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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST

Catherine

Joule par Joule,  email  @j0ule  
Selon notre illustre monosexuel Zaza Le Nounours, on ne trouve sur Factornews que des mecs en couple qui se font marcher dessus par leurs nanas. Ca tombe bien, c’est pile poil la cible de Catherine, un mix de puzzle game et de jeu d’aventure qui traite de la crise de la trentaine. Catherine incarne la tentation, la liberté, quand Katherine symbolise la raison et l’engagement. Il va falloir choisir...

Une série de morts mystérieuses frappe la ville : des jeunes hommes meurent dans leur sommeil, sans qu’une explication valable soit trouvée, si ce n’est une rumeur farfelue arguant que seuls les hommes infidèles seraient touchés. Le joueur incarne Vincent, fiancé à Katherine mais pas vraiment prêt à faire le grand saut de la vie de famille, ne se sentant pas encore assez mature. Il faut dire, il passe le plus clair de son temps à bosser ou à se bourrer la gueule avec ses potes au bar le soir.


Quitte Kat ?


Le gros point fort de Catherine, c’est son ambiance malsaine, légèrement coquine et terriblement envoûtante. Les personnages sont tous attachants, l’univers est vraiment barré et le sujet traité de manière suffisamment adulte pour que l’on puisse se plonger dedans. La direction artistique s’y imbrique parfaitement, avec des passages vraiment burlesques et des scènes carrément flippantes. On apprécie également la plastiques des protagonistes féminines, que ce soit dans les cinématiques ou les MMS envoyés par notre maîtresse.



Vincent va donc faire la rencontre déroutante de la mystérieuse Catherine, qui va se retrouver dans son lit sans qu’il s’en rende vraiment compte. Une double relation va alors s’installer, prêtant à quelques situations cocasses. Le jeu se découpe en plusieurs parties distinctes : quelques jolies cinématiques en journée, une sorte de jeu d’aventure light le soir au bar et enfin le cœur du jeu, le puzzle game de la nuit - on y reviendra plus tard.

C’est donc au bar que Vincent va gérer ses relations tumultueuses, uniquement par SMS -on a la classe, ou on ne l’a pas- avec des discussions à choix multiples. Il peut également discuter avec ses potes, avec d’autres clients, passer à la borne d’arcade pour s’entraîner et s’enfiler des litres d’alcool. Chose amusante : plus on picole durant la soirée, plus on sera rapide dans ses cauchemars.


Certaines l'aiment dur...


Venons-en donc à ces fameux cauchemars. Lorsqu’il s’endort, Vincent se transforme en mouton et devra escalader des niveaux via un puzzle game bourré d’action. Chaque nuit se transforme en un véritable calvaire, tant pour Vincent que pour les joueurs, au travers d’un succession de niveau (entre 2 et 4 par nuits) à la difficulté très relevée. On insiste là dessus : l’Europe a beau avoir eu droit à l’ajout d’un mode de jeu “Facile”, quelques manettes risquent de se retrouver éclatées. Heureusement, une pause entre chaque niveau permet de discuter avec d’autres “moutons” pour apprendre de nouvelles techniques et d’acheter un objet pour le prochain niveau. Une fois ses emplettes faites, il faudra passer dans un confessionnal, et répondre à une question souvent indiscrète sur sa philosophie de vie. Pour ajouter au côté oppressant, vous pourrez voir les réponses des autres joueurs à cette même question sous forme de camembert avec pourcentage.



Le but d’un niveau est simple : il faut grimper jusqu’en haut en déplaçant des blocs, en s’y accrochant, en les combinant via diverses techniques, en utilisant des objets spéciaux et parfois en poussant les autres moutons qui se retrouvent sur notre chemin. Le tout, dans un temps imparti, le niveau se désagrégeant par le bas petit à petit. Histoire de corser peu la chose, le dernier niveau de chaque nuit renferme un boss malsain, qui se fera un malin plaisir de vous mettre la pression et des bâtons dans les roues. Tu tombes, tu meurs ; le boss te chope, tu meurs. Et comme les Continues ne sont pas infinis, il va falloir faire très attention et assimiler rapidement les subtilités du gameplay.

C'est donc parti pour huit jours de galère, avec l'enchaînement immuable des cinématiques de jour, du bar le soir et des cauchemars la nuit. La durée de vie est plutôt bonne si on ne se décourage pas, d'autant qu'il y a huit fins différentes. Notons également qu’un mode multijoueur, finalement assez anecdotique, permet de gravir les niveaux de cauchemar à deux.



Entre ses parties au bar sans grand intérêt et son puzzle game certes assez chouette, mais répétitif et difficile à souhait, Catherine aurait pu passer totalement inaperçu. Ce serait oublier un peu trop rapidement son ambiance unique, mélange de coquin et de malsain, et sur sa direction artistique à tomber. On n’est jamais vraiment à l’aise lorsque l’on se plonge véritablement dans Catherine. Et pour peu qu’on y adhère, on n’en ressort pas tout à fait indemne.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Ulf
 
Faut le voir comme un épisode mobile dédié à la switch. Donc pour de petites sessions. Et ainsi il est vraiment excellent.
Mais les défauts que tu remontes seront encore plus criants quand il arrivera sur PC.
bigboo
 
C'est enfin le Monster Hunter qui m'aura fait accrocher à la licence. J'avais testé à plusieurs reprises (sur PSP, 3DS, PS4) mais à chaque fois je décrochais : les tutos à rallonge et la masse d'information à digérer au début avait eu raison de ma patience. C'est dommage parce que j'aimais bien le principe du jeu, la DA et l’ambiance générale.
J'en suis à 40h de jeu en 10 jours et j'en redemande. Je vais m'attaquer au multi.
billou95
 
J'ai pas mal regardé le fiston y jouer ce weekend et avec ses sessions raccourcies au minimum, ça pourrait presque être le MH qui me fasse sauter le pas.
jaroh
 
Pour attaquer MH vous me conseillez quoi: plutôt World+IB sur PC ou ce Rise sur switch ?

Rise me tente pour l’aspect portable et sessions courtes (papa de 3 enfants oblige) mais World m’attire davantage par son envergure et sa beauté.
Ttchernowill
 
salut,
je viens de télécharger Rise sur switch, mais j'attends des potes pour lancer, donc je réponds nécessairement un peu à côté.

Petites précisions, car en te lisant j'ai le sentiment que tu ne l'as pas forcément bien mesuré :
Il faut que t'ai conscience ce sont des jeux longs voire très longs, faisables mais pas pensés pour le solo. En solo c'est nécessairement plus sanction et plus long (j'ai souvenir, mais on me corrigera, que le ratio HP par joueur n'est pas linéaire - moins d'HP par joueurs, mob plus rapide à butter)
si t'as pas une bande de potes pour y jouer, tu vas devoir t'habituer au pick up, ce qui ne sied pas à tous les tempéraments.


Sur Rise, je pense que tu auras plus de monde et plus d'opportunités de grouper ces prochaines semaines. Le jeu et la progression seront plus intéressants.
Le gameplay semble plus abouti, et profites de l'opus précédent.

Mon avis pour répondre précisément : si tu y joues régulièrement dans les prochaines semaines : Rise.
Si tu y vas à petites doses, MHW ne te décevra pas.

Si tu es qq'un qui aime optimiser et avoir le stuff endgame, renseignes toi bien sur le temps de jeu (en multi) nécessaire pour tout avoir. A moins d'avoir une chance que tu ne souhaites pas avoir pour ses éventuels retour de karma, le farm de décoration est plutôt insane :p
jaroh
 
Perfect merci beaucoup d'avoir pris le temps de me répondre.

Je pense m'aventurer sur World du coup, je ne suis pas spécialement pressé pour les prochaines semaines car j'ai C2077 à (re)finir.
clott
 
Question : Quid de la simplicité de rejoindre des gens en multi ? Apparemment sur le world rejoindre quelqu'un pour faire le mode histoire était une purge.

Par contre ça me fait toujours tiquer quand on parle de fluidité alors qu'on est limité à du 30fps :/
__MaX__
 
MH:W, c'est pas un jeu pour "rejoindre" de l'histoire en coop. Surtout après la phase de release où il y a plein de joueurs. Soit tu joues avec des potes, soit quand tu solotes et que tu veux avoir des joueurs dans ta team, tu sors l'alerte pour que des joueurs te rejoignent, même encore aujourd'hui ça marche très bien.

Et après la phase story, tu vas au panneau, tu choisis ta cible, tu lances la recherche de chasses, tu trouves toujours quelqu'un à rejoindre :)

J'ai la vague sensation que parce que MH a toujours été considéré comme cryptique et manque un peu d'ergonomie, les gens se font tout un fromage de la moindre mécanique. Mais en réalité le "matchmaking" est bien moins pire que le moindre type de matchmaking automatique pour lequel tu passes 10 minutes à attendre de trouver une partie.
Rozzo
 
clott a écrit :
Par contre ça me fait toujours tiquer quand on parle de fluidité alors qu'on est limité à du 30fps :/


C'est pour ça que je ne parle pas de frame-rate mais de fluidité. Sur un jeu comme MH je préfère largement avec les 30FPS solides qu'un jeu qui oscille en permanence entre 40 et 60. Mais c'est une question de goûts pour le coup.
Tout ce que je peux dire de manière objective c'est que le jeu est solide et tourne bien pour de la Switch (qui abrite quand même un joli paquet de naufrages techniques abominables). Même quand ça s'affole à l'écran les 30FPS restent et ne te prennent jamais à défaut. Dans un jeu ou parfois une seconde d'inattention implique un KO, bah c'est important ;)
bigboo
 
Pour poursuivre mon premier retour : je viens de me lancer des les quêtes RC4 en ligne. C'est un régal. La communauté a l'air vraiment chouette. Le multi fonctionne super bien et on trouve toujours du monde.
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Tribune

Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
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