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Borderlands The Pre-Sequel !

Marc par Marc,  email
 
Alors qu’on s'attendait à l’annonce d’un Borderlands 3, Gearbox nous a sorti de son chapeau un joli préfixe à attacher comme suffixe à sa licence : The Pre-Sequel. Un épisode bâtard ayant pour mission de faire le pont scénaristiquement parlant entre les événements survenus lors du premier opus et ceux de Borderlands 2. Un pari relativement osé pour ce qu’on pourrait définir comme un bon gros stand-alone des chaumières. En effet, le scénario n’a jamais vraiment été le point fort de la série, même si de gros efforts on été déployés lors du deuxième épisode. Mais trêve d’introduction, pour les joueurs ayant retourné en long en large et en travers les précédents opus et leur cortège de DLC, pas besoin de prétexte pour se replonger dans la chasse au loot et aux bons mots.
 

To the moon

Adieu Pandore, et bienvenue sur sa lune Elpis. L’histoire narre l’ascension de l’horripilant Beau Jack. Ce bon vieux dandy narcissique qui vous a mené la vie dure et pourri vos communications ECHO dans l’opus précédent. Ce dernier n’est alors qu’un petit ingénieur informaticien de bureau travaillant sur la fameuse station Hélios d’Hypérion en orbite autour d’Elpis. Loin d’être l’employé du mois, il apparait vite comme la tête de turc de son patron Tassiter. Heureusement pour lui, une ancienne compagnie de soldats de la société Dahl, la légion oubliée, prend d’assaut la station afin d’en prendre le contrôle. À la tête de cet escadron de la mort, on trouve le colonel Zarpeddon, qui possède le zèle et la rigueur d’un officier prussien. Jack recherche alors toutes les brutasses disponibles pour l’aider à lever le siège.  



C’est là que vous entrez en scène, en arrivant sur la station en catastrophe après la traditionnelle cinématique vous présentant les nouveaux chasseurs de l’arche. Nouveaux ? Pas tant que ça. En effet, ils sont tous bien connus de l’univers de la saga. Au casting on retrouve donc Wilhelm, le futur homme de main de Jack, Athena l’ancienne assassin d’Atlas (qui vous a prêté main-forte contre le General Knox), Nisha la future shérif de Linchwood et, comble du fan service, un Clap-Trap expérimental de combat : FR4G-TR4P (dont vous devinerez l'identité au cours de votre partie). Nous reviendrons plus en détail sur leurs spécificités.

Dans cet épisode, Pandore ne sera plus qu’une grosse planète avalant l’horizon dans votre champ de vision au cours de vos pérégrinations. La première partie du jeu se déroule intégralement sur sa lune Elpis. Qui dit satellite dit faible gravité, absence d’atmosphère et par la même occasion introduction de la principale feature du titre. En effet, mis à part les bâtiments et complexes pressurisés, la lune est totalement dépourvue d’oxygène. Pour vos balades lunaires, vous devrez donc sortir casque à oxygène vissé sur la tête. Votre réserve, matérialisée par une nouvelle jauge, baissera au fil du temps lors de votre exploration.

Suffocation passagère

Quand vous vous retrouverez à court d’oxygène, votre vue commencera par se troubler et votre santé en pâtira à raison de quelques HP perdus par seconde. Rien de bien handicapant vu que les étendues lunaires sont égrainées de geysers d’oxygène ou de balises d’atmosphère vous permettant de recharger vos réserves. L’absence d’atmosphère est, elle, très bien retranscrite : les déplacements deviennent lourds, les projectiles deviennent plus lents à atteindre leur cible, les couvercles des caisses et des coffres s’éjectent dès leur ouverture et tous les sons extérieurs sont étouffés. Un grand soin à été apporté à l’ambiance sonore, donnant d’autant plus d’immersion et de crédibilité aux affrontements, ou à l’exploration quand la gravité et l’atmosphère se font la malle.


Là où le concept s’avère en revanche bien plus intéressant, c’est que cette réserve d’oxygène vous sert également à alimenter votre jetpack. Ce dernier vous permettra d’effectuer des bonds spectaculaires afin de vous mouvoir plus facilement dans cette faible gravité. De plus, une fois en l’air il est possible de percuter violemment le sol avec son popotin, provoquant une attaque de zone puissante. Très efficace face aux packs d’ennemis se ruant sur vous. Bien évidemment, tout cela consomme de l’oxygène. À cette occasion, un nouvel objet lié à cette compétence fait son apparition.

Prénommé sobrement « kit », ce dernier fonctionne un peu comme un mode de grenade couplé à un bouclier. Il définit le niveau maximum d’oxygène de votre personnage, le type de dégât de votre slam, mais également des bonus divers et variés selon les modèles. On est sans conteste devant la plus grande nouveauté du titre et le level design s’y adapte plutôt bien. Afin d’exploiter ce potentiel, il fallait injecter une bonne dose de verticalité. C’est chose faite, et on prend plaisir à sautiller partout pour atteindre tel ou tel toit ou endroit inaccessible. Plus intéressant encore, ce système fonctionne à merveille lors des combats et rend les affrontements bien moins statiques qu’auparavant. Il est en effet assez jouissif de slamer dans des packs d’adversaires et d’enchainer par diverses compétences au corps à corps ou de tout simplement exploser leur masque à oxygène pour les laisser suffoquer dans le vide.  

More of the same

Mis à part ces nouveautés, le gameplay ne vous dépaysera pas, ni l’interface par la même occasion. Ce qui est bien dommage, en effet, le titre reprend exactement la même que le précédent épisode aussi horripilante soit-elle. Vous serez donc ravis de vous battre encore une fois avec le même inventaire ergonomiquocide, la même mini map agaçante au possible et vous coltinerez encore et toujours une conduite des véhicules (buggy lunaire et aéroglisseur) totalement à l’ouest que Gearbox s’échine à conserver… On ne demande pas non plus une simulation de super-cars mais quand même, la conduite des véhicules commence réellement à devenir très agaçante. Vous ne serez pas non plus désorientés par le bestiaire. Certes, si ce dernier est relativement bien renouvelé et varié, il tient bien plus du recyclage de celui du premier et second opus qu’autre chose.
On retrouve donc les inévitables bandits à qui on a collé une touche plus cyber punk, des kragons cousins des traditionnels skags, des guerriers éridiens rappelant ceux de l’arche du premier opus et des soldats de la Légion oubliée aux faux airs de ceux de la lance écarlate, etc…

Place au nouveau terrain de jeu : Elpis propose des environnements très chatoyants, exploitant très bien le style cell shading si caractéristique de la série. Les palettes de couleurs donnent un ensemble très agréable à observer et retranscrivent parfaitement l’ambiance lunaire. Toutefois, vous trouverez vite cette première partie du jeu assez lourde et rébarbative. Les paysages apparaissent relativement vides, avec des camps où les ennemis se cantonnent à vous attendre. Du même acabit, les quêtes secondaires proposées sont du genre Fedex et relativement inintéressantes, vous forçant à des aller-retour parfois lourdingues. Concordia est la seule ville d’Elpis et fait office de nouvelle Sanctuary. Comme d’habitude elle servira principalement de hub pour les quêtes secondaires, et de foyer pour les marchands.
 
Il va vous falloir vous accrocher à la trame principale pour passer cette première moitié du jeu que représente l’exploration lunaire. Sans être totalement naze, le contenu y est plutôt fade et rattrapé de justesse par les combats sans gravité. The Pre-Sequel prend son envol dès la deuxième partie du jeu, lorsque vous quitterez Elpis pour reprendre la station Helios. Une fois de retour sur cette dernière, le jeu devient donc tout de suite beaucoup plus intéressant. La station spatiale est relativement vaste et surtout blindée de quêtes secondaires bien écrites, loufoques et bourrées de références aux épisodes précédents. La trame principale gagne également en intensité et ensevelira les fans sous des tonnes de clins d’oeil aux épisodes précédents et à la pop culture. Les environnements y sont également agréablement variés. Entrepôts industriels, laboratoires, biodômes, chantiers spatiaux en plein vide stellaire, égouts, etc...
Le terrain de jeux est bien moins monotone que sur la lune et vous aurez alors l’occasion d’exploiter pleinement toutes les caractéristiques des nouveaux personnages.

Bande à Basile 2.0

Profitons-en donc pour revenir plus en détail sur ces derniers. Wilhelm apparait comme un mix entre Axton et Mordecai : sa compétence étant deux drones, l’un chargé de vous soigner et l’autre d’attaquer. Athena fait, elle, office de tank et d’assassin, sa compétence lui permet de brandir Apsis, son bouclier, afin d’encaisser les coups et au besoin de balancer ce dernier dans les dents de ses adversaires. Nisha se la joue OK Corral avec un véritable aim bot en guise de compétence spéciale, permettant de verrouiller instantanément les têtes des adversaires.


Clap trap est sans conteste la classe la plus originale du jeu, mais aussi de la licence. Sa compétence, joliment intitulée Vaul_Hunter.exe est en fait une roulette de casino. À chaque activation, une compétence calquée sur celle des personnages de Borderlands 2 + quelques surprises seront lancées. Des bonus plus proches parfois du malus, qui pourront conduire à des situations cocasses notamment en coop. Marrant, mais agaçant, le personnage est donc parfaitement retranscrit. De plus, cette boîte de conserve vous gratifiera de phrases croustillantes et de quelques bons mots à chaque activation de sa compétence ou chargement de ses sous-programmes.

Un autre point intéressant à soulever dans cet épisode est l’implication des personnages. En effet, votre chasseur de l’arche s’invitera bien plus souvent qu’auparavant dans les conversations en lâchant quelques phrases bien senties. De plus, leur discours évolueront au fil de l’histoire et des actes que Jack leur presse d’accomplir. En fonction de leur caractère respectif, vous verrez très vite leur positionnement face à leur nouveau patron . Pour avoir effectué un run complet avec Wilhelm, on a d’abord affaire à un  personnage totalement blasé et nonchalant ne s’intéressant qu’à l’argent, mais qui va se mouvoir petit à petit en un soldat zélé. Tout cela ne casse évidemment pas trois pattes à un canard, mais donne l’impression de jouer un personnage moins transparent.

Avec ou sans glaçon ?

 
Le titre se voit également enrichi de quelques petits autres ajouts, citons plus particulièrement le Grinder. On pourrait définir ce dernier comme l’introduction d’un semblant de craft dans la licence. Marre de vous balader avec pléthore de loots inutiles de piètre qualité ? Mettez-les donc dans le grinder. Pour 3 objets du même type (ou non) et de même qualité, ce mixer géant vous sortira un objet de qualité supérieure. Pour améliorer les chances d’avoir un objet de meilleure qualité, vous pouvez agrémenter votre smoothie d’acier avec des pierres de lunes. Ces dernières font office de nouvelle monnaie spéciale venant remplacer l’éridium du volet précédent. Elle vous permettra d’acheter les classiques améliorations de Crazy Earl mais aussi d’ouvrir des coffres spéciaux disséminés à travers les maps, moyennant quelques dizaines de pierres. Cette nouvelle devise gomme donc le principal problème de l’éridium, qui devenait inutile après quelques dizaines d’heures de jeu.


Par ailleurs un nouveau type d’arme fait son apparition : les lasers. Ceux-ci sont déclinés en plusieurs types : shotgun, fusil d’assaut ou railgun façon fin 90’s. Ces derniers sont plutôt bien intégrés à l’arsenal classique et viennent donner une petite touche d’originalité à celui-ci. Ils apparaissent vite comme très efficaces dans certaines situations, mais restent équilibrés face aux autres outils de destruction massive à notre disposition. Un nouvel élément fait également son apparition. La glace vient en effet remplacer le slag du dernier opus. Rappelons que ce dernier, introduit dans Borderlands 2, servait à appliquer un debuff à sa cible afin d’amplifier les dégâts subis par celle-ci.

La glace vous permettra bien évidemment de geler vos ennemis puis de les briser en mille morceaux par une attaque au corps à corps. Plus agréable encore, il est possible de geler les ennemis en l’air afin de les voir s’écraser comme une pierre sur le sol dans le plus beau des effets. On ne pleurera donc pas la mise au placard du slag qui devenait très vite redondant et indispensable dans les difficultés supérieures New Game +.

« Fana-service  bonsoir ! »

Côté durée de vie, cet épisode est sans conteste plus court que son prédécesseur, mais loin d’être rachitique. Comptez environ 25 heures pour un premier run minutieux puis vous pourrez embrayer sur les traditionnels modes New Game +. Le coop est bien évidemment toujours présent et toujours aussi efficace, et recommencer l’aventure s’avère d’autant plus sympathique entre amis. L’histoire est elle plutôt intéressante et bien mise en scène. Sa narration se fait d’ailleurs après les événements survenus dans Borderlands 2, mais n’en disons pas plus. Le scénario arrive à montrer de manière convaincante l’ascension de Jack au sommet d’Hypérion et sa descente dans sa folie psychotique et égocentrique. De plus, pas mal d’explications viennent éclairer nombre de petits détails de la franchise. Vous retrouverez beaucoup de têtes connues au cours de votre progression. En clair, tout ceci est du fan service pur et dur, ni plus ni moins. La cinématique de fin se permet même de teaser la grande ligne du scénario de Borderlands 3.


Techniquement, le jeu semble légèrement plus fluide que l’épisode précédent. Cependant, le moteur graphique reste inchangé et commence à dater. Il souffre de plus des mêmes problèmes depuis 2 ans maintenant : textures grossières, phénomène de streaming de ces dernières à l’ouverture des coffres et distributeurs, etc. … Tout ceci reste quand même assez déplorable et tiendrait même de la fainéantise. Continuons dans les mauvais points, en retrouvant encore une fois une flopée de DLC vendus dans un Season Pass au prix fort. Une habitude étiquetée « vache à lait » qui commence à devenir très indigeste quand on connait le niveau de qualité très inégal de ces derniers.

Notons quand même que le dépaysement est au rendez-vous. Cet épisode délaisse le coté post-apocalyptique et punk décérébré pour un univers bien plus orienté science-fiction et technologie. Un terrain sur lequel on attendait la franchise et qui ne déçoit pas. De plus, la bande-son est toujours d’aussi bonne facture et conserve un doublage de qualité même en VF, ce qui est assez rare pour être souligné. On salue encore une fois l’excellente performance de Christophe Lemoine (interprétant Jack), célèbre doubleur français d’entre autres Cartman dans South Park. Pour le mot de la fin, il est intéressant de souligner que cet épisode a été développé conjointement par Gearbox et 2K Australia. Pour rappel, cette équipe a notamment officié sur la série des Bioshock, avec Infinite comme dernière production.
 
Si vous êtes un aficionado de la licence, le voyage offre juste ce qu’il faut de nouveauté pour vous relancer dans l’aventure pour un bon paquet d’heures. En revanche, si vous souhaitez découvrir Borderlands, vous pouvez vous rabattre sur les précédents épisodes. D’autant plus que ces derniers et leur cortège de DLC sont très régulièrement proposés à prix mini. Néanmoins, avec cet épisode, Gearbox se tire un peu une balle dans le pied. Si la mécanique huilée entre FPS et hack’n’slash mâtinée de RPG fonctionne toujours au poil, elle est sur le point de se gripper et apparait désormais comme totalement essorée. Le studio va devoir nous proposer du très très lourd et ne pas être avare en nouveautés pour le troisième épisode de sa franchise.
 

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Zaza le Nounours
 
PSA pour les gens bien qui n'achètent pas leurs jeux sur l'EGS de Satan : la version PC de FF7R a la réputation d'être une sacrée dégueulasserie, donc attendez peut-être de savoir dans quel état elle est maintenant avant de vous ruer dessus.
Ddomba
 
Que valait crisis core ?
Canarindamix
 
Zaza le Nounours a écrit :
PSA pour les gens bien qui n'achètent pas leurs jeux sur l'EGS de Satan : la version PC de FF7R a la réputation d'être une sacrée dégueulasserie, donc attendez peut-être de savoir dans quel état elle est maintenant avant de vous ruer dessus.


J'ai profité des soldes et du bon de réduc offert pour le prendre sur l'EGS et pour l'instant j'ai du mal à comprendre les critiques sur cette version.
Soit je suis chanceux soit ils ont bien patché depuis le début, mais pour l'instant ça tourne très bien.
Jaco
 
Je ne sais pas trop.. j'ai une version plus simple et gratuite et franchement il tourne très bien sur ma très très modeste configuration, pas comme cet étron de Horizon zero dawn.
Après il souffre du syndrome de Square : faire des jeux PC avec autant d'options qu'une PS4..
Moufoo
 
Ddomba a écrit :
Que valait crisis core ?


Pour un jeu sur PSP c'était top à l'époque. Après à cause des contraintes de la console le jeu était beaucoup trop linéaire, vide, et avec peu de variété. Je ne l'ai pas terminé à cause de ça (j'avais du faire ~70% de l'histoire)

De ce que je vois du trailer les graphismes sont plus joli mais les environnements ont l'air vide et on ne voit que du combat donc j'imagine qu'ils ont surtout mis un coup de peinture mais que les problèmes sont les mêmes

C'est le genre de jeu à tester quand il sera filé avec le PS+ 6 mois après sa sortie
sese_seko
 
Squinix : " Ca fait 20 piges que vous nous bourrez le mou avec FF7. Vous voulez du FF7, hein ? EH BEN VOUS ALLEZ EN AVOIR DU FF7 !!"
Manolo
 
Canarindamix a écrit :
Zaza le Nounours a écrit :
PSA pour les gens bien qui n'achètent pas leurs jeux sur l'EGS de Satan : la version PC de FF7R a la réputation d'être une sacrée dégueulasserie, donc attendez peut-être de savoir dans quel état elle est maintenant avant de vous ruer dessus.


J'ai profité des soldes et du bon de réduc offert pour le prendre sur l'EGS et pour l'instant j'ai du mal à comprendre les critiques sur cette version.
Soit je suis chanceux soit ils ont bien patché depuis le début, mais pour l'instant ça tourne très bien.


ça tournait très bien chez moi aussi en élevés à 1080p/60fps avec une config somme toute modeste (I3 10100, GTX 1650 4Go, 16Go RAM). J'ai juste mis les ombres en bas pour éviter les à-coups avec la synchro-verticale, j'ai pas vu de différence notable de rendu c'était très plaisant à jouer.
Hiver 2023-2024 ça fait loin pour la suite... et une 3e partie prévue j'espère que ça prendra pas aussi presque 4 ans comme entre les deux premiers.
aeio
 
Il y a des soucis de stuttering liés à la mise en cache des shaders avec DirectX 12, mais il suffit a priori d'ajouter -d3d11 aux options de lancement pour que tout rentre dans l'ordre.

Il y aussi l'absence de plein écran exclusif, l'impossibilité de désactiver le motion blur, le grain et le vignettage, le frame rate limité à 120 FPS max ou la résolution dynamique forcée qui défonce la qualité de l'image par moment, mais les fans ont heureusement trouvé quelques solutions (données ici).
JoWn3
 
"Final Fantasy VII Rizcantonais" pour le 3eme opus peut-être ?

Je propose comme ça.
Kalzem
 
Ddomba a écrit :
Que valait crisis core ?


L'un de mes meilleurs souvenirs PSP.
Le gameplay était parfait pour une console portable (batterie limitée et donc session de jeu limitée).
Il y avait un concept de jackpot à chaque combat, ce qui rendait très amusants les fights (bancal mais fun pour être exact).
Je trouvais que l'histoire collait vraiment bien avec le vrai jeu FF7. On avait enfin réponse à certaines questions.
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Tribune

Vector
(12h32) Vector (10h18) sunk cost fallacy, baby
Tuesday 20 May 2025
Westernzoo
(10h19) Westernzoo A côté de ça, t'as le DLC de Katana Zéro qui arrive et qui est gratuit pour tout ceux ayant acheté le jeu. Deux ambiances.
Westernzoo
(10h18) Westernzoo J'avoue que je suis impressionné par l'audace de Chris Roberts. Il a compris qu'il pouvait hurler à la face de ses clients"vous êtes de gros pigeons débiles et je vais vous vider" et que ceci mettront quand même la main à la poche. C'est délirant.
Westernzoo
(10h15) Westernzoo Quand t'as ramassé 800 millions de dollars, faut bien trouver deux-trois sous pour arrondir au milliard, sinon ça fait petit bras.
Monday 19 May 2025
CBL
(21h48) CBL Le gag est que les mêmes gens qui se plaignent ont probablement payé pour avoir le vaisseau le plus puissant du jeu
Laurent
(21h33) Laurent (12h08) P2W forever
Doc_Nimbus
(12h08) Doc_Nimbus Star Citizen : toujours à fond dans les bonnes idées : [gamepressure.com]
choo.t
(10h58) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(10h51) Zaza le Nounours choo.t > encore du ménage à faire.
Friday 16 May 2025
choo.t
(10h32) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Oui parce qu'on parlait de matos. Autant la vie dans le pays est probablement pas comparable aujourd'hui autant l'hostilité technologique... on est vraiment pas loiN;
BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
CBL
(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
CBL
(19h28) CBL La Chine espionne le monde entier en vendant du matos blindés de backdoors et de système d'ecoute. On commence seulement à en comprendre l'étendue et à bannir les boites en question (Huawei typiquement)
choo.t
(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
CBL
(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
CBL
(19h07) CBL Mais surtout il y a eu tout plein de décisions de justice, de manifestations, d'appels aux dons, d'avocats prêts à défendre sa cause
CBL
(19h07) CBL Alors déjà, c'est loin d'être fait et ça finira probablement à la court supreme
choo.t
(18h49) choo.t Il va être déporté sans la moindre charge criminelle à son encontre.
choo.t
(18h48) choo.t Du coup, l'affaire Mahmoud Khalil en ce moment aux states, ça dit quoi de la liberté de manifester et de l’opposition politique ? [en.wikipedia.org]
CBL
(18h41) CBL En Chine, au mieux ce serait filtré/censuré et au pire tu serais en prison
CBL
(18h41) CBL Non non non. Y'a rien de difficile. Tu as tous plein de médias, de blogs, de sites, de vidéos... car les US ont la liberté d'expression. Un droit fondamental
BeatKitano
(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
CBL
(17h50) CBL Ou aux Tibétains
CBL
(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
CBL
(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
BeatKitano
(17h47) BeatKitano D'un observateur extérieur, les US et la Chine aujourd'hui objectivement... c'est pas si différent.
BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
BeatKitano
(17h45) BeatKitano T'es sur ? [newsweek.com]
CBL
(17h45) CBL La situation n'est pas géniale mais c'est vraiment pas du tout comparable
BeatKitano
(17h44) BeatKitano Ouais alors ça c'est un truc typiquement ricain: endormir la foule en repackageant la haine en divertissement. C'est ce que les américains font de mieux, faut bien leur reconnaitre ça. N'en reste que heu.... il en ressort rien.
CBL
(17h44) CBL Et je peux aller dans un lieu de culte sans finir dans un camp d'internement
CBL
(17h43) CBL Et ils se font chambrer tous les soirs par les daily show et compagnie sans que Stephen Colbert finisse en prison
BeatKitano
(17h43) BeatKitano ...
BeatKitano
(17h43) BeatKitano TRUMP 2028 WHOOOHOOOO
BeatKitano
(17h43) BeatKitano Oui pour le moment....
CBL
(17h42) CBL Nos débiles de gouvernants on les a élu
BeatKitano
(17h42) BeatKitano Ok vous avez pas encore de systeme de credit social, mais au train ou vont les choses... il reste plus que quelques blocs et l'affaire est dans le sac.
CBL
(17h42) CBL Non
BeatKitano
(17h41) BeatKitano Non mais honnêtement c'est pareil pour les US maintenant. C'est pas pire, juste pareil. La seule différence jusqu'a présent c'est que les gens avaient plus confiance dans les américains parce que FREEDOM et 1er amendement... Mais maintenant... heu...
CBL
(17h39) CBL Ah oui la Chine, ce modèle de démocratie, des droits de l'homme et de la liberté d'expression.
choo.t
(13h10) choo.t Et bon, après Abou Ghraib, Guantanamo, les révélations de Snowden, les participations actives à une liste longue comme le bras de crime de guerre et crimes contre l'humanité, j'ai beaucoups moins confiance dans les gouvernements US qui Chinois.
choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
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