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TEST

Red Dead Redemption

Joule par ,  email  @j0ule  
Après l’énorme succès de la série GTA, et notamment du quatrième et de ses extensions, Rockstar s’est mis dans la tête de transposer son modèle de design dans un nouvel univers, celui des westerns. Nous voila plongés dans la peau de John Marston, sillonnant les larges contrées du Far West.
Les joueurs de GTA ne seront, dans un premier temps, clairement pas dépaysés. Sous ses faux-airs de jeu bac à sable bordé de cactus, Red Dead Redemption est doté de mécanismes rodés : la planque pour sauvegarder (même s'il est possible de le faire à tout moment en plantant sa tente dans le désert, en plus des sauvegardes automatiques de fin de mission), des mini-jeux, une étendue de jeu gigantesque, le système de recherche par les forces de l'ordre (doublé d'une prime qui augmente en fonction de vos méfaits, que vous pouvez racheter quand vous en aurez marre d'avoir tous les chasseurs de prime du pays à vos trousses), le déplacement à pied ou en véhicule et même le système de gunfights, à deux ou trois détails près. Le mode sang froid permet d’aligner les ennemis grâce à une sorte de bullet time, et le mode duel usant grosso merdo le même système apporte son lot de variété.




Rockstar a quand même ajouté quelques sucreries, comme des challenges concoctés pour les achievements whores : par exemple, chasser certains animaux au couteau ou ramasser différentes espèces de plantes. La chasse au gangster est assez bien foutue, d’autant qu’on peu les trainer accrochés derrière le canasson pour toucher la prime “Alive”. Des évènements aléatoires plutôt bienvenus viennent également vous tenir éveillé durant les longues chevauchées entre deux missions : sauver un homme agressé par des bandits, relever un défi de tir, ou encore tomber dans une embuscade ne sont que des exemples de ce qui vous attend dans cet univers sauvage.

Malheureusement, les missions principales sont peut-être le maillon faible du mode histoire : d’une qualité très inégale, très peu d’entre elles se révèlent véritablement épiques. Certaines sont même carrément chiantes, et du coup on reste un peu sur sa faim sur ce point. À cela s’ajoutent des incohérences scénaristiques flagrantes, notamment au Mexique, où l’on se retrouve à flinguer des révolutionnaires que l’on aidait la mission d’avant à tenter de renverser le régime en place... avant de se pointer comme une fleur chez eux pour la mission d’après. La cohérence de l’histoire en prend un sacré coup, d’autant qu’il aurait été facile d’obliger le héros à se mettre un foulard sur le visage lors de certaines missions pour remédier à ça. Le tout est quand même rattrapé par des moments vraiment chouettes, comme l’arrivée au Mexique ou la fin du jeu.




Visuellement, pas besoin de se voiler la face, le titre de Rockstar est sublime. On s’y croirait réellement, avec un cycle jour/nuit permettant d’apprécier des couchers de soleil magnifiques et une variété de décor vraiment dépaysante - même si le tout reste quand même dramatiquement vide, désert oblige, malgré la présence d'animaux sauvages, des cow-boys arpentant les routes ou des petits événements aléatoires déjà mentionnés. Le jeu a au moins le bon goût de rester fluide pratiquement en toute circonstance. L’univers fait son petit bout de chemin, et on se balade au milieu en étant complètement immergé. On se surprend souvent à passer de longues minutes à se balader et atteindre des lieux rien que pour le plaisir des yeux. La bande son n’est pas en reste et, faute d'autoradio sur les chevaux, propose des thèmes d'ambiance variés dignes des meilleurs westerns.

Du côté du multi, une fois la semi déception de l’absence des mini-jeux en mode libre (les prochains DLC payants devraient remédier à cela), on se prend au jeu du shérif et des indiens. Les parties Versus ne sont pas toujours palpitantes (ça dépend vraiment des joueurs avec qui on se trouve) mais le Free Roam avec les potes est salvateur. Le dernier DLC permet de structurer mieux cette coopération entre joueurs, grâce à de véritables missions pensées pour. Un bon moyen de prolonger la durée de vie d’un jeu qu’on aimerait ne jamais finir, tellement l’univers nous envoute.
Malgré quelques lacunes scénaristiques, un côté rébarbatif sur certains aspects, et des environnements aussi vides que magnifiques, Red Dead Redemption réussit à nous transporter complètement au Far West. On prend vraiment du plaisir à traverser les contrées mexicaines au galop ou à nettoyer un repère de gangsters. Au final, on se retrouve avec une véritable pépite qu’il serait fâcheux de rater, même si ceux qui s'attendaient réellement à un "GTA 4 au Far West" risquent de rester un peu sur leur faim face à ce jeu beaucoup plus contemplatif que ce à quoi Rockstar nous a habitués.
 

Commentaires

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Cyclope
 
Merci Factor pour ce test. Je vais me le prendre sous peu celui là.
William Saurin
 
J'en suis au 3/4, et j'avoue que comme pour GTA4, j'ai adoré au début, avec l'effet claque visuel et l'impression de liberté vertigineuse, pour finalement me forcer à le finir :
Les mécaniques du gameplay sont encore une fois pas si variée que ça et on parvient à se lasser assez vite. (la chasse, le lasso, etc c'est marrant au debut)

Je confirme pour le Mexique, y'a plusieurs phases qui ne sont pas du tout en adequation avec la volonté de rédemption de Marston du début du jeu.

Mais pour l'ambiance c'est du vraiment du jamais vu, rien que pour ça le jeu est indispensable.
nitoo
 
Voila, tout pareil que Willy. "Se forcer à le finir" résume parfaitement le truc, comme GTA mais un peu moins quand même, je le préfère largement à GTAIV, même si je l'ai pas encore fini et il prend la poussière là.

Disons que l'ambiance et l'univers du jeu, j'y suis largement plus sensible que GTAIV, déjà vu et revu on va dire.
Zaza le Nounours
 
Moi c'est le contraire : GTA4 j'en pouvais plus ma race, ça a été du bonheur du début à la fin et j'y reviens très souvent, pour faire un peu le con ou recommencer le scénario.

Alors que RDR, je l'ai pas fini, et franchement je trouvais que ça trainait en longueur là où j'en étais. Je l'ai laissé de côté en partant à LA, et va vraiment falloir que je trouve la motivation pour m'y remettre.
glenstryder
 
Idem pour moi
J'en suis au tiers du jeu, et les différentes petites quetes/activités qu'on peut faire sont vraiment repetitives.

Le gameplay a base de couverture et de regeneration j'en peux plus. ca rend 100% des phases de shoot a pied hyper facile (c'est a peine plus tendu a cheval ou les types peuvent te prendre a revert...)

La quete principale m'interesse qu'a moitie.
Je vais quand meme faire l'effort de poursuivre, mais la j'ai meme pas trop envie
Tonolito
 
le dernier tiers du jeu vaut le coup ! Enfin ne vous attendez pas a un truc de ouf malade.. une fin/suite logique aux evenements qui ont precedes l'aventure(ca rattrape le mexique :/).
Mais il est difficile pour moi d'y retourner une fois la trame finie (a contrario de GTA4). D'ailleurs je pense m'en separer(RDR version pal fr x360) des interesses :)?
kmplt242
 
puré je sais pas ce qu'il vous faut, je l'ai terminé d'une traite tellement j'ai été aspiré dans le jeu.
William Saurin
 
en fait y'a pas assez de easter eggs, et de trucs cachés, y'a un coté rpg à peine exploité qui aurait donné une autre dimension au jeu si plus profond.

Et puis oui, les shoots où on fait caca derrière les caisses quand l'ecran se couvert de confipote...
ca suffit.
The Radec
 
Zaza le Nounours a écrit :
Moi c'est le contraire : GTA4 j'en pouvais plus ma race, ça a été du bonheur du début à la fin et j'y reviens très souvent, pour faire un peu le con ou recommencer le scénario.

Alors que RDR, je l'ai pas fini, et franchement je trouvais que ça trainait en longueur là où j'en étais. Je l'ai laissé de côté en partant à LA, et va vraiment falloir que je trouve la motivation pour m'y remettre.


Comme quoi les gouts gnagnan, moi c'est tout l'inverse.
J'ai fait RDR 15 jours non stop, même les challenges ce que je ne fait quasiment pas, alors que GTA4 j'ai du faire une pause de 3-4 mois vers la fin car il me saoulait.



Dans RDR c'est vraiment la toute dernière partie que j'ai trouvé excellente.
Par contre c'est dommage que les missions apparaissent dans un ordre illogique (cf Bonnie que diti d'aller voir le marshal qui dit qu'i paye mieux si on capture le fugitif vivant mais le lasso c'est dans la mission suivante de Bonnie qu'on le récupère)
D-Kalck
 
William Saurin a écrit :
les shoots où on fait caca derrière les caisses quand l'ecran se couvert de confipote...
ca suffit.
Putain, t'as pas du jouer à MW2.
full_tera
 
Perso je met 8/10 au dernier GTA qui m'a moins plu que les version Vice City

Mais un 9.5/10 pour DRD sans hésiter
William Saurin
 
D-Kalck a écrit :
Putain, t'as pas du jouer à MW2.

Bah si, comme tout le monde, le solo : donc 3 heures ;)
GTB
 
Pas parfait ce RDR, mais quel pied je prends dessus. J'avance doucement, surement, je varie les missions...on se plonge aisément dans son univers (impitoyable :D). Effectivement on peut regretter certains choix de facilité: la vie qui se régénère, la maniabilité shoot pas tiptop, un côté survie/RPG qui aurait pu apporté beaucoup (pas de venin pour les serpents oÔ), et (personnellement) des environnements aussi habités et pas assez vastes. Difficile de se sentir isolé, seul face au soleil tellement ça grouille de vie. Le test parlent d'environnement vides. Bah je ne trouve pas, au contraire ça pullule de paysans, de carrioles, d'animaux, de village, de train, d'évènements aléatoires. Pas moyen de se sentir vraiment seul dans le désert. Bref pour me combler j'espère que R* poussera ce côté là encore plus loin dans le prochain. D'autant plus que visuellement ça me décroche la mâchoire à chaque fois, et l'environnement vraiment très bon joue aussi pour l'immersion.

Mais bref, RDR c'est de la bonne :)
hohun
 
full_tera a écrit :


Mais un 9.5/10 pour DRD sans hésiter

Ded Read Dedemption ?
D-Kalck
 
William Saurin a écrit :
Bah si, comme tout le monde, le solo : donc 3 heures ;)
Ouais, ben, la confiture y est encore pire.
William Saurin
 
Y'a pas de confiture dans RDR, c'est juste pour dire ecran rouge = caca caisse = zero challenge.
vanes
 
Je me suis ennuyé d'une force rare pendant les 3 heures de ma vie que j'ai gâchées sur ce jeu.

J'hésite à monter une class action, j'ai failli mourir étouffé sous ma bave après m'être endormi en jouant.
InVitro
 
Perso j'ai jamais pu passer le cap de la 1ere heure sur un GTA (pour avoir essayé Vice City, SA et GTA4).

Mais sur RDR je me suis vraiment amusé. Notamment sur la chasse que j'ai trouvé bien tripante.
Akashite
 
Non mais de toute façon Red Dead, ok c'est beau, ok y a des idées sympa, des putains de ziques, des persos bien fichus, etc... mais vraiment ça c'est juste pour que kevin soit content, ce qui fait le jeu c'est le fond et l'idéologie, le mec qui joue à Red Dead redemption pour s'amuser et que se soit trop fun on se marre trop et parceque ce qui compte le plus dans un jeu c'est le gameplay, il c'est clairement tromper. Passer a côté du discours de Rockstar, que se soit dans les missions principale ou secondaires d'ailleurs, c'est juste avoir survoler ce putain de jeu.
William Saurin
 
Do a barrel roll!
vanes
 
Akashite : donc si je te comprends bien, dans un JEU l'important c'est pas de s'amuser ?

Good lord, ayé, le jeu vidéo est devenu un art, et il a même son élite gardienne du temple.
D-Kalck
 
vanes a écrit :
Akashite : donc si je te comprends bien, dans un JEU l'important c'est pas de s'amuser ?
Y'a une différence entre s'amuser et se divertir.
kmplt242
 
Akashite a écrit :
Non mais de toute façon Red Dead, ok c'est beau, ok y a des idées sympa, des putains de ziques, des persos bien fichus, etc... mais vraiment ça c'est juste pour que kevin soit content, ce qui fait le jeu c'est le fond et l'idéologie, le mec qui joue à Red Dead redemption pour s'amuser et que se soit trop fun on se marre trop et parceque ce qui compte le plus dans un jeu c'est le gameplay, il c'est clairement tromper. Passer a côté du discours de Rockstar, que se soit dans les missions principale ou secondaires d'ailleurs, c'est juste avoir survoler ce putain de jeu.


Ça va c'est pas non plus citizen kane hein. Et on s'en fout d'ailleurs, c'est pas ça qui compte. C'est à se demander si c'est pas toi le kévin qui prend un putain de jeu pour une oeuvre philosophique parce qu'il a jamais rien vu d'autre à part MW2. "Le discours de Rockstar" Mais lolilol quoi...
Placebo
 
Je le trouve terrible ce jeu. Franchement il faut y jouer avec la canicule et un ventilo en face, on se croirait dans le far west xD
Alexaï
 
Akashite, le discours, il est du genre bateau à la gta4 ou ils ont profité du cadre moins moderne pour avoir des propos un rien plus couillus et originals ?

Il me tente bien ce RDR, mais à 7€ sur steam. Parce que finalement, si les jeux de rockstar inspirent immédiatement la sympathie, ils sont au fond très limités. Il n'y a que Bully que j'ai adoré, et plus pour les cut scène qu'autres choses.
Bonjour
 
Je l'ai attendu ce jeu, j'ai adoré au début mais alors j'ai vraiment lutté pour le terminer tellement j'en avais marre, contrairement a GTA ou je pouvais pas faire de pause.
William Saurin
 
Bonjour>ouais je crois que ca vient en partie des trajets à choual, loin d'etre passionnants(une fois qu'on a vecu les scripts aléatoires plusieurs fois...) et tres perfectibles.
Akashite
 
kmplt242 a écrit :


Ça va c'est pas non plus citizen kane hein. Et on s'en fout d'ailleurs, c'est pas ça qui compte. C'est à se demander si c'est pas toi le kévin qui prend un putain de jeu pour une oeuvre philosophique parce qu'il a jamais rien vu d'autre à part MW2. "Le discours de Rockstar" Mais lolilol quoi...



ah non mais ta raison, d'ailleurs on voit bien dans mon commentaire que je compare Rockstar à Orson Welles, j'ai même parler de philosophie... jizzz

Sinon plutôt d'accord avec D-Kalck.

Alexaï> Original peut être pas et couillus, à en juger par le peu de personnes qui ont capté l'intérêt du jeu, oui.
F@T
 
Alexaï a écrit :
Akashite, le discours, il est du genre bateau à la gta4 ou ils ont profité du cadre moins moderne pour avoir des propos un rien plus couillus et originals ?

Il me tente bien ce RDR, mais à 7€ sur steam. Parce que finalement, si les jeux de rockstar inspirent immédiatement la sympathie, ils sont au fond très limités. Il n'y a que Bully que j'ai adoré, et plus pour les cut scène qu'autres choses.


C'est surtout une peinture sociale du far west du début du siècle dernier, celui des hors-la-loi, des ranchers qui ont du mal à s'adapter à l'industrialisation galopante des Etats-Unis. On y voit aussi les prémices de la révolution mexicaine.

Ce jeu, au niveau scénario et toute la réflexion qu'il y a derrière, est tout de même plus poussé que 99% du reste de la production vidéoludique. C'est à mon sens beaucoup plus adulte et mature que cette idée de la maturité que D. Cage a essayé de nous imposer avec son Heavy Rain.
Akashite
 
F@T a écrit :


C'est surtout une peinture sociale du far west du début du siècle dernier, celui des hors-la-loi, des ranchers qui ont du mal à s'adapter à l'industrialisation galopante des Etats-Unis. On y voit aussi les prémices de la révolution mexicaine.

Ce jeu, au niveau scénario et toute la réflexion qu'il y a derrière, est tout de même plus poussé que 99% du reste de la production vidéoludique. C'est à mon sens beaucoup plus adulte et mature que cette idée de la maturité que D. Cage a essayé de nous imposer avec son Heavy Rain.


J'aurais presque rien à ajouté, mais ça va encore un peu plus loin qu'une peinture sociale de l'époque, évidemment avec le scénario mais aussi avec toute ces petites "quêtes" annexes, mais je préfère ne pas en dire plus, histoire de laisser un minimum de surprise à ceux qui l'ont pas fait.
F@T
 
Akashite a écrit :


J'aurais presque rien à ajouté, mais ça va encore un peu plus loin qu'une peinture sociale de l'époque, évidemment avec le scénario mais aussi avec toute ces petites "quêtes" annexes, mais je préfère ne pas en dire plus, histoire de laisser un minimum de surprise à ceux qui l'ont pas fait.


J'en suis qu'à la moitié du jeu, c'est ce qui en ressort pour l'instant et t'as raison, pas de spoil ;)

On en reparlera quand je l'aurais fini si tu veux...
William Saurin
 
Et ils repartirent, tous deux, dans leur beau vaisseau doré d'illuminati, laissant le petit peuple hagard seul face à la profondeur vertigineuse de la trame ésotérique de red dead redemption.
kmplt242
 
Akashite a écrit :



ah non mais ta raison, d'ailleurs on voit bien dans mon commentaire que je compare Rockstar à Orson Welles, j'ai même parler de philosophie... jizzz

Sinon plutôt d'accord avec D-Kalck.

Alexaï> Original peut être pas et couillus, à en juger par le peu de personnes qui ont capté l'intérêt du jeu, oui.


Non mais je crois que tout le monde avat compris que c était une satyre sociale tout comme gta 4. Ça va pas chercher plus loin, faut arrêter de vouloir à tout pris intelectualiser des trucs qui n en on pas besoin.
Prodigy
 
F@T a écrit :
C'est surtout une peinture sociale du far west du début du siècle dernier, celui des hors-la-loi, des ranchers qui ont du mal à s'adapter à l'industrialisation galopante des Etats-Unis. On y voit aussi les prémices de la révolution mexicaine.


Il était une fois dans l'Ouest, quoi. Voire Il était une fois la révolution. Donc quand t'as vu ces deux films, ouais, c'est sympa, mais ça sonne pas très neuf.
F@T
 
Dans un jeu, si.

On pourrait dire la même chose d'Impitoyable de Clint Eastwood. En fait, on peut dire ça pour tout et n'importe quoi, tout a déjà été fait ou presque. Je suis sûr que les "Il était une fois..." s'inspirent aussi de westerns plus ancien.

Seulement faut avouer que pour un jeu, RDR a une narration plutôt poussée, c'est loin d'être parfait, y a quelques incohérences mais bon, je préfère 100 fois que le jeu vidéo aille dans cette direction dans sa recherche de la maturité que la branlette psychologico-élitiste et marketing d'un Heavy Rain.
Prodigy
 
Oui dans un jeu c'est moins banal, reste que ces thématiques font quand même réchauffé. Et les "Il était une fois" de Leone font plus que s'inspirer de western plus anciens, ils les subliment, c'est le propre des oeuvres "révolutionnaires". Donc c'était assez novateur à l'époque (et ça a donné lieu à un des meilleurs westerns US de tous les temps, la Porte du Paradis).
zicomaster
 
Comme quoi les gouts et les couleurs... J'ai adoré RDR. Et y a rien à jeter dedans: les missions services comme les missions principales. vous devenez blasés. Vous avez peu être vieilli et les jeux vidéos c'est plus votre truc...
William Saurin
 
zicomaster a écrit :
Vous avez peu être vieilli et les jeux vidéos c'est plus votre truc...

C'est certains, beaucoup veulent des choses plus adultes, et ont envie de vibrer en cherchant leur fils dans une galerie marchande en appuyant sur 1 bouton(grand max).
Plus sérieusement, les "quêtes" annexes on fait vite le tour, tu vas pas me dire que tu as refait 15 fois la ronde de nuit?..
F@T
 
Prodigy a écrit :
Oui dans un jeu c'est moins banal, reste que ces thématiques font quand même réchauffé. Et les "Il était une fois" de Leone font plus que s'inspirer de western plus anciens, ils les subliment, c'est le propre des oeuvres "révolutionnaires". Donc c'était assez novateur à l'époque (et ça a donné lieu à un des meilleurs westerns US de tous les temps, la Porte du Paradis).


En même temps, si tu veux faire un truc sérieux sur cette période charnière des Etats-Unis, t'as pas 36 thématiques. Alors bien sûr, c'est pas du Leone mais on peut quand même saluer Rockstar d'aborder cela dans un jeu vidéo.

Moi, ce qui m'intéresse, c'est que même en ayant plein de défauts, RDR montre à tous les détracteurs que le jeu vidéo peut être plus profond que le simple shooter de base ( que j'apprécie par ailleurs ). Ca nous évitera peut-être dans le futur des zigotos qui viennent avec leur jeu tout naze en se proclamant sauveur d'une industrie "adolescente".
Pixel Mort
 
C'est pas seulement une peinture sociale de l'époque, tout peut être appliqué aux événements actuels et ça me paraît nettement plus "posé" que dans GTA IV qui avait encore pas mal le cul entre deux chaises. C'est pas un hasard si la ville principale s'appelle Blackwater, sachant que Marston est un porte-flingue du gouvernement américain.
"Le discours de Rockstar" Mais lolilol quoi...
Si ça te fait marrer de t'asseoir sur ton cerveau quand tu joues c'est ton problème, pas la peine de taxer de branlette intellectuelle tout ce qui ressemble à un embryon de réflexion.
kimo
 
Bon, et bien moi je suis également assez déçu pour ce qui est du scénario, la qualité d'écriture est toujours présente, mais bon, au final, c'est à peu de chose près les même ficelle que GTA 4. C'est pas tant qu'ils recyclent les thématiques typiques du western (encore que c'est vite fait, on assiste surtout au récit d'un personnage) qu'ils choisissent la même façon et le même personnage pour la raconter:

le héro, ni gentil, ni méchant, à la philosophie cynique blasé qui a déjà tout vu, "salut ancêtre de niko Bellic".
Les autres personnage sont tous caricaturaux et on les voit venir à des kilomètres, comme d'hab et le "discours" est grosso merdo le même discours cynique vaguement southparkien des GTA 4, un peu "ado" au final (et oui désolé).
On sent que c'est écrit par les même types.
Je dis pas que c'est vide et creux, mais bon, ça reste superficiel à cause de l'ironie constante dont ils chargent les personnages.

Après, les dialogues et l'interprétation est toujours de haute qualité, et encore heureux car c'est ce qui donne la consistance à ce scénario, et ce qui constitue le véritable saut qualitatif entre la narration Rockstar et les autres.

Moi je suis attristé par le manque de vie de l'ensemble quand même. A part les mini-jeu, on visite les villes uniquement en surface, pas de découvertes, rien, que des bâtisses. Il faudrait "Fallouter" un peu tout ça pour donner un peu de vie à l'ensemble, avec des dialogues hors cut-scene par exemple, et des perso secondaires dans les villes.
kimo
 
dernière chose aussi, à propos de la structure narrative du jeu, et donc de la qualité du récit:

le vrai problème réside à mon sens dans le découpage en mission du jeu qui ne correspond pas à celui du scénario, et dans la disparition brusque de certains personnages dont les fins sont mals écrites parfois (la nana du ranch par exemple).

Ça c'est un vrai problème à régler, et c'est l'enjeu d'un vrai conflit entre gameplay et scénario (qui se ressent par le fait que le scénario n'avance que via des cut-scene dans lequel le joueur devient spectateur et dans la disparition brusque de personnages devenus inutiles dans le gameplay, mais pas forcément dans le récit).

A mon avis, ils commencent à être limités par la forme du GTA-like. Depuis GTA 4, qui affichait de vraies ambitions scénaristiques, ces problèmes sont apparus sans être forcément réglés par un changement de gameplay ou une adaptation du scénario à ce mode de narration.
xiam
 
Ptin le topic du mal de tete!

Ca tue c'tout!

120 heures dessus et 78% du jeu terminé.

Le gros echec pour moi est le multi , que je n'ai pas du tout apprécié..

Je me voyais déja entrain de fragger du gros moche , caché dans mon buisson comme un lache.

Malheureusement , Rockstar en a decidé autrement en me foutant un putain de tag énorme sur la tete (style joueur ici!)
Sawyer
 
Cyclope a écrit :
Merci Factor pour ce test. Je vais me le prendre sous peu celui là.


\o/ me dis pas que t'as attendu le test de Factor pour te l'acheter ?!
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Tribune

choo.t
(00h24) choo.t Khdot > C'est des gros dont de riche s saoudiens (yep), le mec se fait des couilles en or. (pour le fun, son casque, c'est un Sennheiser HD 800, 1200€)
MrPapillon
(00h19) MrPapillon Quand tu vois les streams, tu vois un potentiel énorme, mais c'est les jeux qui ne suivent pas. L'offre est asses minable, à part DayZ (mais qui reste bancal pour faire du stream divertissement, vu que c'est quand même de la simu).
MrPapillon
(00h18) MrPapillon Je me demande si un jour on aura pas un profil d'acteur spécifiquement dédié au jeu vidéo streamé, histoire de jouer un rôle dans un jeu. Un peu comme acteur ciné, acteur série télé, et acteur dans jeu streamé.
MrPapillon
(00h17) MrPapillon Si on extrapole, j'imagine qu'un jour, le concept de jeu télévisé genre Running Man, Battle Royale, ça pourrait vraiment être une réalité en tant que jeu vidéo.
Khdot
(00h17) Khdot merde, ça me dépasse, ça veut dire que je suis officiellement vieux
MrPapillon
(00h16) MrPapillon Sur la communauté DayZ, vu l'intérêt d'avoir des personnalités fortes, et des gens qui ont un bon jeu d'acteur, les communautés étaient solides, malgré le faible nombre.
MrPapillon
(00h15) MrPapillon Khdot > Oui ça peut monter haut. L'abonnement de base si t'aimes bien quelqu'un, c'est 5$ par mois.
Khdot
(00h14) Khdot Amhai: $50,000, Obaid: $35,000, FlexidreST: $11,000, INexusNinja-$10,000
Khdot
(00h14) Khdot [twitch.tv] wtf
Khdot
(00h12) Khdot ce n'est pas viable mais avec un peu de bol ça peut le devenir pour une caste
Khdot
(00h12) Khdot y'a pas mal de gens qui en parlent ouvertement à vrai dire, je ne pensais pas
Khdot
(00h11) Khdot [starcraft2.judgehype.com]
MrPapillon
(00h10) MrPapillon s de financement plus robustes.
MrPapillon
(00h09) MrPapillon En fait les modèles économiques Internet sont très brouillons. Certains gagnent beaucoup par ci, d'autres moins par là. J'ai l'impression que l'équilibre est très bizarre. Peut-être qu'un jour avec les bitcoins/blockhains/TheDAO, il y aura des modèle
MrPapillon
(00h08) MrPapillon Khdot > Ah pas forcément beaucoup, mais ça a l'air de faire tenir au moins 1 personne à temps-plein.
Khdot
(00h06) Khdot (0h03) MrPapillon > je dis pas qu'ils ne le font pas, je dis que je veux voir après les impôts et co' combien ils ont
MrPapillon
(00h05) MrPapillon C'était assez transparent sur les streamers DayZ. Certains à succès, et d'autres même pas forcément. Certains streamers de niche qui avaient 400-500 personnes par stream (et sans potentiel de monter beaucoup plus haut), aussi sont passés pro.
MrPapillon
(00h03) MrPapillon Khdot > Ah si, ils ont quitté leurs jobs pour se consacrer à 100% à ça. J'ai vu pas mal de transitions.
Khdot
(00h03) Khdot (23h51) noir_desir > on va voir ce que ça devenir, pour l'instant je garde le flux rss
Khdot
(00h01) Khdot (23h55) MrPapillon > pro... j'aimerais voir combien ils gagnent, combien ils cotisent, etc. avant de les dire "pro". ;)
lundi 23 mai 2016
MrPapillon
(23h56) MrPapillon Sachant qu'une petite partie du public Twitch balance du pognon, ça peut fonctionner sur le court-terme, mais je me demande si ça restera aussi régulier que des sites de news comme Factor et Nofrag.
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Il y a pas mal de gens sur Twitch qui sont passés pros en faisant du streaming, sans avoir nécessairement un public gigantesque (j'ai pas mal suivi DayZ, et pas mal sont passés pros avec un millier de vues sur leurs streams).
MrPapillon
(23h52) MrPapillon noir_desir > Ça reste quand même une fraction d'un modèle de business viable.
noir_desir
(23h51) noir_desir Khdot > 800 euro par mois en récolté pas mal...
Niko
(22h39) Niko Uncharted 4 qui se termine en bukkake de QTE :|
Khdot
(21h32) Khdot ok faut aller sur le tipeee...
Khdot
(21h31) Khdot en fait ils n'expliquent même pas pourquoi ils ont besoin de tune, la news précédente à ce sujet disait que les pubs payaient sans souci le serveur
Khdot
(21h30) Khdot mouais mouais mouais
Khdot
(21h30) Khdot (19h18) zouz > " il sera désormais plus fréquent de croiser en page d'accueil des jeux qui ne sont pas en vue subjective, mais qui restent en accord avec la ligne éditoriale que vous connaissez. "
Palido
(20h04) Palido Là, de ce que j'ai pu trouver, faut payer pour un devis "gratuit" (lol), pour enfin lâcher minimum 800€ en cas de passage en salle blanche. Et les avis des internautes sont pas super positifs...
Palido
(20h03) Palido Fougère > Si jamais tu trouves une boite fiable et pro, n'hésite surtout pas...
Fougère
(20h02) Fougère Palido > J'en aurais besoin aussi tiens :p
Palido
(19h59) Palido Quelqu'un a déjà eu affaire à ces boites qui récupèrent le contenu des disques dur en salle blanche ? Quelqu'un en aurait une à me conseiller ?
Fougère
(19h27) Fougère Les 3 commandements de NoFrrag <3
Crusing
(19h21) Crusing Punk_à_chien 2.0
zouz
(19h18) zouz Tssssss cette mode de faire la manche sur Internet. C'est honteux ma bonne Dame. HONTEUX j'vous dit ;) [nofrag.com]
Fougère
(16h54) Fougère Crusing > Faire C4C4, c'est pas quand tu joues à CS ?
Crusing
(16h47) Crusing Fougère > tu confons "solo de COD" et "faire C4C4"
Fougère
(16h45) Fougère Wait ...
Fougère
(16h44) Fougère Attention, ceci est un Troll, pas comme sur les solo de COD
Fougère
(16h44) Fougère Moi je regarde BBT, jme marre bien
Crusing
(16h43) Crusing ou voir quelqu'un vomir, ou faire caca, ah non pas faire caca.
Crusing
(16h43) Crusing Le vertueux > (16h42) c'est à cause des faux rires, c'est un mecanisme reflexe, comme le baillement.
Crusing
(16h42) Crusing la théorie du gros sacmmmm ça expliquerait pas mal de chose.
Le vertueux
(16h42) Le vertueux Crusing > Tu arrives à esquisser un sourire en regardant BBT ? C'est de la perversion.
Crusing
(16h41) Crusing noir_desir > Et de bon coeur, à gorge déployée, pas juste un sourire esquissé comme quand on regarde une sitcom tiédasse à la big bag theory.
Fougère
(16h36) Fougère Le vertueux > J'aimerais non. Je ris de sa mort sans pour autant la souhaiter. D'autant que l'ironie rend le tout un peu plus savoureux.
noir_desir
(16h34) noir_desir Crusing > tu es un vilain toi !
kmplt242
(16h34) kmplt242 TIENS LA PORTE §§§
Crusing
(16h31) Crusing (14h49) j'ai ri...
Le vertueux
(16h27) Le vertueux On est entre nous, tu peux le dire que tu aimerais la voir morte parce que c'est rigolo.
Le vertueux
(16h27) Le vertueux Fougère > Tu ne te mouilles pas là !
Fougère
(16h23) Fougère Le vertueux > Du coup si j'avais le choix : osef. Ca n'a strictement aucune importance de mon point de vue.
Risbo
(16h20) Risbo Un de plus, un de moins ...
Le vertueux
(16h17) Le vertueux noir_desir > C'est une donnée que je lui donne en plus pour répondre à la question, il en fait ce qu'il veut !
Le vertueux
(16h16) Le vertueux Fougère > C'est une donnée que je te donne en plus pour répondre à la question, tu en fais ce que tu veux !
noir_desir
(16h16) noir_desir Le vertueux > quel rapport avec les 7 milliards d'être humain?
Fougère
(16h15) Fougère Le vertueux > Quel rapport avec le fait qu'on soit 7 milliards ?
Le vertueux
(16h13) Le vertueux Sachant que nous sommes 7 milliards.
Le vertueux
(16h08) Le vertueux Fougère > On te donne le choix, soit cette femme meurt ce qui te permet de te divertir, soit elle ne meurt pas mais la blague n'existe plus, que choisis tu ?
Risbo
(15h52) Risbo (14h49) Sisi, c'est très drôle ahah
Fougère
(15h38) Fougère Le vertueux > Mais c'est drôle
Le vertueux
(14h55) Le vertueux zouz > C'est dommage.
zouz
(14h55) zouz Allez j'arrête de traîner sur Twitter pour aujourd'hui... [cachemonet.com]
zouz
(14h49) zouz C'est pas très drôle mais un peu quand même [twitter.com]
Crusing
(14h39) Crusing Doc_Nimbus > Ce n'était pas ma question, mais je comprends donc, qu'il n'y a pas de date.
Doc_Nimbus
(14h38) Doc_Nimbus Durant leur campagne Ulule, ils avaient annoncé un épisode par mois.
Crusing
(14h24) Crusing Dites c'est tous les combien Chroma?
choo.t
(09h54) choo.t Je suis super à la bourre, mais c'est GÉNIAL Affordable Space Adventure, une vraie perle.
kmplt242
(07h51) kmplt242 [lameuse.be]
kmplt242
(07h51) kmplt242 un drone, sous la forme d’une mouette, défèque de la crème solaire depuis les airs.
dimanche 22 mai 2016
noir_desir
(16h01) noir_desir Quand on pense que microsoft est incapable de donner des super jeu pour sa one, et qu'ils ont dépensé 2 milliards pour minecraft...
Crusing
(15h51) Crusing zouz > (11h12) Un GTA-like dans l'espace façon the expanse, ça m'irait tellement.
MrPapillon
(12h35) MrPapillon 1.9 milliards, ça fait plus de 5000 personnes pendant 5 ans ou 300 personnes pendant 100 ans. Vu 0x10c, dans les deux cas ça pourrait être drôle.
Chouf
(11h54) Chouf surement déjà Carlos mais j'ai trouvé ça sympa comme adaptation : [youtube.com]
zouz
(11h28) zouz MrPapillon > Le vertueux > J'avais besoin d'espoir et de rêves en ce dimanche pluvieux. Vous avez tout cassé. BRAVO.
Ze_PilOt
(11h25) Ze_PilOt (11h14) Qui a dit Star Citizen ?
MrPapillon
(11h22) MrPapillon Du coup s'il balançait un 1,9 milliards pour faire un jeu, je m'attendrais au plus gros vaporware de tous les temps, ce qui est fun aussi.
MrPapillon
(11h21) MrPapillon C'est rare les gros jeux qui tombent du ciel du jour au lendemain, en général c'est un cumul de trucs qui s'étalent sur une dizaine d'années au moins.
MrPapillon
(11h20) MrPapillon zouz > Le truc c'est qu'avec une gestion foireuse, ton dev peut mouliner dans le vide. Plus le projet devient gros, et plus il faut méticuliseument réfléchir à comment gérer la complexité.
zouz
(11h16) zouz J'ai jamais touché un Total War et j'ai bien envie de m'y mettre, je peux commencer par lequel ? Empire TW me fait de l’œil pour la période abordée. Un conseil à me donner ?
Le vertueux
(11h14) Le vertueux C'est souvent pas génial les jeux qui mélangent tout un tas de genre.
zouz
(11h12) zouz noir_desir > Oui voilà un Cowboy Bebop en temps réel. Avec de la gestion d'équipage, dogfight, gunfights, investigation et combat de rue.
noir_desir
(11h01) noir_desir zouz > c'est cow bow bebop ton trop truc :)
BeatKitano
(10h53) BeatKitano hohun > Dieu merci il te reste le chomage.
zouz
(10h48) zouz hohun > Moi à sa place je me mettrai une petite centaine de million de Dollars de côté "au cas ou" et je claquerai les milliards restant à créer UN SEUL jeu. Un truc de malade avec des cowboys, des ninjas et des voyages dans l'espace.
choo.t
(10h40) choo.t hohun > Millionnaire simplement ? Merde, il a déjà tout dépensé ?
hohun
(10h02) hohun Si j'étais millionnaire à la retraite à 35 ans, moi aussi je passerais mes journées à troller sur le net !
Ze_PilOt
(09h41) Ze_PilOt (9h24) Je pense qu'il s'emmerde un peu dans sa vie le Notch.
BeatKitano
(09h24) BeatKitano Ohohohoh Nooootch ahahahaah sors le popcorn[twitter.com]
choo.t
(02h24) choo.t noir_desir > heuu, c'est quoi le rapport entre ce film et Verhoeven ?
noir_desir
(02h21) noir_desir J'avais vu ce film, après tu regardes les enfants différemment :)
noir_desir
(02h21) noir_desir ptitbgaz > Je ne sais pas ^^. Mais bon vehroeven est un peu dingue sur les bords ^^ , dans les film barré sur la psyché [allocine.fr]
ptitbgaz
(01h05) ptitbgaz (20h11) noir_desir > Ah clairement, surtout connaissant Vehroeven.... A priori je dirais même qu'elle a pas détesté, voire aimé...
samedi 21 mai 2016
GTB
(22h53) GTB kmplt242 > Toi t'as pas regardé un téléfilm depuis longtemps.
Nicaulas
(21h29) Nicaulas Ah, et il a fait Black Book aussi, un des meilleurs films récents sur la WWII. J'aimerais bien qu'il fasse de nouveaux films de SF aussi, mais on pourrait juste admettre que c'est l'un des meilleurs réal actuel, et ce quelque soit le genre de film.
MaVmAn
(21h27) MaVmAn Cela dit ça pourrait être pire, il aurait pu faire un film dans la lignée de Showgirl... humm.
Nicaulas
(21h26) Nicaulas (21h07) kmplt242 > Je crois que lui il veut bien, par contre le pognon n'est pas trop d'accord avec lui.
MaVmAn
(21h24) MaVmAn (21h07) Ben il a fait aussi Basic instinct, et là ça à l'air de se rapprocher de cette facette plutôt que de son côté SF. Mais moi aussi j'aimerai qu'il nous fasse un bon film de SF.
kmplt242
(21h07) kmplt242 MERDE on parle du mec qui a fait ROBOCOP