Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 
TEST

Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
Il est amusant de constater les points communs entre Warhammer 40 000 : Dawn of War 2 et Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté au niveau de la campagne solo. Dans les deux cas, elle se limite aux humains et propose une partie jeu de rôle où on fait évoluer son armée sur un vaisseau spatial entre deux missions. Les autres races auront le droit à des campagnes dédiées dans les futurs stand-alone.

Pourtant les ressemblances s'arrêtent là. Alors que chez Relic on a abandonné le STR pour de la tactique pure et dure matinée de jeu de rôle et gavée de micro-gestion, chez Blizzard on a augmenté le nombre d'unités sélectionnables. En attendant d'avoir suffisamment de couilles pour tenter d'imposer un nouvel univers, Blizzard a choisi d'écrire un nouveau chapitre de l'histoire des Terrans en suivant de nouveau le parcours de Jim Raynor. Ceux qui ont fait Starcraft premier du nom et son add-on retrouveront des têtes connues comme Zeratul et Sarah Kerrigan.
(PS : l'auteur de cette intro est un gros fainéant. Arriveras-tu à deviner pourquoi ?) Ce test nécessite un petit avant-propos : il ne concerne que le mode solo en grande partie parce que votre serviteur a du mal à jouer en multi à causes blocages territoriaux absurdes de Battle.net. Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté reprend là où Brood war s'est arrêté. Jim Raynor est à la tête d'une faction de rebelles qui lutte contre l'empereur Mengsk et le Dominion quand son vieux pote et ex-taulard Tychus Findlay vient lui proposer une alliance entre les rebelles et la fondation Möebius pour mettre la main sur des artefacts. Pendant ce temps, le Zerg mené par la très infestée Sarah Kerrigan revient mettre le bordel dans le Secteur Koprulu. Les Protoss sont évidemment toujours de la partie et ont un objectif clair : purifier une bonne fois pour toute le Secteur de la menace Zerg. Mais Zeratul va découvrir qu'il y a une menace bien plus grande...

Le seul test garanti sans spoiler



Vous ne rêvez pas : j'ai bien écrit un paragraphe entier sur le scénario d'un STR. C'est parce que sans être d'une originalité folle, il est vraiment prenant. Il est d'autant plus prenant qu'il est servi par d'excellentes cinématiques qui utilisent parfois le moteur du jeu ainsi que des dialogues très chouettes dits par des acteurs qui y ont mis du coeur. Le petit chouchou de tout le monde est Tychus Findlay pour ses réparties chocs et son style "personnel". Mais ce n'est pas tout : entre les missions, on est à bord du vaisseau Hyperion. On peut discuter avec les différents protagonistes du jeu et faire quelques trucs inutiles comme regarder la télé ou utiliser le jukebox. C'est tout con mais ça renforce l'immersion surtout quand on tombe sur une pub pour du BBQ de Zerg en écoutant Sweet Home Alabama.


On peut aussi faire des trucs moins inutiles sur ce vaisseau comme acheter des améliorations pour sa base et ses unités, embaucher des mercenaires et faire des recherches. Les améliorations et les mercenaires nécessitent des crédits qu'on gagne en faisant des missions. Les améliorations permettent à ses unités de tirer plus vite et plus loin ou d'augmenter leur pouvoir spécial ou encore de booster ses capacités défensives. Les mercenaires permettent de dropper un nombre limité d’unités surboostées par mission. Ça va du groupe de marines au Battlecruiser. Ces derniers sont bien pratiques quand on veut construire rapidement quelques unités balaises par exemple parce que sa base se fait attaquer. Les recherches se débloquent en gagnant des points de recherche durant les missions. Il y a deux types de points : Zerg et Protoss. Ils font chacun grimper une jauge différente de recherche. Quand on atteint un pallier, on débloque une amélioration mais il faut choisir entre deux : l'autre est définitivement perdue.

Promis ! J'ai même évité d'en mettre dans les captures



Tout cela fait qu'à la fin du jeu, on peut carrément dropper des supply depots, le Tech Lab et le Reactor sont combinés en un seul addon de bâtiment ce qui fait qu'un même bâtiment peut construire deux unités spéciales en même temps (pouf, deux Battlecruisers qui sortent), le bunker de base contient six marines et est équipe d'une tourelle et les SCV peuvent se mettre a plusieurs pour construire un bâtiment. Tout ceci, profitez en bien car vous n'y aurez pas droit en multi. Tout comme vous n'aurez pas droit aux medics, aux goliaths, aux vultures, aux firebats, aux wraiths (tous viennent de Starcraft Brood War) et aux Diamondback, une unité pourtant créée pour Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté. Alors évidemment, ca aurait pose de graves problèmes d’équilibrage pour le multi mais on ne cracherait pas sur un mod officiel permettant de jouer avec tout cela uniquement entre terrans.


La campagne solo est aussi là pour introduire les petits nouveaux. Parmi mes préférés, on trouve d'abord le Marauder. Il remplace le firebat et est équipé de deux lance-grenades très efficaces contre les véhicules et les bâtiments. Par contre il prend deux fois plus de place qu'un marine. Ce dernier peut désormais avoir un bouclier. Toujours dans l'infanterie, le Reaper est une belle petite salope pas très résistante mais très rapide et équipée d'un jetpack. Avec ses flingues et ses explosifs, c'est l’unité idéale pour faire des raids sur des bases mal protégées. Pour faire des raids, il y aussi le Viking. A la base, c'est une chasseur air-air assez efficace. Mais on peut le transformer en un bipède de combat équipe de deux gatling à la Macross. Son grand frère s'appelle le Thor. Ce gros mechwarrior qui semble sorti tout droit de Supreme Commander est équipé de canons, peut lâcher des salves d'artilleries et possède des défenses antiaériennes pas négligeables.

Ici on fait les choses bien



Mine de rien, Blizzard a changé plus de la moitié des unités et a bien modifié les existantes. Mais ce n'est pas tout. Le gameplay dans son ensemble a pas mal changé. Le jeu est bien plus bourrin et plus nerveux. C'est en grande partie dû au fait que la limite d'unités sélectionnables a sauté. Ça ne veut pas dire que sélectionner toutes ses unités et les envoyer attaquer va marcher. Il faut toujours micro-manager pour activer les différents pouvoirs et éviter que ses unités les plus vulnérables ne se retrouvent à l'avant-garde mais ça facilite grandement les choses. Dans le même ordre d’idées, on peut plus facilement enchaîner les ordres en maintenant shift appuyé. Ça fera rire les habitués de Supreme Commander mais chez Blizzard c'est une révolution.


Si le cote JDR de Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté n'est pas aussi poussé que celui de Warhammer 40 000 : Dawn of War 2, Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté propose par contre des missions plus variées et plus marrantes. Qu'ils s'agissent de diriger une petite troupe derrière les lignes ennemies, de récolter le plus de minerai possible avant que la lave n'envahisse le terrain ou de repousser une attaque massive de Zerg, on a rarement l'impression de faire deux fois la même chose et c'est renforcé par le fait que comme dans tout STR, on débloque les nouvelles unités au fur et à mesure. En plus il y a un bon paquet d'objectifs secondaires à remplir et de succès à débloquer. La difficulté est à l'ancienne : "normal" signifie vraiment "normal" et non "facile". "Difficile" signifie que vous allez en chier et "Brutal" signifie qu'un Ultralisk va vous motoculter le fondement. Le seul gros point noir est que les héros ne peuvent pas vraiment mourir : ils ressuscitent immédiatement et ça n'a pas de conséquence sur l'histoire.

Ne comptez pas sur moi pour vous dire qu'on joue les Protoss dans plusieurs missions épiques



Avec Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté, on dit adieu a la 2d basse reso et bonjour la jolie 3d pleine de shaders. Le moteur ne bronche pas quand on pousse les détails à fond même quand il y a trois tonnes d’unités a l’écran. Quand on voit les cinématiques in-engine, on se dit que le bestiau en a encore sous le coude et on ne dirait pas non à un JDR qui l'utiliserait. Sans compter que ça faisait longtemps qu'on n'avait pas eu un jeu PC aussi bien fini et avec un netcode aussi robuste. Blizzard oblige, en plus d'être une réussite technique, c'est un triomphe artistique. Les dev se sont lâchés sur les effets de lumière, les effets gore et les détails des unités. Ce n'est pas aussi beau qu'un Warhammer 40 000 : Dawn of War 2 quand on zoome à fond mais c'est coloré et ça bouge super bien.
Le plus gros problème du solo de Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté est que l'attente du prochain opus risque de se faire longue. Sinon c'est du bonheur en barre. C'est beau, c'est carré, c'est fun, ça tourne au poil et ça vous occupera un bon bout de temps sans compter que les mods arrivent. Blizzard n'a pas réinventé le STR : ils ont réinventé Starcraft et on prend la même baffe qu'a l’époque.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Bonjour
 
D'accord avec le test, le solo est excellent
Athanor
 
Le gameplay des missions est bien plus varié et plaisant que SC/BW mais je trouve que l'histoire est devenu terriblement fade, limite cucul (prophétie blabla, un Acturus tout naze, la fin qui me donne envie de pleurer ou rire j'hésite etc).

Le multi est bon même s'il n'y a rien de révolutionnaire (Blizzard donc), c'est du Starcraft 1 avec une UI moderne (fini l'horreur de 12 unités par séléction). Il y a tout un débat sur l'équilibre avec des Terrans qui serait un peu op et des Zergs en manque de possibilités, il faudra sûrement attendre les deux autres extensions pour juger de l'équilibre final.

Loin de la baffe de l'époque mais ça reste un très bon jeu.
nitoo
 
TERRAN CHEATED LOWL§NERF FFS§!

Ce jeu est une turie, épicétout.
GrOCam
 
bon je m'auto censure.

Stop les spoils la sans déconner, y en a qui veulent découvrir le jeu, essayez de vous auto modérer par respect pour ceux qui parcourent le jeu et qui ont pas forcement été déçus par le titre bordel.

edit : En plus j'en suis a la fin quasi... gnnn
Akinatsu
 
Blizzard ? couilles ?

Tout est très bien calibré chez Blizzard c'est certain. Mais ses dirigeants l'ont déjà dit il y a des années déjà, ils ne sont pas là pour prendre des risques mais pour faire du blé. On ne peut pas leur en vouloir, juste déplorer qu'avec la puissance de frappe terrible qu'ils ont ils ne sortent pas leurs couilles au moins une fois par décennie.
nazg
 
On verra avec leur futur "mmo" nouvelle franchise si ils ont encore des poils aux couilles, ou si leur rapprochement avec activision à définitivement détruit leur potentiel créatif.

Pour en revenir à SC, moi je n'aime pas le style personnellement, mais finalement je pense que je vais l'acheter si les mods s'avèrent aussi excellents qu'ils en ont l'air.
C'est fou ce qu'on peut faire avec l'éditeur.
Yolteotl
 
nazg a écrit :
C'est fou ce qu'on peut faire avec l'éditeur.


Ca avait fait une bonne partie du succès de Warcraft 3. C'était la moindre des choses qu'il en soit de même pour SC2 ;)
974boss
 
enfin le test factor!!à tout les fanas de str : foncez ,c'est juste le meilleur solo associé au meilleur multi depuis 7/8 ans.
à noter que le moteur graphique est super optimisé : depuis la mort de ma 9500gt , j'y joue avec une hd3200 (cg intégré à la carte mère ) sans prob , tout détail min mais avec une bonne réso et sans prob sur du 4v4 en ligne (ou presque).

Je tiens à souligner aussi que c'est le seul str ou on peut jouer vraiment en 3v3 ou 4v4 (avec très peu de lag !!) contrairement à la plupart des autres str.
Donc voilà pour moi c'est même pas GOTY ,c'est GOTDecade.

.....oui jsuis fanboy
Athanor
 
Stop les spoils la sans déconner, y en a qui veulent découvrir le jeu, essayez de vous auto modérer par respect pour ceux qui parcourent le jeu et qui ont pas forcement été déçus par le titre bordel.

A qui dis tu ça? Si c'est moi pour voir du spoil dans le peu que j'ai dis il faut vraiment se creuser la tête, c'est tout bonnement impossible de deviner quoi que ce soit.

Sinon je dirais que c'est le meilleur RTS depuis... Starcraft 1. J'aurais bien cité Company of Heroes aussi mais ce jeu avait trop de problèmes.

J'attends aussi de voir la tête de Diablo 3 et leur prochain MMO pour me prononcer sur Blizzard.
pomkucel
 
Je crois que je dois être la seule personne à pas le trouver terrible ce Starcraft 2. J'en suis à la 6eme mission et je trouve ca chiant comme la mort. Je ne saurai pas vraiment expliquer pourquoi, on dirait un vieux jeu en fait, que c'est mou et tellement prévisible. Je suis pourtant un fan de (vieux) STR façon Age of Empire, Company of Heroes (qui sont mes petits préférés).
Bref je vais le finir parce que je l'ai acheté plein tarif en espérant que ce soit meilleur, mais mes premières impressions sont mitigées. C'est grave docteur ?
Yolteotl
 
Tu le fais en normal ou plus,?
Ze_PilOt
 
974boss a écrit :
enfin le test factor!!à tout les fanas de str : foncez ,c'est juste le meilleur solo associé au meilleur multi depuis 7/8 ans.
à noter que le moteur graphique est super optimisé : depuis la mort de ma 9500gt , j'y joue avec une hd3200 (cg intégré à la carte mère ) sans prob , tout détail min mais avec une bonne réso et sans prob sur du 4v4 en ligne (ou presque).

Je tiens à souligner aussi que c'est le seul str ou on peut jouer vraiment en 3v3 ou 4v4 (avec très peu de lag !!) contrairement à la plupart des autres str.
Donc voilà pour moi c'est même pas GOTY ,c'est GOTDecade.

.....oui jsuis fanboy


Il rame plus que FA a nombre d'unité équivalent. Je le trouve pas du tout optimisé au contraire vu le peu qu'il affiche, et le fait qu'il ne simule rien.
Electronike
 
Je viens de le finir et j'ai bien aimé je ne regrette pas mon achat, comme pomkucel j'ai trouvé le début chiant mais après je suis rentré dedans.
J'ai un peu honte de l'avouer mais je l'ai surtout acheté pour faire du "tower defense" et là je m'éclate.
Temujin
 
Je trouve l'histoire de la campagne super fade en comparaison de celle du 1 et de brood wars. Sauf sur les dernieres missions, et celles protoss, ou ca commence à devenir sacrément épique.

Faux spoiler, il y a une mission suplémentaire cachée, dont je ne dirais rien, mais essayez de la trouver, parcequ'elle tue sa mere =).

La scène finale Athanor tu la trouve cucul, moi je trouve qu'elle est énorme quand au questions qu'on se pose sur la suite !
Cowboy
 
Je ne l'ai pas trouvé extraordinaire. Il est comme la plupart des jeux de nos jours, on fait plus suivre une histoire que de jouer réellement.

Sinon les cinématiques sont excellente, certaines réplique sont à tomber.

D'ailleurs, si vous connaissez un moyen de toute les récupérer ...
hohun
 
La campagne solo m'a parue étrange en ce sens qu'en normal, c'est trop facile, et qu'en difficile, c'est trop dur. Plutôt frustrant. Sinon les missions sont en effet variées et c'est plutot bienvenu, même si le scénar' est juste bien sans plus. C'est surtout la mise en scène qui en jette.

D'ailleurs, au niveau du scénar', c'est moi où ça se contredit grave à la fin ?

Dans les missions protoss, il apprend que Kerrigan zerg aura un grand role à jouer dans la sauvegarde de l'humanité...et à la fin il choisit de la rendre humaine. WTF??

Sinon graphiquement je dois bien avouer que la dernière fois que j'ai vu un moteur aussi bien optimisé ça devait être doom 3.
hohun
 
Cowboy a écrit :
D'ailleurs, si vous connaissez un moyen de toute les récupérer ...

Youtube ou le pont de commandement du vaisseau ?
Yolteotl
 
hohun a écrit :
Dans les missions protoss, il apprend que Kerrigan zerg aura un grand role à jouer dans la sauvegarde de l'humanité...et à la fin il choisit de la rendre humaine. WTF??


Elle a encore ses dreadlocks Zerg après re-transformation, donc il est fort probable qu'elle gardera le contrôle des Zergs par la suite, qui s'associeront avec les Protoss et les Terrans...
Bourrinos
 
Ce qu'explique Zeratul, c'est que sans le controle qu'exerce Kerrigan sur les zergs, ils sont partis en couille sous le contrôle de(s) hybride(s) (qui ressemble drolement à Tassadar, au passage). Or, si elle est redevenue humaine, elle a du logiquement perdre son pouvoir de controle sur l'essaim, donc la "prophétie" peut encore se réaliser. En un mot, morte ou humaine, c'est la même chose vis à vis de la prophétie. Elle va surement devoir se "rezergifier" pour sauver l'univers.

Franchement, cela faisait longtemps que j'avais plus été scotché à un jeu comme ca. Non pas que l'histoire soit archi-archi passionnante de bout en bout, mais le challenge (des le mode difficile) est bien corsé et les missions tellement variés qu'on ne s'emmerde jamais. Et j'ai été franchement bluffé par la qualité de la VF.
AF300
 
Si je puis me permettre le Shit+click pour stacker les ordres, le premier SC le faisait deja il y a 10 ans de ca :)
Cowboy
 
hohun a écrit :

Youtube ou le pont de commandement du vaisseau ?

J'aimerais les récupérer en bonne qualité et pas IG.
FleM
 
Je ne peut pas nier que je me soit amusé sur la campagne par contre le concept d'une campagne qui se résume a présenter les unités une a une dans une mission qui consiste a en construire un max sans quasiment avoir besoin du reste .... c'est limite.
Akinatsu
 
pomkucel a écrit :
Je crois que je dois être la seule personne à pas le trouver terrible ce Starcraft 2. J'en suis à la 6eme mission et je trouve ca chiant comme la mort. Je ne saurai pas vraiment expliquer pourquoi, on dirait un vieux jeu en fait, que c'est mou et tellement prévisible. [...]?


Non t'es pas le seul. Comme je le disais il est très bien foutu, mais franchement je n'ai pas du tout pris de plaisir à y jouer. Je me suis arrêté vers la 6ème missions, je n'ai pas une seconde envie de continuer.

SupCom répond bien mieux à mes attentes que Starcraft ou Warcraft. Je ne dis pas de façon péremptoire "c'est le meilleur du monde et si vous pensez pas comme moi c'est que vous n'y connaissez rien", je comprends qu'on puisse aimer Starcraft, mais moi je m'ennuie à y jouer.

Bref, c'est une affaire de gout entre micro et macro management à mon avis.
monstrounet
 
Mais c'est clair, terran imba !!!

Sinon même pas encore vraiment commencé la campagne :o.
Life
 
Ouais le solo est sympa comme un starcraft en solo.
Heureusement d’ailleurs à ce prix là je me demande si c'est vraiment si intéressant.
Rien ne révolutionne le gameplay, c'est passe partout, starcraft 1.5 le patch quoi...
hohun
 
Par contre, bordel, la caméra fixée à deux mètres au dessus du sol, pitié quoi. Le nombre de fois où j'ai cliqué droit dans l'interface et que je me suis fait poutrer.
Athanor
 
Oui je me suis retenu de le dire mais on pourrait effectivement le qualifié de Starcraft 1.5.

La caméra est trop proche je trouve aussi, le pire c'est sur les écrans 4:3 car sur les widescreen la caméra est fixée plus haut.
Wylvan
 
C'est franchement dommage que Blizzard ait zappé un bon nombre d'unités du solo dans le multi.

Ne serait-ce que les flammeurs, ça reste un emblème de Starcraft tout de même! Là ils se transforment en jeep pourrave qui pisse des flammèches.

De même pour les medics qui perdent en charisme (c'était mignon de les envoyer crever avec leurs potes les marines).


Même en proposant de nouvelles unités, rien n'est vraiment révolutionné, et on perd certaines marques de fabriques au passage...
kakek
 
AF300 a écrit :
Si je puis me permettre le Shit+click pour stacker les ordres, le premier SC le faisait deja il y a 10 ans de ca :)

Dans le premier, on ne pouvais stackquer que des ordres d'attaques ou mouvement. On peut maintenant stacker tous type d'ordres (construction, récolte, utilisation de capa ...)
Le fait de pouvoir prenre un tank en mode siege pour lui dire "passe en mode normal, déplace toi ici, remet toi en mode siege" ca rend leur maniement bien plus fluide.

Alors oui, rien de nouveau, ou qui ne renouvelle le genre, mais juste un titre bien fignolé et fun. Du blizzard quoi. Exactement ce qu'on attendais, et moi je suis trés satisfait.
Nyu
 
monstrounet a écrit :
Mais c'est clair, terran imba !!!

Sinon même pas encore vraiment commencé la campagne :o.


mwai des terrans imba j'y crois pas perso j'en bouffe 3/4 le plus chiant c'est les mass yamato en zerg c'est relou à contrer.
Jeunathan
 
J'aime beaucoup le fait que le jeu tourne sans trop de soucis.

Ça me fait penser à GoW. Je dois le mettre en 300x200 pour pouvoir jouer...(pas évident pour trouver les ennemis, enfin les pixels, qui se cachent =/)

Là c'est l'inverse ^^ et ça fait du bien.

Sinon ya l'histoire de pouvoir jouer sans internet...Oubliez pas d'activer votre client (je l'ai fais (oublier), et j'ai passé 4 jours à m'gratter au lieu de mettre à mal mon statut de noob).

Ya aussi un système sympa qui permet de pas se retrouver contre des bêtes (tiens, le mot "bâtes" existe) en multi, ça fait aussi du bien ^^

J'crois que tout est dit!
Akinatsu
 
C'est vrai, il tourne très bien, comme toujours avec Blizzard, mais n'invente strictement rien.

Pas forcément un défaut, mais là 13 ans ont passé quand même. Certaines améliorations ont été faites dans le domaine depuis 1997. On en retrouve trop peu je trouve.

Oui c'est bien foutu, mais il reste dans la masse des STR clones de starcraft 1.
Ze_PilOt
 
IL tourne pas bien du tout bordel ! Il rame pour afficher 20 pauvres unités avec 50 polys chacune.
kgabou
 
Ze_PilOt a écrit :
IL tourne pas bien du tout bordel ! Il rame pour afficher 20 pauvres unités avec 50 polys chacune.

Config ?
Ze_PilOt
 
Dual-Core 1.6 avec 1go de ram. Avec 2 apparemment ça passe mieux mais ça ramasse toujours avec 200 de pop en 2v2.

Faut savoir que je faisais tourner Supcom 1 sur un athlon 4000+ avec 1 go de ram sans soucis à 200 de pop (à 750 ca ramait).
Ouhlala
 
Il faudrait aussi, le niveau de details, l'OS utilisé et la CG, voir les programmes qui tournent en arrière plan (perso j'utilise Gamebooster pour arreter les programmes d'un click, sur mon netbook)mais à priori tu as une config assez juste pour ce jeu.

Vérifie aussi les températures : Ton proc ou chipset graphique se mettent peut-être en sécurité, en se "downclockant" . En effet, SC2 est plutot du style à utiliser toutes les ressources dispo, à leur maximum et à faire chauffer les machines.

Mais bon, c'est quand même bizarre que çà rame aussi vite
hohun
 
Ah ouais 1 Go de ram quand même ! Comme en 2002.
Ze_PilOt
 
C'est pas mon portable hein. Reste que pour le peu qu'il affiche, les specs minimum sont simplement hallucinantes.
Ouhlala
 
Ze_PilOt a écrit :
C'est pas mon portable hein. Reste que pour le peu qu'il affiche, les specs minimum sont simplement hallucinantes.



euh, ça va encore . Il tourne sur mon netbook, qui doit etre aussi puissant qu'un ordi d'il y a 3-4 ans.

Par ailleurs, ça depends énormément des machines . Supcom1 rame justement à mort sur mon pc de bureau, va comprendre... (Enfin, il ramait sur mon core2duo de l'époque, et il rame encore sur mon i750, avec 8go de ram).

Mais oui, SC2 demande plus de ressources que Wow.
pomkucel
 
J'ai honte des saloperies que j'ai dite sur ce jeu. C'est de la bombe ! Ok le début de la campagne solo est pas top mais après putain que c'est bon ! Et le multi, c'est juste énorme (du peu que j'ai joué)
Ouhlala
 
ah toi, tu viens d'avoir la gougoutte en faisant une partie multi serrée =)
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Soutenez Factornews.com

Tribune

Jeanquille
(08h14) Jeanquille noir_desir > (22h28) Warf. J'ai vu cet... outils dans un épisode d'Orange is the new black. Je pensais à un fake.
noir_desir
(00h24) noir_desir Nayve > ils ont rajouté des bonus battleborn à l'offre
mardi 26 juillet 2016
noir_desir
(23h49) noir_desir Nayve > ^^'
Nayve
(23h12) Nayve noir_desir > [factornews.com] :)
noir_desir
(22h51) noir_desir battleborn full braderie sur humble [humblebundle.com]
noir_desir
(22h28) noir_desir [facebook.com] oh putain ^^' cette pub,
Nayve
(22h26) Nayve MrPapillon > Terrible !
noir_desir
(21h47) noir_desir MrPapillon > pas mal
MrPapillon
(21h43) MrPapillon [david.li]
Crusing
(21h04) Crusing choo.t > ne me parlez pas !
choo.t
(20h08) choo.t Crusing > (16h37) Klub des loosers ?
thedan
(19h47) thedan Crusing > Je crois que t'as le prochain dragon quest e le prochain sonic en multisupport
Crusing
(18h21) Crusing Bon après avec leur merde de Pokemon GO, ils ont ms la main sur une corne d'abondance, alors les consoles de salon...
Crusing
(18h19) Crusing Etrange quand même, y'avait pas des grosses IP multiplateforme annoncées sur NX?
thedan
(17h30) thedan socle de branchement pardon
thedan
(17h19) thedan Risbo > justement pas sur qu'il y est un disque dur (d'apres l'article) juste un socle de stockage
thedan
(17h19) thedan Et puis ça rentre en concurrence avec les smartphones et facto aussi
Risbo
(17h17) Risbo thedan > 32GB, de données compressées avec installe obligatoire. Ca laisse de la marge
thedan
(17h17) thedan Si BigN pars sur ça, comme dit Ptitgaz, ils disent aussi au revoir aux jeux multi et éditeurs tiers (ou t'as un gros dd) dans son socle de raccordeemnt... Bref, je suis assez curieux
thedan
(17h15) thedan Perso il y a quand meme quelques trucs qui me tiquent (et pourtant ça a l'air plutot sérieux comme article) .... nvidia alors que BigN a toujours travaillé avec AMD et surtout 32go de stockage sur cartouche, c'est peu ou alors t'as une grosse part en down
zouz
(17h06) zouz Même s'ils arrivent à se protéger au début avec des màj et des obligations de connections régulières on parle ici de Nintendo et ses 100% de consoles modifiables.
zouz
(17h03) zouz Parles-en à la DS (et à la 3DS). Après je n'y connais rien là dedans mais s'ils partent sur une console semi-nomade il faudra un mode hors-ligne presque par défaut, donc un truc carrément open pour les teams de linker.
ptitbgaz
(16h58) ptitbgaz zouz > Je croyais que le port cartouche rendait les choses plus compliquées/chères
ptitbgaz
(16h58) ptitbgaz Arf, ils abandonnent donc définitivement toute idée de concurrencer la puissance des deux gros. C'est couillu (et surtout peut être obligatoire) mais je me demande si ça compensera une nouvelle absence de jeux multiplateforme
zouz
(16h41) zouz thedan > Nintendo en piste pour la console piratable parfaite.
Crusing
(16h37) Crusing Jeanquille > Poussière d'enfants.
Jeanquille
(16h08) Jeanquille Crusing > J'ai ri. Mais tu brises les rêves des (grands) enfants quand même...
Crusing
(16h06) Crusing hate de voir le pack avec loupe éclairée.
Jeanquille
(16h00) Jeanquille Ouch.
thedan
(15h58) thedan Eh ben, la NX serait donc une console portable avec des cartouches et qui se connecterait à la tv, avec une puce tegra en soutien ! [eurogamer.net]
zouz
(14h51) zouz [legorafi.fr]
Crusing
(14h32) Crusing thedan > Et en plus y fait chaud!
thedan
(14h26) thedan et ben depuis une semaine, ça arrête pas les attentats : Nice, Munich, le festival en Allemagne, les attaques à la hache en Allemagne, l’église ce matin, les coups de fin dans l’hôpital en Allemagne ce matin, c'est chaud !
Crusing
(14h20) Crusing noir_desir > Bein c'est même pas drole, parce qu'ubi a sa propre énorme plateforme d'emploi, avec tutoiements dans les offres j'imagine
noir_desir
(13h56) noir_desir Crusing > spécialisé dans les cadres ^^'
Crusing
(13h54) Crusing noir_desir > haha
noir_desir
(13h43) noir_desir Crusing > tape 107 boulevard henri fréville, il y a écrit renault, dessus et on ne voit même pas le sigle d'ubi ^^'. Sinon je crois que dans le même batiment, il y a le pole emploi ^^'
zouz
(13h30) zouz Les jeux gratos du mois d'août sur Xbox [cdn.images.dailystar.co.uk] Du dynasty warriors et du catch. Ça va être marrant.
Crusing
(13h17) Crusing noir_desir > toi t'as pas vu locaux de quantic dream! bon ok ils font pas vraiment du jeu vidéo.
noir_desir
(13h12) noir_desir zouz > sans doute ^^, après les guillemots ont une vrai usine, à coté de redon, ou ils fabriquent des accessoires de jeux vidéo.... genre le volant qui coutait une blinde (rs quelques choses)
zouz
(13h03) zouz [youtube.com]
zouz
(13h00) zouz noir_desir > C'est juste pour avoir droit au logo "Jeu Paysan Breton" sur les jaquettes des jeux.
noir_desir
(12h51) noir_desir Je viens de voir que le siège sociale d'ubisoft est à rennes, mais au vu de gueule de l'immeuble, c'est sans doute qu'une boite à lettre...
Laurent
(10h41) Laurent Je viens de découvrir Quadrilateral Cowboy [blendogames.com] ça a l'air curieux
LeGreg
(06h25) LeGreg Les présentations du Siggraph en ligne (quelques game developers dans le tas) : [s2016.siggraph.org]
lundi 25 juillet 2016
noir_desir
(22h47) noir_desir Niko > c'est pas une raison :)
The Real Phoenix
(22h39) The Real Phoenix Auto Promo: Je vends 7 reproductions du hack de Mario Kart que j'ai fait avec un pote. Version avec boite et qui fonctionne sur une Super NES (US pour le coup). [tinyurl.com]
MrPapillon
(21h31) MrPapillon Laurent > À comparer avec les log.x qui étaient assez réussis : [youtube.com]
Niko
(21h27) Niko Doc_Nimbus > On s'en fout du pagerank, on n'a pas de pub :p
wata_
(18h31) wata_ quoi que lawbreakers fait sans doute partie des torchons, même si cliffyb le vendait comme une serviette
wata_
(18h31) wata_ (18h11) mélangeons pas torchons et serviettes
Doc_Nimbus
(18h12) Doc_Nimbus Pas news Pokemon Go sur factor ? Faut bosser votre pagerank !
Doc_Nimbus
(18h11) Doc_Nimbus wata_ > (17h50) N'oublie pas Battleborn.
wata_
(17h50) wata_ c'est vraiment pas le retour des fps multi arcade
wata_
(17h50) wata_ ut2k16 : flop, lawbreakers : flop, QC : probablement un flop aussi
wata_
(17h49) wata_ quake champions bien parti pour être pourrave selon la dernière vid ; du moins bien parti pour pas être du quake mais un hybride dégueu que tout le monde va renier
_Kame_
(17h27) _Kame_ Turom_ > je comprends pas comment ils peuvent faire ça. T'as l'impression de regarder un truc au ralenti. Mais en fait non.
Laurent
(17h23) Laurent MrPapillon > ca a l'air loin du style du manga noir et blanc mais n'ayant pas lu le manga, ce teaser me tente quand même
Turom_
(17h21) Turom_ MrPapillon > (17h18) Mais qu'ils arrêtent le massacre avec la CGI
Crusing
(17h19) Crusing ma queue Donald.
Crusing
(17h19) Crusing Risbo > HAHAHA
MrPapillon
(17h18) MrPapillon Ça a pas l'air terrible comme ça : [youtube.com]
Risbo
(17h05) Risbo Comme l'a si bien dit Pasqua "Quand on est emmerdé par une affaire, il faut susciter une affaire"
Risbo
(17h04) Risbo thedan > Biensûr, et pendnat que ça "chauffe" certains en profite pour se faire mousser & personne ne parle des "bonnes questions"
thedan
(17h03) thedan Doc_Nimbus > Risbo > en entendant ça fout la merde, ça monte les gens... Quand on voit le nombre de soutiens sur Facebook alors qu'au final, ça sera un problème de mauvaise compréhension et d'interprétation
Risbo
(17h02) Risbo (16h37) J'en connais une qui avait pas mis sa ceinture
Crusing
(16h37) Crusing Ma lamborghini a pris quelques dos d'ane : [youtu.be]
Crusing
(16h33) Crusing Levertueux > [youtube.com]
Risbo
(15h55) Risbo (15h07) Je vois même pas pourquoi je n’embêterai a suivre ces gesticulations
Doc_Nimbus
(15h07) Doc_Nimbus Ben voilà, encore une polémique inutile qui retombe toute seule : [europe1.fr]
Crusing
(11h59) Crusing Bref tout cela avait disparu de la version DC, bien plus chill.
Crusing
(11h58) Crusing Laurent > en remattant des vidéos, je me rend compte que le jeu était surtout dur car on voyait pas à 3 mètres devant, d'ou l'usage du radar incessant, et la difficulté des truc avec timer.
Crusing
(11h50) Crusing Le boss final me file encore des cauchemars :)
thedan
(11h50) thedan pas content le Oliver Stone : [theguardian.com]
Crusing
(11h49) Crusing Bon après, ça se voulait écolo-new age, donc c'était raccord :)
kmplt242
(11h47) kmplt242 Le sound design était carrément flippant. Même le background était glauque.
Crusing
(11h02) Crusing Avec les faux sons en boucle de dauphin agonisant car bloqué dans un sprite d'oursin :)
Laurent
(09h45) Laurent kmplt242 > oui, au final le jeu était presque creepy. on manquait toujours d'oxygène, c'était souvent du contre la montre, les obstacles et énigmes étaient tordues...
kmplt242
(09h21) kmplt242 Ecco 1 ou le jeu qui me foutait le cafard.
LeGreg
(03h51) LeGreg Crusing > on a juste autre chose à faire :) ?
Crusing
(00h03) Crusing Je suis étonné, personne pour commenter le pathétique teaser/trailer de Justice League, autant pour BVS on pouvait douter, autant là ça sent déjà la merde de lendemain de cuite..
Crusing
(00h01) Crusing Laurent > Ah oui le 1 MD était super dur et en début de gen en plus, le 2 était plus souple.
dimanche 24 juillet 2016
choo.t
(23h54) choo.t Faudrait ban adaro svp.
Laurent
(23h50) Laurent (vu qu'on parlait de Sonic juste avant et que j'ai eu les 3 sur Megadrive aussi)
Laurent
(23h47) Laurent Crusing > Oui, je parlais du 1 sur Megadrive
Crusing
(23h22) Crusing pardon, voilà qui m'a l'air plus représentatif : [youtu.be]
Crusing
(23h20) Crusing [youtube.com]
Crusing
(23h20) Crusing Woh bein merde, Ecco 2 dreamcast est sorti...CETTE ANNÉE! chat paté
Crusing
(23h18) Crusing Laurent > C'est une blague? il était super facile. Par contre le 1 16bit était hardcore.
Laurent
(23h16) Laurent Crusing > Ecco, le jeu qui semblait super beau et à l'ambiance paisible (genre Abzu aujourd'hui)... au final j'ai du faire 10 nouveaux en me forçant avant de laisser tomber devant la rigidité des contrôles du truc.
Crusing
(23h09) Crusing Enfin bref ça ne m'interesse plus de toute façon, je n'ai plus 8 ans, par contre un remaster du Ecco dreamcast sous UE4...
Crusing
(23h06) Crusing MrPapillon > en fait ils ont juste rien compris à ce qui faisait l'essence de sonic à sa sortie : la vitesse incroyable du scrolling et les kikoo graphismes, osef du background, des perso ridicules, de pouvoir dasher, ou se mouvoir dans un monde ouver
MrPapillon
(21h59) MrPapillon Crusing > Ouaip, d'autant que la concurrence a déjà montré des trucs cools : [goo.gl]
Laurent
(18h49) Laurent (16h05) Crusing > Sur ce coup on est 100% d'accord. Le remake était clairement une excellente direction à suivre
Crusing
(16h16) Crusing Y'a quand même d'autres pistes à explorer que soit le pixel art oldschool copié collé, ou la 3D lissée nesquegene : [payhip.com]
Crusing
(16h08) Crusing Non parce que leur truc qui ressemble à une émul 16bit modifiée comme les dizaines de versions de Street of rage, ça ne fait envie à personne.
Crusing
(16h05) Crusing C'est quand même triste que le remake fait par un fan y'a 5 ou 6 ans soit plus bandant que tout ce qui a été fait depuis [4.bp.blogspot.com]
MrPapillon
(14h47) MrPapillon ( [i403.photobucket.com] )
MrPapillon
(14h46) MrPapillon [pbs.twimg.com] )
MrPapillon
(14h46) MrPapillon (Il faudrait un Wario version Sonic [pbs.twimg.com]