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Les Chevaliers de Baphomet : Les Gardiens du Temple de Salomon

ClémentXVII par ,  email  @ClementXVII
La série des Chevaliers de Baphomet est bien connue des amateurs de jeux d'aventure. Débutée en 1996, cette série nous met dans la peau de Georges Stobbart, un avocat américain, qui se retrouve tant bien que mal dans une histoire rocambolesque mêlant habilement légendes chrétiennes et faits historiques. Le succès des deux premiers épisodes tenait surtout à une narration exemplaire, servie d'une animation sans faille dans le plus pur style dessin animé : on ne pouvait rêver mieux pour un jeu d'aventure en point'n click!
En 2003 paraît le troisième épisode: Les Chevaliers de Baphomet : le Manuscrit de Voynich. Entièrement en troidé, il était censé donner un souffle nouveau aux jeux d'aventure, il le fera effectivement en proposant une foultitude d'énigmes basées sur le déplacement de caisses à la Sokoban, et des contrôles plus adaptés au pad qu'au couple clavier/souris.
Les gardiens du Temple de Salomon est, comme son prédécesseur, entièrement en 3D. Georges a-t-il appris de ses erreurs passées? Vous le saurez en lisant notre test...

Georges revient, et il n'est pas content!


Sacré Georges, il a quand-même le chic pour se mettre dans le pétrin ! Pourtant, les signes ne pouvaient pas le tromper: lorsque l'on arrive dans son bureau, et qu'une jeune femme désemparée paraît désespérément avoir besoin de votre aide, c'est le moment de faire demi-tour et de rentrer chez soi... surtout si on a un passé à risques! Le Faucon Maltais, Discworld Noir,... chacune de ces histoires débute de la même façon, pour voir le scénario évoluer de mal en pis pour le héros... mais non, Georges est insensible à ces signaux, il n'est pas « aware ». En ouvrant la porte de son bureau, notre Georges se fait accoster par Anna Maria, une jeune femme originaire de l'Europe de l'Est, qui possède un étrange manuscrit en latin. Ce manuscrit semble indiquer qu'un trésor des templiers serait caché quelque part, et elle compte bien mettre la main dessus, avec l'aide de notre cher avocat.


Seulement voilà, il semblerait que la mafia locale soit aux trousses de la donzelle, ou plutôt de son trésor. En effet, Anna Maria n'a pas l'occasion de s'étendre plus longtemps sur le sujet, car voilà que les gros bras arrivent au bureau de Georges, et qu'il faut fuir par les toits! S'ensuit alors une aventure qui vous mènera principalement autour de la mer méditerranée, à la recherche du trésor perdu. Bien vite, vous découvrirez que la mafia n'est pas la seule intéressée dans l'histoire, et que Georges a beau être célibataire, il n'en est pas moins attiré par le beau sexe en détresse!


Dès l'introduction, le ton est donné, et le jeu démarre sur les chapeaux de roues. Non seulement faut-il échapper à la mafia, mais surtout récupérer le manuscrit qu'Anna Maria aurait laissé dans sa chambre d'hôtel. Georges devra donc utiliser ses muscles mais surtout ses méninges, afin de découvrir le fin mot de cette histoire. C'est-à-dire, pour ce qui est des muscles, soyez rassuré, « Les Chevaliers de Baphomet : Les Gardiens du Temple de Salomon » contient un nombre bien plus restreint de caisses à déplacer que son prédécesseur! En revanche, cela ne l'empêchera pas de jouer au funambule le long d'immeubles délabrés. Pour ce qui est des énigmes, ce nouvel opus place la barre assez haut. Contrairement à Dreamfall qui, à trop vouloir mélanger les genres, s'est retrouvé avec des énigmes d'une simplicité déconcertante, nous avons ici un cocktail varié d'un excellent acabit. Certaines énigmes nécessiteront la combinaison d'un ou plusieurs objets de l'inventaire, alors que d'autres ne seront résolues qu'après avoir palabré avec les personnages que vous croiserez au long de votre aventure.
Enfin, Georges ayant investi dans un PDA Wi-Fi, il lui sera possible de pirater des serveurs informatiques dans des mini-jeux similaires à [link=http://www.freeoldies.com/fo_game.php?id=1716&lang=fr]Laser Light[/link] ou [link=http://www.twilightgames.com/aargondeluxe/aargondeluxe_info.htm]Aargon Deluxe[/link] (ou bien [link=http://www.introversion.co.uk/uplink/]Uplink[/link] en simplifié): il faudra guider des satellites sur l'écran du PDA de façon à ce que la connection passe par plusieurs proxy différents avant d'arriver au serveur de destination. Ces mini-jeux ne sont pas limités dans le temps, et ne nécessitent pas de réflexes aiguisés, ce qui ne sera pas sans déplaire aux joueurs déçus par les phases d'action (à temps de réaction réduit) de l'épisode précédent.
Pointez... et cliquez!
Eh oui, le même Charles Cecil qui avait clamé haut et fort il y a quelques années que les jeux d'aventure traditionnels à la point'n click étaient morts, a abandonné le système clavier/gamepad utilisé dans « Le manuscrit Voynich » pour retourner aux contrôles plus classiques pour ce genre de jeux : la souris. Georges aura donc tout le loisir d'examiner les environs lorsque vous déplacerez votre rongeur. Lorsqu'un objet utilisable apparaît, l'icône d'utilisation la plus probable apparaît en surbrillance (comme « Ouvrir » lorsque l'on arrive sur une porte). Un clic droit permet d'effectuer l'action, alors qu'un clic gauche ouvre une sorte de menu contextuel contenant éventuellement d'autres icônes (un oeil pour examiner l'objet, des rouages pour l'utiliser,...). L'inventaire est accessible en déplaçant le curseur en haut de l'écran, et lors des dialogues, les différentes options de dialogue sont représentées par des icônes en bas de l'écran. Enfin, cliquer sur le sol indiquera à notre ami où aller. Lorsque l'on garde le bouton de la souris enfoncé et qu'on fait glisser le curseur sur le sol, Georges le suivra jusqu'à ce qu'on relâche le curseur, ce qui rend le déplacement de Georges plus réaliste (il peut aussi se mettre à courir lorsqu'une certaine touche est enfoncée), mais complique les choses lors de l'activation de la caméra dynamique...
Les environnements et personnages sont entièrement rendus en 3D, et même si les designers ont fait des efforts, cela ne vaut pas les graphismes peints à la main et fourmillant de détails des anciens épisodes... Mais bon, au moins le jeu possède une caméra dynamique afin que l'on puisse se déplacer dans tous les recoins des décors. Malheureusement, elle se manifeste parfois trop brusquement, rendant les déplacements de Georges difficiles à contrôler. Bien que ce ne soit pas trop gênant dans l'ensemble, certaines situations (séquences d'infiltration – rares et bien menées car combinées avec des énigmes) risquent de vous demander pas mal de patience avant d'en venir à bout.
Du côté de l'ambiance sonore, on se retrouve en terrain connu. Le thème musical du jeu reste très discret, tout au plus quelques mesures lorsque l'on avance dans le jeu (résolution d'énigme, cinématique, changement de scène,...). Quant aux doublages, ils sont très réussis, THQ ayant tablé sur les acteurs d'origine pour doubler les personnages du jeu. A ce sujet, on notera que cet épisode est le premier où Georges ne se rend pas dans la ville lumière, et où il est donc pratiquement un des seuls personnages connus que l'on rencontre. D'ailleurs, qu'est-il advenu de Nico ? Désolé, je n'en sais pas plus que vous à son sujet (enfin si, mais ne dirai rien, même sous la torture!). Peut-être qu'elle fera une apparition dans ce jeu, mais rien n'est moins sûr...
Un scénario captivant, un humour très british (et traduit de façon exemplaire, avec quelques références à la culture française), une réalisation (presque) sans faille, il s'en est fallu de peu que Georges ne fasse un sans-faute! Le retour au point'n click traditionnel est une aubaine, et s'il n'y avait pas ces problèmes de caméra dynamique, et une histoire qui se termine en queue de poisson, il aurait rejoint le palmarès des jeux parfaits. Si vous aimez jouer les Indiana Jones en moins musclé, si l'accent américain de Georges vous manque, n'hésitez pas et rendez-vous dans votre meilleure crèmerie, Les Gardiens du Temple de Salomon s'y trouve peut-être encore en boîte métallique...

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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utr_dragon
 
Un héro surfer winner, la classe !
RouDy
 
Ca y est, je l'ai, dans sabelleboite en plastoc.
raton-laveur
 
Pour le test en version non fanboy, CanardPC lui a collé un 5/10 dans la face.
Groomy
 
raton-laveur a écrit :
Pour le test en version non fanboy, CanardPC lui a collé un 5/10 dans la face.


J'osais pas le dire : ) Mais comme j'y est pas joué c'est peut-ètre Canard PC qui n'a aucun gout.
Electronike
 
Sur clubic il le jugent "moyen"
M4ttt
 
La 3d, c'est le mal.
Crashy
 
Bon alors 9/10 ou moyen? j'hesite à me l'acheter là(sachant que j'ai adoré les 1 et 2).
Electronike
 
Je pense que si tu as adoré les 2 autres tu peux foncer l'acheter.
ClémentXVII
 
Les notes, c'est le mal!

Plus sérieusement, je me suis vraiment plus amusé avec cet épisode-ci qu'avec le précédent, ou qu'avec Dreamfall.

Dreamfall joue plus sur la narration, et je regrettais le manque d'interactions (peu d'énigmes). La plupart des solutions aux énigmes sont données avant même qu'elles n'arrivent ("Va donner ceci à celui-là, tu le trouveras là-bas")... dans Broken Sword, on se retrouve avec un véritable jeu d'aventures, avec des énigmes classiques, un bon humour british et un scénario avec pas mal de rebondissement.

C'est clair que la note ici reflète surtout mon facteur "amusement", et du fun procuré par ce jeu. C'est un véritable retour aux sources que les amateurs de jeux old school apprécieront (même si le contrôle n'est pas toujours exceptionnel), et comme ils le disent aussi sur Eurogamer : "There's something so defiantly old school about Revolution's latest that you want to hug it like an old security blanket."

En sachant que mes premiers jeux PC furent Loom CD (rien à voir avec Doom CD), et The Secret of Monkey Island, et que je suis un féru de jeux d'aventures, la note attribuée au jeu est tout à fait conforme à ce que je pense de ce jeu: ce n'est pas un pseudo-jeu d'aventures avec beaucoup de phases d'infiltration, des mini-jeux mis ça et là sans véritables buts, mais un jeu d'aventure à l'ancienne, un retour aux sources...
Crashy
 
OK merci, je fonce.
Draikin
 
J'aime:
- l'humour de Georges

J'aime pas:
- pire maniabilité jamais rencontrée dans un jeu
- pas assez de Nico
- la fin
- Peu (ou pas) de logique dans les énigmes
- on ne peut pas passer les dialogues
- des décors sans saveur qu'on pourrait très bien retrouver dans un FPS
- utilise constamment 100% du CPU pour une raison inconnue
wedge
 
moi je suis plutôt d'accord avec la note. Le jeu est très agréable, la maniabilité j'ai pas eu tellement de soucis que ca.

Pas assez de Nico ouais c'est vrai mais bon c'est comme ca :) Les décors sont pourtant réussi et surtout les ambiances. Pour le 100% de CPU normalement n'importe quel jeu fait plus ou moins autour de 100% de CPU ce qui est assez logique.
Crashy
 
je viens de le prendre finalement. Mon dieu le boitier metallique, quelle classe!
ClémentXVII
 
Je dois avouer ne pas avoir testé l'utilisation CPU/RAM/... et température interne du PC pendant que je jouais. Quand je joue, il n'y a en général que ça qui tourne (et je joue en plein écran), donc n'ai pas besoin de CPU pour autre chose que pour le jeu, et je préfère que ce soit le jeu qui utilise mon CPU qu'un process vmware ou autre...
Burni
 
oula surnotage detecté
Niko
 
raton-laveur a écrit :
CanardPC lui a collé un 5/10 dans la face.
Plus la note est basse, plus on a raison ?
Anahkiasen
 
Ça n'a pas besoin d'être teint.
(Oui, moi aussi je fais des clins d'oeils pourris)
ClémentXVII
 
Niko a écrit :
Plus la note est basse, plus on a raison ?

A la sortie de TM Sunrise, Joystick lui avait mis un 5/10... c'est terriblement subjectif, une note!
Ryldian
 
Je viens de le finir egalement, et franchement j'ai preferé le Manuscrit de Voynich (j'exclu les deux premiers).
Non seulement parce que je me suis senti moins investi dans l'aventure, j'ai moins trippé avec le scénar, et puis faut avouer que les séquences avec le pda c'est un peu chiant ainsi que les caméras à certains moments...
Néanmoins j'ai préferé le fait qu'il y'ai moins de séquences d'actions genre tirer les caisses etc...
Pour le reste je rejoins l'avis de Draikin.
sansai
 
Niko a écrit :
Plus la note est basse, plus on a raison ?

C'est bien connu, la critique est beaucoup plus hype que les compliments par les temps qui courent. :P
Perso pour ce que j'en lis, si le test de Clément est un minimum objectif ça mérite une bonne note ouais parce qu'un retour aux sources, c'est tout ce que je demande à ce Broken Sword 4. \o/
Niko
 
Oula non, le test de Clément n'est pas objectif du tout, c'est d'ailleurs pour ça qu'on écris des tests ici (sinon il suffirait de recopier la note de Canard PC). Clément a une sensibilité de joueur d'aventures roots, et a ce titre, BS4 lui plait beaucoup en tant que jeu "a l'ancienne" transposé dans la techno actuelle.
sansai
 
Niko a écrit :
Oula non, le test de Clément n'est pas objectif du tout, c'est d'ailleurs pour ça qu'on écris des tests ici (sinon il suffirait de recopier la note de Canard PC). Clément a une sensibilité de joueur d'aventures roots, et a ce titre, BS4 lui plait beaucoup en tant que jeu "a l'ancienne" transposé dans la techno actuelle.

Jvoulais dire du point de vue descriptif. Bon y'a une part de subjectivité mais bon quand il décrit le gameplay, la jouabilité tout ça, jpense que je peux lui faire un minimum confiance. :P
Ze_PilOt
 
la seule vraie façon de juger un jeu d'aventure :

Il n'y a pas de sokoban, ce qui le garde en lice pour le titre de bon jeu, mais est-ce qu'il y a un taquin ?

(désolé pour les fans de zelda, c'était pas un troll pour eux).
ClémentXVII
 
Non, il n'y a même pas de taquin!

Attention, Toonstruck avait lui aussi un taquin, ce qui n'en a pas fait un mauvais jeu pour autant... ^^
Mendoza
 
Bon d'accord, y a peut-être de l'humour british assez marrant, mais faut quand même passer au-dessus de la maniabilité complètement foireuse (ne serait-ce que rentrer dans les toilettes de l'hôtel au début, c'est la galère) et les animations des persos sont désastreuses : aucun enchainement des gestes, aucune expression sur les visages, ils se regardent en chien de faïence pour sortir leurs répliques (qu'on ne peut pas passer, si par malheur on doit refaire une scène...). Bref, c'est bien parce que Factor met 9/10 que je consens à persister un peu, en me répétant que je ne vais pas tarder à découvrir tout l'intérêt de ce soft.
ClémentXVII
 
Je suis entièrement d'accord que la maniabilité n'est pas aisée... mais finalement, on s'y fait...

Quant à la notation, si j'avais du tester Grim Fandango à l'époque, je lui aurai mis un 10 sans hésiter, malgré sa maniabilité et son interface déplorable (Il n'y a aucune indication à l'écran pour dire ce que Manny voit, ce n'est que parce qu'on voit qu'il tourne la tête et en appuyant sur la touche "regarder" qu'il dit ce qu'il voit).

Je suis effectivement tout sauf objectif, mais (comme indiqué plus haut) pour moi, la note reflète surtout le degré d'intérêt que le jeu a éveillé en moi: s'il faut que je me force à jouer/terminer un jeu pour rédiger un test, c'est mauvais signe... si je continue volontiers à y jouer, c'est un gage de qualité!
androide
 
Ouille ! La maniabilité est à chier par-dessus un balcon et se retrouver à ne pas pouvoir faire une action parce qu'on n'a pas dit telle chose à un mec ou regardé tel truc alors que logiquement l'action serait tout à fait faisable ramène au temps des vieux parsers qui bloquaient tant qu'on n'avait pas entré la formulation exacte attendue par le jeu. Et puis il y a des dialogues exécrables, des relations entre personnages dignes d'un auteur de 8 ans, de l'illogisme à tout les coin de rue (des torches qui brûlent depuis des siècles dans des catacombes oubliées juste au cas où George déciderait d'y faire un tour, une réceptionniste qui dit qu'elle vient souvent sur son lieu de travail,...), un humour au ras des paquerettes et une réalisation technique déplorable. Alors le 9/10, quelle blague !
Mendoza
 
Je reviens quelques jours après, une fois le jeu terminé. Mon avis n'a pas changé, 9/10, ça ne le mérite pas : graphismes, animation, maniabilité, BOUH ! Le scénario est euh...moyen, voir des bâtiments sur les cartes qui ne servent à rien, c'est frustrant, les énigmes sont soit très faciles, soit illogiques ou demandent une manipulation plus que précise (alors avec la maniabilité foireuse du jeu, c'est pas gagné) quand ce n'est pas leur conception même qui est ratée (prends d'abord le papier, pose le sur la statue, mets le feu, si tu fais ça dans un autre ordre ou si tu ne prends pas le bon papier à brûler, ça ne marche pas...)

Et...et...et...C'EST QUOI CETTE FIN TOUTE NAZE ???
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Tribune

Crusing
(09h03) Crusing Doc_Nimbus > Evitez d'etre inscrit dans une liste en étant inscrit dans LA MEGA LISTE. Okay.
Doc_Nimbus
(09h01) Doc_Nimbus Pour lutter contre le démarchage téléphonique : [nextinpact.com] (en espérant que ça marche cette fois).
Niko
(08h06) Niko Bonjour Factor !
choo.t
(00h58) choo.t y'a du matos sur ce compte, on se croirai aux US : [twitter.com]
choo.t
(00h56) choo.t Bonjour, c'est la police : [youtu.be]
mardi 31 mai 2016
LeGreg
(22h33) LeGreg zouz > bunch of parody accounts
LeGreg
(22h33) LeGreg en tout cas c'est les retours qu'on a des gens qui sont partis de la secte ;)
LeGreg
(22h32) LeGreg MrPapillon > si lombardi s'occupe principalement de marketing alors il est "chief of marketing"
LeGreg
(22h30) LeGreg MrPapillon > les titres à Valve sont pour les public relations
choo.t
(21h34) choo.t L'avatar vient de Crawl je crois.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon Il y a des managing "directors" chez Valve ?
Ze_PilOt
(21h20) Ze_PilOt (19h48) ben étant donné que c'est le même avatar que [twitter.com] ...
rEkOM
(20h45) rEkOM zouz > Ce troll de compet! Il est bon!
Crusing
(20h10) Crusing zouz > Y'a encore de la hype sur HL3? VRAIMENT? [youtu.be]
noir_desir
(20h03) noir_desir zouz > pas mal :)
zouz
(19h48) zouz Ouch, ça sent le fake ou la plus grosse HypeStorm des années 2010 [twitter.com]
noir_desir
(18h51) noir_desir (18h42) zouz > un roux pakistanais ?
zouz
(18h42) zouz Ouch le méchant spam sur la news presse jv... veuillez supprimer tous ces vilaisn essages qui me feraient passer pour un paki.
zouz
(18h31) zouz Crusing > (17h47) Ta home de Youtube doit être pleine de suggestion caca.
noir_desir
(18h30) noir_desir choo.t > choo.t > (17h26) ^^'
Crusing
(17h48) Crusing Un peu ce que je suis en train de faire quoi, hop mise en abyme / inversion de vortex / voiture à ras du sol / locataire qui décole.
Crusing
(17h47) Crusing le mec qui donne des leçons en commentant des appeaux à troll ou des putes à clic.
Crusing
(17h46) Crusing D'où mon "insuportable matieu sommet"
Crusing
(17h45) Crusing choo.t > qui plus est qui est soit obviously Fake, ou dans la surrenchère pour le clic.
choo.t
(17h26) choo.t noir_desir > fdp pour f2p, j'aime comme ta langue fourche.
choo.t
(17h25) choo.t noir_desir > un article de l'obs, qui reprend slate, qui reprend SLG ? le tout sur une youtubeuse random ?
Crusing
(17h20) Crusing Insupportable mathieu sommet.
noir_desir
(17h06) noir_desir choo.t > et faire un kickstater pour un fdp, ils sont fort quand même..... du financement participatif pour un free to play euh...
noir_desir
(17h05) noir_desir Une youtubeuse d'élite ou pas [rue89.nouvelobs.com]
choo.t
(16h51) choo.t Fable Fortune, ça valait bien le coût de monter un nouveau studio pour ça ... [youtu.be] ⸮
Crusing
(16h37) Crusing ♫ boom diggy diggy diggy boom diggy bang ♫
Niko
(16h31) Niko ♫ This is the rhythm of the night ♫
Toutoune
(16h14) Toutoune Oh mais c'était par rapport aux réactions fanatiques des fans
Le vertueux
(15h51) Le vertueux Mais je me souviens qu'ils avaient ramenés à la vie de façon invraisemblable et ridicule un personnage dans Prison Break. C'était fort agaçant mais la série commençait déjà à partir en caca mou.
Le vertueux
(15h47) Le vertueux Toutoune > Meffect3 Capitaine america, Frozen 2 Ghostbuter remake. Mouais pas si triste que ça ses exemples.
Toutoune
(15h24) Toutoune Fougère > C'est triste surtout..
Fougère
(14h56) Fougère [birthmoviesdeath.com] => C'est long mais c'est bien
MrPapillon
(14h17) MrPapillon J'ai l'impression de joueur à un jeu casual masocore.
MrPapillon
(14h17) MrPapillon Alors que Dark Souls c'est typiquement le genre de jeu où des rencontres sauvages de gens de niveaux différents (avec un shader plus discret que le rouge vif), et avec des effets de surprise, auraient totalement fonctionné.
MrPapillon
(14h15) MrPapillon Couleurs fluos, match making qui force à ne croiser que des joueurs de même niveau, notification pour prévenir d'une invasion, etc...
MrPapillon
(14h15) MrPapillon Truc dommage : Dark Souls est pas assez sauvage en multi.
noir_desir
(12h56) noir_desir Nicaulas > d'ailleurs toujours impossible de lire les commentaires sur portable, tous est coupé...
Ze_PilOt
(12h31) Ze_PilOt (11h32) Ca passe déjà un peu mieux oui
Niko
(12h20) Niko Nicaulas > Orange ou rien.
Nicaulas
(11h35) Nicaulas (Précision : la V4.5 est jolie EXCLUSIVEMENT EN VIOLET BIEN ENTENDU. Éventuellement en vert kiwi moisi.)
Fougère
(11h34) Fougère Nicaulas > Tain, si ils touchent aux Forums, il vont se retrouver avec une guerre civile sur les bras
Nicaulas
(11h34) Nicaulas Le site de CPC c'est une antiquité avec une partie communauté incroyablement foutraque. Quand tu n'es pas un habitué des forums depuis 10 ans c'est vraiment chaud pour s'y retrouver.
Nicaulas
(11h33) Nicaulas La V4.5 est un peu buguée ici ou là mais au moins elle est jolie et user friendly dans les grandes lignes.
Nicaulas
(11h32) Nicaulas (10h54) Ze_PilOt > netsabes sur twitter dit que ce sera pour financer le dev du site. Et vu la gueule de leur site actuel ce ne sera pas du luxe.
Fougère
(11h04) Fougère Bon par contre premier site sans pub, c'est faux ! :p
zouz
(10h58) zouz Crusing > Non.
zouz
(10h57) zouz Excellente idée, 40€/an c'est honnête pour avoir les tests CPC sur les internets.
Ze_PilOt
(10h55) Ze_PilOt Ils s'en servent comme moyen de pré-vente, c'est vraiment limite
Ze_PilOt
(10h54) Ze_PilOt pas sur de comprendre l'interêt du kickstarter là
Fougère
(10h49) Fougère Les gars font un poisson d'Avril avec 2 mois de retard
Fougère
(10h49) Fougère [canardpc.com]
Crusing
(10h39) Crusing T'es môôôôvè, t'es mauvais! assume un peu!
zouz
(10h37) zouz Crusing > "y'a pas 30 possibilités" Tu ne recherchais pas l'esthétique d'un gunfight parfait, tu recherchais la performance là où on ne te la demandais pas. Tu l'as bâclé. Peut mieux faire.
Crusing
(10h28) Crusing (comprendre : T'ES MAUVAIS)
Crusing
(10h26) Crusing zouz > (10h14) Euh j'ai fait du die n retry aussi, et non faut vraiment pas deux heures, ou au stick à la limite, et le jeu est une ligne droite, y'a pas 30 possibilités par niveau.
kmplt242
(10h18) kmplt242 il aurait gagné en crédiblité.
kmplt242
(10h18) kmplt242 Si il avait tapé sur les deux côtés, là il aur
zouz
(10h14) zouz J'ai pas mal galéré à comprendre certaines salles bourrinant et j'ai beaucoup joué avec l'éditeur de replay. Oui, en 2h max c'est plié en ligne droite.
kmplt242
(10h14) kmplt242 Crusing > (09h17) Depuis qu'il a qualifié les indigène de la république d'intellectuels, Usul a perdu toute crédibilité à mes yeux. Chier sur Elisabeth Levy et encenser Haria Boutedja et Tariq Ramadan, c'est vraiment le comble de la bêtise.
Crusing
(10h11) Crusing zouz > Oulah, j'ai mis bien moins de 3h, plutot 1h10...grand max
zouz
(10h08) zouz Niveau mindfuck et méta SuperHot ça se pose là. Un bon jeu même pas trop court en fait (3h), je ne me vois pas enchaîner ces situations pendant 10 heures. Ou avec du Paracétamol par paquet de 10.
Fougère
(09h38) Fougère [paradoxinteractive.com]
Crusing
(09h17) Crusing L'Usul nouveau est arrivé! [youtube.com]
aeio
(09h11) aeio Quelle claque Blood and Wine, ça dépasse toutes les espérances.
zouz
(08h52) zouz lirian > <3 <3 <3 <3 <3
noir_desir
(08h36) noir_desir kakek > sur quelle support?
noir_desir
(08h36) noir_desir lirian > la vidéo est bizarre mais les commentaires....
MrPapillon
(08h34) MrPapillon Niko > Bonjour Niko !
noir_desir
(08h33) noir_desir Niko > vilain panda !!
Niko
(07h59) Niko Bonjour Factor ! (sauf à toi, noir_desir)
kakek
(02h21) kakek Witcher 3 Blood and Wine est là.Et aprés un essai rapide, au niveau tech les promesse sont tenues : c'est a la fois plus beau et plus fluide. Je suis impressionné.
lirian
(01h42) lirian amicalement [youtube.com]
noir_desir
(00h40) noir_desir Niko > tu n'as pas dit bonjour, je dis mensonge !!
Crusing
(00h10) Crusing choo.t > (21h41) Ah bein bien sur que je cautionne, moi je suis pour les majors, la faim dans la monde, écouter de la musique de supermarché en boucle, et pour le rechauffement climatique, paske-merde-on-se-caille-ça-suffit-c'es-pu-possib.
lundi 30 mai 2016
Niko
(23h43) Niko On le balancera. Mais pas tout de suite. Quand il s'y attendra le moins.
noir_desir
(23h40) noir_desir Fougère > ouais va y :)
Ze_PilOt
(22h19) Ze_PilOt il y a du dossier
choo.t
(22h18) choo.t Fougère > Allez, balance !
Hell Pé
(22h17) Hell Pé nota bene: si vous faites ça, je vous traquerai, je vous trouverai, je vous tuerai
Fougère
(22h15) Fougère Hell Pé > Pour ceux qui veulent plus d'infos sur la photo de Hell Pé, me contacter en MP.
choo.t
(21h41) choo.t Crusing > Par "normal" tu veux dire "habituel" ou tu cautionnes ?
Crusing
(21h32) Crusing choo.t > Juste après la sortie c'est un peu normal, exemple juste en mettant l'affiche dans une critique de 2min : [youtube.com]
choo.t
(20h53) choo.t Et blizzard qui utilise des requêtes DMCA pour virer du contenu qui par définition tombe sous la parodie. Qu'une bande de fils de putes.
zouz
(20h11) zouz zouz vient de découvrir la "scène porno vidéoludique"
zouz
(20h10) zouz wuuuuut ? [nofrag.com]
noir_desir
(18h47) noir_desir Crusing > greve des ordures à paris .... Ca va etre sympa l'euro entre les greves de train\avion\ordure
noir_desir
(18h47) noir_desir Crusing > :)
Crusing
(18h46) Crusing alls*
Crusing
(18h46) Crusing Valss owned [lepopulaire.fr]
noir_desir
(18h26) noir_desir Nastyfox > oki, c'est le moteur de publicité qui l'intéressait encore je me demandais....
Nastyfox
(17h38) Nastyfox Bon ben voila, fin de l'histoire on passe à autre chose , Ubisoft par exemple :D [lesechos.fr]
noir_desir
(16h57) noir_desir Fougère > que des zroux
Fougère
(16h54) Fougère Ca dépend, y'a des putes et de la coke ?
Doc_Nimbus
(16h41) Doc_Nimbus Personne pour adhérer au "Réseau radical pour la cohésion nationale dans l'action" ?