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E.Y.E : Divine Cybermancy

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
C'est arrivé à tout le monde : au cours d'une soirée arrosée et/ou enfumée entre potes, on se retrouve à imaginer des trucs un peu fous. Chez Streum On Studio, ça a donné : "Hey les gars on devrait faire un FPS-RPG à la Deus Ex dans un univers médiéval-cyberpunk avec une forte influence asiatique et lovecraftienne". Bien entendu le lendemain au réveil, le commun des mortels se demande qui est la mocheté nue qui partage son lit et n'a pas la moindre motivation pour mettre en œuvre les idées de la veille. Sauf Streum On. Et ça a donné E.Y.E : Divine Cybermancy quelques années plus tard.

Quelques centaines d'années dans le futur, deux entités se font face : la Fédération, qui est un regroupement de mega-corporations, et E.Y.E, un groupe religieux créé à l'origine pour lutter contre la Force Meta-Streumonique. Ladite force est la manifestation physique des peurs et folies humaines sous la forme de monstres destructeurs. Au sein d'E.Y.E, deux groupes cohabitent plus ou moins pacifiquement : les Culter Dei et les Jian Shang Di. Au début du jeu, la Force Meta-Streumonique qui avait disparu revient en force et E.Y.E s’apprête à faire un coup d'état. Le héros commence le jeu amnésique dans une grotte mystérieuse.


Personne ne se gausse d'E.Y.E


En racontant cela, je n'ai couvert qu'une infime partie du background d'E.Y.E : Divine Cybermancy. Non seulement l'histoire est plus touffue que les aisselles d'une éco-féministe mais en plus Streum On a créé de toute pièce un univers avec ses sociétés, ses marques, ses flingues, ses villes,... Ils ont même créé une langue et doublé le jeu dans cette langue ! Bien entendu les inspirations sont multiples : Blade Runner, Ghost In The Shell, Akira, Syndicate... mais ça n'empêche pas le jeu d'avoir un cachet unique. La direction artistique est complètement hors norme que ce soit au niveau des personnages ou de l'architecture des niveaux. On affronte des punks, des samouraïs, des géants avec des marteaux, des policiers en trenchcoat et masque à gaz... dans des niveaux cyclopéens qui écrasent complètement le joueur et qui sont bourrés de références. Chaque niveau propose sa couleur dominante ce qui confère une certaine cohérence à cette orgie geekesque. Comme si ça ne suffisant pas, la BO du jeu est fantastique. Elle est planante à certains moments, entrainante à d'autres et envoutante en général.

La base du gameplay est un mélange de FPS et de RPG. Votre perso a donc des caractéristiques et gagne des XP en butant des ennemis, réussissant des objectifs, piratant des trucs... A chaque niveau on gagne trois points pour booster ses carac'. On devient donc plus fort, plus costaud, plus rapide, plus efficace en piratage, plus précis... Comme il y a beaucoup de caractéristiques et finalement peu de points distribués, il est important de rapidement se spécialiser. C'est d'autant plus important que la majorité des armes et pouvoirs psy qu'on peut acquérir ont des pré-requis assez élevés. En plus des XP, on gagne du fric. Le fric sert à acheter des nouveaux flingues, des implants passifs qui boostent les carac', des cyber-implants actifs, des pouvoirs psy et à financer les recherches. Pour débloquer les recherches, il faut d'abord généralement trouver un objet. Les recherches donnent accès à du matos spécial ou donnent des bonus. Comme il y a vraiment plein de trucs à acheter, il faut faire des choix et essayer d'être cohérent avec les choix qu'on a fait pour les XP gagnés. Il est aussi possible de parler à certains personnages histoire de débloquer des quêtes secondaires ou de faire des choix importants. Attendez vous à quelques surprises sacrément culottées.


Cybermancy beaucoup


Vous l'aurez compris : le jeu propose un gameplay très riche offrant de multiples possibilités. On peut se la jouer tank en portant une armure lourde et une gatling, on peut éviter les ennemis en activant l'invisibilité et en faisant diversion en créant un clone, on peut s'amuser à poser des tourelles et des drones pour qu'ils fassent le boulot à sa place, on peut sniper tout ce qui bouge avec des fusils surpuissants, on peut être une brute hyper-rapide qui ne jure que par le corps à corps et qui fonce vers les ennemis en se servant de son épée pour dévier les balles,...

Comme tout bon jeu cyberpunk, on peut pirater tout et n'importe quoi. Ca permet de dévaliser les DAB, de prendre le contrôle des tourelles et des gens ou de débloquer une porte histoire d'utiliser un passage secret. Par contre, gare aux conséquences si vous foirez votre piratage et que l'ennemi contre-pirate... Ce gameplay varié est permis par le fait que les niveaux sont immenses et très ouverts. On a l'impression de jouer dans les maps d'un jeu multi, ce qui n'est pas étonnant de la part d'anciens moddeurs. Du coup, il y a toujours plein d'endroits où se planquer et des chemins secondaires. Les niveaux comportent en sus généralement plusieurs étages ce qui facilite les différentes approches. C'est moins vrai durant la seconde moitié du jeu mais cette dernière dépend beaucoup des choix que vous allez faire.

E.Y.E : Divine Cybermancy n'en reste pas moins un FPS et fait éprouver une sensation que l'on pensait perdue : le plaisir de tuer des gens. En plus d'avoir un look d'enfer et des bruitages dignes de ce nom, les armes ont une sacrée patate et pas mal de recul, les headshots font très mal et les ennemis volent sous le feu de vos balles. Même les réticules ont la classe quand on utilise l'iron sight. Le jeu se veut résolument nerveux, brutal et difficile. L'IA ne vous fera pas de cadeau et vous en mettra plein la gueule. On se bat contre des soldats bien entrainés et bien armés. On crève très vite. Pour ne rien arranger, le jeu inclut un système de santé mentale. Il est malheureusement sous-utilisé mais votre personnage pètera les plombs de temps à autre et sera dans l'incapacité de tirer. On redevient normal en faisant une maintenance. La maintenance permet aussi de réparer ses jambes quand elles sont cassées et de récupérer un peu de vie. Pour vraiment se refaire une santé, il faut utiliser un medikit. Quand on crève, il y a deux possibilités : soit on tombe dans le coma soit on meurt pour de bon. On tombe dans le coma quand sa vie tombe à zéro. On dispose alors d'une dizaine de résurrections pour se relever instantanément. Ce système en fera rager plus d'un car on renaît au milieu du champs de bataille et il n'est pas rare de mourir à nouveau la seconde d'après. La vraie mort intervient quand on perd tous ses "résurrecteurs", quand on tombe dans le vide ou quand on se fait griller le cyber-cerveau. Dans ce cas, on recommence le niveau au dernier point de sauvegarde avec tous ses "résurrecteurs".


Qui vole F9 vole un boeuf


On ne peut pas sauver quand on veut et on ne sait jamais vraiment quand le jeu sauvegarde ou pas. Son perso est toujours sauvegardé mais pas forcément sa progression. C'est parfois très frustrant. Jeu hardcore oblige, il n'y a aucun élément en surbrillance qui vous indique ce que vous pouvez pirater ou utiliser. Il faudra découvrir une bonne partie du jeu par vous-même. La seule concession est la présence de marqueurs pour vous indiquer où sont les objectifs. Entre deux missions de la quête principale, on vous engage fortement à faire plusieurs quêtes secondaires. Elles se passent dans les niveaux déjà visités et offrent une variété d'objectifs allant de la protection de troupes au piratage d'un bruleur à ordures. Elles rapportent beaucoup d'XP et de pognon, et sont donc indispensables pour "leveler" votre perso. Si vous avez des amis, vous pouvez faire toute la campagne solo à deux en coop et toutes les quêtes secondaires à huit là encore en coop. Vous pouvez utiliser le même personnage qu'en solo histoire de le faire "leveler" encore un peu plus.

Le jeu utilisant le moteur Source, n'hésitez pas à mettre tout à fond. Les longues années de développement ont permis à Streum On de virer la majeure partie des bugs, d'utiliser à fond le moteur de Valve et d'optimiser leur code. Comme dit plus haut, les niveaux sont immenses ce qui est surprenant pour le Source. Qui dit Source dit temps de chargement. Vous en aurez deux gros : un pour lancer le jeu et un pour charger le premier niveau ; après les niveaux se chargent assez vite.

E.Y.E : Divine Cybermancy n'est toutefois pas un jeu exempt de défauts. En plus de ceux déjà cités, on regrette que la Force Meta-Streumonique ne soit pas plus présente et manque de variété dans les ennemis qu'elle propose. On regrette aussi l'absence d'un mode Versus ou de coop compétitif. Parfois le jeu est un peu brouillon et ne sait pas trop sur quel pied danser. Le côté RPG vient surtout de la progression du personnages. Les dialogues ne sont au final pas nombreux et pas toujours transcendants. De même il n'y a pas de PNJ marquant ou attachant. Mais franchement on pardonne tout cela pour une raison toute simple : le jeu n'a pas été créé par une armée de développeurs à plein temps disposant de plusieurs millions de dollars mais par une petite équipe qui a bossé pendant son temps libre. Sans compter que le jeu n'est pas court tout en étant vendu à petit prix : comptez une vingtaine d'heures pour boucler la quête principale et pas mal de quêtes secondaires. Évidemment, ajoutez un paquet d'heures si vous voulez prolonger l'expérience en multi.



Note : Dans un souci de transparence, mentionnons que __MaX__, compositeur de la BO du jeu, travaille sur Factor en tant que programmeur. Nous vous assurons que cette critique n'a en aucun cas été influencée par cela.
E.Y.E : Divine Cybermancy fait partie d'une espèce en voie de disparition : les exclus PC qui sont bien hardcore et qui ont du lean et des couilles. Le jeu ne vous prendra pas par la main pour vous faire découvrir la richesse de son gameplay et vous pesterez plus d'une fois contre la difficulté ou le système de vie/sauvegarde. Mais une fois qu'on a assimilé les bases et ravalé sa fierté, on prend un plaisir fou à parcourir ce titre ambitieux et viscéral au feeling 90s délicieux et à la DA en béton.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Cyclope
 
Petit soucis dans le lien de l'article sur Ori
Jeanquille
 
Merci pour le boulot !
Nicaulas
 
Normalement c'est corrigé pour Ori.
Skizomeuh
 
Y a une chance que vous assistiez à la pres Cyberpunk ?
Cyclope
 
Merci pour le taf
hohun
 
Ouaip, bon taf, merci !
Niko
 
Skizomeuh a écrit :
Y a une chance que vous assistiez à la pres Cyberpunk ?

Je crois qu'ils y vont vendredi
Nicaulas
 
CBL et Fougère y vont vendredi, dernier rdv du salon.
Skizomeuh
 
Cool ! Hâte de vous lire.
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Tribune

Zaza le Nounours
(22h13) Zaza le Nounours C'est pourtant un très chouette jeu mais bon c'est pas comme si j'avais un quelconque espoir de te convaincre .
Le vertueux
(22h05) Le vertueux toof > Même pas j'y touche avec un baton à sw outlawsj préfère encore faire la vaisselle.
kakek
(21h22) kakek Sacré bon vendeurs chez epic et CDPojekt. Même aprés une gen complete de titre UE5 pourris de dithering et d'artefact, et qui rament du cul, même aprés l'arnaque Cyberpunk "oui oui, ca aurra cette tête sur PS4, tout a fait !" bah j'ao envie d'y croire
kakek
(21h21) kakek Même en sachant pertinement, rationellement ce que tech demo dont les artefact d'upscaling sont masqué par la compression YT ... bah oui, moi aussi ca m'impression un peut.
toof
(21h14) toof Le vertueux > entre ça et le vent à 180km/h en permanence dans les arbres de star wars outlaws, mon choix est vite fait.
Le vertueux
(21h05) Le vertueux Ça donne toujours l'impression d'avoir des plantes en plastiques de chez action.
toof
(21h01) toof C’est sur que la végétation c’est ouf. Je me refais une énieme fois ghost of tsushima, et quand je vois ça, j’aimerais bien ghost of yotei avec ce niveau de détails.
Zaza le Nounours
(20h57) Zaza le Nounours Mais oui c'est sûr que tous les sites de merde qui vont titrer sur "le rendu incroyable de TW4 en 4k60 sur PS5", ça va faire des déçus chez les cons qui vont croire que le jeu ressemblera vraiment à ça.
BeatKitano
(20h57) BeatKitano toof > Bah, non c'est cool, si ça te souffle tant mieux. Perso c'est juste très propre, y'a que leur systeme de végétation que je trouve intéressant là (a voir les perfs en jeu).
Zaza le Nounours
(20h56) Zaza le Nounours Une "tech demo", ça veut dire que c'est tout sauf un jeu. Y a rien derrière. Donc je veux bien croire que leur démo optimisée à mort, où y a pas un pixel à calculer de plus que ceux affichés, pratiquement rien sur le CPU, elle tourne sur PS5.
BeatKitano
(20h56) BeatKitano Zaza le Nounours > Ok ben ça simplifie les choses c'est donc du inengine sans aucun systeme de jeu.
Zaza le Nounours
(20h54) Zaza le Nounours "CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world."
toof
(20h43) toof Pas si fou ? Ah ouais… je m’émerveille de peu de choses encore, alors. Tant mieux.
BeatKitano
(20h40) BeatKitano Y'aura probablement du downgrade, on oublie pas que c'est une présentation sur rails donc forcément on peut se permettre plus de jolies choses. Ça me parait pas SI fou perso. Le jeu est beau mais pas wahou.
BeatKitano
(20h38) BeatKitano toof > C'est ce qu'ils disent pendant la présentation, il invente rien pour le coup.
toof
(20h34) toof fuck. Même s’il y a eu watchdog entre temps
toof
(20h34) toof Il y a 20 ans. Plus personne se rappelle ou presque alors ça recommence. Le s’il
toof
(20h33) toof C’est des malades. La démo de Killzone 2 c’était io
choo.t
(20h32) choo.t toof > En même temps, c'est ce que raconte CDPR.
toof
(20h31) toof Julien chiasse raconte que ça tourne sur une ps5 standard RT activé à 60fps. La désillusion va être belle. Mais c’est un beau move de la part de CDK/epic, vu que rockstar a affirmé la même chose avec le traîner de gta6
Samax
(19h13) Samax Toninus > cébooo
Le vertueux
(19h02) Le vertueux BeatKitano > Pareil. Ça a l'air encore bien bavard en plus.
BeatKitano
(17h51) BeatKitano Etant donné que j'ai jamais dépassé les 6h de jeu dans witcher 2 et 3, tout ce que je vois là me laisse froid. Content pour les fans mais je trouve ça fade.
Toninus
(16h03) Toninus lien vers la demo seulement : [youtube.com]
Toninus
(15h45) Toninus Bon, the Witcher 4, même si ça tourne à 15 FPS, ça fera quand même une fantastique machine à screenshots [youtube.com]
BeatKitano
(08h03) BeatKitano Et je vous parie qu’ils y en a pleins de comme ça (Automated Indians): [dexerto.com]
Monday 02 June 2025
rEkOM
(15h24) rEkOM /hide
BeatKitano
(14h38) BeatKitano rEkOM > RTFN
kirk.roundhouse
(14h02) kirk.roundhouse J'ai fait le choix d'utiliser un abo 5G illimité et un routeur 5G en bridge sur lequel 'j'ai branché un routeur fiat maison avec opnsense, couplé à un point d'accès wifi 7.
kirk.roundhouse
(13h57) kirk.roundhouse Certains permettent le remplacement de la box, d'autres de passer par un mode bridge et d'utiliser ton propre routeur derrière.
kirk.roundhouse
(13h56) kirk.roundhouse Samax > Dans certains pays d'Europe, tu peux remplacer ta box par une box fibre vendue dans le commerce et ne plus payer la location comprise dans le forfait. En France c'est plus compliqué et dépendant du fournisseur.
Samax
(13h41) Samax kirk.roundhouse > Tu fais comment pour te passer de box internet? (je sais que c'est possible, j'ai juste jamais essayé)
rEkOM
(13h30) rEkOM Comparaison Steam os windows11 sur console portable, c’est assez étonnant : [minimachines.net]
kirk.roundhouse
(07h07) kirk.roundhouse Je n'y connais rien aux box internet actuelles (parce que je n'en ai plus depuis une dizaine d'année) mais ce doit être un service DHCP sur la box internet qui attribue l'IP de la box TV. Donc avec un switch, la TV et la box TX auront une IP et du réseau.
kirk.roundhouse
(07h04) kirk.roundhouse Nicouse > Alors achète un switch réseau qui te permettra de brancher la box TV et la TV.
Sunday 01 June 2025
Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
Wednesday 28 May 2025
choo.t
(17h20) choo.t BeatKitano > Ru Weerasuriya était le confondateur de Ready at Dawn, et Creative Director sur The Order.
BeatKitano
(16h28) BeatKitano Doc_Nimbus > Je lis les comments et je sais pas si c'est du troll ou des alts... mais c'est quoi le délire avec The Order 1886 ? Ils ont l'IP ?
Zaza le Nounours
(14h58) Zaza le Nounours Je suis sûr que même Didier ne s'attendait pas à ça.
Niko
(14h39) Niko Hahaha ça parle de persévérance, et on peut dire qu'il n'en manque pas
Doc_Nimbus
(14h04) Doc_Nimbus Non, nous ne sommes pas le 1er avril, Nico Augusto revient dans le game : [youtube.com]
Tuesday 27 May 2025
choo.t
(20h00) choo.t BeatKitano > Y'avait déjà les les abo pour les MMO, j'imagine que c'est la même chose pour l’api
BeatKitano
(19h15) BeatKitano Nicouse > ok. Ça craint.
Nicouse
(18h45) Nicouse BeatKitano > Il me semble avoi déjà vu ça il y a pas mal de temps pour un logiciel aussi (pas un jeu), mais je sais plus quoi. Ouais je sais c'est pas précis.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano CBL > T'es qu'un pauvre qui a pas les moyen de te faire l'uberforce rtx 9090 STI SUPER...pfff
CBL
(18h34) CBL (18h27) BeatKitano > Tu veux dire que tu n'aimes pas cinq passes de textures 8K qui ne servent à rien et qui ne tilent pas?
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Ce qui est encore plus crado dans l'histoire c'est que c'était dans les new & trending, et un refresh après disparu... Steam pousse cette merde ?
BeatKitano
(18h28) BeatKitano Beurk [i.imgur.com]
BeatKitano
(18h27) BeatKitano Je viens de voir une souscription pour substance painter et je suis inquiet... Faut pas que ces trucs se démocratisent hein...
BeatKitano
(18h26) BeatKitano Dites c'est nouveau les paiements mensuels sur steam ? je parle en dehors des trucs genre EA machin et Uplay truc ?
BeatKitano
(13h49) BeatKitano Ou se pondre un script pour sortir les noms des partition + numéro de série de ses 16 disques pour savoir quoi débrancher lors de la prochaine upgrade... Quel con de pas avoir mis les auto-collants des le début...
choo.t
(13h19) choo.t Après avoir des base d'algorithmique, ça aide aussi à se faire des outils pour s'améliorer le quotidien, de la fiche de tableur pour automatiser certains trucs, au script ahk pour te simplifier des répétitions etc.
choo.t
(13h16) choo.t Pour ne tuer personne non, mais pour ne pas se faire enfler par le garagiste, ça aide.
kirk.roundhouse
(11h53) kirk.roundhouse Faut quand même pas exagérer. Si on faisait une analogie : personne n'a jamais eu besoin de savoir changer une courroie de distribution pour savoir conduire une voiture sans tuer des piétons.
BeatKitano
(10h29) BeatKitano Alors je vais te dire un truc, pro ou pas. Savoir coder un peu, ia ou pas ça va devenir une nécessité pour tout le monde. A moins d’aimer se faire avoir. Je peux pas trop développer mais plus t’as de connaissances technologiques pointues et mieux c’est.
Mendoza
(08h47) Mendoza Un peu comme comprendre vaguement comment sa voiture fonctionne peut être utile des fois.
Mendoza
(08h46) Mendoza Je suis pour ma part assez (voire très) pessimiste sur l'avenir du métier de développeur (à part le 1% extrêmement doué). Pour tout le reste, IA. M'enfin comprendre les grands principes derrière reste intéressant.
Mendoza
(08h44) Mendoza Oui il va faire un premier stage là fin juin pour découvrir les principes (ces collégiens feignasses sont en vacances fin juin). Merci pour vos avis. Il ne s'agissait évidemment pas de brimer sa volonté ;)
CBL
(05h54) CBL Mendoza > encourage le. C'est jamais perdu. Commence avec un langage de script type JS ou Lua
Monday 26 May 2025
BeatKitano
(22h29) BeatKitano De toute façon peu importe l'issue dire non c'est s'exposer a une vie de reproches et de regrets pour le mome. Le tout c'est d'être là si ça foire. Stout.
Westernzoo
(18h51) Westernzoo Avoir un ado qui s'intéresse à quelque chose,c'est quand même assez précieux, non ?(Sauf si c'est la weed et le pron)
Westernzoo
(18h49) Westernzoo Mais ils ne m'ont jamais dissuadé. Ils ont même du me convaincre de ne pas abandonner pour une voie plus "safe"
Westernzoo
(18h48) Westernzoo Je sais que ça fout la trouille, mais si je prends mon exemple, j'ai voulu faire du dessin animé au pire moment pour le secteur (année 2000) : au final, je suis hyper heureux et j'ai jamais galéré. Mes parents étaient persuadé que je creverais la dalle
Westernzoo
(18h46) Westernzoo Mendoza > à un ado interressé par quoi que ce soit : continue, on est derrière toi.
Latium
(18h23) Latium Fonce sans hésiter. Dans 5 ans on en rigolera des promesses des "IA".
Big Apple
(16h08) Big Apple Mendoza > Je lui dis fonce amuse toi, n'en fais pas forcément ton métier mais essaye, donc plutôt 3) voire 2) si t'es très doué
Mendoza
(15h52) Mendoza A un jeune ado intéressé par la programmation, qu'est-ce que vous diriez...? 1/c'est mort, deviens plombier et laisse faire les IA de dans 10 ans ? 2/Go fiston, tu trouveras ta place ? 3/ Apprends le principe mais juste pour ta culture gé ? 4/ Autre
BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Je sais pas je suis plus trop ce qui se fait de ce coté. Mais c'est pas la même chose, lis le lien de CBL. On est passé a l'étape au dessus de connerie là.
Samax
(14h06) Samax BeatKitano > Ils n'ont pas prévu d'implémenter Copilot dans Windows?
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