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Tengami

kimo par kimo,  email
 
Entre deux tueries, les joueurs ont parfois besoin de repos. Dans Tengami, vous êtes un samouraï qui laisse son sabre au repos pour aller chercher des fleurs de cerisier. La suite spirituelle de Shadow Warrior ?
De la pâte à modeler au photoréalisme, on sait que le jeu vidéo est capable de s’approprier à peu près toutes les esthétiques existantes pour l’étendre à l’ensemble d’un monde virtuel dans lequel le jeu prendra place. A première vue, on pourrait croire que Tengami procède de la même manière en reprenant à son compte le papier découpé et le livre pop-up. Vous y incarnez un samouraï lui-même en papier qui doit explorer quatre mondes à la recherche de fleurs cachées. Pour celà, vous déplacez le personnage et vous manipulez le monde autour de vous pour résoudre des énigmes. Pourtant, attendre de Tengami un jeu au sens traditionnel du terme c’est l’assurance d’être déçu.

C’est que Tengami, plutôt que d’emprunter son esthétique au livre-objet pour y coller un gameplay de jeu vidéo, fait en réalité presque l’inverse. C’est le livre physique qui semble s’être invité dans le virtuel pour y déployer ses mécanismes. Pour preuve, l’entrée dans le jeu se fait par l’ouverture d’un album sur une table, et le joueur ne quittera jamais ce dispositif (il lui est même possible durant le jeu d’arriver aux bords de chaque page) qui le fait à la fois « jouer » le personnage, et manipuler le monde dans lequel il évolue (tourner les pages, tirer les éléments, découvrir des passages). Plus qu’un gimmick, cette mise en scène semble confirmer que Tengami est finalement proche de la logique d’une adaptation d’un jeu de plateau en son format numérique.



Bien sûr, comme pour ces adaptations, l’absence de support physique n’a pas que des bons côtés : certains aspects s’y perdent forcément (le toucher qui, mimée dans le virtuel, perd franchement de son intérêt). Mais ce que le jeu perd en qualité matérielle, il le regagne en possibilités techniques et en précision. Justement débarrassé de ses contraintes physiques, le livre peut étendre ses pages comme bon lui semble, l’étirant comme un rouleau, changeant les échelles, passant d’une scène à une autre avec une fluidité appréciable. Le joueur peut donc se projeter dans des espaces qui ne sont plus réduits à l’échelle de la page, ni à l’impératif de la progression du livre. Ici, chaque page virtuelle est en fait un lieu, un décor autonome qui décide de ses propres limites. Le joueur peut donc visiter des grottes, des mers et des pagodes qui s’étendront autant qu’il est nécessaire.



Graphiquement, c’est assez réussi : les paysages découpés rendent bien, la plupart des animations semblent venir de tirettes en papier, et les transitions d’un tableau à un autre, qui demandent aux joueurs de tourner les pages, sont bluffantes. On regrettera par contre qu’au niveau de l’interface, les icônes de souris soient identiques à celles d’un logiciel de traitement de texte. Une faute de goût surement absente de la version tactile.

On pourrait reprocher au jeu un certain manque de virtuosité, tant il reste proche du principe d’objet-livre, au point de ne quasiment rien ajouter d’original par son passage au virtuel (si ce n’est quelques animations et une bande son). Sans cet attachement, le jeu pourrait par exemple devenir un objet complexe et virtuose, plein de faux semblants et de jeux formels, mais il lui faudrait abandonner son attache à la matérialité du livre. Et c’est justement la fidélité du jeu aux contraintes du pop-up qui permet au joueur de s’émerveiller de sa construction, de son esthétique en papier et de la simplicité brillante de la manipulation. Passer d’un espace à un autre en tournant une page, les déployer en tirant une languette, tout ces gestes simples permettent de redécouvrir le génie de ces livres, qui n’a rien de bien sorcier par rapport aux mondes virtuels qu’on visite habituellement dans les jeux vidéo, mais qui enchante pourtant aussi, justement par ce qu'il permet d'évoquer avec si peu.



C’est aussi ce qui risque de décevoir « les joueurs » à proprement parler, qui, en dehors de la balade, ne trouveront que quelques puzzles mous et sans grand intérêt. Si en dehors du plaisir de la manipulation (type Zen Bound) et de la visite d’un monde à l'esthétique réussie, le jeu a peu à offrir, la promenade sous les cerisiers en fleur n'est certainement pas déplaisante.
Tengami n'est pas vraiment un puzzle game, mais plutôt une jolie balade d'une heure environ qui mettra parfois à l'épreuve votre sens de l'observation. Plaisant mais à réserver aux amateurs de ce genre de choses.
 

Commentaires

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mesterial
 
Est-ce que c'est un peu dans le style de NightSky ?
meduz'
 
T'as testé quelle version ? Je vois dans la fiche en bas de test PC & iOS. Le jeu est aussi sur Wii U, je crois que le GamePad peut apporter quelque chose d'intéressant.
kimo
 
salut,

j'ai testé sur PC, sur Wii je ne sais pas trop à quoi ça peut ressembler. Je pense que la version la plus "logique" c'est celle des tablettes, donc sur WiiU ça peut le faire.

@mesterial
j'ai assez peu joué à Nightsky, mais de mémoire, ça restait assez axé plate-forme quand même avec quelques puzzles physiques. Dans Tengami, il n'y a aucune plate-forme et juste quelques puzzles visuels ou de logiques en mode point and click
mesterial
 
Ok, c'est plus comme Windowsill alors.
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(23h20) noir_desir Kame> C'est vrai :) Mais on ne sait jamais Trump peut le faire :)
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(23h19) _Kame_ Faudrait que quelqu'un fasse des persos MUGEN avec les grands dirigeant du 21ème siècle, ça pourrait être pas mal.
_Kame_
(23h16) _Kame_ noir_desir > ils sont qd même loin de détrôner le président philippin dans l'humour.
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(23h11) noir_desir Khdot > Mais de toute façon, ne t'inquiete pas fillon a de grande chance de passer (ou marine), toi aussi tu pourras profiter de cette même politique à la maison :)
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(23h09) _Kame_ Khdot > oh oui, on est tellement haineux et méchant. C'est de la faute de CNN qui nous lobotomise.
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lundi 23 janvier 2017
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(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
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(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
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(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
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dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.