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Aliens vs. Predator

__MaX__ par __MaX__,  email  @033MaX  
 
Tapi dans l'ombre, dissimulé dans un arbre par votre camouflage optique ou armé de votre fidèle fusil à impulsion ; il est l'heure de se replonger dans la peau des bestioles les plus célèbres du cinéma et du jeu vidéo. Sega laisse de nouveau les clés de l'univers Alien a Rebellion qui avait posé les bases en 1999. Activez votre détecteur de mouvement, il est temps de savoir si ce nouvel opus d'Aliens vs. Predator mérite notre attention.


Si Alien est un univers qui laisse libre cours à l'imagination, Aliens Versus Predator est tout de suite plus limité. Alors que Gearbox est en charge de réaliser Alien Colonial Marines qui leur permet d'explorer des nouveaux sentiers de la franchise, Rebellion se retrouve face au trio qu'ils ont déjà mis en scène lors du premier épisode. Le pitch de base reste inchangé : une poignée de bitos qui mouillent leur caleçons, une ribambelle de Xenomorphes avides d'accroître leurs rangs et au milieu de ce beau monde, un Predator qui vient foutre son bordel pour récolter quelques trophées de chasse.

Il y avait de quoi faire une histoire intéressante, croiser les scénarios des différentes races et apporter une mise en scène hollywoodienne qui se serait prêtée à merveille à l'univers. Mais nos chers anglais on préféré la facilité et ont limité la narration à des objectifs reçus par radio pour le marine ainsi que le Predator, et par télépathie pour l'Alien. La courte vidéo d'introduction et les légères cut-scenes tout au long du jeu ne réussiront pas à rendre crédible le pseudo scénario que Rebellion aura tenté de pondre. Il faudra tout de même noter une réalisation plus rafraîchissante de la campagne Alien largement inspirée des idées que Jeunet avait porté à l'écran dans Alien Resurrection.

Une fois la souris ou le pad en main, les choses s'améliorent. Doté d'un scénario timbre-poste, AvP n'est néanmoins pas dénué d'une ambiance efficace. Si quelques éléments sont discutables pour les fans de la série, on retrouve les ingrédients qui collent un joueur au fond de son siège pour une poignée d'heures. La campagne du marine offre quelques scènes qui prennent aux tripes et augurent quelques bons sursauts mêmes pour le plus couillu des joueurs. L'Alien offre une expérience violente et brutale, voir sadique si l'on profite des coins sombres pour surprendre ses victimes. Quant au Predator, les sensations de chasse, de prédateur ultime jouant au chat et à la souris avec ses proies sont toujours au rendez-vous.
 


Toutefois, ces trois campagnes ne sont pas exemptes de défaut. Alors que les deux espèces extraterrestres offrent des possibilités de déplacement hors du commun, notre pauvre humain semble complétement handicapé. Bien sûr, on ne demande pas d'être un marine boosté aux hormones de cheval pouvant faire du walljump, mais est-ce si difficile d'offrir la possibilité au joueur de se baisser, de se déplacer un peu plus vite ou encore de jeter plus d'un flare à la fois ?

L'Alien lui n'a aucune limite dans ses déplacements (si on fait abstraction des murs invisibles), et c'est parfois ce qui porte préjudice à l'action. Même en maîtrisant parfaitement la créature, il n'est pas rare de tenter un saut vers un rebord auquel on ne se fixera pas pour se retrouver 3 mètres plus bas en plein milieu d'un groupe de marines, ou encore de perdre son sens de l'orientation dans les recoins sombres et étroits a force de changer de surface. Le plus gros point noir reste la durée de vie de la campagne qui pour un adepte des FPS ne dépassera pas les trois heures.

Notre fidèle Predator, déjà avantagé par tout son équipement a la possibilité de distraire les marines avec un échantillonneur vocal. Dispositif qui a le don dans 99% des cas, d'attirer à l'écart de son groupe un bidasse en pleine zone de guerre en le traitant "d'enculeur de maman" : réaliste a souhait. Alors que les combats contre les marines ou les synthétiques se font la majorité du temps à distance, ceux contre les Xénomorphes se passent quasiment tout le temps au corps à corps. Combats qui dans un mode de difficulté assez élevé sont longs, fastidieux et sévèrement létaux... au point que parfois on se demande si notre Predator n'est pas aussi fragile qu'un humain
.
 


Techniquement le jeu est entre deux eaux, comme son support et son gameplay a vrai dire (PC/Consoles). Certains niveaux sont réalisés avec un soin particulier, très proche de l'univers original, d'autres manquent indéniablement de finition et de détails. Ce qui semble assez incroyable puisque les campagnes utilisent toutes plus ou moins les mêmes maps traversées différemment suivant l'espèce. Les textures oscillent entre le correct et le médiocre alors que les modèles de personnages sont réellement incroyables visuellement comme les mains et effets du Predator. Au final le rendu est plutôt propre mais est loin d'offrir une expérience qui mettrait une bécane à genoux... et pourtant, le jeu souffre de performances très moyennes sur des configurations d'entrée de gamme.

L'intelligence artificielle est aussi une des grosses lacunes du titre. Les Xenomorphes rushent le joueur la majorité du temps, mais adoptent parfois des comportement étranges ou font dos a l'assaillant sans aucune raison en plein milieu d'un combat. Cependant, avant de les avoir réellement vus, les Aliens agissent comme dans les films et se déplacent dans les pièces tout en restant dans l'ombre, voir s'arrêtent totalement après quelques mètres... de quoi mettre une réelle pression au joueur qui n'arrête pas d'observer son détecteur de mouvement, et sera surpris en allumant un flare a ras du crâne d'une de ces satanées bestioles. Finalement, l'IA des marines ou des synthétiques quand on incarne le Predator est elle tellement pathétique que l'on se demande même si le studio a travaillé dessus.

Côté son, rien a redire... on est dans pile dans le ton de ce qu'exige un jeu tiré de la franchise, le smartgun n'est peut être pas très fidèle à l'original, mais les cris Xenomorphes ou Predator, les salves du pulse rifle ou les déclenchement d'ascenseur sont tellement fidèles que l'on en tiendra pas rigueur. la bande son quant à elle est globalement bonne, certains thèmes sont vraiment dans la lignée des compositions de Horner ou Goldenthal, un morceau évoque même un probable clin d'œil au thème de Jason (Tchhh tchhh tchhh !!!).
 


Une fois le solo accompli, il est temps de passer à la partie multijoueur. A l'instar du solo le premier contact est encore une fois assez décevant. Exhibant un nombre de modes de jeu assez important, il ne faudra pas longtemps pour se rendre compte que peu sont intéressants. Dépassé le stade des trois modes Deathmatch pour prendre en mains les espèces, on se tournera plus volontiers vers les modes Chasse au Predator, Infestation ou Survie. Chasse au Predator repose sur un concept simple : des marines contre un Predator choisi au hasard parmi les joueurs en début de partie, seul le Predator marque des points et est remplacé par le marine qui réussira à le descendre. Infestation rejoint un peu ce dernier, à une différence près : ce sont cette fois des Aliens à éradiquer et chaque joueur tué devient automatiquement un Xénormorphe. Pour finir, Survie est un mode coopératif où il faudra tenir le plus longtemps possible en vie en contenant des vagues Aliens.

Bien que très classique ce petit multijoueurs offre de bonnes sensations. Il faudra a tout prix éviter les deathmatch ou les serveurs comptant plus de 12 joueurs pour profiter de parties intéressantes, sans quoi le jeu tourne à une boucherie sans nom où l'on passe plus de temps à respawner qu'à jouer. L'équilibrage pourrait sembler insatisfaisant pour un joueur moyen ou débutant, mais quelques parties avec des membres de Nofrag on prouvé qu'il est possible de se tirer de toutes les situations et de faire de jolis scores quelque soit la race incarnée.
Alien Versus Predator n'est ni un bon jeu, ni un mauvais jeu... la première heure peut faire très peur et décourager, voir dégouter les aficionados. Mais quelques excellentes idées viennent relever le niveau au cours de l'aventure. Idées qui malheureusement restent sous-exploitées et n'arrivent pas à nous laisser un souvenir impérissable après l'avoir fini, d'autant plus que cette épopée ne vous tiendra éveillé que 6 à 8 heures. Le multijoueur plutôt fun vous permettra avec quelques potes de vous faire quelques frayeurs, mais n'est pas suffisamment bien fini pour que la magie dure éternellement, ou agisse tout simplement si vous n'avez pas de frag buddies.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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seb84
 
Bon, au final, ça se tente ou pas (si on est fan des films?). Faut mieux attendre le colonial marines de Sega?
__MaX__
 
Je pense que c'est une expérience à tester... pas cher, et sur pc. Mais après le coup de maître de Gearbox sur Borderlands, on pourrait croire qu'ils feront largement mieux sur Colonial Marines yeap.
BeatKitano
 
On pourrait, mais j'ai quand meme un super doute en solo.
WOLFREIM
 
Si vous êtes fan des licences, allez y. Même si il y a des choses à améliorer, l'expérience vaut quand même le coup, même si personnellement j'aurai tendance à être assez critique sur des points assez décevants du titre. Pour colonial marines, faut voir vraiment ce que donne le level design. Pour ce AVP, le solo marine, on ressent très difficilement la peur et la pression ressentie dans les films. Si Gearbox veut vraiment taper fort, il faut qu'ils accentuent le côté exploration, la beauté des décors et des environnements (plus variés et plus attrayants) et faire surgir les aliens seulement aux moments ou on s'y attend le moins.
Fwdd
 
Coup de maitre c'est un peu fort pour qualifier Bordeland, y'a effectivement du bon voir du très bon, mais y'a quand même de l'extremement mauvais entre le gameplay complètement ingrat en multi pour 3 classes sur 4 et dans le manque cruel de renouvellement de gameplay que ce soit par les skills ou par les mobs.
__MaX__
 
Coup de maître c'était pour le ratio entre leurs précédentes prods et Borderlands, ça reste un jeu sympa avec ses défauts bien sûr.
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Tribune

choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
choo.t
(19h59) choo.t kirk.roundhouse > Bha : [francebleu.fr]
Laurent
(19h56) Laurent ah bah, ils n'ont même pas attendu demain [pbs.twimg.com]
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Au moins avec la nouvelle loi, il n'y aura pas d'ambiguïté.
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Ah mais non. Arme de catégorie D-a : arme non à feu camouflée, poignard, couteau-poignard, matraque, projecteur hypodermique. Clairement pas n'importe quel couteau :) Mais librement interprétable.
choo.t
(19h42) choo.t C'est parfait pour apprendre la soumission à l'autorité, par contre faudra vraiment plus se moquer de la corée du nord.
choo.t
(19h41) choo.t Par contre on se dirige vers une éduc-nat qui ressemble toujours plus à un lieu carcéral (surveille punir tout ça tout ça), maintenant on invite les keuf pour fouilles les gosses et on pense à coller des portiques/scanner.
choo.t
(19h40) choo.t Et le délire ne servira à rien, rien qu'aujourd'hui le fait divers c'est clairement pas un achat [leparisien.fr]
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