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Batman : The Telltale Series

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
Développeur / Editeur : Telltale Games
Supports : PC / Steam
Cela fait 10 ans pile que Telltale a concocté sa recette maison pour faire des jeux rentables : faire de l’épisodique avec plein de licences célèbres. Si dans un premier temps ce sont de vieilles gloires du jeu vidéo (Sam & Max, Monkey Island) ou du cinéma (Retour vers le Futur, Wallace et Gromit) qui sont passées à la moulinette du studio, le phénoménal succès de la saison 1 de The Walking Dead en 2012 a attiré d’autres ayant-droits. Fables, Borderlands, Minecraft, Game of Thrones, tout ce qui peut embarquer des QTE et des cliffhangers peut (et va) y passer. Sauf que cette année, Telltale s’est attaqué à une licence bien plus légendaire que toutes celles que je viens de citer réunies : Batman. On a sagement attendu que tous les épisodes soient disponibles, il est désormais temps de faire le bilan.  
Harvey Dent, soutenu financièrement par son ami Bruce Wayne qui voit en lui l’allié idéal pour Batman, est en bonne posture pour conquérir la mairie de Gotham à la place du très corrompu Hamilton Hill. Carmine Falcone, parrain de la mafia et soutien de Hill, propose alors à Dent et Wayne de basculer dans leur camp afin de leur assurer la victoire, à condition qu’il puisse continuer son business…

Alfred, préparez la bat-check-list.

Rassurez-vous, ces quelques éléments de scénario ne vous spoilent en rien, si ce n’est les toutes premières minutes de l’épisode 1. En effet, l’intervention de Falcone n’est que l’élément déclencheur d’une longue série de péripéties et de cliffhangers qui font passer à Bruce Wayne, Batman et Gotham un sale moment. D’une part parce que le scénario rebondit d’une menace à une autre, faisant continuellement déraper toutes les situations de la pire manière possible, de la même manière que dans The Walking Dead. A ceci près, justicier masqué oblige, qu’on ne tue pas les ennemis dans ce Batman, le choix se résumant au mieux à « tabasser ce bad guy parce qu’il est très méchant » ou « lui passer délicatement les menottes malgré tout, c’est à la Justice de le punir ». Mais surtout on assiste à un défilé d’éléments de scénario et de personnages de la licence, amis comme ennemis, comme si Telltale avait coché le plus grand nombre possible de cases de la check-list par peur de se faire détruire par des fans hardcore en colère. Et les lister en détail serait spoiler, puisque le character design des personnages de la licence ainsi que leurs modes d’action habituels sont presque canoniques. Du coup, cette petite introduction est très loin de révéler les multiples enjeux du scénario.



Notons tout de même, heureuse surprise, que deux éléments fondamentaux de l’histoire sont, à ma connaissance, de vraies nouveautés jamais vues dans l’histoire de Batman. L’un concerne Bruce Wayne, sa réputation et la façon dont le voient les habitants de Gotham, et est plutôt bien amené et géré tout au long des 5 épisodes. L’autre concerne l’antagoniste principal, contre qui se déroule l’ultime combat à la fin de la saison, et si ce nouveau personnage aiguise dans un premier temps la curiosité, son origin story et sa véritable identité ont de quoi laisser perplexe. Quoiqu’il en soit, on appréciera la tentative d’apporter un peu de fraîcheur à une licence qui a du mal à se départir de ses influences les plus fortes (Miller, Dini, Timm, Burton, Nolan…). En revanche, on pardonnera difficilement les quelques plot holes créés par la profusion de personnages et par le fait que les joueurs peuvent retarder/accélérer ou empêcher  l’apparition de certains éléments de scénario en fonction de leurs choix lors des dilemmes « à la Telltale ». Là encore on va éviter de spoiler, mais pour donner un ordre d’idée on est parfois sur des problèmes équivalents au jour/nuit des films de Nolan.

C’est de la haute technologie : vous appuyez sur E et c’est tout.

De concert avec le scénario, le gameplay de ce Batman est une check-list Telltale tout ce qu’il y a de plus classique saupoudrée de quelques nouveautés, ambitieuses mais pas toujours réussies. Les cinq épisodes se déroulent tous de la même façon : des cinématiques posent le décor,  des dialogues à choix multiples tissent vos relations avec les autres personnages, des phases de point’n click apparaissent lorsque vous devez découvrir des infos par vous-même, les combats se règlent à coups de QTE répétitifs et l’épisode se termine sur un dilemme moral et/ou un cliffhanger. Telltale’s classic shit, en somme. Une formule qui s’avère particulièrement inadaptée à l’univers Batman quand on s’aperçoit que les moments les plus intenses de l’histoire se déroule pendant les cinématiques. Faute de permettre des actions suffisamment dynamiques, le système de jeu Telltale  est obligé d’exclure du gameplay tout ce qui ne relève pas du dialogue ou du combat scripté. Le plus frustrant restant sans doute le fait que c’est le jeu qui décide quand et comment utiliser les gadgets, en particulier pendant des combats incroyablement mous et faciles. On ne s’attendait pas à du Arkham Asylum, mais quand on voit le combat final qui offre enfin une séquence de QTE plus intense, variée et plus longue, on se dit qu’il y avait la place pour faire mieux.



Pourtant, Telltale semblait avoir prévu le coup en intégrant au jeu des séquences d’enquêtes et de planification d’attaque bien plus denses que dans ses autres productions récentes. Sur certaines scènes de crime, Batman peut utiliser ses gadgets et son intelligence pour reconstituer les évènements tragiques qui s’y sont déroulés. Il va s’agir d’examiner quelques éléments interactifs, puis de les lier logiquement deux par deux pour visualiser un morceau de la scène, jusqu’à la scène entière. Et avant certains combats, il est possible d’associer des ennemis à des éléments de décors pour  déclencher une succession de coups spéciaux et nettoyer la salle. Ces modules de gameplay sont finalement assez logiques, Batman étant autant un détective qu’un justicier. Malheureusement c’est très pauvre et on est loin de Sherlock Holmes. On est plus proche de Vin Diesel sniffant des traces de pneus pour reconstituer un accident dans Fast & Furious, voyez. Certains passages sont d’ailleurs tout simplement honteux : il va s’agir purement et simplement de cliquer pour faire avancer l’enquête, sans jamais réfléchir. Vous voulez découvrir dans quel endroit est  enfermé un personnage avec une poignée d’indices ? Il vous suffit de cliquer sur chaque indice et d’écouter Batman dire « Le bat-computer va me donner la liste des maisons équipées avec ce modèle de chauffe-eau. », puis de cocher le filtre « chauffe-eau » sur une carte de la ville. Pas-sion-nant.

Lucius, votre bat-engine se fait vieux.

Mais si ce mélange de scénario intéressant mais bordélique et de gameplay de faux point’n click souffreteux était prévisible, puisqu’il tourne en boucle chez Telltale depuis 2012, la vraie attente se situait au niveau visuel. Tous les jeux du studio tournent sur le Telltale Tool, un moteur conçu il y a 10 ans avant tout pour être facilement porté sur un maximum de supports, afin de toucher un public le plus large possible. Un moteur qui constitue à la fois la plus grande force (ils peuvent sortir rapidement un jeu sur n’importe quelle machine) et la plus grande faiblesse (tous leurs jeux se ressemblent et sont engoncés dans des limitations techniques antédiluviennes) du studio. Pour The Walking Dead en 2012, tandis que les personnages étaient censés être des humains, l’astuce pour leurs artistes a été de masquer tout ça derrière un rendu crayonné évoquant un comics, qui donne une unité visuelle à l’ensemble et fait passer la pilule. Un traitement réutilisé pour tous les autres jeux, parfois avec réussite (The Wolf Among Us), parfois moins. Tout ça pour dire que si on ne craignait pas trop la capacité de Telltale à proposer un jeu visuellement « comics », restait une délicate question : les limites du moteur ne risquaient-elles pas de frustrer les joueurs en engonçant Batman dans une technique chancelante ?



Pas besoin de faire durer le suspense, vous connaissez déjà la réponse : bien sûr que ce Batman de Telltale est visuellement intéressant mais techniquement à la rue. On a déjà évoqué l’absence de dynamisme des combats, on ajoutera les déplacements « balai dans le fondement » pour les phases d’enquêtes, des détails qui nous sortent complètement du jeu comme la synchronisation labiale aux fraises, et des errements qui font sombrer le jeu dans le ridicule, comme par exemple faire mourir un PNJ random en gros plan, puis reprendre son modèle à l’arrière-plan de la scène suivante. Mais le pire reste les interactions physiques entre les personnages, comme les patates dans les combats ou les serrages de mains. Souvent, soit les modèles se collisionnent soit ils sont séparés par une barrière invisible de 2 centimètres. Certaines scènes basculent même dans la gêne intersidérale. Je vais spoiler légèrement en vous informant de la présence de Selina Kyle et d’une scène de sexe entre elle et Bruce Wayne. Si vous avez déjà joué à des jeux Telltale et que vous imaginez mal comment y intégrer une scène de sexe sans que ça soit « akward », sachez que ça n’est pas possible.

Une bat dans la nuque.

La barque est déjà bien chargée, mais il va me falloir l’alourdir encore un peu plus en consacrant un paragraphe à ce qui, au final, me semble être le plus gros scandale de cette saison : elle n’est qu’une énorme introduction à la saison 2. Pour être précis, lors des épisodes 4 et 5, Telltale fait intervenir un personnage dont le seul intérêt est de l’introduire en tant que grand méchant de la saison 2. Ainsi, une fois ce personnage présenté, la trame principale et ses différentes sous-intrigues sont expédiées à grande vitesse, afin de mettre en place un setup de départ pour la saison 2. Non seulement on a l’impression que le jeu se fout de notre gueule, mais en plus cela a pour conséquence d’enterrer définitivement les deux originalités scénaristiques évoquées plus haut. Et de spoiler le grand méchant des futurs épisodes. A ce niveau, c’est presque du sabotage inconscient.
Si son traitement visuel colle parfaitement à l’esprit BD et qu’elle coche consciencieusement toute la check-list  Batman, cette première saison laisse un sale goût en bouche. Outre le fait de gâcher ses deux grosses originalités scénaristiques, elle s’achève en donnant l’impression d’être une longue introduction à la saison 2.

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Commentaires

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Tribune

BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
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