?
Le vertueux
(19h57) Le vertueux D'ailleurs si vous avez des alternatives pour mettre un video projecteur, j'en ai tellement bavé pour percer les trous au plafond, ça m'a traumatisé.
Le vertueux
(19h53) Le vertueux Par contre pour le plafond ou j'avais mis le porte video projecteur y a peut être moyen d'accusé le voisin du dessus qui m'a bien saoulé d'ailleurs.
Le vertueux
(19h52) Le vertueux ça va être compliqué MrPapillon vu que c'est un mur intérieur qui a des trous.
MrPapillon
(19h50) MrPapillon C'est à tes voisins les mexicains de payer pour le mur !
Le vertueux
(19h44) Le vertueux Ok merci Toutoune.
Toutoune
(19h43) Toutoune ils prennent 8 euros/trous sur la caution (de mémoire).
Toutoune
(19h42) Toutoune Ca dépend. Si ton mur est pas criblé de trous et depuis combien de temps tu occupes le logement. Mais si c'est genre 3-4 trous sur un mur crème que tu rebouches proprement, tu devrais pas être emmerdé. Pour info, si tu les rebouches pas
Palido
(19h36) Palido Nouveau trailer pour Deus Ex : [youtube.com]
Le vertueux
(19h35) Le vertueux Toutoune > Il n'y a pas d'agent immobilier, et même quand le mur est crème je n'ai pas besoin de repeindre ?
Toutoune
(19h31) Toutoune Le vertueux > Tu as juste à reboucher les trous. Si un agent immo te dis qu'il aurait fallut repeindre c'est qu'il essaye de t'entuber ta caution.
MrPapillon
(19h23) MrPapillon Le vertueux > Tu peux tenter de trouer jusqu'à l'autre côté et de dire que le trou vient du voisin.
Le vertueux
(19h23) Le vertueux zouz > oui je pense que c'est de la folie, j’espère que la proprio ne prendra pas la caution pour refaire toute la peinture.
zouz
(19h18) zouz Laisse tomber la peinture, repeindre une partie d'un mur c'est juste mission impossible si tu veux pas que ça se voit. Même si tu utilises le même RAL.
Le vertueux
(19h15) Le vertueux j'ai peur de dégueulasser encore plus si je commence à repeindre une partie du mur.
Le vertueux
(19h14) Le vertueux zouz > ah tiens je ne savais pas, mais mes trous sont déjà rebouchés, je voudrais savoir si c'est vraiment necessaire de repeindre par dessus. Pour les apparts que j'ai visité, les traces de rebouchage sont visibles, normalement ça devrait passer.
zouz
(19h08) zouz (si tes murs sont blancs bien sûr)
zouz
(19h08) zouz Le vertueux > du dentifrice
MrPapillon
(19h03) MrPapillon Le vertueux > Tu essayes de te rassurer.
Le vertueux
(19h03) Le vertueux Quand vous rebouchez des trous de cheville, vous repeignez par dessus pour l'état des lieux ou pas ?
Le vertueux
(19h02) Le vertueux Surtout qu'au moment de la pré production de moi moche et méchant 3, elle était sur "comme des bêtes".
Le vertueux
(19h01) Le vertueux zouz > Elle est animatrice, elle n'est pas responsable de la création des personnages.
zouz
(18h51) zouz Elle te fait croire qu'elle a des sentiments à ton égard juste pour voler ton travail et le proposer à ses supérieurs. Je ne vois que ça.
Le vertueux
(18h48) Le vertueux zouz > Elle me ment à propos de quoi ?
zouz
(18h34) zouz Le vertueux > Je pense que ta copine te ment. Elle se sert de toi à des fins purement professionnelles. Verrouilles ton PC et ton téléphone, ne lui adresse la parole que pour des choses banales et ne lui confie rien de personnel.
Yolteotl
(16h48) Yolteotl Sony se relève (enfin) : [gamekult.com]