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Replay : VHS is not dead

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
 
​A l’origine, Replay est un projet mené par des étudiants de l’IIM Paris. Présenté aux Montpellier Games Critics en 2013, il y a gagné le prix de la créativité et l’attention de Neko Entertainment, qui a décidé d’éditer le jeu. Après notre courte preview d’il y a six mois, on a enfin pu se frotter à la version finale sortie sur Steam en début de mois.
La petite équipe à l’origine du projet doit en avoir un peu marre de la comparaison, mais cette référence est évidente et reste le meilleur moyen de résumer l’histoire de Replay : c’est comme dans Be Kind Rewind. Comme dans le film de Gondry, le héros de Replay (subtilement nommé Harvey Hachess) efface par accident des VHS qu’il rapportait du Video Futur du quartier. La foudre qui l’a frappé a non seulement altéré les bandes, mais l’a également projeté dans sa télé. Qu’à cela ne tienne, il va retourner les scènes pour compléter les films et retrouver son canapé.

C’est carrément un jeu sur les flims

De fait, quatre films successifs servent de background : un film de pirate, un clone de Star Wars, un cliché de film d’horreur et un Indiana Jones-like. Chacun apporte un style visuel particulier, une bande-son adaptée et des dialogues au diapason. Au-delà de ça, on trouve une multitude de petites références au cinéma en général, et aux films à l’impact culturel fort (Die Hard, Titanic, les films de Bruce Lee, Kill Bill…). Seul léger faux pas, une référence à My Little Pony, alors qu’on sait tous que les bronies sont des mutants dégénérés. Bref, Replay suinte l’amour de la culture de notre enfance que j’ai tant de mal à qualifier de “geek”, et ce petit côté madeleine de Proust est le premier effet Kiss Cool du jeu.



Le deuxième, c’est l’originalité diabolique de son concept. On l’avait déjà évoqué lors des previews, Replay se démarque nettement dans le lot des puzzle games, grâce à l’idée toute simple des timelines différentes. Directement inspiré du fonctionnement des VHS et des magnétoscopes qui imposaient le rembobinage pour permettre une nouvelle utilisation, le gameplay est centré sur une fonction de rewind. On y reviendra plus en détail, mais il est toujours appréciable de voir un jeu transcrire en mécanisme de gameplay des éléments de la vie réelle sans que ça soit rébarbatif. Tout se déroule dans une VHS, donc tout fonctionne comme dans une VHS. Les idées les plus simples sont parfois les meilleures, et Replay en est un excellent exemple.

Be Smart Rewind

Les quatre films permettent de se frotter à 70 niveaux, se déroulant chacun sur un seul écran en 2D et fonctionnant tous sur le même principe : amener les personnages présents à la télé qui leur est dédiée. Prenons un exemple basique : Harvey et un autre personnage sont à l’écran, l'un doit aller à droite pour rejoindre sa télé, l’autre à gauche et il n’y a aucun obstacle. On va donc commencer par diriger Harvey jusqu’à sa télé, puis appuyer sur le bouton de rewind et prendre en main l’autre personnage. Harvey va alors reproduire sa séquence de mouvements qui s’est enregistrée, pendant qu’on dirige l’autre personnage jusqu’à sa télé. Simple, non ? D’autant plus simple qu’en dehors du stick directionnel et du bouton de rewind, il n’y a qu’un bouton de saut. On assimile donc extrêmement vite les contrôles, et il n’y a aucune difficulté à prendre le pli du switch de personnage.



Sauf que comme dans les vrais bons puzzle games, cette simplicité cache un level design inventif et retors qui offre au joueur des heures d’arrachage de cheveux et de fumage de cerveau. Non seulement des obstacles viennent se poser sur la route de chaque personnage (piques, caisses, portes…), qui peuvent être nombreux (jusqu’à 5 dans certains niveaux !) mais ils doivent surtout coopérer entre eux. Se positionner sur le bouton qui ouvrira la porte, au bord d’un obstacle pour servir de plate-forme, pousser une caisse pour la donner à quelqu’un d’autre… Il y a une multitude de possibilités qu’on découvre en tâtonnant. Puisqu’on ne peut enregistrer qu’une séquence par personnage (si on reprend Harvey en main après avoir rembobiné une séquence, on écrase cette dernière qui se remplace par la nouvelle), on se retrouve souvent à tester des trucs jusqu’à comprendre comment le niveau a été construit. On le déconstruit alors étape par étape, et les séquences de chaque personnage deviennent alors assez logiques.
Dernière subtilité, même en ayant saisi le design d’un niveau et en comprenant les étapes de sa résolution, il est parfois (souvent) nécessaire de décomposer la résolution en plusieurs rewinds successifs. Difficile à expliquer, mais évidente quand on y est confronté, cette subtilité de gameplay est la plus difficile à maîtriser, parce qu’elle oblige à décomposer l’action non seulement sur plusieurs personnages, mais aussi sur plusieurs timelines.

VHS avec bonus

Le jeu devient donc rapidement un challenge assez costaud, l’intérêt étant renouvelé par les spécificités de chaque VHS (les niveaux Star Wars ont des lasers, par exemple) mais également par la présence d’une clé dans chaque niveau, généralement placée hors d’atteinte des personnages et nécessitant donc un ou des rewinds supplémentaires pour la récupérer. Il existe donc au moins deux manières de finir un niveau, une difficile et une encore plus difficile. Les clés récoltées permettent d’accéder à des niveaux bonus encore plus difficiles.

Mis bout à bout, le contenu du jeu se chiffre aisément au-delà de la quinzaine d’heures, en fonction de vos capacités de raisonnement. Au vu du prix extrêmement raisonnable, le jeu mérite que vous vous y intéressiez.
En guise de conclusion, je dirais qu’à bien des égards, Replay m’a rappelé Tetrobot et je lui accollerais donc les mêmes qualificatifs : intelligent, bien réalisé, intuitif mais offrant un challenge relevé, et enfin, pas cher.
 

Commentaires

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Endy le Fourbe
 
On va donc commencer par diriger Harvey jusqu’à sa télé, puis appuyer sur le bouton de rewind et prendre en main l’autre personnage. Harvey va alors reproduire sa séquence de mouvements qui s’est enregistrée, pendant qu’on dirige l’autre personnage jusqu’à sa télé.


Je suis le seul à qui ce genre de chose rappelle furieusement Braid ? Non que ce soit une mauvaise référence, loin de là, et le projet a l'air sympa (même si un peu spécifique à une génération) mais donner un prix de créativité à un jeu qui reprend les concepts d'un gros succès, enfin bon...
Nicaulas
 
Alors oui, mais non.

Le principe de rewind rappelle évidemment Braid. La différence c'est qu'on dirige plusieurs personnages dans le même niveau, chacun à son tour, en essayant de les faire travailler ensemble.

En fait c'est presque un jeu de programmation, il faut réfléchir à une séquence de commandes pour que l'IA la répète et nous permette de finir le niveau.

Une sorte de coop avec soi-même.
Crusing
 
Endy le Fourbe a écrit :
On va donc commencer par diriger Harvey jusqu’à sa télé, puis appuyer sur le bouton de rewind et prendre en main l’autre personnage. Harvey va alors reproduire sa séquence de mouvements qui s’est enregistrée, pendant qu’on dirige l’autre personnage jusqu’à sa télé.


Je suis le seul à qui ce genre de chose rappelle furieusement Braid ? Non que ce soit une mauvaise référence, loin de là, et le projet a l'air sympa (même si un peu spécifique à une génération) mais donner un prix de créativité à un jeu qui reprend les concepts d'un gros succès, enfin bon...


Non y'a que toi, par contre ça rappelle Winterbottom, en moins bien.
mOrbide
 
Crusing a écrit :
Non y'a que toi, par contre ça rappelle Winterbottom, en moins bien.


Pareil, c'est surtout à ça que ça m'a fait penser.
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Tribune

Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice
Crusing
(02h14) Crusing Oulah, Dead Rising 4 a l'air foiré.
mardi 06 décembre 2016
Doc_Nimbus
(22h08) Doc_Nimbus Laurent > Que c'est nul (bis)
Big Apple
(21h55) Big Apple zouz > Que c'est nul.
Laurent
(21h42) Laurent Je viens de découvrir par hasard ce youtuber et je reste sans voix devant ce mélange de Nicolas Hulot et de Julien Lepers [youtube.com]
Asta
(18h39) Asta Crusing > C'est amusant mais ça fait peur. Mais c'est amusant.
Crusing
(16h10) Crusing Laurent > Plutot que de faire un commentaire ironique, je pense que comme pour les comm du figaro, il est plus amusant de poster de vrais commentaires de "fan" [tof.canardpc.com]
Laurent
(15h48) Laurent zouz > Seulement 10 plans d'explosions ? Il perd la main le Michael
zouz
(15h17) zouz Transforportenawaknazichevaliersmetalgearsanthonyhopkinsespacewalbergmers 5 [youtube.com]
Doc_Nimbus
(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)
Laurent
(12h51) Laurent ou alors tu as une vieille CM qui ne supporte que le PCI-e 8x (on va dire) et pas le 16x
Laurent
(12h49) Laurent (12h30) j'avoue je pencherai bien pour le port PCI-e qui en a pris un coup avec ta CG qui a grillé
GTB
(12h46) GTB Risbo > Roh la vache le niveau des com' oÔ.
fwouedd
(12h44) fwouedd (Et accessoirement, controle bien tes connectiques CG vers l'alim, on ne sait jamais)
fwouedd
(12h38) fwouedd Ou pire, est ce que la surconso du PCI-E de la RX470 n'a pas flingué ton port?
fwouedd
(12h34) fwouedd PArce qu'a mon avis, pour que ta CM trouve ni une AMD, ni un Nvidia, c'est pas un probleme de BIOS.
fwouedd
(12h30) fwouedd thedan > C'est pas ton port PCI-E qui est mort lorsque la CG (ou la CM) du coup t'a laché?
thedan
(12h11) thedan Pt1, je viens de me relire ... Pardon pour les fautes !
thedan
(12h10) thedan j'ai posté une demende sur hardware.fr et j'ai plusieurs réponse, je vais tester les réponses (et l'amener à LDLC), on verra s'ils peuvent faire un truc
thedan
(12h09) thedan Crusing > ben en fait, j'hesiste ... retour ou sinon, j'économise un peu et j’achète un kit d'évolution... je joue plus sur console actuellement mais les jeux de stratégie me manquent
Crusing
(12h02) Crusing ok c va, bein magne toi de la vendre... ou retour magasin non?