06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 30/01 Zelda: The Lost Oracle trailer 09:22 Skizomeuh : Le vertueux> Ca l afragilise aussi : le moindre faux-pas et le truc paraît complètement bidon... Je persiste et signe : y a pas _besoin_ du photoréalisme pour créer l'immersion
09:20 fwouedd : Oui et non, l'effort d'imagination renforce aussi l'immersion, et c'est à l'opposé :)
09:19 Le vertueux : Skizomeuh> Pas utile ? ça renforce l'immersion. L'un des éléments clef pour tout un tas de genre de jeux.
09:19 elbistro : PoF.be> 08:51 > Nerveux, fun et un thème original, je suis impatient qu'il sorte
09:18 Valanthyr : Captain Igloo> pas de cils ? fail
09:17 Skizomeuh : Je salue la prouesse, de surcroît pour du RT, mais je trouve que c'est beaucoup pour pas grand chose d'utile... J'attends pas que ça de la 3D
09:15 Skizomeuh : Plus l'objet est photoréaliste, plus le reste doit l'être aussi (elasticité de la peau, influence des muscles, tendons et os sur celle-ci, gravité, mouvements, expressions...)
09:13 Skizomeuh : Captain Igloo> C'est la première étape d'un loooongue traversée : tu rates l'anim et tous ces efforts visuels sont anéantis...
09:10 Doc_Nimbus : PoF.be> 08:51 > Je le trouve plus profond à jouer qu'il n'en a l'air
09:04 Valanthyr : kraken> p0wned!
08:51 PoF.be : "Gotham City Impostors" ça vaut la peine pour 15€ ou faut vraiment n'avoir rien d'autre à jouer?
08:29 kraken : Valanthyr> "now available on Steam in North and South America with further territories releasing later this week."
02:21 CBL : Paulozz> bof. Pas de mélodie et overdose de 909
02:09 MaloneXI : Genre un truc dans le tray. Ras le cul de switcher à la main sur le projo et régler les écrans 1 &2, tout ça....
02:08 MaloneXI : ' soir. Quelqu'un saurait si sous nvidia y a moyen de sauver des profils d'affichage comme sous ati ?
02:01 Paulozz : Dope D.O.D
01:57 DukeFreeman : M'enfin c'est vrai qu'il m'arrive de regretter mes 7 pages d'appli d'iOS u_u
TEST
Command & Conquer Generals (PC) Command & Conquer Generals, developpé par Electronic Arts, édité par Electronic Arts (site officiel).
Édité la première fois le lundi 07 avril 2003.
Missile PatriotLe moins que l’on puisse dire, c’est que C&C : Generals a fait couler beaucoup d’encre sur son scénario et l’idéologie qu’il véhicule. Un exemple avec la première mission du camps US : une voix nous explique pendant le chargement de la mission (une bonne idée, soit dit en passant) que les affreux terroristes du GLA disposent « d’armes de destruction massive » (sic !) que les satellites militaires ont localisés … à Bagdad. Mouais, vu le contexte actuel, ça la fout mal. Le reste du scénar est du même acabit, foncièrement manichéen, idiot et puant le patriotisme (même en occultant les évènement actuels)… mais c’est tellement gros qu’avec un peu de second degré, on arrive à en sourire. Choisis ton camp, camaradeOn se retrouve donc devant un jeu proposant trois factions : les américains, avec une technologie supérieure, les chinois avec une foule de soldats prêts a mourir pour la révolution et la GLA, les fourbes, les méchants, bref les terroristes versés dans l’art de la guérilla et des attaques suicides. Des camps très différenciés qui apportent un gameplay aux antipodes, on attendait ça depuis un moment dans un C&C. Les missions, elles, ont réellement été travaillées : très diversifiées, elles vont du classique construction de base / rasage de la base ennemie aux missions commandos, en passant par la protection de convoi et la destruction d’objectifs. Le champ de bataille semble réellement dynamique et il arrive que la caméra se détache de l’action pour nous narrer un évènement à l’autre bout de la map, avec à la clé de nouveaux objectifs. Du script, certes, mais qui ajoute un peu de piment à l’action. On sent un réel effort des développeurs pour ne pas pondre un vulgaire entraînement au multijoueur. Gourmandise quand tu nous tiensEt le multijoueur, parlons en. Une longue période de bêta test a permis d’équilibrer les trois camps en présence, et c’est plutôt réussi. Le gros problème de ce mode vient de la limitation des machines en présence : c’est en effet la machine la moins puissante qui va déterminer la vitesse de jeu. Inutile de dire que l’on maudit l’imbécile qui s’est connecté avec son PIII 800 / GeForce Mx. Car le gros problème de Generals est là : le jeu est magnifique, mais le jeu rame. Beaucoup. Comptez 512 bons mégas, un CPU 2 Ghz et une carte graphique récente pour jouer en toute sérénité. Pour ce modeste prix, vous aurez droit à un superbe jeu doté d’effets spéciaux très réussis, d’ombres dynamiques et de beaucoup, beaucoup d’éléments du décors qui participent grandement a l’ambiance (en particulier dans les missions urbaines). L’addition n’en reste pas moins salée.
(Niko)
Un Irak libral, pacificant et sûr au milieu du Moyen-Orient aura un énorme impact historique. - George W. Bush
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