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TEST

Mario Kart Wii

CBL par ,  email  @CBL_Factor
Et allez donc, encore un Mario Kart. Je parie qu'il va y avoir les personnages habituels, qu'il n'y aura pas des masses de nouveaux environnements et qu'ils ont rajouté une merdouille à faire avec la wiimote vu que ça sort sur Wii. Bingo, c'est vendu en bundle avec un bout de plastoc. Ah tiens, c'est jouable jusqu'à 12 en ligne. Oh, on peut aussi brancher les anciennes manettes Gamecube. Ca m'évitera d'en prendre des nouvelles. Du coup, je vais quand même le prendre histoire de tester. *quelques heures plus tard* MOUHAHAHA ! PRENDS CA DANS TA GUEULE YOSHI ! Chérie, décommande le diner avec mes parents ce soir pendant que je file acheter quelques bières. Ce soir c'est Mario Kart Wii !

J'exagère à peine. Et pourtant le premier contact est rude. Mario Kart Wii n'est pas beau. Certains circuits comme le Bois Vermeil et ses immenses chenilles ou le remake de la plage Maskass sont fort jolis mais dans l'ensemble on a l'impression d'être resté sur Gamecube. C'est un peu dommage après un opus DS splendide et un Super Mario Galaxy somptueux. Il n’est pas nécessaire de s’éterniser sur les contrôles, la preview est là pour ça. On va quand même ajouter quelques mots. Absence de détection de mouvement oblige, les figures et la roue arrière se font en appuyant sur la croix avec les manettes GC et classiques, ce qui oblige à lâcher le stick quelques instants. Ce n'est pas forcément très pratique (pourquoi ne pas utiliser Z ?) mais on s'y fait rapidement. De toute façon, lâcher le stick lors d'une roue arrière n'est pas bien grave car on ne contrôle pas grand chose durant cette figure. Par contre je suis toujours aussi sceptique quant à l'utilisation du volant. Même si j'ai vu online des gros furieux ne jurer que par ce mode de contrôle et maitriser plutôt bien la chose, j'ai aussi vu un nombre incalculable de noobs qui se prenaient les murs. L'absence de fixation du volant à un axe solide fait qu'on dévie parfois un peu de sa trajectoire notamment en donnant un coup pour faire une figure. C'est vraiment une question d'habitude mais je trouve qu'on prend bien plus de plaisir avec le combo wiimote-nunchuk.


Wii-ling


La véritable nouveauté du jeu est l'apport des motos. On ressent bien plus le poids des motos que celui des karts quand on pilote et c'est un vrai bonheur. Si la Wario Custom est un bon compromis entre poids et vitesse et permet de déraper de manière "outrunesque", la Bécane Bowser impose par son poids de prendre bien les virages à la corde et n'autorise que très peu les erreurs de pilotage. Les figures sont aussi un gros plus du jeu. Une fois maitrisées, on fonce sur les tremplin et dans les half-pipe pour faire ces mouvements et gagner un peu de boost. Là encore, ça demande de "trajecter" à mort mais le jeu aide un peu en indiquant où il faut passer par exemple en montrant des traces de ski sur le half-pipe du pic DK. Après pas mal d'entrainement, on passe finalement très peu de temps à conduire "normalement" et les courses ne sont qu'une longue succession de dérapages, de figures, d'aspi, de roues arrières, de raccourcis et de boosters (les flèches au sol). C'est assez grisant de dominer et d'utiliser parfaitement le terrain en pilotant comme un dieu.

En parlant du terrain, ce Mario Kart est un grand cru pour les circuits. Les 16 nouveaux sont vraiment réussis et offrent des situations variées. On se chauffe dans la classique prairie Meuh-Meuh avant d'attaquer les escalators diaboliques de Supermarché Coco, les grandes descentes des Mines Wario ou le tube de Cap Koopa. On pense à F-Zero, Burnout ou même Daytona. La réussite n'est pas totale. Certains éléments de décors rendent le jeu bien trop aléatoire comme le passage avec les sauts sur les champignons de Gorge Champignons ou l'intégralité de l'Usine Toad. Enfin, la fameuse Rainbow Road brille par son illisibilité. Ces quelques erreurs sont rattrapées par 16 circuits rétro quasiment sans faute de goût mis à part le circuit dans le désert issu de l'opus DS. On retrouve avec plaisir le Quartier Delfino (DS), l'Autodrome Mario (N64) ou une des Ghost House de la SNES. Comme sur DS, les circuits ne sont pas totalement identiques aux versions orginales. Les pistes ont été élargies pour accueillir 12 joueurs et des tremplins sont apparus afin de faire des figures. Le mode Battle comporte aussi des pistes rétro et on retrouve avec plaisir la fameuse quatrième arène de la SNES. Ce mode a d'ailleurs subi une refonte importante et a retrouvé un peu de sa splendeur d'antan. On s'affronte désormais uniquement en équipe. Chaque ballon dégommé rapporte un point à l'équipe et si un joueur perd ses trois ballons, il en récupère trois autres mais son équipe perd un point. Les arènes ne sont pas bien grandes ce qui fait qu'à 12 c'est un joyeux bordel, une guerre totale à coups de carapaces. D'ailleurs, pour ceux qui pensent que les bonus sont trop puissants, il est désormais possible de choisir entre "tous", "classiques" (ceux des opus pré-Gamecube), "explosifs" et "aucun" pour les courses. Du coup, il y en a pour tout le monde et on peut même faire des courses où seul le beau pilotage compte.


La douze folie


Tout seul, le jeu est déjà énorme. En 150cc et en difficile, le challenge est réel et Nintendo n'a pas cédé aux louanges du casual gaming pour ce Mario Kart. Pour autant, les joueurs aguerris ne mettront pas trop de temps à tout débloquer. A ce sujet, on regrette qu'il soit désormais impossible de terminer le jeu à deux comme dans les anciens opus sur console de salon. Parmi les choses débloquables, il est possible de jouer avec son Mii ce qui change des moustaches de Wario. A noter que les Mii sont présents de temps à autre sur les circuits comme sur les pubs du Supermarché Coco. Comme tout bon Mario Kart, c'est à plusieurs qu'on s'éclate le plus que ce soit à 4 en écran splitté ou jusqu'à 12 online. L'opus DS n'était qu'un échauffement pour le jeu en ligne. Avec Mario Kart Wii, les choses sérieuses débutent. On commence par rentrer les éternels codes amis propres au jeu (qu'on peut s'envoyer via le système de messages de la console) puis on choisit entre continental ou mondial. La nouveauté est la possiblité de créer une salle privée que rejoignent ses amis. On peut même converser avec eux via une série de phrases toutes faites. Enfin, il est possible de rejoindre un ami dans une partie en cours. C'est encore loin d'être le système parfait (un vrai salon de discussion n'aurait pas été de trop), on n'arrive pas toujours à trouver ses amis mais il n'y a pas de lag ou de déconnexion intempestive. Mieux : sauf en éteignant la console, on ne peut quitter une partie qu'entre deux courses ce qui limite la déco sauvage du joueur aigri qui sent qu'il va arriver dernier. Le jeu intègre un système de ladder. On débute avec 5000 points. A chaque course, on gagne ou on perd des points selon sa place et le nombre de points des concurrents. Le snaking n'étant plus de ce monde, ça donne une compétition féroce où les débutants ont un peu plus d'espoir de gagner que sur DS et où les joueurs confirmés sont forcés d'arriver dans les premières places pour continuer de marquer des points. A 12 en ligne, c'est de la folie furieuse. Ça se bouscule dans tous les sens, les carapaces fusent, on se refile les nuages... Il est juste dommage qu'on retrouve la tare habituelle des jeux online à savoir que les joueurs veulent toujours jouer sur les 4 mêmes courses alors que le jeu en a 32.

Avec Mario Kart Wii, la série ne fait pas un bond énorme en avant. On a même l'impression de stagner au niveau des graphismes. Mais les quelques nouveautés suffisent à relancer la machine et on tombe rapidement dans un piège délicieusement concocté par les équipes de Big N. Beaucoup plus accessible qu'un Super Smash Bros Brawl et bien moins frustrant qu'un Mario Party 8, ce sera probablement le jeu que vous ressortirez lors des soirées Wii. Et si personnes ne veut jouer avec vous, il y a plein de monde sur le net qui vous attend pour des parties en ligne démentielles.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Prodigy
 
Joué 4h dimanche avec 3 potes, si la qualité d'un jeu se mesure au kilo d'insultes jeté à la seconde, ben celui là est vraiment très très bon :p
Ulf
 
donc vous confirmez qu'on peut mixer tous les types de controlleurs ?

si c'est le cas faut que je me trouve 2 hersatz de manettes gamecube pas cheres pour ce week-end.
Cyberpunk
 
je m'attendais vraiment au MK ultime, à la hauteur de la version DS, ce test et le test gamekult m'ont (un peu) déçu quand même...C'est vraiment aussi dur et injuste en 150cc?

Bon, je vais quand même tâter la bête la semaine prochaine avec 4 autres potes, je prépare mon baluchon à insultes...
Skizomeuh
 
Quand on a goûté aux motos, difficile de revenir aux kart, tellement elles sont jouissives.

Un truc sympa aussi : jouer online à 2 en splitté, le 2ème joueur étant considéré comme "invité". Donc pour une fois on n'est plus obligé de jouer tout seul chez soi en multi online !

Ce W-E j'ai vu quasi à chaque fois autant d'invités que de joueur sur les courses que j'ai faite.
Joule
 
Le test de Gamekult cherche trop la petite bête, en témoigne les points positifs et négatifs. Le gars trouve que la sélection des pistes classiques n'est pas terrible, comparé à celle de la version DS. Par curiosité, la lecture du test DS indique en défaut que la sélection des pistes n'est pas terrible. Pourtant, il s'agit bien du même testeur (Puyo) pour les deux versions. Marrant.

Je pense que c'est comme pour tout Mario Kart : il faut appréhender les nouvelles pistes, réadapter son jeu sur les anciennes, mais je trouve personnellement que ce MK Wii est une totale réussite.

Pour ce qui est de la difficulté en 150cc, on l'a bouclé en un week end avec un pote sans trop de souci. Il me reste le mode miroir à torcher.

Si je devais trouver un défaut, ce serait probablement du côté du jeu en ligne : pas de doute, on s'éclate vraiment à jouer à 12 sur le net, mais après avoir tâter du Xbox Live avec son ergonomie, sous outils communautaires et son micro-casque, on a l'impression de faire un bon 10 ans en arrière à ce niveau là.
Skizomeuh
 
Supermarché Coco FTW ! Il est délirant ce circuit.

Le WFC fait bien son taf quand tu te dis "tiens, si je m'en jetais une ?", mais dès que que tu te dis "Allez les gars on se rejoint et on y va !" ça devient plus problématique. C'est valable sur DS.

Bref, espérons qu'un jour, au détour d'un firmware, ils améliorent l'aspect communautaire (les mii stockés dans la wiimote important automatiquement les codes amis, chaine dédié aux amiis permettant de rejoindre une partie / avoir un état des amiis, etc...)
Cyberpunk
 
Joule a écrit :
Le test de Gamekult cherche trop la petite bête, en témoigne les points positifs et négatifs. Le gars trouve que la sélection des pistes classiques n'est pas terrible, comparé à celle de la version DS. Par curiosité, la lecture du test DS indique en défaut que la sélection des pistes n'est pas terrible. Pourtant, il s'agit bien du même testeur (Puyo) pour les deux versions. Marrant.

Je pense que c'est comme pour tout Mario Kart : il faut appréhender les nouvelles pistes, réadapter son jeu sur les anciennes, mais je trouve personnellement que ce MK Wii est une totale réussite.

Pour ce qui est de la difficulté en 150cc, on l'a bouclé en un week end avec un pote sans trop de souci. Il me reste le mode miroir à torcher.

Si je devais trouver un défaut, ce serait probablement du côté du jeu en ligne : pas de doute, on s'éclate vraiment à jouer à 12 sur le net, mais après avoir tâter du Xbox Live avec son ergonomie, sous outils communautaires et son micro-casque, on a l'impression de faire un bon 10 ans en arrière à ce niveau là.


Ok, merci pour ta réponse Joule :-) Bon ça m'aurait pas empeché d'y jouer, mais j'aime bien que ce petit sentiment d'impatience avant de toucher pour la 1ère fois à un jeu ne soit pas trop gaché par des tests auxquels je fais un minimum confiance.
sprff
 
Testé ce week end chez une amie...
Ce fut une avalanche de mauvaise foi digne des meilleurs combats de coqs.

Je crois que c'est le jeu qui me fera acheter la Wii (de la même manière qu'il m'a fait acheter une DS à l'époque).
CBL
 
Ulf a écrit :
donc vous confirmez qu'on peut mixer tous les types de controlleurs ?


Tout à fait. J'y ai joué à 4 avec le volant, le combo w+n et deux manettes GC third party achetées à 8 euros.
Semifer
 
Très bon test, notre juste, bonne explications, bon boulot CBL ^^...

J'ai le jeu depuis jeudi dernier et je n'arrive pas à décrocher. Je le trouve bien meilleur que MKDD et le pilotage est un peu plus exigeant au final pour peu qu'on veuille s'y pencher "sérieusement". Et le online, même dépouillé d'une ergonomie plus user-friendly, ne s'ouffre d'aucun lag, les parties se trouvent vite (gros problème de MK sur DS ou je passais des fois 10 minutes à chercher des joueurs!) et le problème de triche a été résolu... enfin pour les courses car il y a un bug sur les temps des chronos et certains petits malins arrivent à faire 3 tours en 30 secondes sur certains circuits où c'est tout bonnement impossible...

Pour ma part je ne regrette vraiment pas mon achat! Le Wii Wheel est pas mal mais au-dessus de 150cc il devient difficile de s'en contenter. Perso j'ai débloqué les modes 50 et 100cc sans soucis majeur, au-delà je ne suis mis sur le combo nunchuk-wiimote bien plus efficace.
Prodigy
 
Je vois vraiment pas de grosses différences avec la conduite de DD perso (jamais compris pourquoi cet épisode était si décrié mais passons), je trouve même MK Wii plus facile...
Zakwil
 
Il parait qu'il ramait? c'est vrai?
Prodigy
 
A plusieurs c'est pas super fluide (testé à 4 sur un écran HD Ready, je sais pas si c'était du 60 ou du 50hz). Mais ça ne nous a pas gêné d'un point de vue jouabilité, personne dans le décor à cause d'un ralentissement, en tout cas quand on a joué.
Sawyer
 
Zakwil a écrit :
Il parait qu'il ramait? c'est vrai?


J'y ai joué à 4, et franchement aucun ralentissement notable à signaler.
Semifer
 
Prodigy a écrit :
Je vois vraiment pas de grosses différences avec la conduite de DD perso (jamais compris pourquoi cet épisode était si décrié mais passons), je trouve même MK Wii plus facile...


Bein déjà il n'y a plus 2 persos sur le kart... Ensuite pour la conduite, c'est le système de dérapages qui a changé (plus besoin de faire droite-gauche-droite... enfin si on veut...), je trouve les différences entre les véhicules plus marquées qu'auparavant (ça se sent d'autant plus avec le volant), l'aspiration est un réel plus... Bref des différences il y en a quelques unes même si je t'accorde que ce n'est pas non plus une révolution.

D'ailleurs, en parlant de dérapages, j'ai remarqué qu'on pouvait accélérer le dérapage en braquant/contre-braquant plusieurs fois comme c'était le cas avant bien que le boost soit de toute façon plus long à enclencher. De même, si on enchaine sur un second dérapage avant la fin d'une accélération dûe à un boost, le second boost s'enclenche plus rapidement, cela permettant de bien griller des adversaires dans une chicane. Heureusement vu que le jeu est bien moins tolérant sur le "hors-piste" que dans les épisodes précédents.

Bref, je trouve l'ensemble plus fin au niveau du pilotage et ce qui est vraiment bien c'est que ces finesses se révèlent au fur et à mesure que l'on joue.
Prodigy
 
L'aspiration je suis d'accord (c'était pas déjà dans DD ?) et les différences entre les véhicules pour le reste, la conduite me paraît relativement similaire hormis la disparition du "snaking" donc et du deuxième pilote que perso j'aimais bien. Enfin je vois pas ce qui justifie de dire "DD caca, MK Wii trop bon".
Zaza le Nounours
 
Moi aussi j'aimais bien Double Dash, je sais pas pourquoi il est autant mal-aimé. J'aimais bien les bonus spéciaux propres à chaque personnage, c'est dommage que ça ait disparu (surtout que putain, les nouveaux objets, oskour les trucs horribles, genre le POW de merde ou la pieuve de chie).

Mais j'aime bien ce nouveau MK aussi, c'est toujours aussi injuste mais rigolo quand même. Dommage que le mode en ligne soit aussi rachitique au niveau des possibiltiés. Genre ne pas pouvoir se moquer des professions des mères des gens avec qui on joue, ou de leurs orientations sexuelles, c'est un peu la marque de fabrique de la série, et ça manque.
Semifer
 
Ah pour ma part j'ai adoré MKDD, j'y ai passé des soirées entières... Mais je préfère cette version Wii pour les petits plus de la conduite (vous verrez quand on sera tous des brutes, d'ici quelques semaines...), les motos (ils ont vachement géré quand même car tout le monde était sceptique, moi le premier) et surtout le Online!

MKDD était pour moi un bon jeu de toute façon ^^
JiHeM
 
Vous avez vu où que Double Dash était mal aimé ? D'après un sondage réalisé sur plus de 22 500 personnes représentatives de... heu... la population, c'est juste l'épisode préféré.
Cyberpunk
 
JiHeM a écrit :
Vous avez vu où que Double Dash était mal aimé ? D'après un sondage réalisé sur plus de 22 500 personnes représentatives de... heu... la population, c'est juste l'épisode préféré.


Oui, enfin ça doit dépendre aussi de la moyenne d'age des visiteurs, je doute qu'on aurait eu le même résultat sur Nofrag ou Factor, mais peut-etre me trompe-je...
Semifer
 
En même temps le système de vote sur le web n'est franchement pas fiable pour deux ronds puisque basé sur l'ip. en gros je peux perso voter au minimum 3 fois sur un même site sans forçer. Et quand je vois des forums entiers remplis de gueguerreux (LA pollution du net) se jeter du poisson pourri toute la journée, je vois bien le vice de voter plusieurs fois. Et si je le dis c'est juste parce que je fais la même chose sur NoFrag. Mais chez eux c'est juste pour supporter un max les réponses débiles ^^' .
Rickoman
 
Bon ça y'est je l'ai acheté alors conclusion:
C'est beau, c'est fun ,c'est rigolo addictif etc...
J'ai commencé à jouer au volant puis voyant ma marge de progression s'affaiblir je suis passé au coupple nunchuk et wiimote et là c'est devenu beaucoup plus facile....en quelque heures toutes les coupes en or pour tous les grand prix sauf 2 en argent en 150 cc mais cela devrait passé en or très prochainement.(le couple nunchuk wiimote est beacoup plus précis surtout pour battre les chronos mais moins fun que le volant.).

Mario kart c'est cool, mais mario moto c'est encore mieux..je sais pas ce que vous en pensez mais je trouve le jeu plus fun, plus rapide et plus facile en moto rapide et lourde.

Globalement j'ai trouvé ce mario kart plus facile que les précédents...

heureusemnt il y a le online,
Malheureusement dans mon nouveau logement je n'ai pas encore internet.

PS:c'est cool de pouvoir jouer avec son mii surtout s'il est ressemblant.
Prodigy
 
Rickoman a écrit :
Globalement j'ai trouvé ce mario kart plus facile


Donc je suis pas le seul. Mais bon c'est vraiment addictif et trippant, y'a pas à chier, jayjay Nintendo.
Cyberpunk
 
petite question: est-ce que les nouveaux circuits sont mieux animés/vivants? Est-ce qu'il y a un peu de vie dans les décors?
Semifer
 
Cyberpunk a écrit :
petite question: est-ce que les nouveaux circuits sont mieux animés/vivants? Est-ce qu'il y a un peu de vie dans les décors?


Ouais, surtout sur les 16 nouveaux...
Skizomeuh
 
Cyberpunk
 
Merci! :-)
mute
 
Semifer a écrit :
D'ailleurs, en parlant de dérapages, j'ai remarqué qu'on pouvait accélérer le dérapage en braquant/contre-braquant plusieurs fois comme c'était le cas avant bien que le boost soit de toute façon plus long à enclencher. De même, si on enchaine sur un second dérapage avant la fin d'une accélération dûe à un boost, le second boost s'enclenche plus rapidement, cela permettant de bien griller des adversaires dans une chicane.


J'ai aussi remarqué que certains boosts se déclenchent plus vite mais je crois que c'est l'angle du virage qui influe là-dessus. Les dérapages sur des virages à angle aigu avec la direction bloquée tout le long déclenchent un boost plus rapidement que les dérapages sur des virages à angle obtu où on est obligé de contre-braquer pour ne pas mordre la corde.
Asta
 
Je sais pas si ça a été dit, mais si vous êtes 1er et que vous avez un champignon gardez le précieusement ça peut vous permettre d'éviter une carapace bleue.

Faut le déclencher lorsque la carapace amorce sa chute sur vous. J'ai réussi tout à l'heure ça fait plaisir :)
GrOCam
 
C'est ce qui me fait chier dans les mariokarts recents, ils sont beaucoup trop faciles et du coup l'achat est ininteressant, un jeu de bagnoles faciles mais faut se le mettre au cul.

(et j'ai pas d'amis qui jouent sur console et quand bien meme j'aurais honte de jouer a mariokart avec leur musique pourrie et les whoohoo de mario toutes les 2 mins)

en gros mariokart c'est kikoolol mdr
Zaza le Nounours
 
Attends que EA rachète Nintendo : t'auras droit à du MK Underground avec des néons sous les karts, et Bowser déguisé en flic qui course un Mario bling-bling en pleine ville.
Ze_PilOt
 
du MK Underground ? comme Mortal Kombat ? :) parce que ça existe !

http://img.jeuxvideo.fr/photo/00515218.jpg
Ouhlala
 
Ohhh Mortal Kart ! :DDDDD
remouk
 
GrOCam a écrit :
C'est ce qui me fait chier dans les mariokarts recents, ils sont beaucoup trop faciles et du coup l'achat est ininteressant, un jeu de bagnoles faciles mais faut se le mettre au cul.

(et j'ai pas d'amis qui jouent sur console et quand bien meme j'aurais honte de jouer a mariokart avec leur musique pourrie et les whoohoo de mario toutes les 2 mins)

en gros mariokart c'est kikoolol mdr

Plus facile d'accès ne veut pas dire plus facile tout court. Et le jeu propose de pleins de nouvelles petites subtilités pour contenter les gros joueurs et marquer la différence.

Bref, joues-y au lieu d'en parler. :)
Joule
 
(Attention, encore quelques messages et remouk va nous sortir que "ce jeu a une durée de vie infinie. Quoi t'as pas essayé d'avoir les trois étoiles sur tous les circuits dans toutes les coupes ?") :)

Plus sérieusement, je suis en train de finir tranquillement le mode miroir, et si je n'éprouve pas d'énorme difficulté, ça reste assez long. Faut dire que j'ai pas mal joué en ligne, et que j'ai torché tous les contre la montre, ça aide.
GrOCam
 
Il me semble avoir fini le solo sur DS en quelques heures, a peine cinq.. ultra décevant comparé aux longues semaines sur Mariokart SNES ou la spécial cup 150cc m'a donné pas mal de frayeurs.

A quand un jeu d'hommes etiquetté nintendo old school, genre un F-Zero sur WII mais qu'est ce qu'ils foutent?
commode
 
Juste en passant: le wii wheel est parfait pour Exite truck notamment pour les grosses mains, voilà.
Sinon j'ai une question: qu'est ce qui détermine la puissance des véhicules lors d'une partie online, je croyais que c'était les paramètres du gagnant du vote qui était pris en compte, mais en fait non, donc d'aprés vous d'où viens ce choix ?
oyo
 
GrOCam a écrit :
A quand un jeu d'hommes etiquetté nintendo old school, genre un F-Zero sur WII mais qu'est ce qu'ils foutent?
C'est vrai ça un bon game old school sur wii.. ça rend ding ça! plus ça va et moins y en a !:( dans le genre y a nitro stunt racing en ce moment et il le fait bien bien mais bon c'est sur pc :(
Pour revenir à Mario kart, y doit y avoir moyen de bien délirer en online, ça doit être trop bon! kilo d'insultes à la seconde.. :d mdr. Est-ce que le mode solo est plus long et plus hard que la version GC?
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Tribune

noir_desir
(22h21) noir_desir Yolteotl > c'est la vie hein .... Ce n'est pas nous qui décidons (enfin si un peu, si ses boites valent ça, c'est parce qu'on leur accorde notre "voix"
Yolteotl
(22h00) Yolteotl noir_desir > c'est surtout la bulle internet 2.0 qui va re-planter le système dans quelques années. Je sais pas si c'est vraiment "marrant".
noir_desir
(21h11) noir_desir zouz > c'est juste que c'est marrant le rapport qu'ont les investisseurs avec les boites qu'ils rachètent.
noir_desir
(21h11) noir_desir zouz > hum comme ça :)
zouz
(20h51) zouz noir_desir > Pourquoi tu dis toujours la même chose ?
noir_desir
(20h38) noir_desir zouz > donc whatapp est supérieur à starwar :)
zouz
(20h28) zouz Sachant que Whats app vaut 3 Millions de Twingo, ça veut donc dire que Renault peut potentiellement les racheter. Je me demande combien ça fait de Big Mac tout ça.
noir_desir
(20h10) noir_desir zouz > donc whatapp est supérieur à starwar :)
zouz
(20h04) zouz Lucas Arts, au temps pour moi, c'est quand même autre chose niveau licences.
zouz
(20h00) zouz *niveau du scénario et des dialogues. noir_desir > C'est le prix de SW si tu veux rapporter çà à un truc vraiment comparable...
zouz
(19h58) zouz Et comme le Vertueux je ne suis pas plus curieux que çà de voir un 3ème opus. Le 1er était excellent, le 2nd était déjà beaucoup moins bien au nive
noir_desir
(19h57) noir_desir zouz > c'est minable, minecraft vaut 2 milliards ! et 19 milliard pour whatsapp :)
zouz
(19h53) zouz Yolteotl > Ne sous-estime pas le don de persuasion d'une boîte qui lâche 4 Milliards pour avoir Shrek, Madagascar et Kung Fu Panda.
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(19h47) Yolteotl zouz > Dean De Blois le réal en fera 3, pas un de plus. Si Dreamworks venait à en faire un 4ème, il s'agirait d'un truc sans lien avec la trilogie
zouz
(19h40) zouz Yolteotl > (15h53) Ho ben voui... S'ils l'ont dit, c'est sûr qu'ils ne vont pas en faire un 4ème si le 3 ramasse du pognon. Ils l'ont promis juré. Sacré toi tiens !
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(18h51) Khdot (15h32) Fougère > [youtube.com]
Le vertueux
(16h09) Le vertueux Yolteotl > Une trilogie où chaque épisode se suffit à lui même et ou chaque fin d'épisode n'amène pas forcément de suite.
Yolteotl
(15h53) Yolteotl Le vertueux > Bah non, c'est conçu comme une trilogie depuis le début. Il y en a aura 3, pas un de plus, ni de moins.
Le vertueux
(15h38) Le vertueux Le 2 était moins bien, c'est indéniable. Perso j'en ai eu assez, je n'ai pas besoin d'un troisième, il est temps de passer à autre chose.
Fougère
(15h32) Fougère (Et le 2, il était pas aussi bien que le 1. Ingrid deviens une potiche !)
Fougère
(15h32) Fougère Yolteotl > Ho ! Je suis curieux du coup
Yolteotl
(15h30) Yolteotl En parlant de HTTYD3 : "Dean DeBlois revealed to the publication that the final script for How to Train Your Dragon 3 will aim for a PG-13 rating!"
Yolteotl
(15h30) Yolteotl Fougère > meurs.
Fougère
(15h28) Fougère Yolteotl > Bworf. Le 2 était meh j'ai trouvé
Yolteotl
(15h26) Yolteotl Dreamworks racheté 4milliards par Comcast, j'espère qu'ils ne toucheront pas à How to train your dragon 3
_Kame_
(13h29) _Kame_ euh blanches.
_Kame_
(13h01) _Kame_ Ze_PilOt > j'ai un cube aux arrêtes noires au dessus de moi et c'est tout.
Le vertueux
(10h50) Le vertueux MrPapillon > Non mais je pourrais mettre à jour mes fiches sur les membres de factor.
Yolteotl
(10h49) Yolteotl commode > ah oui pardon, mal lu
MrPapillon
(10h40) MrPapillon Le vertueux > Tu vas le modéliser et l'imprimer 3D ?
Le vertueux
(09h31) Le vertueux Ze_PilOt > Tu es lequel dans la vidéo ?
Ze_PilOt
(09h05) Ze_PilOt MrPapillon : Notre app est enfin publique : [t.co]
MrPapillon
(01h30) MrPapillon Le vertueux > J'avais pensé à une autre solution, mais ça impliquait une quantité d'aluminium et d'azote liquide peu raisonnable.
Le vertueux
(01h25) Le vertueux MrPapillon > C'est parfaitement clair, effrayant, mais clair !
Le vertueux
(01h23) Le vertueux Khdot > (01h10) ^^
MrPapillon
(01h22) MrPapillon Le câblage sur l'anneau au centre te permet d'arriver à bien aligner ton projecteur au centre de la pièce en usant de tes muscles pour tirer sur les différents câblages en même temps. Je sais pas si je suis assez clair.
MrPapillon
(01h20) MrPapillon câblage en acier bien tendu pour arriver à suspendre ton projecteur à une hauteur raisonnable.
MrPapillon
(01h19) MrPapillon Si c'est percer le plafond qui t'inquiète, tu peux percer les 4 murs, mettre et le sol au centre, installer une poulie sur chacun,des murs, un gros anneau au sol au centre, et utiliiser du
Khdot
(01h10) Khdot tu vas pas percer pendant une heure non plus... sauf si tu merdes comme la dernière fois :p
Le vertueux
(00h49) Le vertueux Khdot > Ça n'est pas une question de droit, c'est de l'empathie.
Khdot
(00h47) Khdot (20h09) Le vertueux > tu as le droit de faire un peu de bruit hein... Evite un matin à 8h par contre. ;)
Khdot
(00h26) Khdot (23h23) Yolteotl > j'attends la ps4k ;)
commode
(00h01) commode ah non c'est bien le deuxième modéle
commode
(00h00) commode Yolteotl > c'est Uncharted collection et je me demande si c'est pas l'ancien modéle de PS4, mais bon ça vaut le coup
jeudi 28 avril 2016
Yolteotl
(23h23) Yolteotl Pour les hésitants, Ps4 + uncharted 4 à 400€ et 200€ de bons d'achats : [cdiscount.com]
The Real Phoenix
(21h20) The Real Phoenix (enfin, s'installent, ils ouvrent un studio quoi)
The Real Phoenix
(21h19) The Real Phoenix CyberConnect2 s'installe à Montréal: [cc2.co.jp]
sfabien
(21h17) sfabien Tu fais comme les hommes, tu achètes un perforateur. Et quand t'as fini avec le chat tu peux percer ton plafond avec.
Le vertueux
(20h27) Le vertueux zouz > Ils veulent aller sur moi pour avoir des caresses.
zouz
(20h23) zouz C'est faux, eux aussi ils te mentent.
Le vertueux
(20h21) Le vertueux zouz > bah j'ai eu des chats toute ma vie quasiment, ils m'aiment.
zouz
(20h19) zouz J'ai appelé le mien "Le Coon". ça fait 2 ans et demi qu'il s'en bat les roustons et qu'il ne vient que quand il a faim, ou froid.
zouz
(20h16) zouz De toutes façons tu vas le trouver mignon pendant un an et demi, ensuite ça se transforme en connard.
Le vertueux
(20h10) Le vertueux je vais pouvoir avoir un chat dans mon nouvel appartement, nous avons un jardin. Je voudrais l'appeler "Carlito premier", mais ma compagne ne veut pas.
Le vertueux
(20h09) Le vertueux mais je pense que je vais faire comme tu dis, je vais prépercer, tranquillement.
Le vertueux
(20h09) Le vertueux zouz > Oui mais là je change d'appartement, j'aime être irréprochable niveau discrétion.
zouz
(20h07) zouz Si tu veux moins t'emmerder tu préperce avec un foret plus petit. Wala. Et puis tes voisins tu t'en fous un peu non ? T'as dit qu'il t'avait saoulé. Et non ton plafond n'est pas en béton, sauf si tu vis dans une cave.
Le vertueux
(20h04) Le vertueux mais je vais voir, j'ai peut être suffisamment de recul pour le poser sur une petite table plutôt que sur le plafond.
Le vertueux
(20h04) Le vertueux je pense que si je le refais, je commencerais avec des petits forêts.
Le vertueux
(20h03) Le vertueux J'avais réussi au final, mais j'en ai bavé, je l'ai fait sur plusieurs fois pour pas trop gêner les voisins.
zouz
(20h01) zouz (au début)
zouz
(20h01) zouz Faut pas hésiter à appuyer comme une brut.
zouz
(20h01) zouz C'est ton forêt qui est niqué ou ton plafond qui est en béton.
zouz
(20h00) zouz Tu prends tes côtes, tu les reportes au crayon sur ton mur et tu perces.
Le vertueux
(20h00) Le vertueux zouz > Non c'est juste que j'ai mis un temps fou pour percer et ça faisait un bruit infernal.
zouz
(19h59) zouz C'est pas très compliqué, t'as un plafond si haut que ça ?
Le vertueux
(19h57) Le vertueux D'ailleurs si vous avez des alternatives pour mettre un video projecteur, j'en ai tellement bavé pour percer les trous au plafond, ça m'a traumatisé.
Le vertueux
(19h53) Le vertueux Par contre pour le plafond ou j'avais mis le porte video projecteur y a peut être moyen d'accusé le voisin du dessus qui m'a bien saoulé d'ailleurs.
Le vertueux
(19h52) Le vertueux ça va être compliqué MrPapillon vu que c'est un mur intérieur qui a des trous.
MrPapillon
(19h50) MrPapillon C'est à tes voisins les mexicains de payer pour le mur !
Le vertueux
(19h44) Le vertueux Ok merci Toutoune.
Toutoune
(19h43) Toutoune ils prennent 8 euros/trous sur la caution (de mémoire).
Toutoune
(19h42) Toutoune Ca dépend. Si ton mur est pas criblé de trous et depuis combien de temps tu occupes le logement. Mais si c'est genre 3-4 trous sur un mur crème que tu rebouches proprement, tu devrais pas être emmerdé. Pour info, si tu les rebouches pas
Palido
(19h36) Palido Nouveau trailer pour Deus Ex : [youtube.com]
Le vertueux
(19h35) Le vertueux Toutoune > Il n'y a pas d'agent immobilier, et même quand le mur est crème je n'ai pas besoin de repeindre ?
Toutoune
(19h31) Toutoune Le vertueux > Tu as juste à reboucher les trous. Si un agent immo te dis qu'il aurait fallut repeindre c'est qu'il essaye de t'entuber ta caution.
MrPapillon
(19h23) MrPapillon Le vertueux > Tu peux tenter de trouer jusqu'à l'autre côté et de dire que le trou vient du voisin.
Le vertueux
(19h23) Le vertueux zouz > oui je pense que c'est de la folie, j’espère que la proprio ne prendra pas la caution pour refaire toute la peinture.
zouz
(19h18) zouz Laisse tomber la peinture, repeindre une partie d'un mur c'est juste mission impossible si tu veux pas que ça se voit. Même si tu utilises le même RAL.
Le vertueux
(19h15) Le vertueux j'ai peur de dégueulasser encore plus si je commence à repeindre une partie du mur.
Le vertueux
(19h14) Le vertueux zouz > ah tiens je ne savais pas, mais mes trous sont déjà rebouchés, je voudrais savoir si c'est vraiment necessaire de repeindre par dessus. Pour les apparts que j'ai visité, les traces de rebouchage sont visibles, normalement ça devrait passer.
zouz
(19h08) zouz (si tes murs sont blancs bien sûr)
zouz
(19h08) zouz Le vertueux > du dentifrice
MrPapillon
(19h03) MrPapillon Le vertueux > Tu essayes de te rassurer.
Le vertueux
(19h03) Le vertueux Quand vous rebouchez des trous de cheville, vous repeignez par dessus pour l'état des lieux ou pas ?
Le vertueux
(19h02) Le vertueux Surtout qu'au moment de la pré production de moi moche et méchant 3, elle était sur "comme des bêtes".
Le vertueux
(19h01) Le vertueux zouz > Elle est animatrice, elle n'est pas responsable de la création des personnages.
zouz
(18h51) zouz Elle te fait croire qu'elle a des sentiments à ton égard juste pour voler ton travail et le proposer à ses supérieurs. Je ne vois que ça.
Le vertueux
(18h48) Le vertueux zouz > Elle me ment à propos de quoi ?
zouz
(18h34) zouz Le vertueux > Je pense que ta copine te ment. Elle se sert de toi à des fins purement professionnelles. Verrouilles ton PC et ton téléphone, ne lui adresse la parole que pour des choses banales et ne lui confie rien de personnel.
Yolteotl
(16h48) Yolteotl Sony se relève (enfin) : [gamekult.com]
Le vertueux
(13h38) Le vertueux Ma copine travaille sur ce film, je vais lui demander de faire une enquête, savoir qui a designé le perso et s'il surfe sur factornews.
Le vertueux
(13h37) Le vertueux MrPapillon > Oui mais je ne vais pas en acheter 36 d'imprimantes.
Le vertueux
(13h36) Le vertueux c'est peut être pour ça qu'ils restent sourds à ma candidature, ça se tient...
MrPapillon
(13h35) MrPapillon Le vertueux > Bon si c'est pas des figurines, ça sera des imprimantes 3D du coup. Encore plus d'imprimantes 3D, ça veut dire encore plus de figurines imprimées à la minute.
Le vertueux
(13h35) Le vertueux zouz > ah oui tu as raison, je n'avais même pas fait attention.
zouz
(13h32) zouz Ils ont été malins, ils ont rasé les côtés et allongé la moustache.
zouz
(13h31) zouz Tu peux presque porter plainte pour droit d'auteur.
Le vertueux
(13h28) Le vertueux L'un des persos de despicable me 3 (spoile sur le design) : [cdn.pastemagazine.com] la coupe mulet a tellement de potentiel narratif.
Le vertueux
(13h26) Le vertueux Cela dit, dès que l'impression 3d devient accessible et de qualité, je n'achèterai plus beaucoup de figurines.