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08:29 kraken : Valanthyr> "now available on Steam in North and South America with further territories releasing later this week."
08:13 Valanthyr : Erf, pas de Fallout New Vegas Ultimate Editions pour la France [url]
02:21 CBL : Paulozz> bof. Pas de mélodie et overdose de 909
02:09 MaloneXI : Genre un truc dans le tray. Ras le cul de switcher à la main sur le projo et régler les écrans 1 &2, tout ça....
02:08 MaloneXI : ' soir. Quelqu'un saurait si sous nvidia y a moyen de sauver des profils d'affichage comme sous ati ?
02:01 Paulozz : Dope D.O.D
02:01 Paulozz : Si vous connaissez pas, c'est vraiment du bon gros hip-hop : [url]
01:57 DukeFreeman : M'enfin c'est vrai qu'il m'arrive de regretter mes 7 pages d'appli d'iOS u_u
01:57 DukeFreeman : J'ai un WP7 et franchement jtrouve pas ça comique, simple efficace on perd en multitude mais on se recentre sur la communication, le partage, l'echange...
01:21 CBL : Je trouvais que MS etait comique avec WP7 mais HP est bien plus drole [url]
00:38 Ash__ : tu comptes te prendre une vita DAYOUANE zaza ?
00:36 Zaza le Nounours : Ash__> Elle a dû se perdre à la Poste, je ne vois pas d'autre explication !
00:35 Ash__ : 00:29 > Qd j'aurais la vita, même un pote qui passe chez moi si il a pas mis 4 falcons de désinfectant + double savonnage au savon doux, il la touche pas§
00:34 Ash__ : Zaza le Nounours> j'ai lu ça aussi (genre 40sec), j'attends de voir en vrai. Sony vous a pas envoyé une PSvita, vous avez mis 8 à loco roco§
00:32 Ash__ : mosso2000> justement tu peux (banane :p) d'où l'intérêt d'y jouer sur vita
00:29 mosso2000 : Cowboy> Oui, si tu n'as pas de famille ni d'amis. Car eux, ils n'ont pas le droit d'y jouer, à TA PS Vita.
00:28 mosso2000 : Ash__> peace walker vaudrait le coup si tu pouvais utiliser le 2e stick...
00:27 Zaza le Nounours : Ash__> Je sais plus où j'ai lu que les chargements étaient interminables sur WipEout.
00:27 Yolteotl : Ils reprennent les Psp à la fnac ?
00:21 Ash__ : Après les gravity rush/little deviants, ça peut être sympa mais ça me branche pas plus que ça. C'est plus des jeux que je chopperais à pas cher quoi que des vrais trucs bandants

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Hitman 2 : Silent Assassin
Hitman 2 : Silent Assassin, developpé par IO Interactive, édité par Eidos Interactive (site officiel).
Édité la première fois le jeudi 07 novembre 2002.
  47 est de retour. On se creuse un peu la tête, sa première apparition ne nous ayant pas forcément marquée. Il était le héros de Hitman premier du nom, et il est de retour bien malgré lui. Cette fois, vous n’aurez aucune excuse pour ne pas vous en souvenir…  
   

“47 is not dead baby, 47 is not dead…”

Dans ce second opus, vous allez devoir à l’instar du premier liquider des personnes de sang froid pour honorer des contrats. Au contraire d’un GTA où la violence est somme toute gratuite, 47 a un but bien précis : gagner suffisamment d’argent pour financer des recherches dans le but de retrouver un prêtre qui l’hébergeait... un prêtre ? Oui, mais reprenons depuis le début. Apres une brève introduction montrant que 47 n'est pas mort, vous le retrouvez en Sicile, chez le fameux prêtre. En moins de temps qu'il n'en faut pour dire "spaghetti", celui-ci se fait enlever. Bref, c'est bien malgré lui que 47 va devoir reprendre du service, et ça ne va pas être de tout repos. Au menu : action, suspense, sang et flingues; du classique en somme.

Tueur né

Ainsi commence la routine des missions (de qualité assez inégale), que vous allez mener avec très peu d’aide : une carte assez dure à maîtriser, un arsenal à sélectionner et des adversaires bien vicieux; il vous faudra parfois effectuer des reconnaissances avant d’ y aller pour de bon. Les missions se révèlent très dépaysantes, et ce grâce un graphisme béton. Le jeu tourne sans problème sur des configurations « basiques ». Donc du côté du visuel, on a affaire à du très bon, mis à part les quelques bugs mineurs dans les décors.

Vivre et laisser mourir

Niveau gameplay, Hitman 2 se révèle très intéressant. On peut jouer de différentes manières : plutôt bourrin (je vois, je tue) ou plutôt finaud (endormir au chloroforme, etc.). Cette seconde façon de jouer sera la plus souvent nécessaire pour réussir à se camoufler (et oui, on se travestit beaucoup dans Hitman 2) et du coup tromper la vigilance des gardes sans tirer le coup de feu malheureux qui rameuterait tout le quartier... et c'est au final comme ça qu'on prend le plus de plaisir à jouer à Hitman 2. Les développeurs sont allés loin dans la préparation des missions : il faudra sélectionner ses armes en fonction de celle-ci (mission en Russie : kalach et pas famas, …); on s'éloigne encore un peu plus du FPS de base. L’IA qui anime les ennemis est de bonne facture, mais comme toute IA qui se respecte, on commence à la dompter très rapidement et les surprises relèvent plus de scripts que d’une réelle intelligence. Pour finir, un petit mot sur la jouabilité : 47 se manie divinement bien et répond au doigt et au moignon. Sur ce point, no problemo.

  7 | 10 Hitman 2 est un bon jeu comme on aimerait en voir plus souvent. Si l’ambiance n'atteint pas celle d’un Max Payne, on s’en rapproche fortement. On est vraiment dans l’action, on prend plaisir à jouer et on a du mal à s’arrêter, et cela malgré les quelques défauts du jeu (bugs graphiques, IA limite). On notera par ailleurs l’absence de mode multijoueurs, mais c'est le genre qui veut ça.  
   
Pico (Pico)
   
   
   
   
 
Assassin_JJ> OMG. This is painfull. Why cant I just play AC 2? I have been waiting for so long for this game to come out. I bought the limited black edition. But now... no connection!!!
Yorien> Well.... you bought the limited edition, so you have LIMITED access to the game. this is UbiSoft's meaning of limited, look at a dictionary. - Les forums d'Ubi à la sortie d'Assassin's Creed II PC