Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST

Need for Speed Most Wanted (2012)

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
Un open world, des flics qui ne demandent qu'à être nargués, des points gagnés pour toute destruction volontaire, des caisses de luxe indestructibles qui n’ont pas besoin de faire le plein... Bienvenue dans le monde merveilleux de Need for Speed Most Wanted.

Fairhaven’s Gate


Par honnêteté, je tiens à préciser que le jeu a été testé sur une config légèrement inférieure aux recommandations minimum. Il m’est donc difficile de juger l’aspect technique et graphique du jeu, du moins de son rendu dans des conditions optimales. Énorme point positif tout de même, malgré une bécane fluette, le framerate est acceptable, on relève quelques freezes temporaires mais aucun crash, pas de clipping ni de temps de chargements malgré un open world parcouru à grande vitesse… En bref, si vous avez un PC qui tient la route (huhuhu), vous devriez profiter de quelque chose de sympathique. N’hésitez pas à confirmer ou infirmer dans les commentaires.



Même avec les options au minimum, on profite de Fairhaven, un open world assez convaincant, notamment par sa taille et sa variété. Il vous faudra plusieurs minutes pour le traverser de part en part, et même après plusieurs heures de jeu on découvre de nouvelles zones. Voies ferrées, cimetière d’avion, routes de montagne ou encore zones portuaires s’ajoutent aux rues et aux voies rapides pour créer un réseau varié, réservant quelques surprises. S’il n’y a aucun piéton à écraser, un cycle jour/nuit et un trafic plus ou moins dense selon l’horaire viennent donner un peu de vie à la ville, constituée de nombreux éléments de décors destructibles (panneaux, réverbères, bancs…) ou pas (plots, voitures garées, arbres…).

Mais l’essentiel reste la modélisation des voitures, qui remplit son office. 50 bagnoles de (grand) luxe, instantanément reconnaissables, détaillées, et dont les caractéristiques techniques et le comportement sont conformes à la réalité. On remarquera également les cinématiques d’introduction des courses, sortes de mini-films conceptuels « je teste tous les filtres de Photoshop », mais sympathiques. Le tout sur fond d’une bande son typique d’un Need for Speed, c’est-à-dire tournée vers le rock et l’électro, avec beaucoup de titres branchouilles sur lesquels vous shakez votre booty en boîte, mais qui seront démodés dans six mois. Cela dit, c’est raccord avec l’ambiance du jeu, et c’est assez efficace.


Car Crash Simulator 2013


Malheureusement, la conduite desdits bolides n’est pas tout à fait optimale. Certes, après plusieurs heures de jeu, on finit par maîtriser un peu mieux la latence des commandes, les techniques de drift, le comportement des voitures civiles, celles de vos concurrents et celles de la police pour mieux les éviter, ou les gêner. Cela étant, une grande part de frustration persiste, à cause d’un système de collision à la logique parfois impénétrable. En gros, en fonction du véhicule que vous conduisez, de votre vitesse, de l’obstacle que vous touchez, et de l’angle de contact (de plein fouet, de front, par l’arrière…), vous pouvez infliger ou subir un takedown, autrement dit un accident. Autant on comprend immédiatement pourquoi un pick-up Ford résiste mieux aux chocs qu’une Ariel Atom [insérez ici votre blague de mauvais goût sur Jocelyn Quivrin], autant on subit régulièrement des takedowns venus de nulle part qui semblent un peu injustes, et mieux vaut compter sur la chance et ne pas s’embêter à calculer ses trajectoires pour en infliger aux adversaires. Les premières heures du jeu, où nos drifts sont un peu larges et où on apprécie mal la vitesse des autres véhicules, sont une plaie à ce niveau-là, et ce côté « simulateur d’accidents » persiste par la suite. D’autant plus qu’un cruel manque de lisibilité aggrave la situation. Entre les éléments de décors, la poussière dégagée par vos concurrents, le trafic, votre vitesse affichée en bas à droite, la minimap en bas à gauche, les checkpoints affichés directement sur la route et les respawns arbitraires après un takedown, la prise d’information est plus que délicate. Sauf si on roule à 50 km/h, éventuellement.



Rappelons tout de même que le principe du jeu est de devenir le Most Wanted de Fairhaven, autrement dit le pilote le plus célèbre et le plus recherché par les flics. Pour y arriver, il faut cumuler des speedpoints en multipliant les infractions au code de la route et les destructions volontaires. Une fois un nombre suffisant de speedpoints en poche, on peut défier l’une des 10 voitures Most Wanted, la battre, lui infliger un takedown, prendre sa place dans le classement, et ainsi grimper les échelons. En clair, quand on démarre une partie on est lâché dans Fairhaven, et on a le choix entre disputer des courses liées à la voiture qu’on pilote (circuits, sprints, time attack, courses poursuites…), ou bien tout simplement profiter de l’open world pour rouler au gré de nos envies. Le tout est pimenté par la police, qui patrouille en permanence dans la ville et peut nous prendre en chasse dès qu’on commet une infraction. Plus la poursuite dure, et plus la jauge d’alerte se remplit, débloquant des effectifs supplémentaires pour vous arrêter. Avec des voitures au moins aussi rapides que les vôtres, des herses, des tentatives d’immobilisation, des voitures béliers voire des véhicules blindés, c’est peu de dire que les flics de Fairhaven sont coriaces. Trop, même. Pour les semer, il faut être casse-cou, mais surtout au bon endroit et au bon moment, par exemple pour prendre un tremplin ou une voie de garage qui vous masquera le temps que votre jauge d’alerte revienne à zéro. Il n’est pas rare qu’une poursuite dépasse les dix (longues) minutes. Et tout ça pour rien d’autre que des speedpoints supplémentaires, puisqu’il n’y absolument rien à perdre à se faire arrêter.


Most Bored


En effet, la progression est basée sur l’exploration et non sur votre maîtrise du pilotage. Contrairement aux Need for Speed d’antan, il ne s’agit pas de gagner des courses pour débloquer des voitures ou gagner de l’argent, mais de trouver des voitures (garées un peu partout dans Fairhaven) pour débloquer des courses. Chaque modèle a 5 courses prédéfinies, accessibles depuis un menu rapide et liées au type de véhicule : une Porsche 911 aura plutôt des courses sur route, un Land Rover des épreuves en hors-piste. Mais comme on gagne des speedpoints également en conduite libre, il n’y a aucune obligation à se lancer dans les courses pour progresser dans le classement Most Wanted. J’ai personnellement poussé l’absurde jusqu’à ne disputer aucune course pendant plusieurs heures, mais à progresser malgré tout, me contenant de faire des tours d’autoroute, de narguer un peu les flics, et de pimenter un peu le tout en roulant à contresens ou en faisant des burns au milieu de la chaussée.



Heureusement, disputer et gagner des courses reste un plus : c’est ce qui va vous permettre de débloquer des améliorations pour vos bolides, par exemple des kits nitro ou des pneus autogonflants. Il n’y a ni argent ni tuning à la Underground, tout passe par vos résultats dans les courses puis par des achievements à atteindre (du style « rouler 40 km à contresens ») pour en améliorer l’efficacité. Cela dit, il ne s’agit pas de se monter un bolide personnalisé, ne serait-ce qu'il suffit de traverser un garage pour retaper votre carrosserie, regonfler vos pneus et changer arbitrairement la couleur de la peinture. Les améliorations sont seulement destinées à adapter votre voiture aux conditions de courses : des pneus slicks pros amélioreront vos performances sur route mais feront de vous un veau en hors-piste, à l’inverse des pneus mixtes pro, et ainsi de suite. Certes, on peut prendre un peu de plaisir à gagner toutes les courses d’une voiture et à débloquer toutes les améliorations, éventuellement le refaire pour une voiture d’un profil différent, mais au bout de 4 ou 5 voitures, on sature vraiment. Les courses se répètent, se déroulent rarement dans les lieux originaux de Fairhaven, et on n'a aucune sensation de progression.

Pour finir sur une note un poil plus positive, on retrouve dans le mode multi des sensations plus arcade, ou plus bourrines pour être précis. Le terrain de jeu reste le même, et vous mets en compétition avec 11 joueurs. Au programme : des successions d’épreuves variées, seul ou en équipe, avec évidemment des courses, mais aussi des concours de takedowns, des rois de la zone… Le facteur humain apporte du fun, notamment en transformant Fairhaven en gigantesque stand d’auto-tamponneuses. Et rien n’est plus vicieux, et donc jouissif, que de gagner une course puis de revenir en arrière pour se crasher volontairement sur ses concurrents. De quoi évacuer la frustration d’un solo qui tourne trop vite en rond.

Criterion rate sa cible avec ce remake de Most Wanted. Malgré un vaste open world et un multi défouloir, l’ensemble sonne creux, avec une progression prémâchée, une conduite plutôt frustrante et un contenu trop vite lassant. Une belle carrosserie, mais on aurait aimé que ça rugisse un peu plus sous le capot.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
JoWn3
 
J'avais complètement oublié qu'il devait sortir, alors pour "l'impatience" on repassera.
Otomabes
 
Donc normalement ils ont le temps de mettre le jeu complet pour les PCistes.
alflyer
 
JoWn3 , tu n'es pas le centre du monde, ENORMEMENTS de gamer attendent avec impatience ce fameux Assassin's creed 2, donc si tu n'es pas de ce bord là, tes commentaires ne sont pas d'une grande utilité .. Cordialement
JoWn3
 
alflyer a écrit :
JoWn3 , tu n'es pas le centre du monde,...


Ah bon?
Niko
 
JoWn3 a écrit :
J'avais complètement oublié qu'il devait sortir, alors pour "l'impatience" on repassera.
C'est juste le meilleur jeu de 2009 sur consoles.
Award décerné par Niko de Factornews. Label de qualité.
System Five
 
Y'a un thread sur les meilleurs jeu de l'année 2009 d'ailleurs sur factor? ca serait pas mal.
Zaza le Nounours
 
Oh oui, bonne idée ça. Comme ça, au bout de trois pages c'est tellement la foire d'empoigne que je ban tout le monde. Allez-y, faites-vous plaisir !
System Five
 
Bein.. c'est ca l'idée!
JoWn3
 
Niko a écrit :
C'est juste le meilleur jeu de 2009 sur consoles.
Award décerné par Niko de Factornews. Label de qualité.


Le problème c'est que "le" meilleur jeu de l'année sur console il en sort un tous les 15 jours si t'écoutes les testeurs """"professionels"""".
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
choo.t
(19h59) choo.t kirk.roundhouse > Bha : [francebleu.fr]
Laurent
(19h56) Laurent ah bah, ils n'ont même pas attendu demain [pbs.twimg.com]
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Au moins avec la nouvelle loi, il n'y aura pas d'ambiguïté.
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Ah mais non. Arme de catégorie D-a : arme non à feu camouflée, poignard, couteau-poignard, matraque, projecteur hypodermique. Clairement pas n'importe quel couteau :) Mais librement interprétable.
choo.t
(19h42) choo.t C'est parfait pour apprendre la soumission à l'autorité, par contre faudra vraiment plus se moquer de la corée du nord.
choo.t
(19h41) choo.t Par contre on se dirige vers une éduc-nat qui ressemble toujours plus à un lieu carcéral (surveille punir tout ça tout ça), maintenant on invite les keuf pour fouilles les gosses et on pense à coller des portiques/scanner.
Rechercher sur Factornews