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Hitman : Blood Money

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
47 est de retour. Il n'a toujours pas de nom, de cheveux mais il conserve son code barre tatoué à l'arrière du crâne, ce qui ne l'aide pas à vivre en société. De toute façon, il vaut mieux rester solitaire et discret quand on est un tueur à gage et encore plus quand on est le meilleur tueur à gage. Mais est-il toujours à la hauteur ?

Chronologiquement, Hitman : Blood Money se situe après Silent Assassin, le deuxième épisode. A la fin de ce dernier, 47 finissait par comprendre qu'il n'y avait point de rédemption pour lui et qu'il fallait accepter son destin : être la machine à tuer la plus efficace du globe. Ca tombe bien, l'agence de tueurs ICA et la mystérieuse Diana ont beaucoup de clients. Comme dans les précédents Hitman, le scénario de chacun des contrats se fond dans une trame générale présentée ici sous la forme d'une interview du boss du FBI par un journaliste. Loin d'être énigmatique, l'histoire fait honneur aux deux premiers opus et vous réserve une belle surprise si vous allez jusqu'au bout.



Vivre et laisser mourir


Elle n'en reste pas moins un prétexte pour effectuer une série de treize missions qui nous emmènent dans un opéra parisien, une villa d'un baron de la drogue, en plein carnaval de la Nouvelle Orléans, dans un clinique d'alcooliques, dans un manoir type Playboy, entouré de sudistes abrutis qui tirent sur des alligators... On a l'impression que Io Interactive a voulu passer en revue les clichés de la décadence américaine et en a profité pour peupler son jeu de nymphettes en string. Chaque niveau possède une ambiance très forte même si artistiquement, certains niveaux sont bien plus réussis que d'autres avec une mention spéciale pour la double fête branchée mêlant enfer et paradis. Les niveaux sont un peu moins grands qu’avant mais ils sont encore plus riches. Les possibilités offertes sont énormes, en partie grâce aux nouveaux mouvements.

Le gameplay d'Hitman est comme le bon vin : il se bonifie avec l'âge. 47 sait désormais se battre à mains nues et désarmer un adversaire, l'utiliser comme bouclier humain, grimper, sauter quand le jeu le permet et planquer les corps dans divers réceptacles, de la poubelle au congélateur. Le reste n’a pas beaucoup changé : il s’agit toujours de se faufiler dans les méandres d’un niveau ouvert à la recherche d’une ou plusieurs cibles. Hitman n’est pas vraiment un jeu d’infiltration mais plutôt de discrétion. Vos meilleures armes sont l’observation, l’intelligence, la patience et le déguisement. Il faut comprendre comment les personnages évoluent, leurs allers et venues et les vêtements qu’il faut porter dans les différentes zones. Est-il plus simple de se déguiser et de passer par la porte au risque de se faire fouiller ou de trouver une fenêtre ouverte ? On retrouve le coté décalé du deuxième opus quand il s’agit de se balader en père noël au milieu de gardes armés jusqu’aux dents. L’IA n’est ni bonne ni mauvaise : elle est logique. Si un garde tombe sur un cadavre dévêtu, il va comprendre qu’une personne porte les fringues de la victime et votre déguisement sera compromis. Si vous restez au même endroit sans rien faire, vous allez devenir suspect, surtout si on voit votre code barre.



Tuer n'est pas jouer


Une fois la cible trouvée, il faudra l’abattre. Au début de chaque mission, 47 choisit les armes qu’il prend en plus de l’équipement standard constitué de deux seringues de poison, deux seringues de sédatif, l’éternelle corde de piano et une bombe télécommandée. Les ballers, les flingues mythiques de 47, sont toujours de la partie ainsi que le fusil de sniper que vous trimballez dans une valise. Chacun a son style : certains préfèreront une balle dans la tête à bout portant alors que d’autres utiliseront les possibilités du niveau pour empoisonner la gâteau de la mariée par exemple. Il est toujours possible d’y aller bourrin et de plomber tout le monde, mais ce serait passer à coté du sel d’Hitman. La bombe que vous avez permet quelques joyeusetés allant de la simple diversion à l’accident malheureux quand une barre de projecteurs s’effondre sur la cible. Mais attention aux innocents qui passent devant lors de l’explosion…

Le système attribuant une note sous forme de titre à chaque fin de niveau est toujours présent et pour être un Silent Assassin, il faudra tuer uniquement les cibles et n’avoir pas été vu en pleine action, que ce soit par une caméra de surveillance ou un touriste un peu trop curieux. Moins vous êtes discret et plus votre score de notoriété augmente à chaque fin de mission. Si ce score est élevé, les flics et les agents de sécurité vous démasqueront plus facilement. A vous d’agir pour le mieux durant la mission en volant par exemple les cassettes des caméra de sécurité…Heureusement, il est aussi possible de faire baisser ce score en donnant un paquet de pognons aux témoins ou aux autorités. Comme le laisse entendre le titre du jeu, l’argent a une place importante dans cette opus. Chaque contrat vous rapporte une certaine somme à laquelle s’ajoute des bonus selon le titre obtenu et des malus pour les dommages collatéraux. Avec cet argent vous allez pouvoir améliorer vos armes et votre équipement : un silencieux ou une visée laser pour les ballers, une télécommande avec une portée plus longue… Les nouvelles améliorations se débloquent au fur et à mesure de votre progression. L'argent permet aussi d'acheter des informations sur la mission en cours mais ça gache le plaisir de la découverte.



L'Homme au pistolet d'or


Graphiquement, Hitman : Blood Money est dans la lignée de ses prédécesseurs : beau mais sans décoller la rétine. Au final, même s’il y a parfois beaucoup de monde à l’écran, le jeu ne rame pas sur une petite config. Ca manque un peu de polygones mais les textures sont toujours réussies, les effets de lumière sont sympathiques et le jeu utilise une batterie de traitements de l’image fort agréables qui changent par exemple la colorimétrie de l’ensemble en fonction de l’endroit où vous vous trouvez. L’ambiance sonore est un sans-faute. Que ce soit le bruit étouffé d’une fête au loin ou le doublage des voix, tout sonne juste. Il est difficile d’imaginer un Hitman sans son compositeur attitré, Jesper Kyd, et fort heureusement, il est toujours de la partie. Les musiques sont vraiment splendides et sont souvent utilisées pour renforcer l’intensité dramatique à des moments clés comme les meurtres.

Toutes les meilleures choses ont une fin et elle arrive relativement vite. Mais tout dépend de ce qu’on entend par terminer le jeu. Le but ultime est de finir toutes les missions en Silent Assassin et rien que pour cela, on retourne jouer après le générique de fin. De plus, le gameplay est tellement ouvert qu’on a vraiment envie de tester toutes les possibilités de chaque niveau et les manières de tuer. Ecoutez deux personnes parler d’une même mission et je doute que vous entendiez la même chose. En difficulté moyenne, le jeu permet sept sauvegardes durant une mission. Dans le niveau de difficulté le plus elevé, il n’en permet aucune. Et là, le vrai défi commence.

Io Interactive n'a pas réinventé la roue pour cet opus. Ils ont repris tout ce que faisait le bonheur des jeux précédents en y ajoutant quelques nouveautés et en adoptant nouveau moteur graphique. Mais la sauce prend et a toujours aussi bon goût. Chaque niveau est un chef d’œuvre de level design et d’intelligence, le soucis du détail est impressionnant et on retrouve le décalage qui manquait au troisième opus. Hitman : Blood Money est la preuve qu’on peut faire un jeu multi plate-forme tout en conservant une exigence de qualité et en honorant les fans de 47.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Ouamdu
 
Très bon test.

J'ai fini Hitman hier soir, j'ai vraiment adoré. Je l'ai trouvé bien mieux équilibré niveau difficulté que les autres. Le niveau que j'ai préféré est celui dans le lotissement, vraiment excellent alors qu'au contraire le passage dans la maison blanche ne m'a pas laissé un souvenir impérissable.

N'empêche que ce Hitman 4, y'a bon, y'a très très bon.
Dks
 
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=6124&imgid=48228

On parle pas mal d'aliasing sur les jeux console, mais là c'est vraiment laid ^^. CBL tu n'as pas une CG moins poussiv pour les screens ??

Sinon je pense que je vais essayer, les autres opus m'avaient laissé de marbre.

Sinon combien d'heures pour finir une première fois ? (4/5h ?).
montana
 
Dks a écrit :
Sinon combien d'heures pour finir une première fois ? (4/5h ?).


Oula bien plus et ce même si tu te dépéche. En revanche si tu veux l'apprécier et jouer comme il le faut il te prendra une bonne quinzaine d'heures.
Dks
 
okish merci montana, la durée de vie d'un jeu est quand même de grande importance sauf s'il ne coûte qu'1€ ^^.
Blutch
 
a titre indicatif, j'ai fini le jeu en mode pro directement en environ 12 a 15 h je pense, en essayant de finir mes contrats le plus discretement et proprement possible. Mais je connais plutot bien la serie.
Je pense qu'il faut compter sur 15 a 20 h de jeu pour quelqu'un qui n'est pas specialement habitué au genre.

Je recommande cependant de jouer en pro plutot qu'en expert, l'absence de sauvegarde donne bien plus de sensation et d'ambiance, d'autant plus qu'il est assez facile de ne pas se faire avoir dans hitman si tu reflechis un peu avant de foncer...
CBL
 
Merci Ouamdu ! Le problème de la maison blanche c'est qu'elle passe après les deux missions à Las Vegas, alors elle a du mal à tenir la comparaison.

Dks : j'ai une mobility radeon X700 avec 128 mo de ram donc j'ai quelques chutes de frame rate avec l'antialising (qu'on voit toujours beaucoup plus sur des screenshots qu'en vrai). Par contre tout le reste est à fond. Je changerai de CG quand je changerai de PC portable c'est à dire l'an prochain ! (Core 2 Duo :p )

Je dirais comme Blutch pour la durée de vie et j'ajouterais quelques heures pour finir toutes les missions en Silent Assassin. Les missions ne sont jamais très longues mais dans Hitman il faut savoir prendre son temps.
Oni
 
CBL a écrit :
j'ajouterais quelques heures pour finir toutes les missions en Silent Assassin.


Je dirais plûtot Mâitre Assasin :')
Sinon trés bon test effectivement,et trés trés bon jeux également.
FolkenIII
 
Au moin un jeu joli, intérressant, et qui ne demande pas de débourser 650€ minimum pour l'achat de matos ! (autant s'acheter la PS3 à se prix là ... je rigole)
Zeinger
 
Bon test effectivement.
Cepenndant j'ajouterais qu'il aurait été plus interessant d'avoir une meilleure gestion des récompenses et de l'argent.
Il y a trois nouvelles features importantes à mon goût:
-Gestion de l'argent
-Gestion de la notoriété
-Armes Upgradables
Dans l'état actuelle des choses toutes ces nouvelles features ne servent à rien, qu'on se la joue bourrin ou Silent Assasin on à toujours assez de fric pour upgrader toutes les armes que l'on veut et pour corrompre qui on veut.
De plus encore au rayon des nouvelles features je deplorerais la trop grande mise en evidence de la possibilité de planquer les cadavres dans certains niveaux.
Le meilleur exemple : une mission dans laquel on doit tuer un mec dans son bureau.
Problème un garde vient faire un tour dans la pièce toutes les minutes.
En observant la pièce on se rend compte que c'est un bureau des plus banals..à une exeption: ca doit être l'un des rares gars à posséder un congelateur dans son bureau.Et c'est souvent comme ça, dès qu'on à la possibilité de tuer un mec isolé il y a très souvent un gongelo ou un coffre pour planquer le corps.
Sinon excellent jeu.
CBL
 
Zeinger a écrit :
Dans l'état actuelle des choses toutes ces nouvelles features ne servent à rien, qu'on se la joue bourrin ou Silent Assasin on à toujours assez de fric pour upgrader toutes les armes que l'on veut et pour corrompre qui on veut.


Hum, c'est aussi pour être cohérent avec la philosophie du jeu. 47 se fait un paquet de fric à chaque mission car il fait du bon boulot mais ça ne lui sert à rien car il vit dans un trou et n'a aucun ami. Du coup il investit tout dans l'armement et sa propre sécurité. Mais bon, c'est clair qu'il est trop facile de faire baisser sa notoriété même si elle ne bougera pas d'un pouce pour les mecs doués :p

Oni : je joue en VO ^^

Je ne sais pas si vous avez remarqué mais dans la mission à Paris, les gens parlent vraiment français ! Et il y a même des guides qui parlent anglais avec un accent exécrable.
Ouamdu
 
CBL a écrit :
Merci Ouamdu ! Le problème de la maison blanche c'est qu'elle passe après les deux missions à Las Vegas, alors elle a du mal à tenir la comparaison.

Ouais enfin la première à Las Vegas, je l'ai finie en 3 minutes en piègeant un couloir avec une mine pour le 3ème, en étranglant les deux autres dans les ascenceurs, vu qu'ils les prennent sans garde du corps (OMG) et en finissant par faire pêter ma mine au bon moment.
black_mamba
 
Zeinger t'aurais pus faire autre chose qu'un simple copié collé de ton commentaire sur nofrag...
Enfin personnelement ce jeu m'a vraiment plus, l'ambience d'hitman est bien la c'est certain.
Ouamdu
 
black_mamba a écrit :
Zeinger t'aurais pus faire autre chose qu'un simple copié collé de ton commentaire sur nofrag...

Y'a plus de commentaires sur Nofrag *rires*.
RouDy
 
Tres bon test, tres bon jeu, mais les screens ne rendent pas honneur. Si vous en voulez en details max, demandez-moi, j'ai refait mon PC y'a pas longtemps :)
ustabiaz
 
Une question cependant...

Il n'y a que moi qui pense que toutes les armes - à l'exception de l'equipement standard, du baller AVEC silencieux et plus rarement du fusil de Snipe - sont outrageusement inutiles ?

Je n'ai jamais compris l'intérêt de proposer ce genre d'équipement "à la half-life" dans ce type de jeu...
CBL
 
Ouamdu : en 3 minutes dès la première fois ou après quelques essais ? J'ai aussi dézingué les 2 premiers dans les ascenseurs mais je suis allé dans la partie privée du casino en ayant planqué mes ballers dans la valise de diamant pour finir le cheikh

ustabiaz : c'est pour les gens qui ont envie de finir les missions en mass murderer quoiqu'on puisse mettre des silencieux sur la majorité des flingues.
Zeinger
 
black_mamba a écrit :
Zeinger t'aurais pus faire autre chose qu'un simple copié collé de ton commentaire sur nofrag...

Putain mais c'est devenu un sport national d'emmerder les gars qui essaient de commenter intelligement les news ou quoi ?
Bordel j'ai du copier 3 lignes de mon commentaire sur NF et et ça y est un trepané du bulbe vient whiner.
De plus je vois pas où est le problème étant donné que je trouve la partie copiée tout à fait pertinente.
Sawyer
 
très bien testé,je l'ai je l'adore !!

la rejouabilité est enorme car comme tu dis, le gameplay est tellement ouvert qu'on a envie de decouvrir toutes les possibilités du jeu !

et le style de 47,inimitable !
CBL
 
Merci ^^
A ceux qui ne l'ont jamais fait, je conseille de tester le deuxième opus (Silent Assassin) dispo sur PC, PS2 et Xbox pour une bouchée de pain. Même si le moteur graphique a pris un petit coup de vieux, il vaut largement Blood Money.

edit : en fait je rève d'un packaging collector style Total War Eras regroupant les 4 dans un beau coffret noir affublé du fameux :

Ouamdu
 
CBL a écrit :
A ceux qui ne l'ont jamais fait, je conseille de tester le deuxième opus (Silent Assassin) dispo sur PC, PS2 et Xbox pour une bouchée de pain. Même si le moteur graphique a pris un petit coup de vieux, il vaut largement Blood Money.

Oui, le 2 est très bon, mais je trouve Blood Money quand même mieuxx équilibré.
montana
 
L'épisode 2 est le plus dur de la série alors attention. J'ai galéré pour le finir mais mon quel jeu!
CBL
 
Refini à l'instant. Ba c'est toujours aussi bon et bourré de bonnes idées.
hohun
 
Ils ont pas changé le contenu depuis la dernière fois que tu y as joué :)
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Tribune

noir_desir
(22h05) noir_desir LeGreg > un peu trop surement d'ailleurs...
Segma
(20h56) Segma Clé Spec Ops : The Line pour celui qui en veut : LHJHE-Z39RH-ZIQEM
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(19h38) LeGreg Jeanquille > de nouveaux humains naissent chaque jour
wata_
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zouz
(18h50) zouz [67.media.tumblr.com]
noir_desir
(15h03) noir_desir Crusing > et :)
Crusing
(14h41) Crusing noir_desir > Tu viens ENCORE de perdre 1000pts de crédibilité!!
Jeanquille
(13h26) Jeanquille zouz > héhé oui et le préservatif aurait plusieurs millier d'années mais ça empêche pas de nouvelles personnes de découvrir chaque jour son existence :)
noir_desir
(13h25) noir_desir zouz > je parlais de la pub couplé au sujet ^^
zouz
(13h14) zouz Disney present "Story of Menstruation" [youtube.com]
zouz
(13h03) zouz noir_desir > C'est même beaucoup plus vieux que ça en fait. J'ait vu un court métrage au Festival de Clermont qui ressemblait à ta pub. Une histoire vampires et de règles, impossible de remettre la main dessus. C'était excellent.
noir_desir
(13h00) noir_desir zouz >j'ai une pote qui m'en a parlé, il y a 3 ou 4a, après je ne sais vais pas que ça existait depuis 15a
noir_desir
(12h59) noir_desir zouz > je parlais pas d'appareil, moi c'est la pub qui me fait rire :)
zouz
(12h54) zouz noir_desir > (22h28) Jeanquille > Bienvenue en 2016 les garçons, ça fait 15 ans que ça existe.
noir_desir
(12h18) noir_desir wata_ > pas mal du tout
noir_desir
(12h04) noir_desir Toutoune > Niko > je ne l'ai pas vu à toulouse quand je suis passé, remarque je ne savais pas que vous aviez des locaux ^^
Niko
(11h55) Niko il fallait bien décorer nos locaux
Toutoune
(11h33) Toutoune On sait enfin où passe tout le pognon du tipee !!! [scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net]
wata_
(11h11) wata_ un truc sur Arkane dans Le Monde [lemonde.fr]
Jeanquille
(08h14) Jeanquille noir_desir > (22h28) Warf. J'ai vu cet... outils dans un épisode d'Orange is the new black. Je pensais à un fake.
noir_desir
(00h24) noir_desir Nayve > ils ont rajouté des bonus battleborn à l'offre
mardi 26 juillet 2016
noir_desir
(23h49) noir_desir Nayve > ^^'
Nayve
(23h12) Nayve noir_desir > [factornews.com] :)
noir_desir
(22h51) noir_desir battleborn full braderie sur humble [humblebundle.com]
noir_desir
(22h28) noir_desir [facebook.com] oh putain ^^' cette pub,
Nayve
(22h26) Nayve MrPapillon > Terrible !
noir_desir
(21h47) noir_desir MrPapillon > pas mal
MrPapillon
(21h43) MrPapillon [david.li]
Crusing
(21h04) Crusing choo.t > ne me parlez pas !
choo.t
(20h08) choo.t Crusing > (16h37) Klub des loosers ?
thedan
(19h47) thedan Crusing > Je crois que t'as le prochain dragon quest e le prochain sonic en multisupport
Crusing
(18h21) Crusing Bon après avec leur merde de Pokemon GO, ils ont ms la main sur une corne d'abondance, alors les consoles de salon...
Crusing
(18h19) Crusing Etrange quand même, y'avait pas des grosses IP multiplateforme annoncées sur NX?
thedan
(17h30) thedan socle de branchement pardon
thedan
(17h19) thedan Risbo > justement pas sur qu'il y est un disque dur (d'apres l'article) juste un socle de stockage
thedan
(17h19) thedan Et puis ça rentre en concurrence avec les smartphones et facto aussi
Risbo
(17h17) Risbo thedan > 32GB, de données compressées avec installe obligatoire. Ca laisse de la marge
thedan
(17h17) thedan Si BigN pars sur ça, comme dit Ptitgaz, ils disent aussi au revoir aux jeux multi et éditeurs tiers (ou t'as un gros dd) dans son socle de raccordeemnt... Bref, je suis assez curieux
thedan
(17h15) thedan Perso il y a quand meme quelques trucs qui me tiquent (et pourtant ça a l'air plutot sérieux comme article) .... nvidia alors que BigN a toujours travaillé avec AMD et surtout 32go de stockage sur cartouche, c'est peu ou alors t'as une grosse part en down
zouz
(17h06) zouz Même s'ils arrivent à se protéger au début avec des màj et des obligations de connections régulières on parle ici de Nintendo et ses 100% de consoles modifiables.
zouz
(17h03) zouz Parles-en à la DS (et à la 3DS). Après je n'y connais rien là dedans mais s'ils partent sur une console semi-nomade il faudra un mode hors-ligne presque par défaut, donc un truc carrément open pour les teams de linker.
ptitbgaz
(16h58) ptitbgaz zouz > Je croyais que le port cartouche rendait les choses plus compliquées/chères
ptitbgaz
(16h58) ptitbgaz Arf, ils abandonnent donc définitivement toute idée de concurrencer la puissance des deux gros. C'est couillu (et surtout peut être obligatoire) mais je me demande si ça compensera une nouvelle absence de jeux multiplateforme
zouz
(16h41) zouz thedan > Nintendo en piste pour la console piratable parfaite.
Crusing
(16h37) Crusing Jeanquille > Poussière d'enfants.
Jeanquille
(16h08) Jeanquille Crusing > J'ai ri. Mais tu brises les rêves des (grands) enfants quand même...
Crusing
(16h06) Crusing hate de voir le pack avec loupe éclairée.
Jeanquille
(16h00) Jeanquille Ouch.
thedan
(15h58) thedan Eh ben, la NX serait donc une console portable avec des cartouches et qui se connecterait à la tv, avec une puce tegra en soutien ! [eurogamer.net]
zouz
(14h51) zouz [legorafi.fr]
Crusing
(14h32) Crusing thedan > Et en plus y fait chaud!
thedan
(14h26) thedan et ben depuis une semaine, ça arrête pas les attentats : Nice, Munich, le festival en Allemagne, les attaques à la hache en Allemagne, l’église ce matin, les coups de fin dans l’hôpital en Allemagne ce matin, c'est chaud !
Crusing
(14h20) Crusing noir_desir > Bein c'est même pas drole, parce qu'ubi a sa propre énorme plateforme d'emploi, avec tutoiements dans les offres j'imagine
noir_desir
(13h56) noir_desir Crusing > spécialisé dans les cadres ^^'
Crusing
(13h54) Crusing noir_desir > haha
noir_desir
(13h43) noir_desir Crusing > tape 107 boulevard henri fréville, il y a écrit renault, dessus et on ne voit même pas le sigle d'ubi ^^'. Sinon je crois que dans le même batiment, il y a le pole emploi ^^'
zouz
(13h30) zouz Les jeux gratos du mois d'août sur Xbox [cdn.images.dailystar.co.uk] Du dynasty warriors et du catch. Ça va être marrant.
Crusing
(13h17) Crusing noir_desir > toi t'as pas vu locaux de quantic dream! bon ok ils font pas vraiment du jeu vidéo.
noir_desir
(13h12) noir_desir zouz > sans doute ^^, après les guillemots ont une vrai usine, à coté de redon, ou ils fabriquent des accessoires de jeux vidéo.... genre le volant qui coutait une blinde (rs quelques choses)
zouz
(13h03) zouz [youtube.com]
zouz
(13h00) zouz noir_desir > C'est juste pour avoir droit au logo "Jeu Paysan Breton" sur les jaquettes des jeux.
noir_desir
(12h51) noir_desir Je viens de voir que le siège sociale d'ubisoft est à rennes, mais au vu de gueule de l'immeuble, c'est sans doute qu'une boite à lettre...
Laurent
(10h41) Laurent Je viens de découvrir Quadrilateral Cowboy [blendogames.com] ça a l'air curieux
LeGreg
(06h25) LeGreg Les présentations du Siggraph en ligne (quelques game developers dans le tas) : [s2016.siggraph.org]
lundi 25 juillet 2016
noir_desir
(22h47) noir_desir Niko > c'est pas une raison :)
The Real Phoenix
(22h39) The Real Phoenix Auto Promo: Je vends 7 reproductions du hack de Mario Kart que j'ai fait avec un pote. Version avec boite et qui fonctionne sur une Super NES (US pour le coup). [tinyurl.com]
MrPapillon
(21h31) MrPapillon Laurent > À comparer avec les log.x qui étaient assez réussis : [youtube.com]
Niko
(21h27) Niko Doc_Nimbus > On s'en fout du pagerank, on n'a pas de pub :p
wata_
(18h31) wata_ quoi que lawbreakers fait sans doute partie des torchons, même si cliffyb le vendait comme une serviette
wata_
(18h31) wata_ (18h11) mélangeons pas torchons et serviettes
Doc_Nimbus
(18h12) Doc_Nimbus Pas news Pokemon Go sur factor ? Faut bosser votre pagerank !
Doc_Nimbus
(18h11) Doc_Nimbus wata_ > (17h50) N'oublie pas Battleborn.
wata_
(17h50) wata_ c'est vraiment pas le retour des fps multi arcade
wata_
(17h50) wata_ ut2k16 : flop, lawbreakers : flop, QC : probablement un flop aussi
wata_
(17h49) wata_ quake champions bien parti pour être pourrave selon la dernière vid ; du moins bien parti pour pas être du quake mais un hybride dégueu que tout le monde va renier
_Kame_
(17h27) _Kame_ Turom_ > je comprends pas comment ils peuvent faire ça. T'as l'impression de regarder un truc au ralenti. Mais en fait non.
Laurent
(17h23) Laurent MrPapillon > ca a l'air loin du style du manga noir et blanc mais n'ayant pas lu le manga, ce teaser me tente quand même
Turom_
(17h21) Turom_ MrPapillon > (17h18) Mais qu'ils arrêtent le massacre avec la CGI
Crusing
(17h19) Crusing ma queue Donald.
Crusing
(17h19) Crusing Risbo > HAHAHA
MrPapillon
(17h18) MrPapillon Ça a pas l'air terrible comme ça : [youtube.com]
Risbo
(17h05) Risbo Comme l'a si bien dit Pasqua "Quand on est emmerdé par une affaire, il faut susciter une affaire"
Risbo
(17h04) Risbo thedan > Biensûr, et pendnat que ça "chauffe" certains en profite pour se faire mousser & personne ne parle des "bonnes questions"
thedan
(17h03) thedan Doc_Nimbus > Risbo > en entendant ça fout la merde, ça monte les gens... Quand on voit le nombre de soutiens sur Facebook alors qu'au final, ça sera un problème de mauvaise compréhension et d'interprétation
Risbo
(17h02) Risbo (16h37) J'en connais une qui avait pas mis sa ceinture
Crusing
(16h37) Crusing Ma lamborghini a pris quelques dos d'ane : [youtu.be]
Crusing
(16h33) Crusing Levertueux > [youtube.com]
Risbo
(15h55) Risbo (15h07) Je vois même pas pourquoi je n’embêterai a suivre ces gesticulations
Doc_Nimbus
(15h07) Doc_Nimbus Ben voilà, encore une polémique inutile qui retombe toute seule : [europe1.fr]
Crusing
(11h59) Crusing Bref tout cela avait disparu de la version DC, bien plus chill.
Crusing
(11h58) Crusing Laurent > en remattant des vidéos, je me rend compte que le jeu était surtout dur car on voyait pas à 3 mètres devant, d'ou l'usage du radar incessant, et la difficulté des truc avec timer.
Crusing
(11h50) Crusing Le boss final me file encore des cauchemars :)
thedan
(11h50) thedan pas content le Oliver Stone : [theguardian.com]
Crusing
(11h49) Crusing Bon après, ça se voulait écolo-new age, donc c'était raccord :)
kmplt242
(11h47) kmplt242 Le sound design était carrément flippant. Même le background était glauque.
Crusing
(11h02) Crusing Avec les faux sons en boucle de dauphin agonisant car bloqué dans un sprite d'oursin :)
Laurent
(09h45) Laurent kmplt242 > oui, au final le jeu était presque creepy. on manquait toujours d'oxygène, c'était souvent du contre la montre, les obstacles et énigmes étaient tordues...
kmplt242
(09h21) kmplt242 Ecco 1 ou le jeu qui me foutait le cafard.
LeGreg
(03h51) LeGreg Crusing > on a juste autre chose à faire :) ?
Crusing
(00h03) Crusing Je suis étonné, personne pour commenter le pathétique teaser/trailer de Justice League, autant pour BVS on pouvait douter, autant là ça sent déjà la merde de lendemain de cuite..