Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Preview) Lost Planet 2 (Test) Aliens vs. Predator
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

17:48 zeugme : non, non, c'est à balles réelles voyons ! ^^
17:48 Mougli : sinon, ya un truc inacceptable dont personne ne parle: Dans BFBC2 à AUCUN moment on entend le thème de Battlefield: HERESIE!!
17:15 Mougli : Le mieux c'est le paintball ou l'airsoft, fin de la discussion :D (ou début d'un autre débat)
16:59 striker! : 16:43 > Le m16 et des clones de l'ak sont présents.
16:58 eldoki : Le vertueux> Parfaitement d'accord. Le combo clavier/souris est ce qu'il y a de mieux pour le FPS mais pas pour les jeux de courses ou simulateur d'avions. Le pad est clairement indispensable !
16:54 Le vertueux : ça n'est pas seulement une question d'habitude.
16:48 pomkucel : C'est un peu comme un débat de vieux cons (pc) contre jeunes rebelz (consoles). Bref, je maintiens c'est fun sur console et je ne doute pas que sur PC ce soit autant.
16:47 Genocid : Junile> on peut espérer que Ati/Nvidia sorte un patch spécialement optimisé
16:47 pomkucel : Toute façon les Pciste sont aigris ! Ils veulent pas comprendre que jouer au pad c'est juste une habitude et que ca ne bousille pas l'expérience de jeu
16:45 Junile : Pour l'instant je bascule sur Metro 2033. L'ambiance et les graphismes sont juste sublimes, mais ça manque de fluidité.
16:43 Junile : 15:00 > Merci. Je regrette quand même qu'il n'y ai pas les bonnes vieilles M16A2 et AK47 de BF2, mais bon tant pis.
16:40 kirk.roundhouse : pomkucel> ceci dit ça m'arrive de brancher mon pc sur mon 47" et mon ampli pour jouer à certains jeux. Mais pour les fps ... c'est juste une faute de gout et un manque de bon sens.
16:31 pomkucel : aeio> sur pc c'est plus ca : [url] , quand les serveurs tournent ...
16:31 Ash_95 : UNE PASSE UN CROCHET ET ON A MARQUÉ
16:30 Ash_95 : Je vous détends avec ça [url]
16:26 aeio : 16:17 > Tu penses jouer au même jeu que nous mais c'est pas le cas, ça n'a rien à voir.
16:23 aeio : Et suxxer avec ton pad sur un jeu mou avec 15 autres handicapés [url]
16:17 pomkucel : Ou tu peux jouer peinard, sans prise de tête, dans ton canap sur ton 102 cm en 5.1, mais il faut une console ca coute 200 eur mais c'est pour les nuls.
16:10 aeio : Super idée ça, achète un bureau de plusieurs mètres de profondeur et fais toi rallonger les bras.
16:01 Akashite : bixente> met toi plus loin...

archives

eXTReMe Tracker
Rocky
Rocky, developpé par Rage Software, édité par Rage Software (site officiel).
Édité la première fois le dimanche 10 novembre 2002.
  Quel plaisir de retrouver l’ami Rocky dans un jeu vidéo. Qui n’a pas vu et revu les Rocky étant petit, puis les gants aux poings aller frapper son petit voisin ? C’est en tous cas une aubaine pour les fans et autres nostalgiques de l’Etalon Italien que de l’incarner dans un jeu vidéo.  
   

La Rage de vaincre


Développé par les anglais de Rage Software, Rocky vous plonge à travers les 5 films via un mode scénario sobre mais sympathique. 5 ou 6 combats mineurs sont nécessaires avant d’arriver à un combat majeur correspondant à la fin d’un film. Même un boxeur arrivera à en déduire que cela fait environ 30 combats à livrer avant d’en finir. Chaque combat remporté vous donne accès à de nouveaux boxeurs et autres rings, et la fin d’un film débloque une cinématique en synthèse. On a donc envie d’aller au bout du jeu afin de débloque tous les bonus, ce qui masque un défaut de ce genre de jeu, c'est-à-dire une certaine répétitivité dans les combats.


Ta formation poursuivre tu dois


Entre chacun de ces combats, deux entraînements sont possibles. Au nombre de 5 (à chacun correspond une capacité), ils permettent d’augmenter les performances de votre Sly. Autant certains de ces entraînements sont bien foutus et font des minijeux sympathiques où l’on s’amuse à battre son record, autant d’autres sont trop durs, et du coup injouables. Mais le coup était prévu, et l’on peut effectuer ces entraînements en mode automatique.


Adrieeeeeeeeeeeeene !!!!!!!!!!


Le style du jeu est très orienté vers l’arcade. On prend en main le boxeur tout de suite, et l’on assène un bel éventail de coup avec des manipulations basiques. Toutefois, la panoplie de coups disponible dans Rocky est assez impressionnants, les combos allant jusqu’à 6 manipulations. On se rend vite compte que, sous ses aspects primaires, le jeu offre pas mal de possibilités. Les novices ont d’ailleurs pas mal de difficultés à vaincre un joueur expérimenté, ce qui prouve que l’on n’a pas totalement affaire à du bourrinage.


Le doigt dans l’œil du tigre


Au niveau de la réalisation, c’est assez étrange. Les décors sont pas mal, avec une foule assez réussie mais des environnements trop sombres. Les boxeurs et le ring sont plutôt réussis avec de jolies couleurs et des textures soignées. Le problème vient de la modélisation des personnages, et notamment des boxeurs, qui sont disproportionnés. Leurs têtes sont vraiment trop grosses par rapport à leurs corps, ce qui dérange un tantinet. Celà est peut être finalement voulu afin de faire apprécier aux joueurs les hématomes et autres taches de sang du plus bel effet. On se marre bien à voir les têtes des protagonistes se désagréger au fur et à mesure que les rounds défilent. Enfin pour terminer, un petit bémol, si les sons sont dans l’ensemble réussi, que le thème est (trop) présent, il manque à ce Rocky la mythique chanson Eye of the Tiger.

  7 | 10 Rocky est un jeu sympathique qui exploite avec un certain succès la licence des films. Les fans seront aux anges grâce aux multiples références au film et aux innombrables bonus à débloquer, les autres pourront s'essayer à un jeu de boxe résolument tourné vers l'arcade, bien fendard à plusieurs et accessible à tous.  
   
Joule (Joule)
    
    
    
    
 
J'ai mes rondeurs mais j'ai mon énergie - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)