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TEST

God of War

toof par ,  email
"Les Dieux de la Guerre m'ont abandonné". Tels furent les derniers mots de Kratos avant qu'il ne se précipite du haut de la plus haute montagne de Grèce, espérant mettre ainsi un terme à la folie qui le rongeait depuis maintenant dix ans. Mais, qu'a-t-il bien pu se passer pour que Kratos, un sanguinaire guerrier Spartiate, se jette ainsi dans les bras de la mort ? C'est l’histoire de God of War, l'un des beat'em all les plus mémorables de ces derniers temps.

Les Dieux du beat’em all


Ecrire un test de God of War est en soi un petit défi. Tenter de montrer la qualité de ce jeu sans tomber dans un ras de marée et une overdose de superlatifs est d'autant plus difficile que God of War a mis, dans le genre action/baston, la barre très très haut.
Tout a plus ou moins commencé à l'E3 2004 où Sony Computer Entertainment America a dévoilé le jeu. Puis pendant plusieurs mois, le titre s'est fait très discret jusqu'à sa sortie fracassante au mois de mars 2005 aux Etats Unis. Techniquement, SCEA n'y est pas allée de main morte. Même si le jeu n'est en aucun cas un déluge de polygones, il faut avouer que ce qui est affiché est soigné, les détails sont nombreux et les diverses architectures, tantôt tirées de la civilisation grecque, tantôt complètement imaginaires et farfelues, font toujours leur effet. Qu'il s'agisse d'un temple orné de colonnes gigantesques ou d’un temple de Pandore juché sur le dos de Chronos, le design de God of War remplit vraiment bien son office : on s'y croirait totalement et c'est magnifique. Ajoutons à cela un bestiaire très fouillé, où chaque créature mythique, harpie, hydre, sirène, méduse, minotaure, centaure, cerbère, etc. est transformée en un redoutable adversaire, et on obtient un univers inspiré de la mythologie grecque des plus réussis.

Pour finir sur l’aspect visuel, et c’est assez rare pour être souligné, le jeu supporte un mode 16/9ème, un mode de lissage (activé par défaut et que je conseille fortement de désactiver pour gagner en finesse) et surtout un mode " progressive scan " qui pour les mieux équipés d'entre vous transformera l'expérience God of War en un vrai bonheur graphique, et tout ça sans jamais sacrifier le framerate. Il n'y a pas à dire, ces gens là savent faire cracher à la Playstation 2 ce qu'elle a dans le ventre.

Il convient également de parler un peu de la bande sonore du jeu : que ce soit du côté des musiques, dont la qualité, l'inspiration et la réalisation égalent les grosses productions cinématographiques, comme des bruitages, des voix et autres ambiances sonores, on se retrouve ici aussi avec un travail remarquable, se mariant parfaitement au ton général du jeu.

Une trame divine


Pour ce qui est du scénario, God of War n'offre rien d'exceptionnellement original. Toutefois, le procédé et la qualité de la narration rendent l'histoire de Kratos passionnante et donnent chaque fois un peu plus envie de savoir le pourquoi du comment, grâce aux cinématiques mélangeant images fixes et animées, tantôt en 2D ou en 3D voire les deux en même temps, ce qui donne un cachet assez spécial aux images. Lorsqu'on découvre le guerrier Spartiate dans la cinématique d'introduction, il tente de mettre un terme à la folie qui le poursuit. Mais c’est par un flash back que le jeu commence quelques semaines plus tôt, et permet de découvrir les raisons de son désespoir. Après plus de dix ans de service auprès des Dieux, effectués dans le seul but d'être libéré de la malédiction qui pèse sur lui, Kratos se voit sollicité par Athéna pour une ultime requête : affronter Arès, que seul un guerrier humain entraîné par les Dieux pourrait vaincre. Mais il s'avérera que bien d'autres choses opposent alors Kratos au Dieu de la guerre et l'on verra tour à tour Athéna, Poséidon, Hades, Zeus et autres Dieux de l’Olympe venir en aide à Kratos en lui offrant de nouveaux pouvoirs afin de mener à bien sa quête.

Mais surtout, qu'aurait été God of War sans son personnage charismatique ? SCEA marque des points et crée Kratos, un guerrier Spartiate sanguinaire, que l'on découvre tourmenté sans qu’on comprenne pourquoi. Dès le début du premier niveau, on se rend compte qu'il n'est pas spécialement désiré comme combattant, faisant fuir les hommes dont il croise le chemin. Mais il faudra parcourir God of War pour découvrir ce qui compose le tragique funeste de cet homme à la peau couleur cendre et au visage balafré de rouge.

Nom de Zeus !


Venons-en au gameplay. Grâce aux Lames du Chaos, deux épées de feu prolongées de chaînes inscrutées dans les avant bras de Kratos, les attaques sont monstrueusement violentes et lorsqu’elles sont couplées aux nombreux combos réalisables, qu'ils soient au corps à corps, en projection ou aériens (parfois même les trois en même temps !), on se retrouve à pourfendre littéralement les airs à grands coups d'effets de lave, de sons puissants et de tremblements qui confèrent aux combats une dimension d'une violence assez jubilatoire. En frappant les adversaires, on gagne des petites orbs, rouges pour l'expérience, bleues pour la magie et vertes pour la vie. La quantité obtenue dépend de la manière d'attaquer, et s'accroît si l'on enchaîne furieusement les hits. Kratos, sanguinaire, n’hésite pas à frapper des ennemis déjà à terre ou qui viennent d'être mis KO... Impitoyable. De nombreux coffres sont dispersés tout au long des niveaux et permettent également une moisson d’orbs en cas de combats faiblards.

Au fil des rencontres avec les différents Dieux, Kratos se verra attribuer de nouveaux pouvoirs magiques : foudre de Zeus, la Lame d’Artémis, l’armée d’Hades, la colère de Poséidon et le regarde de la Méduse, dont on pourra augmenter l’efficacité avec l'expérience acquise, comme pour les deux armes que pourra posséder Kratos. Oui, seulement deux armes, ce qui peut sembler très peu, mais un plus large arsenal n’aurait pas été utile, compte tenu des énormes possibilités offertes par les divers mouvements et combos. Enfin, impossible de ne pas mentionner cet énorme point fort du gameplay que sont la maniabilité et la fluidité : peu de jeux ont procuré une telle sensation d'aisance et d’intuitivité dans le maniement du personnage.

Tout le bestiaire constituant les ennemis, est également motif à jubilation, du plus petit larbin qu'on éclate en un petit combo bien senti, à l'énorme boss à empaler bien tranquillement sur le mât d'un bateau après quelques minutes de combat acharné, en passant par les gros balaises qui concluent les passages-clés. En effet, l'une des originalités du jeu réside dans les minis QTE (Quick Time Event) qui se déclenchent contre les ennemis les plus puissants. En appuyant sur les bonnes touches au moment de ces cinématiques furtives, on peut admirer Kratos mettre une volée décuplée aux méchants qui l'auront bien mérité... ou non, car ils ne se priveront pas d'envoyer paître le joueur et lui faire payer cher le moindre faux pas dans la séquence. Bien souvent c'est très violent et les extraordinaires animations, au niveau des mouvements tant de la caméra que des personnages eux-mêmes, rendent ces moments complètement jubilatoires. Et, ô joie, ils sont plus que nombreux dans God of War. Ajoutons pour finir que cette orgie de baston est intelligemment ponctuée de quelques phases de plateforme bien senties, où l'aisance dans les déplacements n'est pas démentie.

Le talon de Kratos


Malgré tout, God of War est loin d'être un jeu parfait. Il supporte aisément la comparaison avec les ténors du genre beat'em all sur PS2, et même s'il s'avère être un article de choix, ses concurrents se défendent pas mal. Devil May Cry 3 pour ne citer que lui, qui même s’il s’avère assez différent dans le fond, propose un gameplay plus complexe, sur lequel on pourra revenir souvent et qui de ce fait conviendra mieux aux hardcore gamers aimant passer des heures à recommencer le jeu afin d'en maîtriser toutes les ficelles. God of War lui, relève plutôt de ces jeux destinés au plus grand nombre, que l'on ne rejoue qu’une fois ou deux, les bonnes méthodes pour s'en tirer tranquillement n’étant pas si difficiles à choper.

Second bémol, la durée du mode solo est assez courte, couvrant une petite dizaine d'heures au total. Mais ce n'est pas dramatique car il faut y ajouter les nombreux éléments à débloquer, comme les goodies (galeries, making of, cinématiques supplémentaires, etc) et surtout les challenges des Dieux. En les gagnant, on acquiert de nouvelles tenues pour Kratos améliorant ses aptitudes (dégâts, défense, magie, santé) et permettant de relancer un peu l'intérêt du jeu que l'on pourra alors refaire dans des niveaux de difficulté supérieurs... si on trouve encore un intérêt aux effets de surprise et de l'émerveillement devant l'exceptionnelle qualité de la mise en scène du jeu.

God of War est un jeu marquant, par l'efficacité de son gameplay, par la qualité de sa mise en scène et de son ambiance, par la richesse de son univers. La violence jubilatoire de ses combats apporte un plus et on se délecte de démonter minutieusement chaque ennemi qui croise notre chemin. Cependant, God of War n'est finalement qu'un beat'em all et ce n'est pas le leveling de quelques compétences qui renouvellera l'expérience d'une partie à l'autre. On pourra finalement ne regretter que l’absence d’un mode co-opératif avec de nouveaux combos adaptés qui aurait été l’élément décisif pour faire de God of War un jeu définitivement indispensable.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Toninus
 
Tres bien, ce test.
Dommage, je n'ai qu'un PC...
nitoo
 
Ce jeu, il à l'air vraiment trop cool !

Mais alors vraiment !

Dommage que j'ai qu'un PC et un Cube...
Trqx
 
Moi j'ai trouvé le test trop long.
(Attention un troll est caché dans ce post, saurez vous le découvrir ?)
toof
 
Ne le soit pas :) C'est noté.
Ulf
 
Ca fera partie des jeux dont on reparlera dans quelques années... les sons, le rythme, le charisme des personnages font que ca laisse une empreinte.

Et pourtant dieu sait que c'est pas mon style de jeu...
analogue
 
C'est à cause de jeux comme ça que la PS2 se vend aussi bien.
Skizomeuh
 
"Grâce à" je dirais même !

Sinon, DMC est peut-être meilleur, mais j'avoue que je préferre le style burné de Kratos comparé aux poses de "zoolanderesques" (je sais je caricature un peu là...) de Dante...

Je trouve le dosage baston/reflexion et la courbe de difficulté bien dosés.
yoruneko
 
DMC = Gay
communisteman
 
Ce jeu roxx grave !!! Dommage pour la durée de vie quoi que l'on recommence l'aventure sans probleme, c'est ce genre de jeu qui me font aimer les jeux videos !!! Et il n'as pas besoin d'un coop pour etre indispensable , je kiff DMC mais je surkiff Gow !! Tout possesseur de ps2 ce doit de l'avoir !! Par contre tu as oublie de preciser que il n'y aucun temps de chargements... ou alors du chargement de 2 secondes!!
hohun
 
Ca m'est aussi venu à l'esprit qu'il manquait un coop. Sinon le jeu roxxe grave. Les mouvements sont bien étudiés, spectaculaires et jouissifs, et contrairement à toof, je dirais que c'est un point par rapport à DMC3 qui se perd dans un nombre d'armes incalculables, et qui fait qu'on doit recommencer le jeu plusieurs fois pour pouvoir apprécier tout le gameplay...ce qui est chiant à cause du level design assez pauvre en idées et de la difficulté par endroits. Mais pour en revenir à God Of War, le level design est inspiré (le parcours dans le village sur la falaise avec la guerre en arrière-plan par exemple), les qualités graphiques sont indéniables (les entractes en 2D-3D et les décors). Pour moi, il redonne un souffle aux beat them all, souffle perdu après DMC premier du nom.

Par contre, ce boss de fin, ffs ! La troisième partie du combat est salée !
Tofton
 
Je l'ai fini ce soir, et j'en redemande! Un petit bijou ce jeu, quelques passages mémorables comme Arès descendu sur le champ de bataille quand on arrive à Athènes, et je trouve perso que les dév ont une approche assez "sex" de l'antiquité Grecque (femmes aux seins très bien détaillé et visibles à travers leurs vêtements... quand elles en portent).
stofcri
 
Certes c un superbe jeu ,mais j'ai une question...Où est le mode progressive scan??Moi je ne le vois pas...Que ce soit dans les options ou ailleurs...Je dis ca parceke j'ai une tv lcd qui a le mode PS et je ne peux pas en profiter...
toof
 
Dans les options, tout simplement. Peut être que l'option n'apparait que si tu branches un cable YUV sur la PS2 et que tu actives la sortie (dans les options du dash de la console).

Ou ça aurait disparu de la version européenne ? Mon dvd (neuf) n'a jamais voulu passer sur ma PS2, j'ai du me contenter de ma version US.
stofcri
 
Oui alors je trouve ca honteux de retirer le PS de la version Europeenne...Ils nous prennent pour des demeures chez SONY ou koi???Ou alors ils pensent qu'on est pauvres...Le PS y est pour tekken4 et ca le fait bien...Dommage que Sony ne privilegie que le japon et les US ...J'espere qu'ils ne feront pas la meme erreur avec le ps3 auquel cas je serais "contraint" ;-) de passer dans le camp Microsoft
Jools
 
Le PS avait également été retiré de la version PAL de GT4.
stofcri
 
Ah oui je me disais bien...
Et si on faisait une petition a l'encontre de SONY pour que dans le futur ils évitent ce genre de manip??
:-)
En tous cas ,je v y reflechir a deux fois avant d'acheter la ps3
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Tribune

noir_desir
(00h54) noir_desir Fougère > christine boutin,henry de lesquen, pecresse....
Fougère
(00h43) Fougère 7-8 représente
Fougère
(00h43) Fougère Ho Saint Syr, Saint Quentin, Versailles, tout ça
MrPapillon
(00h42) MrPapillon Bon je retire toutes les méchancetés que j'ai dites sur les graphistes, les machins du genre on va les remplacer par des IA et truc. Chronos c'est quand même pas du cheap, ils ont bien pigé comment faire des trucs jolis pour la VR.
noir_desir
(00h32) noir_desir Grostaquin > ba 5 millions de joueurs par mois, ça fait quand des bousoufs pas la peine de le passer en F2P
Grostaquin
(00h28) Grostaquin Fougère > Ha oui quand même, bon en même tps ça fait 4,5 ans que j'ai pas joué. M'étonne qu'il soit pas encore passé F2P
noir_desir
(00h26) noir_desir CBL > j'ai une pote qui vient de la commune de st cyr ...
Le vertueux
(00h26) Le vertueux CBL > (0h24) huhuhuhu
noir_desir
(00h26) noir_desir Le vertueux > versailles boutin tous ça
Le vertueux
(00h25) Le vertueux CBL > C'est plus agréable que Paris mais je regrette la foudre du net.
CBL
(00h24) CBL On fumait des joints devant les pauvres gus du lycee militaire d'en face
CBL
(00h23) CBL Le vertueux > J'étais au lycee Mansart à Saint-Cyr (mes vieux habitent toujours à Bois d'Arcy).
Fougère
(00h22) Fougère Grostaquin > Un truc comme 5 millions non ?
Grostaquin
(00h21) Grostaquin Qqun sait combien il reste de joueurs sur WOW? Blizz m'a offert Warlords of Draenor et 7 jours gratos, ils sont aux abois?
Le vertueux
(00h19) Le vertueux noir_desir > hein ?
noir_desir
(00h19) noir_desir CBL > heureusement pour moi c'est de l'histoire ancienne
Le vertueux
(00h19) Le vertueux CBL > Pas loin !
Le vertueux
(00h19) Le vertueux Saint cyr l'école, là où on forme des officiers, y a même pas la fibre !
noir_desir
(00h18) noir_desir Le vertueux > ta femme c'est Christine ?
CBL
(00h18) CBL Le vertueux > BOIS D'ARCY ?
CBL
(00h18) CBL (00h14) c'est concu pour.
Le vertueux
(00h17) Le vertueux __MaX__ > Pas vraiment, à 25 minutes de la gare Montparnasse en transilien, à côté de Versailles.
__MaX__
(00h15) __MaX__ Le vertueux > T'es parti à la campagne ?
noir_desir
(00h14) noir_desir Le vertueux > effectivement c'est peu.... CBL > c'est fou ce que la pub rentre facilement dans le collectif, et dire que comme je ne regarde plus du tout la télé... je ne sais pas du tout ce qui se fait en la matiere maintenant
Le vertueux
(00h06) Le vertueux 530ko/s pour dl Dark souls 3 sur steam, à Paris, le temps de d'aller boire un café ça serait terminé. C'est honteux.
Le vertueux
(00h04) Le vertueux Bon après il y a un jardin, ce qui veut dire chat. Il y en a un qui m'a rendu visite dès le premier jour. Jamais vu un chat aussi peu peureux.
Le vertueux
(00h03) Le vertueux noir_desir > oui c'est vrai.
noir_desir
(00h02) noir_desir CBL > ;) pas mal
noir_desir
(00h01) noir_desir Le vertueux > j'avais compris ;) c'est surement par amour que tu te retrouve avec une connexion naze
lundi 02 mai 2016
CBL
(23h49) CBL noir_desir > "...Et que s'appelerio, Cossacks"
Le vertueux
(23h27) Le vertueux noir_desir > je parle de ma connexion internet.
noir_desir
(23h22) noir_desir Le vertueux > quand on aime... on aime
noir_desir
(23h21) noir_desir Laurent > près de 8 000 unités en simultané sur l'écran), le jeu permettant ainsi de reconstituer de grandes batailles.
noir_desir
(23h21) noir_desir Laurent > Cossacks: European Wars est un jeu vidéo développé par GSC Game World et édité par CDV Software Entertainment. Il s’agit d’un jeu de stratégie en temps réel dont l'action se déroule aux XVIIe et XVIIIe siècles. Le joueur est amené à diriger une
Le vertueux
(23h21) Le vertueux Passer de 1gb à du 8mb, c'est vraiment sale. Qu'est ce que c'est lent.
Laurent
(23h01) Laurent ils auront pas mis longtemps à sortir la première comparaison de COD MW remastered avec l'original [youtube.com]
Laurent
(22h57) Laurent choo.t > Ca fera une attraction de plus pour le Futuroscope :)
choo.t
(22h43) choo.t Ah oui, des salles d'arcade pour faire découvrir la VR, c'est pas mal comme idée : [lesnumeriques.com]
Laurent
(22h39) Laurent noir_desir > Anno est une vieille licence [fr.wikipedia.org] Il y avait au moins le 1602. Franchement, Cossacks m'avait pas attiré à l'époque
noir_desir
(22h33) noir_desir Laurent > il m'avait semblé que les annos sont sorti beaucoup plus tard non ?
noir_desir
(22h33) noir_desir Laurent > rts
noir_desir
(22h33) noir_desir Laurent > j'avais pas trouvé, il avait eu de bonne note, et un petit succès. Mais bon c'est peut etre parce que j'aimais beaucoup le genre .
Laurent
(22h31) Laurent noir_desir > il est passé un peu à la trappe entre les AoE, Anno et autres de l'époque justement
Laurent
(22h30) Laurent un bon solo scripté comme on les aime...
noir_desir
(22h30) noir_desir Je pensais que les joueurs pc connaissaient cossack notamment grace à ses combats avec beaucoup d'unité (à l'époque ou age of empire se limitait à 255)
noir_desir
(22h29) noir_desir Niko > cette honte :(
Laurent
(22h27) Laurent Niko > c'est un bon gars, c'est aussi ce que j'allais écrire sur la news de cod : pourvu que le solo soit bien, c'est tout ce que j'en demande
Niko
(22h25) Niko et qui aime le solo de COD /o\
noir_desir
(21h27) noir_desir Cette loose fougères qui ne connait pas cossack :(
noir_desir
(19h47) noir_desir zouz > espèrons qu'il n'y est pas trop de dlc de merde et pay to win
zouz
(19h15) zouz (19h00) Ils ont mis le temps....
Crusing
(19h14) Crusing Par contre la DA a l'air bien ternasse.
noir_desir
(19h09) noir_desir Turom_ > exserv disait à peu près la même chose. C'est la team ninja en même temps...
Turom_
(19h06) Turom_ En tout cas j'ai vraiment kiffé, je suis client.
Turom_
(19h05) Turom_ Pour avoir rouillé la démo de Nioh je trouve que c'est un Souls Like avec beaucoup de Ninja Gaiden dedans. Mais sans les sauts - relous - dans tous les sens.
noir_desir
(19h00) noir_desir Dawn of war 3 sera peut etre annoncé demain dixit gk
Crusing
(15h41) Crusing On est pas en terrain inconnu ou dans un onimusha.
Crusing
(15h40) Crusing noir_desir > (15h33) y'a surement des différence, mais c'est quand même un dark souls-like, et puis les sons des menus, l'estus, bref...
noir_desir
(15h34) noir_desir Crusing > il a tous les pes aussi...
noir_desir
(15h33) noir_desir Crusing > sur ce que j'ai vu de la vidéo sur gk, xserv avait l'air de le trouver bien différent dans ses mécaniques.
zouz
(14h47) zouz Je lui échange contre une boîte de piles usagées.
Crusing
(14h35) Crusing D'ailleurs il a même 4 black ops, et 3 MW3 :D
Crusing
(14h34) Crusing zouz > (14h07) il y en a bien qui achete tous les fifa/PES. hop annonce LBC au hasard :) [leboncoin.fr]
Crusing
(14h29) Crusing D'ailleurs franchement, on frole le plagiat, les sons, le gameplay, le LD, je croyais que c'était une sorte de spinoff de from software au début.
Crusing
(14h27) Crusing Le vertueux > [youtu.be]
Crusing
(14h26) Crusing Le vertueux > c'est dark soul avec une skin bushido.
Le vertueux
(14h10) Le vertueux Crusing > Non je ne connais pas.
zouz
(14h07) zouz Oui mais ces gens là grandissent, ils voient que ça n'est que du vent une fois que t'as joué à autre chose ! Je décerne une petite crotte de nez au mode zombie qui est particulièrement incompréhensible, chiant et dur.
Crusing
(13h57) Crusing zouz > (13h36) grace aux discussions de cours d'école? parce que c'est un AAA avec un budget comm énorme?
Crusing
(13h53) Crusing le vertueux > as tu essayé nioh?
zouz
(13h39) zouz La taille des maps ridicules, les environnements moches et indestructibles, le feeling des armes totalement absent, les power ups, les sons, et mêmes les sauts propulsés pompés à Titanfall sont nuls. Il n'y absolument rien à tirer de cette licence.
zouz
(13h36) zouz Je n'arrive toujours pas à comprendre comment Call Of peut continuer d'exister à côté de Battlefield... Je n'avais pas rejoué à COD depuis le 4 et ma surprise a été très grande de voir toute cette régression.
noir_desir
(13h32) noir_desir zouz > je n'aime pas les fps, mais bon celui ci ferra comme ses voisins, 3 heures il sera bouclé
zouz
(13h29) zouz Palido > Je disais la même chose pour le précédent, vu le contenu qu'il avait l'air d'y avoir. On me l'a offert et j'y ai joué 3 heures, dont 2 forcées en Mode Zombie avec un pote.
Fougère
(13h24) Fougère Wait ...
Fougère
(13h24) Fougère Il à l'air sympa Call of Star Citizen
Palido
(13h15) Palido Eh ! Le prochain Call Of Duty me fait... un peu... envie... [gamekult.com]
Laurent
(12h18) Laurent (00h45) Anarchy > Je penche plutôt pour une confusion tribune/barre de recherche
Fougère
(12h13) Fougère Je suis tombé dessus complètement par hasard
Fougère
(12h13) Fougère __MaX__ > Fede ou pas Fede ? Parce que j'ai le trick pour la Fede, j'en sais rien pur les autre
__MaX__
(11h45) __MaX__ Fougère > Need l'info pour quand je rentre d'explo. Mon objectif d'après c'est la corvette :D
Fougère
(11h43) Fougère Et ca coute pas super cher. Du coup je vais passer Amiral vite fait bien fait et après, à moi le mini croiseur
Fougère
(11h39) Fougère J'ai pris 2 rangs en 15 minutes hier soir
Fougère
(11h39) Fougère Une station qui file 3 mission ou tu dois donner du blé, tu refresh en passant de Open Play a Privte Group / Solo play
Fougère
(11h39) Fougère __Max__ > Lirian > J'ai trouvé un moyen de monter en Rank dans la Fédé super vite
Doc_Nimbus
(11h26) Doc_Nimbus [youtube.com] Merci la pub de m'avoir remis cette chanson dans la tête, plus qu'à revoir le film.
LeGreg
(08h16) LeGreg CBL > il n'y a pas une lentille au sens "traditionnel" dans la caméra
LeGreg
(08h12) LeGreg J'avais plutôt l'impression que la démo a une faible production value pour mettre en évidence les problèmes potentiels (ouvrier dans le champ, confetti) et le potentiel d'improvisation (scène filmée sur le parking fond de ciel rapidement peint et intégré)
LeGreg
(08h09) LeGreg Après est-ce que c'est aussi bien que le rendu de la lentille d'origine ? Ça dépend probablement de la facilité de reconstruction à partir du lightfield (et sa résolution initiale).
LeGreg
(08h07) LeGreg CBL > Ben non justement c'est l'inverse de ce que tu dis. Il y a l'alignement de micro-lentilles et ensuite le choix du bokeh est fait en post.
Anarchy
(00h45) Anarchy Y'as un bot sur la tribune. Mon dieu, ils evoluent.
Laurent
(00h29) Laurent Vous prendrez bien un peu d'instagram dans votre Uncharted 4 ? [allgamesdelta.net]
sayeh
(00h13) sayeh steam
dimanche 01 mai 2016
noir_desir
(23h51) noir_desir Fougère > toi en fougére ^^
Fougère
(22h52) Fougère Pour max en cosmonaute ça veut le coup moi je dis.
noir_desir
(22h13) noir_desir Niko > [cheval-partage.net]
noir_desir
(22h11) noir_desir Niko > effectivement ^^' un homme qui se déguise en cheval... c'est disons particulier
Alroc
(22h11) Alroc haha j'imagine un truc comme ca avec Hollande : [youtube.com]
Niko
(22h03) Niko noir_desir > Oui, bon, à part pour Yolteotl
MrPapillon
(22h01) MrPapillon CBL a toujours l'air menaçant sur ses avatars, il est peut-être très dangereux.