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Brèves Tribune

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20:18 Akshell : c'est normal, avant les consoles les FPS étaient basés sur le skill, maintenant n'importe quel beauf dans son canapé peut en finir un, à la place c'est scénarisé comme du M. Bay.
20:13 D-Kalck : kmplt242> tiens, regarde Akshell, tellement aigri qu'il sait plus faire de vékat
20:11 kmplt242 : D-Kalck> moi perso je savais même pas que les joueurs PC étaient autant aigri avant que je découvre NF il y'a quelques années... Ils sont quand même super graves des fois...
20:10 Akshell : tu veux qu'on pousse ton fauteuil ?
20:05 D-Kalck : kmplt242> je sais pas, mais j'en ai marre que des connards nous compare toujours à des handicapés
20:03 kmplt242 : D-Kalck> sans trop m'avancer je pense que c'était du 2ème degré...
20:01 D-Kalck : bixente> votre air supérieur et cie, c'est juste pour un jeu ? faut arrêter les mecs, faut aller faire caca un peu
20:00 kmplt242 : démos par curiosité, mais le clavier/souris ne me dérange pas, j'aime les 2 façons de jouer, les 2 se valent, même si je trouve plus de sensatiosn avec un pad qu'avec le combo calvier/souris.
19:58 kmplt242 : kgabou> moi je joue surtout sur consoles, sur PC j'évite vu que je travaille avec et que j'ai pas envie de sacrifier des GO de données, je joue juste à Duke Nukem de temps en temps et installe des
19:54 kgabou : kgabou> Enfin je dis vous/on mais je joue des deux côtés, je prend le meilleur de chaque monde 8)
19:53 kgabou : kmplt242> Normal que vous vous en foutiez, tout est de plus en plus pensé pour vous. Mais normal aussi qu'on gueule, puisque les interfaces et les controles sont de + en + nazes pour le clavier/souris
19:35 bixente : sucré*
19:34 bixente : kmplt242> Faut nous comprendre, on nous a sucrer Alan Wake... forcément on a du sable dans nos vagins.
19:33 Mougli : pomkucel> ouais, je laisse tomber
19:27 kmplt242 : et s'en foutent royalement de cette guégerre la plupart du temps.
19:27 kmplt242 : console ne demandent jamais rien à personne.
19:26 kmplt242 : Ce qui est chiant avec ce débat Pad/Clavier c'est que ça vient toujours des joueurs PC qui peuvent pas s'empecher de faire des remarques désagréables et qui se sentent supérieurs, alors que les joueur
19:25 aeio : Les fauteuils roulants ça marche relativement bien aussi, mais ça vaut pas des jambes.
19:10 pomkucel : Mougli> peine perdue, ils comprendront pas.
19:05 Mougli : que ce soit agréable à jouer avec le truc de base. Mais PERSONNE, n'a dit que le pad était la meilleure solution, c'est juste une solution qui marche relativement bien.

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eXTReMe Tracker
NHL 2003
NHL 2003, developpé par EA Sports, édité par Electronic Arts (site officiel).
Édité la première fois le mardi 05 novembre 2002.
  Les gladiateurs de la glace sont de retour ! … un peu comme tous les ans avec EA Sport. Pour cette nouvelle crue, on se demandait bien que ce que le développeur allait nous proposer après le fantastique travail effectué sur la version 2002. Quelques heures de jeu plus tard, la réponse est sans appel : pas grand chose !  
   

Break storming


Rien ne ressemble plus a NHL 2002 que NHL 2003 (ou le contraire). Pour tous ceux qui se seraient régalés sur la précédente version, pas de sueur froide. Cette nouvelle mouture n’apporte quasiment rien de neuf et pour le peu qu’il y a, disons que c’est assez inintéressant. NFL Madden 2003 nous avait pourtant mis l’eau à la bouche et l’on pouvait s’attendre à un mode mini camp similaire dans le monde du hockey. Ce n’est pas le cas pour cette année. Après l’avalanche d’innovations, la source s’est apparemment tarie… En un mot, la seule vraie nouveauté se nomme Gamebreaker.

Comment il t’a cassé !

L’idée sur le papier était belle : grace au deuxième stick analogique, le joueur peut controler manuellement sa crosse et donc le palet. Cette action a pour effet de remplir une jauge. Une fois cette jauge pleine, le joueur peut utiliser un gamebreaker. Lorsqu’il l’enclenche, le jeu se ralentit, la caméra se recentre sur le possesseur du palet, et il n’y a plus qu’à marquer un but… Sauf qu’on y arrive rarement. En gros, le gamebreaker ne sert pas a grand chose sinon à faire joli. Tout comme l’idée de diriger manuellement sa crosse n’est pas très convaincante à la pratique. On préfère largement le bouton de feinte beaucoup plus efficace et moins laborieux.

Et Sinon ?

Bah sinon rien. Les graphismes… identiques à la version 2002, les modes de jeu… pareil, les animations… ah oui les animations ! On remarque quelques nouvelles feintes, de nouveaux mouvements pour les gardiens, quelques détails qui font plaisir à voir. La vitesse du jeu est plus lente que d’habitude mais on peut régler cela facilement dans les options. L’IA a, elle, été revue à la hausse : les défenseurs sont plus hargneux et les gardiens un poil plus présents, ce qui fait de NHL 2003, un jeu un peu plus difficile que son prédécesseur. Reste la bande son avec des titres de Papa Roach, de Jimmy Eat World ou bien de Queens Of The Stone Age et des commentateurs toujours aussi farceurs.

  6 | 10 NHL 2003 est un excellent jeu de hockey mais qui souffre de son manque d’innovation par rapport à la version 2002. Le jeu mérite un 17 si vous n’avez pas la version 2002 ou un 9 si vous la possedez. Le gamebreaker n’enrichit absolument pas le gameplay et n’apporte aucun plaisir de jeu supplémentaire. Raté, je vous dis !  
   
Zulyen (Zulyen)
    
    
    
 
Poor Faulkner. Does he really think big emotions come from big words? - Ernest Hemingway (about William Faulkner)